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正文內(nèi)容

現(xiàn)代室內(nèi)交互式效果設(shè)計(jì)畢業(yè)論文(編輯修改稿)

2025-07-25 23:31 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 種光子特效,如散焦、此表面散射等。Vray 渲染器的最大特點(diǎn)是功能穩(wěn)定,渲染速度快,尤其是在制作室內(nèi)外效果圖和產(chǎn)品展示的圖像方面非常出色?;?VRay 內(nèi)核開(kāi)發(fā)的有 VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino 等諸多版本,為不同領(lǐng)域的優(yōu)秀 3D 建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫(huà)渲染。除此之外,VRay 也可以提供單獨(dú)的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片。VRay 渲染器提供了一種特殊的材質(zhì)——VrayMtl。在場(chǎng)景中使用該材質(zhì)能夠獲得更加準(zhǔn)確的物理照明(光能分布) ,更快的渲染,反射和折射參數(shù)調(diào)節(jié)更方便。使用 VrayMtl,你可以應(yīng)用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖和置換貼圖,強(qiáng)制直接全局照明計(jì)算,選擇用于材質(zhì)的 Brdf。 渲染巨匠 LightscapeLightscape 的中文意思為 “渲染巨匠” ,是一款非常優(yōu)秀的光照渲染軟件,它特有的光能傳遞計(jì)算方式和材質(zhì)屬性所產(chǎn)生的獨(dú)特表現(xiàn)效果完全區(qū)別于其他渲染軟件。Lightscape 是一種先進(jìn)的光照模擬和可視化設(shè)計(jì)系統(tǒng),用于對(duì)三維模型進(jìn)行精確的光照模擬和靈活方便的可視化設(shè)計(jì)。Lightscape 是世界上唯一同時(shí)擁有光影跟蹤技術(shù)、光能傳遞技術(shù)和全息技術(shù)的渲染軟件;它能精確模擬漫反射光線在環(huán)境中的傳遞,獲得直接和間接的漫反射光線;使用者不需要積累豐富實(shí)際經(jīng)驗(yàn)就能得到真實(shí)自然的設(shè)計(jì)效果。Lightscape 可輕松使用一系列交互工具進(jìn)行光能傳遞處理、光影跟蹤和結(jié)果處理。 是 Lightscape 公司被 AutoDesk 公司收購(gòu)之后推出的第一個(gè)更新版本。一般渲染軟件制作出來(lái)的效果圖,透視精準(zhǔn)可是光影生硬,很塑造完美的建筑空間。這因?yàn)檫@些軟件依然沿用上世紀(jì) 90 年代初的光線反射折射技術(shù),只計(jì)算直接光照卻不考慮間接光照與漫反射。光影跟蹤技術(shù)(Raytrace)使 Lightscape 能跟蹤每一條光線在所有表面的反射與折射,從而解決了間接光照問(wèn)題;而 光能傳遞技術(shù)(Radiosity) 把漫射表面反射出來(lái)的光能分布到每一個(gè)三維實(shí)體的各個(gè)面上,從而解決了漫反射問(wèn)題。最后,全息渲染技術(shù) 把光影跟蹤和光能傳遞的結(jié)果疊加在一起,精確地表達(dá)出三維模型在真實(shí)環(huán)境中的實(shí)情實(shí)景,制作出光照真實(shí)陰影柔和效果細(xì)膩的渲染效果圖!河南機(jī)電高等??茖W(xué)校畢業(yè)論文12Lightscape 的生產(chǎn)商被美國(guó) AutoDesk 公司收購(gòu)以后,停止了對(duì) Lightscape 軟件的研究開(kāi)發(fā),AutoDesk 公司將 的技術(shù)融入到 3ds max 軟件之中,從此以后 軟件將不再升級(jí)。2022 年以后,Lightscape 被 Vray 等渲染器軟件逐漸取代。3. 3 多媒體交互發(fā)布軟件在室內(nèi)設(shè)計(jì)中發(fā)布文件的的類型多種多樣,常用的發(fā)布文件按類型可分為:Flash 動(dòng)畫(huà)展示,Web 展示,幻燈片展示,交互式展示等。用于制作演示文件的軟件也有很多,例如制作 Flash 動(dòng)畫(huà)的 Flash 軟件,制作交互式展示文件的 Authorware,制作 Web 展示格式文件的 Dreamweaver 軟件平臺(tái)等。