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正文內(nèi)容

flash8第9章使用聲音與視頻(編輯修改稿)

2025-10-27 16:43 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 圖 放大顯示聲音的波形 圖 縮小顯示聲音的波形 5)“秒”按鈕 :用于以“秒”為單位顯示時間,是默認顯示方式,如圖 。 圖 以“秒”為單位顯示時間 6)“幀”按鈕 :用于以“幀”為單位顯示時間,如圖 。 圖 以“幀”為單位顯示時間 7)“確定”按鈕:應(yīng)用對聲音所做的設(shè)置,并關(guān)閉“編輯封套”對話框。 8)“取消”按鈕:取消對聲音所做的設(shè)置,并關(guān)閉“編輯封套”對話框。 在“編輯封套”對話框中,用戶還可以拖動刻度欄上的控制滑塊 ,設(shè)置聲音的起止點(見圖 );還可以在音量控制線上單擊鼠標左鍵,添加音量控制手柄,然后改變音量控制手柄的位置調(diào)節(jié)音量的大小,如圖 。 設(shè)置聲音的起點 設(shè)置聲音的終點 圖 設(shè)置聲音的起止點 增大音量 降低音量 圖 改變音量的大小 設(shè)置聲音的同步方式 Flash 8還為用戶提供了一些同步方式,在“同步”下拉列表中進行選擇即可,如圖 。 ( 1)“事件”:使聲音與某事件同步,如果聲音長于動畫,即使動畫結(jié)束,聲音也不停止。 圖 “同步”下拉列表 ( 2)“開始”:在聲音播放完之前不會播放其他聲音。 ( 3)“停止”:使指定的聲音為靜音。 ( 4)“數(shù)據(jù)流”:使聲音與動畫同步,即當(dāng)動畫開始播放時,聲音也隨之播放;當(dāng)動畫停止時,聲音也隨之停止。 為按鈕添加聲音 在 Flash 8中,為按鈕添加聲音實際上是將聲音與按鈕元件的狀態(tài)幀相關(guān)聯(lián),在關(guān)聯(lián)了聲音之后,該元件的所有實例都將擁有聲音。為按鈕添加聲音的操作步驟如下: ( 1)啟動 Flash 8軟件。 ( 2)按 Ctrl+J鍵,彈出“文檔屬性”對話框,設(shè)置“尺寸”為“ 300 px 250 px”,“背景顏色”為“白色”,單擊“確定”按鈕。 ( 3)按 Ctrl+F8鍵,彈出“創(chuàng)建新元件”對話框,在“名稱”文本框中輸入“聲音按鈕”,在“類型”選項區(qū)中選中“按鈕”單選按鈕,如圖 。 圖 “創(chuàng)建新元件”對話框 ( 4)單擊“確定”按鈕,進入其編輯窗口,如圖 。 ( 5)在舞臺中繪制橢圓并輸入文本,如圖 。 圖 “聲音按鈕”元件的編輯窗口 圖 繪制橢圓并輸入文本 ( 6)在“按下”幀中插入關(guān)鍵幀,在“點擊”幀中插入幀,如圖 。 圖 插入關(guān)鍵幀及幀 ( 7)選擇“文件” → “導(dǎo)入” → “導(dǎo)入到庫”命令,彈出“導(dǎo)入到庫”對話框,導(dǎo)入“ The Microsoft ”聲音文件到庫面板中。 ( 8)選中“按下”幀,從庫面板中拖動“ The Microsoft ”文件到舞臺中,如圖 。 圖 在“按下”幀中添加聲音 ( 9)單擊“場景 1”圖標,返回到主場景。 ( 10)從庫面板中拖動“聲音按鈕”元件到舞臺的中心位置。 ( 11)按 Ctrl+Enter鍵預(yù)覽,效果如圖 。 圖 效果圖 使用視頻
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