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正文內(nèi)容

pcb設(shè)計(jì)第八講(編輯修改稿)

2025-02-12 06:22 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 選擇目標(biāo)庫(kù)的庫(kù)文檔,再單擊 PCB Library面板,在 Compoents區(qū)域,按鼠標(biāo)右鍵,彈出下拉菜單選擇 Paste 1 Compoents,器件將被復(fù)制到目標(biāo)庫(kù)文檔中(器件可從當(dāng)前庫(kù)中復(fù)制到任一個(gè)已打開的庫(kù)中)。 粘貼復(fù)制封裝 元件到目標(biāo)庫(kù) 6. 修改元件封裝 可以對(duì)器件進(jìn)行修改,比如更名,修改焊盤、外形輪廓等。 練 習(xí) 一、使用 PCB Component Wizard創(chuàng)建 DIP14封裝 二、使用 IPC Footprint Wizard創(chuàng)建 SOP10封裝 三、手工創(chuàng)建封裝一個(gè) 七段數(shù)碼管封裝 四、用從其他來源添加封裝的方法,修改 TO39封裝 第二節(jié) 添加元器件的三維模型信息 鑒于現(xiàn)在所使用的元器件的密度和復(fù)雜度,現(xiàn)在的 PCB設(shè)計(jì)入員必須考慮元器件水平間隙之外的其他設(shè)計(jì)需求,必須考慮元器件高度的限制、多個(gè)元器件空間疊放情況。此外將最終的 PCB轉(zhuǎn)換為一種機(jī)械 CAD工具,以便用虛擬的產(chǎn)品裝配技術(shù)全面驗(yàn)證元器件封裝是否合格,這已逐漸成為一種趨勢(shì)。AD09擁有三維模型可視化功能可為這些需求提供服務(wù)。 一、添加 PCB封裝高度屬性 ? 打開 PCB Library Components對(duì)話框 方法: 雙擊 PCB Library面板 Component列表中的封裝名稱。 雙擊 PCB Library面板中的 LED10 為 LED10封裝 輸入高度值 二、定義三維模型機(jī)械層對(duì) 【問題描述】 三維模型在元器件被翻轉(zhuǎn)后必須翻轉(zhuǎn)到板子的另一面。如果設(shè)計(jì)者想將三維模型數(shù)據(jù)(存放在一個(gè)機(jī)械層中)也翻轉(zhuǎn)到另一個(gè)機(jī)械層中,需要在 PCB文檔中定義一個(gè)層對(duì)。 層對(duì)就是將兩個(gè)機(jī)械層定義為一對(duì),層對(duì)中位于其中一個(gè)機(jī)械層的所有與該元器件相關(guān)的對(duì)象會(huì)自動(dòng)翻轉(zhuǎn)到與之配對(duì)的另一個(gè)機(jī)械層中。 【方法】 在 PCB Editor中定義,按鼠標(biāo)右鍵彈出菜單,選 Options ? Mechanical Layers… ?View Configurations 在對(duì)話框的左下角,單擊Layer Pairs… 按鈕,彈出 Mechanical Layer Pairs對(duì)話框即可內(nèi)定義層對(duì)。 【注意】 三維模型層對(duì) 不能在 PCB Library Editor中定義,只能在 PCB Editor中定義。 定義三維模 型機(jī)械層對(duì) 三、手工創(chuàng)建三維模型 1. 打開 PCB Library面板 在 PCB Library面板雙擊封裝器件,打開 PCB Library Component對(duì)話框?qū)υ捒蛟?,可修改元器件名稱、高度、描述信息。 2. 手工添加三維模型 ? 打開 3D Body對(duì)話框 在 PCB Library Editor中執(zhí)行 Place → 3D Body 命令,打開 3D Body對(duì)話框。 3D Body對(duì)話框 設(shè)置對(duì)應(yīng)參數(shù) ? Overall Height:三維模型頂面到電路板的距離 ? Standoff Height: 三維模型底面到電路板的距離 ? 3D Color:三維模型的顏色。 放置代表三維模型的多邊形 單擊 OK按鈕關(guān)閉 3D Body對(duì)話框,進(jìn)入放置模式,光標(biāo)變?yōu)槭譁?zhǔn)線,移動(dòng)光標(biāo)到適當(dāng)位置,單擊選定三維模型的起始點(diǎn),接下來連續(xù)單擊選定若干個(gè)頂點(diǎn),組成一個(gè)代表三維模型形狀的多邊形。 退出放置模式 選定好最后一個(gè)點(diǎn),右擊或按 ESC鍵退出放置模式,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)連接起始點(diǎn)和最后一個(gè)點(diǎn),形成封閉的多邊形如圖。 查看 3D模型和退出 3D顯示模式 可以隨時(shí)按 3鍵進(jìn)入 3D顯示模式,可查看3D模型。按 2鍵退出 3D顯示模式進(jìn)入 2D顯示模式。 添加三維模型后的效果 3D顯示模式 3. 手工添加引腳三維模型 ? 打開 3D Body對(duì)話框 ? 設(shè)置對(duì)應(yīng)參數(shù) 關(guān)閉 3D Body對(duì)話框,進(jìn)入放置模式,在 2D模式下,光標(biāo)變?yōu)槭譁?zhǔn)線。按 Page Up鍵,將第一個(gè)引腳放大到足夠大,在第一個(gè)引腳的孔內(nèi)放一個(gè)小的封閉的正方形。 選中小的正方形,按 Ctrl + C鍵將它復(fù)制到粘貼板,然后
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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