freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

戶外拓展訓(xùn)練游戲大全(編輯修改稿)

2025-02-12 15:23 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 人,越多越好。 道具: 每對參賽者一塊蒙眼布。 兩根約 10米長的繩子 (30英尺 )。 一些報紙,使用對角線約 60cm(2英尺 )的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。 目的: 1.建立小組成員間的相互信任。 2.促進(jìn)溝通與交流。 3.使小組充滿活力。 安全: 留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會走到哪里去。 變通: 1.這個游戲也可以在室內(nèi)進(jìn)行,可以使用膠帶來標(biāo)記地雷陣的起點和終點。 2.可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。 步驟: 1.選一塊寬闊平整的游戲場地。 2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。 3.讓每個隊員找一個搭檔。 4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。 5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為 10米 (30英尺 )。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點和終點。 6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙 (或是硬紙板、膠合板等 )。 7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。 8.致游戲開場白,開場白示例如下: 幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖?,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止 30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧 !祝你們好運(yùn)! 討論問題示例: 哪個小組率先通過了地雷陣 ? 做完了這個游戲,大家感受如何 ? 你的同伴能做到指令清晰嗎 ? 游戲過程中遇到了什么問題? 如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來 ? 游戲 11:云梯 這個游戲主要用于建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設(shè)計很簡單,但是非常有效。 時間: 60分鐘,參加人員的多少將影響時間的長短。 人數(shù): 10~ 24人 道具: 10~ 12根硬木棒兒或水管,要求每根長約 l米 (3英尺 ).直徑約 32mm(1. 25英寸 )。 目的: 建立小組成員間的相互信任。 安全: 要確保木棒兒或水管表面光滑,以避免劃傷或扎傷爬梯者。確保每個人都能牢牢抓住木棒兒,千萬不能在隊友經(jīng)過的時候失手。這是一個用來建立信任的游戲,如果有人不慎失手的話,喪失的信任感將很難恢復(fù)。 另外,不允許將木棒兒舉到比肩膀還高的位置上。 變通: 1.可以調(diào)整隊型,形成一個弧形的梯子。 2.可以把爬梯者的眼睛蒙起來 —— 但是不要蒙住做“梯子”的隊員的眼睛。 步驟: 1.讓每個隊員找一個搭檔。在總的參加人數(shù)為單數(shù)的情況下,讓余下的一個人第一個爬云梯。如果參加人數(shù)為雙數(shù),那么隨意叫出一對搭檔,讓其中一個人爬云梯,另一個人做監(jiān)護(hù)員。 2.給每對搭檔發(fā)一根木棒兒 (或水管 )。讓每對搭檔面對面站好,所有搭檔肩并肩排成兩行 (如主圖所示 )。 3.每對搭檔如主圖所示握住木棒兒,木棒兒與地面平行,其高度介于肩膀和腰部之間,這樣整個形成了一個類似水平擺放的木梯的形狀。每根梯線的高度可以略有不同,以形成一定的起伏。 4.把選好的爬梯者帶到云梯的一端,讓他從這里開始爬到云梯的另一端。在只有四五對搭檔參加游戲的情況下,你可以讓前端的搭檔等爬梯者通過后,迅速跑到末端站好,這種方法可以幫你隨意延長云梯。 討論問題示例: 每個人爬梯之前感受如何 ? 爬梯之后又有何感想 ? 你在云梯之上的時候是什么感覺 ? 做“梯子”的時候你有何感受 ? 游戲 12:直呼其名 這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。 時間: 10~ 15分鐘 人數(shù): 不限,人數(shù)較多時, 需要將隊員劃分成若干個由 15~ 20個人組成的小組。 道具: (每個小組 ) 三個網(wǎng)球,或是三個比較軟的小球。 步驟: 1.選一塊寬闊平整的游戲場地。 2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓(xùn)專員的你也不例外。 3.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。 4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了?,F(xiàn)在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。 5.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進(jìn)來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。 