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正文內(nèi)容

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(ar)系統(tǒng)組成與實(shí)用領(lǐng)域綜合分析報(bào)告(編輯修改稿)

2025-08-16 00:13 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 。而基于optical seethrough顯示技術(shù)的AR實(shí)現(xiàn)中,可以用來(lái)輔助虛實(shí)注冊(cè)的信息只有頭盔上位置傳感器。三、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈全景中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)主要參與者由生態(tài)級(jí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件公司、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)硬件公司、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)衍生品公司構(gòu)成。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)茄邪l(fā)主導(dǎo)型產(chǎn)業(yè)鏈,誰(shuí)掌握核心底層技術(shù)及其標(biāo)準(zhǔn),誰(shuí)就能成為產(chǎn)業(yè)鏈的主角。因此,擁有核心底層技術(shù)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件公司占據(jù)產(chǎn)業(yè)鏈的主導(dǎo)地位,是行業(yè)發(fā)展的制約因素。這些公司融合跟蹤定位技術(shù)、用戶交互技術(shù)、虛擬融合技術(shù)等;增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)核心底層技術(shù),推出增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件應(yīng)用開(kāi)發(fā)軟件工具,以幫助增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)硬件公司和衍生品公司的發(fā)展便捷地進(jìn)行應(yīng)用開(kāi)發(fā)或創(chuàng)意內(nèi)容開(kāi)發(fā)。圖表 中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈地圖資料來(lái)源:產(chǎn)研智庫(kù)四、虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)對(duì)比分析(一)側(cè)重點(diǎn)不同VR強(qiáng)調(diào)用戶在虛擬環(huán)境中視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的完全浸沒(méi),強(qiáng)調(diào)將用戶的感官與現(xiàn)實(shí)世界絕緣而沉浸在一個(gè)完全由計(jì)算機(jī)所控制的信息空間之中。AR不僅不隔離周圍的現(xiàn)實(shí)環(huán)境,而且強(qiáng)調(diào)用戶在現(xiàn)實(shí)世界的存在性并努力維持其感官效果的不變性。AR系統(tǒng)致力于將計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的虛擬環(huán)境與真實(shí)環(huán)境融為一體,從而增強(qiáng)用戶對(duì)真實(shí)環(huán)境的理解。(二)技術(shù)不同VR側(cè)重于創(chuàng)作出一個(gè)虛擬場(chǎng)景供人體驗(yàn)。AR強(qiáng)調(diào)復(fù)原人類的視覺(jué)的功能,比如自動(dòng)識(shí)別跟蹤物體,而不是手動(dòng)指出;自動(dòng)跟蹤并且對(duì)周圍真實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行3D建模,而不是照著場(chǎng)景做一個(gè)極為相似的。(三)設(shè)備不同VR通常需要借助能夠?qū)⒂脩粢曈X(jué)與現(xiàn)實(shí)環(huán)境隔離的顯示設(shè)備,一般采用浸沒(méi)式頭盔顯示器。AR需要借助能夠?qū)⑻摂M環(huán)境與真實(shí)環(huán)境融合的顯示設(shè)備。(四)交互區(qū)別因?yàn)閂R是純虛擬場(chǎng)景,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場(chǎng)景的互動(dòng)交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、動(dòng)捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等。由于AR是現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景和虛擬場(chǎng)景的結(jié)合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎(chǔ)上,結(jié)合虛擬畫面進(jìn)行展示和互動(dòng),比如Google Glass。(五)應(yīng)用區(qū)別虛擬現(xiàn)實(shí)強(qiáng)調(diào)用戶在虛擬環(huán)境中的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的完全浸沒(méi),對(duì)于人的感官來(lái)說(shuō),它是真實(shí)存在的,而對(duì)于所構(gòu)造的物體來(lái)說(shuō),它又是不存在的。因此,利用這一技術(shù)能模仿許多高成本的、危險(xiǎn)的真實(shí)環(huán)境。因而其主要應(yīng)用在虛擬教育、數(shù)據(jù)和模型的可視化、軍事仿真訓(xùn)練、工程設(shè)計(jì)、城市規(guī)劃、娛樂(lè)和藝術(shù)等方面
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