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現代室內交互式效果設計畢業(yè)論文(編輯修改稿)

2024-07-25 23:31 本頁面
 

【文章內容簡介】 種光子特效,如散焦、此表面散射等。Vray 渲染器的最大特點是功能穩(wěn)定,渲染速度快,尤其是在制作室內外效果圖和產品展示的圖像方面非常出色?;?VRay 內核開發(fā)的有 VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino 等諸多版本,為不同領域的優(yōu)秀 3D 建模軟件提供了高質量的圖片和動畫渲染。除此之外,VRay 也可以提供單獨的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片。VRay 渲染器提供了一種特殊的材質——VrayMtl。在場景中使用該材質能夠獲得更加準確的物理照明(光能分布) ,更快的渲染,反射和折射參數調節(jié)更方便。使用 VrayMtl,你可以應用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖和置換貼圖,強制直接全局照明計算,選擇用于材質的 Brdf。 渲染巨匠 LightscapeLightscape 的中文意思為 “渲染巨匠” ,是一款非常優(yōu)秀的光照渲染軟件,它特有的光能傳遞計算方式和材質屬性所產生的獨特表現效果完全區(qū)別于其他渲染軟件。Lightscape 是一種先進的光照模擬和可視化設計系統(tǒng),用于對三維模型進行精確的光照模擬和靈活方便的可視化設計。Lightscape 是世界上唯一同時擁有光影跟蹤技術、光能傳遞技術和全息技術的渲染軟件;它能精確模擬漫反射光線在環(huán)境中的傳遞,獲得直接和間接的漫反射光線;使用者不需要積累豐富實際經驗就能得到真實自然的設計效果。Lightscape 可輕松使用一系列交互工具進行光能傳遞處理、光影跟蹤和結果處理。 是 Lightscape 公司被 AutoDesk 公司收購之后推出的第一個更新版本。一般渲染軟件制作出來的效果圖,透視精準可是光影生硬,很塑造完美的建筑空間。這因為這些軟件依然沿用上世紀 90 年代初的光線反射折射技術,只計算直接光照卻不考慮間接光照與漫反射。光影跟蹤技術(Raytrace)使 Lightscape 能跟蹤每一條光線在所有表面的反射與折射,從而解決了間接光照問題;而 光能傳遞技術(Radiosity) 把漫射表面反射出來的光能分布到每一個三維實體的各個面上,從而解決了漫反射問題。最后,全息渲染技術 把光影跟蹤和光能傳遞的結果疊加在一起,精確地表達出三維模型在真實環(huán)境中的實情實景,制作出光照真實陰影柔和效果細膩的渲染效果圖!河南機電高等專科學校畢業(yè)論文12Lightscape 的生產商被美國 AutoDesk 公司收購以后,停止了對 Lightscape 軟件的研究開發(fā),AutoDesk 公司將 的技術融入到 3ds max 軟件之中,從此以后 軟件將不再升級。2022 年以后,Lightscape 被 Vray 等渲染器軟件逐漸取代。3. 3 多媒體交互發(fā)布軟件在室內設計中發(fā)布文件的的類型多種多樣,常用的發(fā)布文件按類型可分為:Flash 動畫展示,Web 展示,幻燈片展示,交互式展示等。用于制作演示文件的軟件也有很多,例如制作 Flash 動畫的 Flash 軟件,制作交互式展示文件的 Authorware,制作 Web 展示格式文件的 Dreamweaver 軟件平臺等。