這里介紹 Flash 和 Authorware兩種軟件及其制作的演示文件的的特點(diǎn)。Flash 被大量應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)頁(yè)的矢量動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),因?yàn)槭褂孟蛄窟\(yùn)算﹙Vector Graphics﹚的方式,產(chǎn)生出來(lái)的影片占用存儲(chǔ)空間較小。Flash 也是一種創(chuàng)作工具,F(xiàn)lash 可用于制作包含簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。設(shè)計(jì)人員和開(kāi)發(fā)人員可使用它來(lái)創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容。通常,使用 Flash 創(chuàng)作的各個(gè)內(nèi)容單元稱為應(yīng)用程序,即使它們可能只是很簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。您也可以通過(guò)添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構(gòu)建包含豐富媒體的 Flash 應(yīng)用程序。利用 Flash 制作室內(nèi)設(shè)計(jì)交互性展示程序可以制作很絢麗的效果,同時(shí) Flash 也完全能滿足制作演示動(dòng)畫(huà)的要求,甚至可以利用 Flash 制作更為復(fù)雜的出演示系統(tǒng),這一點(diǎn)是其它的軟件所不能及的。這也奠定了 Flash 矢量動(dòng)畫(huà)最主流軟件的地位,毫無(wú)疑問(wèn) Flash 是制作演示動(dòng)畫(huà)的不錯(cuò)選擇。利用 Flash 制作的演示動(dòng)畫(huà)會(huì)生成一個(gè)“.swf”格式的視頻動(dòng)畫(huà),由于采用了向量運(yùn)算的方式產(chǎn)生的影片占用的存儲(chǔ)空間很小,這使得發(fā)布文件容易傳送。但是由于 Flash 文件有著復(fù)雜的 ActionScript 腳本語(yǔ)言。這使得 Flash 的掌握和使用變得困難,同時(shí)“.swf”格式動(dòng)畫(huà)播放要有 Flash播放器才能實(shí)現(xiàn)交互功能這是使用 Flash 制作演示文稿的一個(gè)缺點(diǎn)。Authorware 顧名思義為 作家用來(lái)創(chuàng)造商品的工具 ,是世界公認(rèn)領(lǐng)先的開(kāi)發(fā)因特網(wǎng)和教學(xué)應(yīng)用的多媒體創(chuàng)作工具,被譽(yù)“多媒體大師” 。Authorware 是一種解釋型、基于流程的圖形編程語(yǔ)言,被用于創(chuàng)建互動(dòng)的程序,其中整合了聲音、文本、圖形、簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà),以及數(shù)字電影。Authorware 是一個(gè)圖標(biāo)導(dǎo)向式的多媒體制作工具,使非河南機(jī)電高等專科學(xué)校畢業(yè)論文13專業(yè)人員快速開(kāi)發(fā)多媒體軟件成為現(xiàn)實(shí),其強(qiáng)大的功能令人驚嘆不已。它無(wú)需傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言編程,只通過(guò)對(duì)圖標(biāo)的調(diào)用來(lái)編輯一些控制程序走向的活動(dòng)流程圖,將文字、圖形、聲音、動(dòng)畫(huà)、視頻等各種多媒體項(xiàng)目數(shù)據(jù)匯在一起,就可達(dá)到多媒體軟件制作的目的。Authorware 編制的軟件具有強(qiáng)大的交互功能,可任意控制程序流程。在人機(jī)對(duì)話中,它提供了按鍵,按鼠標(biāo),限時(shí)等多種應(yīng)答方式。它還提供了許多系統(tǒng)變量和函數(shù)以根據(jù)用戶響應(yīng)的情況,執(zhí)行特定功能。編制的軟件除了能在其集成環(huán)境下運(yùn)行外, 的文件,在 Windows 系統(tǒng)下脫離 Authorware 制作環(huán)境運(yùn)行。