freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內容

手游商務、運營、產品經理培訓教程精華版(編輯修改稿)

2025-02-10 18:06 本頁面
 

【文章內容簡介】 登陸次數,判定產品對用戶地吸引力數據統(tǒng)計內容:日登陸用戶次數 /月登陸用戶次數 /累計登陸用戶次數影響因素: 游戲產品本身特性,游戲運營周期不同階段和策略,活動運營策劃 、分析、影響因素? 付費用戶數定義:已經注冊的游戲用戶中產生充值 /付費的用戶數:特點:通過各種支付渠道以及支付手段,成功向游戲進行付費的用戶數數據統(tǒng)計內容:日獨立付費用戶數 /月新增付費用戶數 /累計付費用戶數作用:衡量游戲運營商業(yè)價值重要數據指標影響因素:游戲營銷產品設計 /注冊用戶數 /活動營銷等其他手段? 付費次數定義:付費用戶在某個時間使用各個支付手段產生地付費行為次數特點:付費行為在某個帳戶上面發(fā)生次次數數據統(tǒng)計內容:日付費次數 /月付費次數 /累計付費次數作用:衡量付費玩家地購買行為影響因素:游戲產品內經濟平衡系統(tǒng) \付費用戶行為。? 付費用戶 ARPU定義:銷售金額 /付費用戶數 (付費一次 )特點:衡量付費用戶在某個時期地購買力數據統(tǒng)計內容:日付費用戶 ARPU/月付費用戶 ARPU/累計付費用戶 ARPU作用:衡量付費用戶購買力影響因素:游戲產品設計 /付費用戶消費心理 /游戲運營手段、分析、影響因素? 平均在線:定義: 取樣時間在一天 24或 48統(tǒng)計點,精確到 S,即時地所有游戲服務區(qū)同時在線用戶數平均值特點 :以秒為單位, 24小時每個小時即刻時間點或每天半小時( 48個點)作為統(tǒng)計點地平均值作用 :分析當日產品運營在線用戶情況:統(tǒng)計數據內容: 日平均在線 /月平均在線影響因素 :注冊用戶,登陸用戶,運營策劃,產品本身設計。? 峰值在線(最高在線)定義:取樣時間在一天 24或 48統(tǒng)計點,精確到 S,即時地所有游戲服務區(qū)同時在線用戶數最高值特點 :以秒為單位, 24小時每個小時即刻時間點或每天半小時( 48個點)作為統(tǒng)計點作用 :分析日產品運營在線用戶情況統(tǒng)計數據內容:日峰值在線 /月峰值在線 /最高影響因素:登陸用戶,運營策劃,產品本身設計? 平均在線 ARPU定義: =銷售金額 /平均在線統(tǒng)計數據內容:日平均在線 ARPU/月平均在線 ARPU影響因素:平均在線,銷售金額,運營手段、分析、影響因素?充卡金額(元)用戶通過各種支付渠道 購買游戲虛擬貨幣 產生地實際銷售 RMB收入?消費金額(單位:元 或虛擬貨幣)用戶通過所購買得來的 虛擬貨幣購買游戲虛擬道具 或時間所花費虛擬貨幣或折算成實際的金額?消耗金額(單位:元 或虛擬貨幣)用戶通過 使用虛擬道具 折算成實際虛擬貨幣數量或折算成實際產生的金額。? 支付類型? 神州行 盛大 駿網 短信 Q幣 其他 合計匯總報表? 玩家角色職業(yè)統(tǒng)計類 統(tǒng)計目標:職業(yè)等級 1封頂級別,角色數,并可以查看角色詳細信息 角色數統(tǒng)計 在線標志,封號標志 付費標志 帳號信息 服務區(qū),所在區(qū)域 最后登陸時間? 玩家角色級別統(tǒng)計類基礎數據信息: 服務器 服務區(qū) 帳號 角色 級別 在線標志 付費標志 封號標志 最后登陸時間? 玩家金錢(財富)統(tǒng)計類基礎數據信息:服務器 服務區(qū) 帳號 角色 級別 金錢 在線標志 封號標志 付費標志 最后登陸時間統(tǒng)計選項:日排行前 100名 月排行前 100名 累計排行? 玩家公會系統(tǒng)統(tǒng)計類? 玩家?guī)熗疥P系管理類? 師父排行,徒弟數基礎數據信息:師傅角色名: 徒弟數? 付費玩家關系管理類基礎數據:日期, 付費次數,付費累計金額 角色名,帳號 付費類型 等? 道具品種數量 /單價 /用途? 道具銷售報表數據:總體道具購買數量 、總體道具銷售金額 總體道具使用消耗量,總體道具銷售金額日,月 累計總量:作用:用于查看整體游戲道具商品地設計合理性? 道具銷售日明細數據日期 道具名稱 單價 銷售數量 銷售金額 消耗數量 銷售金額某個道具:月銷售匯總明細:作用:用于道具設計改進和運營方式一 :支付基本概念? 支付基本概念 : 市場目標用戶在商品交換過程當中發(fā)生購買行為而使用的某種交換方式 .其主要目的是通過支付行為獲得商品的使用價值 .所有的支付承載的介質背后必須具備與用戶現(xiàn)金掛鉤 ,才能表現(xiàn) .? 通常表現(xiàn)形式主要分為 :現(xiàn)金支付刷卡支付電子支付兌換支付實 /虛卡支付其他介質支付手機游戲盡在當樂網二 :互聯(lián)網上常用的支付方式? 電子銀行轉帳支付? 支付寶? 神州行卡? 聯(lián)通卡? 短信?WAP代收費? 虛 /實物卡 (盛大 /駿網 )? 其他介質支付手機網游支付流程現(xiàn)金到虛擬貨幣 (點數 )支付交換方式 消費者先通過現(xiàn)金或其他代表現(xiàn)金的介質購買獲得卡號和密碼后 ,再利用卡號和密碼在運營商平臺上輸入自己的帳號或選擇服務區(qū) ,進行兌換其所代表的價值 :比如 :短信購買卡密等 :消費者直接利用現(xiàn)金或其他代表現(xiàn)金的介質在運營商平臺上輸入自己的帳號或選擇服務區(qū) ,進行兌換其所現(xiàn)金代表的價值 :神州行充值 ,聯(lián)通卡充值 ,盛大點卡 ,駿網一卡通實列講解 :四 :手機網游制支付渠道分析? 銀行直接匯款 :利潤最高 ,不需要手續(xù)費用? 神州行 /聯(lián)通卡 :一般支付公司收 20%左右手續(xù)費用? 盛大卡 :收 25%手續(xù)費用? 駿網一卡通 :收 30%手續(xù)費用? 短信 :移動提供 :15%手續(xù)費用 ,SP20%手續(xù)費用 ,壞帳約在 13%左右 .?WAP代收費 :移動 15%,SP10%,壞帳在 10%左右五 :直充方式 :手機網游支付技術接口? 直充方式一般都會讓支付通道提供技術接口文檔 ,游戲運營商根據這個文檔做接
點擊復制文檔內容
教學課件相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖片鄂ICP備17016276號-1