這里介紹 Flash 和 Authorware兩種軟件及其制作的演示文件的的特點。Flash 被大量應用于互聯網網頁的矢量動畫設計,因為使用向量運算﹙Vector Graphics﹚的方式,產生出來的影片占用存儲空間較小。Flash 也是一種創(chuàng)作工具,Flash 可用于制作包含簡單的動畫、視頻內容、復雜演示文稿和應用程序以及介于它們之間的任何內容。設計人員和開發(fā)人員可使用它來創(chuàng)建演示文稿、應用程序和其它允許用戶交互的內容。通常,使用 Flash 創(chuàng)作的各個內容單元稱為應用程序,即使它們可能只是很簡單的動畫。您也可以通過添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構建包含豐富媒體的 Flash 應用程序。利用 Flash 制作室內設計交互性展示程序可以制作很絢麗的效果,同時 Flash 也完全能滿足制作演示動畫的要求,甚至可以利用 Flash 制作更為復雜的出演示系統(tǒng),這一點是其它的軟件所不能及的。這也奠定了 Flash 矢量動畫最主流軟件的地位,毫無疑問 Flash 是制作演示動畫的不錯選擇。利用 Flash 制作的演示動畫會生成一個“.swf”格式的視頻動畫,由于采用了向量運算的方式產生的影片占用的存儲空間很小,這使得發(fā)布文件容易傳送。但是由于 Flash 文件有著復雜的 ActionScript 腳本語言。這使得 Flash 的掌握和使用變得困難,同時“.swf”格式動畫播放要有 Flash播放器才能實現交互功能這是使用 Flash 制作演示文稿的一個缺點。Authorware 顧名思義為 作家用來創(chuàng)造商品的工具 ,是世界公認領先的開發(fā)因特網和教學應用的多媒體創(chuàng)作工具,被譽“多媒體大師” 。Authorware 是一種解釋型、基于流程的圖形編程語言,被用于創(chuàng)建互動的程序,其中整合了聲音、文本、圖形、簡單動畫,以及數字電影。Authorware 是一個圖標導向式的多媒體制作工具,使非河南機電高等??茖W校畢業(yè)論文13專業(yè)人員快速開發(fā)多媒體軟件成為現實,其強大的功能令人驚嘆不已。它無需傳統(tǒng)的計算機語言編程,只通過對圖標的調用來編輯一些控制程序走向的活動流程圖,將文字、圖形、聲音、動畫、視頻等各種多媒體項目數據匯在一起,就可達到多媒體軟件制作的目的。Authorware 編制的軟件具有強大的交互功能,可任意控制程序流程。在人機對話中,它提供了按鍵,按鼠標,限時等多種應答方式。它還提供了許多系統(tǒng)變量和函數以根據用戶響應的情況,執(zhí)行特定功能。編制的軟件除了能在其集成環(huán)境下運行外, 的文件,在 Windows 系統(tǒng)下脫離 Authorware 制作環(huán)境運行。這給發(fā)布文件的傳送和運行帶來了很大的便利。由于 Adobe 收購Authorware 之后宣布停止 Authorware 的開發(fā)計劃,而且并沒有為 Authorware 提供其他相容產品作替代。這使得 Authorware 的使用率講逐年減少,這也使得這個功能強大的多媒體軟件被束之高閣,沒有被廣泛應用到多媒體開發(fā)中去。河南機電高等專科學校畢業(yè)論文144室內效果的規(guī)劃和設計在進行室內設計時設計師要做到,大處著眼細處著手總體與細部深入推敲;從里到外、從外到里,局部與整體協(xié)調統(tǒng)一;意在筆先,立意與表達并重。這是室內設計時設計師在設計的各個階段要遵守的基本原則。大處著眼,既是設計師在室內設計設計時應考慮到的幾個基本觀點,也是室內設計客戶最迫切和最真實的一些室內設計要求和基本裝修原則。