這給發(fā)布文件的傳送和運(yùn)行帶來(lái)了很大的便利。由于 Adobe 收購(gòu)Authorware 之后宣布停止 Authorware 的開(kāi)發(fā)計(jì)劃,而且并沒(méi)有為 Authorware 提供其他相容產(chǎn)品作替代。這使得 Authorware 的使用率講逐年減少,這也使得這個(gè)功能強(qiáng)大的多媒體軟件被束之高閣,沒(méi)有被廣泛應(yīng)用到多媒體開(kāi)發(fā)中去。河南機(jī)電高等??茖W(xué)校畢業(yè)論文144室內(nèi)效果的規(guī)劃和設(shè)計(jì)在進(jìn)行室內(nèi)設(shè)計(jì)時(shí)設(shè)計(jì)師要做到,大處著眼細(xì)處著手總體與細(xì)部深入推敲;從里到外、從外到里,局部與整體協(xié)調(diào)統(tǒng)一;意在筆先,立意與表達(dá)并重。這是室內(nèi)設(shè)計(jì)時(shí)設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)的各個(gè)階段要遵守的基本原則。大處著眼,既是設(shè)計(jì)師在室內(nèi)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)考慮到的幾個(gè)基本觀點(diǎn),也是室內(nèi)設(shè)計(jì)客戶最迫切和最真實(shí)的一些室內(nèi)設(shè)計(jì)要求和基本裝修原則。細(xì)處著手是指設(shè)計(jì)師在具體進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),必須根據(jù)室內(nèi)的使用性質(zhì),深入調(diào)查、搜集信息,掌握必要的資料和數(shù)據(jù)。從最基本的人體尺度和使用它們必須的空間等著手。關(guān)于如何了解客戶的真實(shí)需求,如何掌握設(shè)計(jì)的資料和信息。室內(nèi)環(huán)境的“里” ,以及和這一室內(nèi)環(huán)境連接的其他室內(nèi)環(huán)境,以至建筑室外環(huán)境的“外” ,它們之間有著相互依存的密切關(guān)系,設(shè)計(jì)時(shí)需要從里到外多次反復(fù)協(xié)調(diào),務(wù)使其更趨完美合理。室內(nèi)設(shè)計(jì)室內(nèi)環(huán)境需要與家庭生活空間整體的性質(zhì)、標(biāo)準(zhǔn)、風(fēng)格,與室外環(huán)境相協(xié)調(diào)統(tǒng)一。關(guān)于如何進(jìn)行室內(nèi)設(shè)計(jì)室內(nèi)環(huán)境即空間、色彩、界面的設(shè)計(jì)。意在筆先原指創(chuàng)作繪畫(huà)時(shí)必須先有立意,即深思熟慮,有了想法后再動(dòng)筆,也就是說(shuō)設(shè)計(jì)的構(gòu)思、立意至關(guān)重要??梢哉f(shuō),一項(xiàng)設(shè)計(jì),沒(méi)有立意也就等于沒(méi)有靈魂,室內(nèi)設(shè)計(jì)的難度也往往就在于要有一個(gè)好的構(gòu)思。對(duì)于室內(nèi)設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)師如何通過(guò)設(shè)計(jì)圖紙、說(shuō)明、模型等表現(xiàn)自己的設(shè)計(jì)意圖是非常重要的。在室內(nèi)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)中圖紙質(zhì)量的完整、精確、優(yōu)美是第一關(guān),設(shè)計(jì)師要能正確完整,又有表現(xiàn)力地表達(dá)出室內(nèi)設(shè)計(jì)室內(nèi)環(huán)境設(shè)計(jì)的構(gòu)思和意圖。在室內(nèi)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)中,圖紙表達(dá)則是設(shè)計(jì)者的語(yǔ)言,設(shè)計(jì)師應(yīng)言行一致,一個(gè)優(yōu)秀的室內(nèi)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)方案的內(nèi)涵和表達(dá)也應(yīng)當(dāng)是統(tǒng)一的。 