6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進(jìn)來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。 7.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。 安全: 注意扔球的時候不可用力過猛。你最初的扔球應(yīng)當(dāng)是一個較慢的高球,為后續(xù)的扔球手法樹立典范。 變通: 1.如果幾個小組同時在玩這個游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊員。 2.讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。 游戲 13:系在一起 這個游戲可以打破人際交往的堅冰,培養(yǎng)團(tuán)隊精神,同時使小組充滿活力 時間: 10~ 15分鐘 人數(shù): 如果時問允許的話可以不限人數(shù)。通常情況是每個小組不超過 24人。 目的: 1.使小組充滿活力。 2.讓大家動起來、笑起來。 3.增強(qiáng)團(tuán)隊精神。 步驟: 1.讓隊員們緊密地圍成一圈。 2.讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個隊員都擺好了這個姿勢以后,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不許松開。 3.現(xiàn)在要大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中解開。解開后仍要保持大家站成一個圓圈,面向哪個方向不限。有時會出現(xiàn)這樣的情況,大家都把自己解開了,但是卻形成了幾個小圓圈,而不是仍保持原來的大圓圈。如果你不希望這種情況發(fā)生,可以在完成步驟 2之后做一個閉環(huán)測試。隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個對友的左手;這樣繼續(xù)下去,直到“捏手信號”返回到第一個人的左手上。如果捏手信號傳不回來,你就需要重新開始了。你可以根據(jù)實際情況,決定是否需要進(jìn)行閉環(huán)測試。 討論問題示例: 你們遇到了什么困難 ?是如何克服這些困難的 ? 每個人的任務(wù)是什么 ? 如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來 ? 變通: 蒙上所有隊員或一半隊員的眼睛。 游戲 14:滾球運(yùn)動 這是一個會使隊員們汗流浹背的游戲,在整個游戲過程中,大家將會不停地跑,不停地笑。 時間: 15~ 20分鐘 人數(shù): 不限,人越多,需要的球就越多。 道具: 每人 7~ 8個網(wǎng)球。 目的: 1.使小組充滿活力。 2.培養(yǎng)團(tuán)隊精神。 步驟: 1.選一塊寬闊平整的游戲場地,最好是選擇諸如網(wǎng)球場或停車場之類的有邊界線的場地。選一個人做球童,負(fù)責(zé)將新增加的球滾入場內(nèi);另外選幾個人做記分手,負(fù)責(zé)數(shù)球記分。 2.告訴隊員們他們將要參加一項運(yùn)動,這項運(yùn)動的世界記錄是每人平均得五分,激勵隊員們至少要達(dá)到這個成績。 3.隊員們的任務(wù)是讓盡可能多的球在場地內(nèi)滾動。記分手負(fù)責(zé)數(shù)滾動中的球,一個球記一分。只允許用腳踢球,不可以用手滾球,也不可以用腳底踩球、傳球。 4.送球手負(fù)責(zé)不停地將新球送入場內(nèi),記分手負(fù)責(zé)數(shù)出那些滾動著的球的數(shù)目。 5.讓隊員們沿著場地散開站好,送球手送進(jìn)的第一個球標(biāo)志游戲的開始,送球手會一個接一個地不斷將球送入場內(nèi)。 6.等到小組基本上已經(jīng)將滾球能力發(fā)揮到極致的時候,延時 30秒或 40秒,然后喊停,結(jié)束游戲。 7.讓記分手報出小組的最終得分,并對小組所取得的成績表示祝賀。 討論問題示例: 你們在游戲過程中碰到了什么問題 ?怎樣分析問題的 ?每個人都做了什么 ? 大家在游戲的過程中是像一個整體呢,還是像一盤散沙 ? 游戲開始前多花一點時間計劃是否會有助于提高成績 ? 變通: 1.游戲開始前,給小組幾分鐘的計劃時間。 2.如果球不夠的話??梢砸箨爢T們把球保持在彈起的狀態(tài)。這個要求至少可以使球的需求量減半。 游戲 15:困 境 這是一個用來培養(yǎng)小組創(chuàng)造精神的游戲。 時間: l小時以上 人數(shù): 不限.人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由 5個人組成的小組。 道具: 每個小組 4 根直徑約 20cm(8英寸 ). 長約 45cm(18英寸 )的圓木。 處理過的用做柵欄的松木或是舊的電線桿均可。注意其直徑一定不要小于 20era(8英寸 ),否則它們將很難在軟地上滾動。 一塊硬木板,其長度約為 4米 (12英尺 ).寬度約為 30era(12英寸 ),厚度約為 5cm(2英寸 )。 一根 12ram(半英寸 )粗, 6米 (加英尺 )長的繩子。 兩根繩子,用來標(biāo)記起點和終點。 安全: 要確保圓木的表面沒有尖銳的棱角。 步驟: 1.選擇一塊地面較軟的場地作為游戲場地,如果地面光滑而且堅硬,圓木就會太容易滾動,隊員們將很難在木板上站穩(wěn)。 2.讓隊員們每五個人組成一個小組。 3.分完小組后,給每個小組指定一個小組長。 (如果你任命那些非
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
教學(xué)課件相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖片鄂ICP備17016276號-1