細處著手是指設計師在具體進行設計時,必須根據室內的使用性質,深入調查、搜集信息,掌握必要的資料和數據。從最基本的人體尺度和使用它們必須的空間等著手。關于如何了解客戶的真實需求,如何掌握設計的資料和信息。室內環(huán)境的“里” ,以及和這一室內環(huán)境連接的其他室內環(huán)境,以至建筑室外環(huán)境的“外” ,它們之間有著相互依存的密切關系,設計時需要從里到外多次反復協(xié)調,務使其更趨完美合理。室內設計室內環(huán)境需要與家庭生活空間整體的性質、標準、風格,與室外環(huán)境相協(xié)調統(tǒng)一。關于如何進行室內設計室內環(huán)境即空間、色彩、界面的設計。意在筆先原指創(chuàng)作繪畫時必須先有立意,即深思熟慮,有了想法后再動筆,也就是說設計的構思、立意至關重要??梢哉f,一項設計,沒有立意也就等于沒有靈魂,室內設計的難度也往往就在于要有一個好的構思。對于室內設計來說,設計師如何通過設計圖紙、說明、模型等表現自己的設計意圖是非常重要的。在室內設計設計中圖紙質量的完整、精確、優(yōu)美是第一關,設計師要能正確完整,又有表現力地表達出室內設計室內環(huán)境設計的構思和意圖。在室內設計設計中,圖紙表達則是設計者的語言,設計師應言行一致,一個優(yōu)秀的室內設計設計方案的內涵和表達也應當是統(tǒng)一的。 室內效果設計階段的步驟設計階段是室內設計的決定性階段,它影響到室內設計的格調、空間效能和藝術質量,決定整個室內設計水平。這個階段的設計過程也很復雜,每個過程既有次序又有交叉。室內設計包含構思,空間設計,家居布置,天花設計,立體設計,細部設計,色調和圖案設計,圖紙繪制等。具體各步驟的作用介紹如下:構思,構思是室內設計室內設計的基礎,它包括整個空間和各部分室內空間的格調、氣氛和特色。室內設計設計師應首先研究室內空間的初步構思,熟悉設計資河南機電高等??茖W校畢業(yè)論文15料和設計要求。有關如何了解室內設計客戶的真實想法和需求、如何構思創(chuàng)作??臻g設計,首先,在熟悉設計資料和建筑結構的基礎上進行空間分隔、合理地組織空間關系。進一步再按功能關系和空間造型的要求,安排室內動線。然后確定墻面、地面和天棚的尺度關系。如地面標高,隔斷位置及天棚凈高等。最后,根據室內氣氛構思,確定室內裝修材料。家具布置,根據室內空間和動線設計,確定家具和其它陳設的布置形式,各種家具的數量、配套、尺度、用料、形式。家具可以先訂也可以根據空間要求單獨設計定制。天花設計,在設計天花之前,首先要確定天花標高,然后根據室內環(huán)境整體關系,確定天花的形式、用料和作法。應當注意天花是室內最顯著的部分,它的設計跟隨室內空間的功能、劃分、氣氛有很大關系。地面設計,先按室內整體設計要求,確定地面的色彩、質地和裝飾結構,然后選定裝飾材料、做法、地毯圖案,可選用也可設計定制。具體的設計方法和技巧。立面設計,根據總的立意和設計構思的草圖進行室內各立面設計,例如:窗口設計、客廳主墻面設計、壁掛(尺度、色調、材料等)表示與墻面相關的部件(如壁燈等)確定墻壁上掛歷畫和工藝品的尺寸位置和色調等。 細部設計,按整體和各部分的統(tǒng)一要求,進行細部處理。要求與室內整體風格和造型協(xié)調一致。色調和圖案設計,這一步實際上是要貫穿設計全過程始終的。色調設計要對室內各種陳設、擺設、裝飾品起襯托作用。在色調設計的同時要考慮整體質地設計。主要包括墻面、地面、天花、家具、紡織品(包括軟墊面料、床罩、臺布、窗簾、餐巾等) 。具體的設計方法和技巧。形象表達和圖紙繪制,當室內設計的材料、設備、家具等確定后,也就是說設計方案完成后,設計師要畫出透視圖來表達出設計效果,或制作出模型請室內設計客戶看,待客戶確定方案后,再畫出詳細的工程圖紙。