【總結(jié)】第8章交互式動畫基礎(chǔ)知識???????件本章小結(jié)?動作腳本就是在動畫運行過程中起到控制和計算作用的程序代碼。理解和掌握好腳本的基本元素和編程技巧是學(xué)習(xí)深層次動畫制作的根本。?8.1.1腳本概述自從Flash5之后,編程變得越來越被重
2025-08-04 10:28
【總結(jié)】MacromediaFlash8第六章元件、實例和庫二維動畫制作flash8知識點和技能我們之前所學(xué)的知識點,無論是遮罩、引導(dǎo)動畫還是時間軸特效,就知識面而言都是孤立的,就實例講解知識點。但是,當我們在制作一些較復(fù)雜的動畫時,比如Flash賀卡、Flash廣告等,就會發(fā)現(xiàn)
2025-10-09 23:43
2025-10-07 18:24
【總結(jié)】第3章編輯對象與應(yīng)用位圖前言在Flash8中,圖形對象是舞臺上的項目。利用繪圖工具創(chuàng)建好矢量圖形后,F(xiàn)lash還允許您對圖形對象進行移動、復(fù)制、刪除、變形、層疊、對齊和分組等操作,進一步編輯和調(diào)整對象,從而達到理想的效果。本章學(xué)習(xí)要點本章主要使用工具欄中的工具、菜單中的命令以及配合設(shè)計面板,對創(chuàng)建的對象進行編輯操
2025-10-07 23:36
【總結(jié)】賞析Flash動畫作品本章要點?賞析Flash動畫作品?初識Flash軟件?了解Flash文件?歸納與提高賞析Flash動畫作品【操作實例1】——實訓(xùn)準備1.安裝好Flash軟件。安裝Flash軟件,可使用MX、MX2022等版本。本書將以
2025-08-16 00:54
【總結(jié)】向下向上末頁首頁《中文版FlashMX2022動畫制作培訓(xùn)教程》調(diào)音返回零點起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校結(jié)束第八課圖層的使用?課前導(dǎo)讀?課堂講解?上機實戰(zhàn)?課后練習(xí)向下向上末頁首頁《中文版FlashMX2022動畫制作培訓(xùn)教程》調(diào)音返回零點
2025-09-30 14:54
【總結(jié)】中文FlashMX2022案例教程第1章中文FlashMX2022初步本章要點?FlashMX2022簡介?舞臺工作區(qū)和面板?對象的基本操作?元件、實例和庫?播放和發(fā)布Flash動畫第一課:FlashMX2022簡介重點:了解flashMX發(fā)展歷史
2025-08-04 09:40
【總結(jié)】第7章FlashMX2022組件和課件與游戲?qū)嵗菊乱c?FlashMX2022組件?游戲和課件應(yīng)用程序第36課:FlashMX2022組件重點:認識什么是組件難點:理解什么是組件FlashMX2022組件簡介1.什么是組
2025-07-24 11:13
【總結(jié)】1第一章緒論引言“微波技術(shù)基礎(chǔ)‖[1]是電子類專業(yè)本科生的一門重要技術(shù)基礎(chǔ)課。在本課程中,學(xué)生是首次接觸到射頻和微波工程中的一些常用概念和方法。由于―微波技術(shù)基礎(chǔ)‖課中涉及到分布參數(shù)電路理論、場的理論和微波網(wǎng)絡(luò)理論,新概念多而且抽象,公式推導(dǎo)相對較復(fù)雜,初學(xué)者學(xué)習(xí)時會經(jīng)常遇到困難。微波理論和微波技術(shù)的基礎(chǔ)是19
2025-05-06 00:40
【總結(jié)】《ASP程序設(shè)計教程及實訓(xùn)指導(dǎo)》第9章ASP的內(nèi)置組件第9章ASP的內(nèi)置組件教學(xué)目標:了解ASP組件的概念掌握廣告輪顯組件的屬性、方法能熟練應(yīng)用計數(shù)器組件和頁計數(shù)器組件熟練掌握文件操作組件的使用過程《ASP程序設(shè)計教程及實訓(xùn)指導(dǎo)》第9章ASP的內(nèi)置組件第9章
2025-09-19 15:38
【總結(jié)】向下向上末頁首頁《Flash動畫制作》調(diào)音返回河南工程學(xué)院結(jié)束第八課圖層的使用?課堂講解?上機實戰(zhàn)?課后練習(xí)向下向上末頁首頁《Flash動畫制作》調(diào)音返回河南工程學(xué)院結(jié)束課堂講解?動畫中的圖層?圖層的類型
2025-05-07 18:07
【總結(jié)】網(wǎng)頁設(shè)計與制作教程機械工業(yè)出版社同名教材配套電子教案FlashMX2021簡介FlashMX2021的基本知識動畫制作動畫的測試、優(yōu)化與發(fā)布第8章網(wǎng)頁動畫制作工具FlashMX2021FlashMX2021是Web設(shè)計人員、交互式媒體專業(yè)人員進行設(shè)
2025-10-09 22:30
【總結(jié)】第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯2學(xué)習(xí)目標?了解繪圖工具和填充工具的使用方法,并能夠使用它們繪制出Flash動畫所需的舞臺對象?了解對象編輯的常用方法?掌握對基本對象進行變形等操作?掌握創(chuàng)建特殊效果的圖形第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯
2025-07-24 11:16
【總結(jié)】第七章合成聲音?導(dǎo)入聲音?在動畫中添加聲音?設(shè)置聲音效果和同步方式?給單個聲音設(shè)置導(dǎo)出屬性?使用ADPCM壓縮選項?使用MP3壓縮選項?使用原始壓縮選項?使用語音壓縮選項在動畫中添加聲音使得動畫更加有聲有色,有吸引力,更加形象。Flash中的聲音可以
2025-08-04 13:53
【總結(jié)】第4章Flash文本操作1第4章Flash文本操作第4章Flash文本操作2學(xué)習(xí)目標?了解Flash文本區(qū)域類型?熟悉創(chuàng)建文本?熟悉對創(chuàng)建的文本區(qū)域進行屬性的設(shè)置?掌握編輯文本,并能夠制作特效文字第4章Flash文本操作3
2025-08-04 09:12