具體的表達方法和技巧,請參閱本書第一冊第五章有關內容。實際上這個過程也要貫穿設計過程的始終。設計師有了好的創(chuàng)意和想法一定要及時跟室內設計客戶交流溝通,最好是采用立體效果圖等客戶能理解的方式。設計師表達設計方案的方法可以多樣,以表達清楚,藝術感染力強為原則。河南機電高等??茖W校畢業(yè)論文16 在室內設計中的運用AutoCAD 是由美國 Autodesk 公司開發(fā)的大型計算機輔助繪圖軟件,主要用來繪制工種圖樣。它為工種設計人員提供了強有力的兩維和三維設計與繪圖功能。當前 Auto CAD 已經廣泛應用于機械、電子、服裝、建筑等設計領域。在室內設計的前期要首先利用 AutoCAD 軟件進行房間規(guī)劃,房間規(guī)劃的目的是確定房間的尺寸大小,以及房間的平面布局。在制作房間的平面圖時要嚴格按照房間的尺寸規(guī)劃同時要參照各種建筑規(guī)格的要求,比如墻體的厚度,窗臺的高度等。這里要特別注意的是在建筑設計標準中,房間的寬度為兩側墻體的中軸線的距離并不是兩個外墻面的距離。普通居住房子的墻體承重墻體的厚度為 240mm,非承重墻體的厚度為 180mm,房間地面到房子頂部的高度為 2800mm。利用 AutoCAD 制作房間規(guī)劃及平面布置圖的一般步驟可分為一下幾個步驟:(1)房間規(guī)劃首先繪制出房間尺寸大小的規(guī)劃,這時一般用直線就可以了也就是 Line 命令。CAD 圖紙中的尺寸大小決定后期三維建模模型的尺寸大小,在繪制房間大小規(guī)劃的時候通常采用的比例為 1:1 或 1:20 或 1:50 來設計。在本設計中采用的比例為1:1。也就是在現實中長為 10m 的房子在 CAD 中的公制中的長度為 10000mm。這里繪制的線也就是墻體的中軸線,同時要在線上繪制出一些特殊的點,比如門窗的始末點等。這是為了方便后期窗戶、門的插入點的選擇。(2)墻體繪制在墻體的繪制前要新建一個圖層,在以后的圖案填充和標注時也都要新建圖層。在 CAD 中不同圖層的圖形可以定義不同的線型,顏色等屬性,這有利于圖形的觀察和選擇。如果所有的圖形都在一個層中顯示不僅會造成管理混亂,更不利于導入3ds max 時的圖形選擇的選擇。在繪制墻體之前要修改多線的格式,在繪制不同的墻體是用不同的比例。設置多線對齊方式為“無” ,可以保證墻體的中線對齊軸線。要繪制時只需打開捕捉開關,沿著中軸線繪制即可。繪制完成后利用“多線修改”命令,或“修剪”工具除去多余的線段就可以完成墻體的繪制。利用 Auto CAD 繪制墻體也可以采用另外一種方法:利用直線工具繪制出墻體的一側輪廓線,然后選擇“偏移”工具,偏移出墻體的另外一條輪廓線。然后再選擇“修剪”工具,剪去多余的線段即可完成墻體的制作。通常第一種方法能更快捷的繪制出墻體輪廓,所以在本設計中采用第一種方法繪制墻體。利用 CAD 繪制的墻河南機電高等??茖W校畢業(yè)論文17體圖形如圖 41 所示:圖 41 墻體圖形(3)門窗繪制及室內布置門窗和室內家具布置的時候可以利用到“塊”命令,將多次用到的圖形轉化為“塊”可以提高繪圖的速度。在繪制門窗的時候不僅要考慮門窗的寬度,同時還要考慮門的打開方向。室內布置就是在室內相應的位置繪制相應家具的形狀,進行規(guī)劃,這是后期效果圖制作的依據,也是設計構思的必須過程。在各種不同的家具形狀中要填充不同的圖案來區(qū)分不同。填充的圖形軟件會單獨分配一個層,方便隱藏顯示填充圖案。(4)尺寸標注標注尺寸是 CAD
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