室內(nèi)效果設(shè)計(jì)階段的步驟設(shè)計(jì)階段是室內(nèi)設(shè)計(jì)的決定性階段,它影響到室內(nèi)設(shè)計(jì)的格調(diào)、空間效能和藝術(shù)質(zhì)量,決定整個(gè)室內(nèi)設(shè)計(jì)水平。這個(gè)階段的設(shè)計(jì)過(guò)程也很復(fù)雜,每個(gè)過(guò)程既有次序又有交叉。室內(nèi)設(shè)計(jì)包含構(gòu)思,空間設(shè)計(jì),家居布置,天花設(shè)計(jì),立體設(shè)計(jì),細(xì)部設(shè)計(jì),色調(diào)和圖案設(shè)計(jì),圖紙繪制等。具體各步驟的作用介紹如下:構(gòu)思,構(gòu)思是室內(nèi)設(shè)計(jì)室內(nèi)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),它包括整個(gè)空間和各部分室內(nèi)空間的格調(diào)、氣氛和特色。室內(nèi)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)師應(yīng)首先研究室內(nèi)空間的初步構(gòu)思,熟悉設(shè)計(jì)資河南機(jī)電高等??茖W(xué)校畢業(yè)論文15料和設(shè)計(jì)要求。有關(guān)如何了解室內(nèi)設(shè)計(jì)客戶的真實(shí)想法和需求、如何構(gòu)思創(chuàng)作??臻g設(shè)計(jì),首先,在熟悉設(shè)計(jì)資料和建筑結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上進(jìn)行空間分隔、合理地組織空間關(guān)系。進(jìn)一步再按功能關(guān)系和空間造型的要求,安排室內(nèi)動(dòng)線。然后確定墻面、地面和天棚的尺度關(guān)系。如地面標(biāo)高,隔斷位置及天棚凈高等。最后,根據(jù)室內(nèi)氣氛構(gòu)思,確定室內(nèi)裝修材料。家具布置,根據(jù)室內(nèi)空間和動(dòng)線設(shè)計(jì),確定家具和其它陳設(shè)的布置形式,各種家具的數(shù)量、配套、尺度、用料、形式。家具可以先訂也可以根據(jù)空間要求單獨(dú)設(shè)計(jì)定制。天花設(shè)計(jì),在設(shè)計(jì)天花之前,首先要確定天花標(biāo)高,然后根據(jù)室內(nèi)環(huán)境整體關(guān)系,確定天花的形式、用料和作法。應(yīng)當(dāng)注意天花是室內(nèi)最顯著的部分,它的設(shè)計(jì)跟隨室內(nèi)空間的功能、劃分、氣氛有很大關(guān)系。地面設(shè)計(jì),先按室內(nèi)整體設(shè)計(jì)要求,確定地面的色彩、質(zhì)地和裝飾結(jié)構(gòu),然后選定裝飾材料、做法、地毯圖案,可選用也可設(shè)計(jì)定制。具體的設(shè)計(jì)方法和技巧。立面設(shè)計(jì),根據(jù)總的立意和設(shè)計(jì)構(gòu)思的草圖進(jìn)行室內(nèi)各立面設(shè)計(jì),例如:窗口設(shè)計(jì)、客廳主墻面設(shè)計(jì)、壁掛(尺度、色調(diào)、材料等)表示與墻面相關(guān)的部件(如壁燈等)確定墻壁上掛歷畫(huà)和工藝品的尺寸位置和色調(diào)等。 細(xì)部設(shè)計(jì),按整體和各部分的統(tǒng)一要求,進(jìn)行細(xì)部處理。要求與室內(nèi)整體風(fēng)格和造型協(xié)調(diào)一致。色調(diào)和圖案設(shè)計(jì),這一步實(shí)際上是要貫穿設(shè)計(jì)全過(guò)程始終的。色調(diào)設(shè)計(jì)要對(duì)室內(nèi)各種陳設(shè)、擺設(shè)、裝飾品起襯托作用。在色調(diào)設(shè)計(jì)的同時(shí)要考慮整體質(zhì)地設(shè)計(jì)。主要包括墻面、地面、天花、家具、紡織品(包括軟墊面料、床罩、臺(tái)布、窗簾、餐巾等) 。具體的設(shè)計(jì)方法和技巧。形象表達(dá)和圖紙繪制,當(dāng)室內(nèi)設(shè)計(jì)的材料、設(shè)備、家具等確定后,也就是說(shuō)設(shè)計(jì)方案完成后,設(shè)計(jì)師要畫(huà)出透視圖來(lái)表達(dá)出設(shè)計(jì)效果,或制作出模型請(qǐng)室內(nèi)設(shè)計(jì)客戶看,待客戶確定方案后,再畫(huà)出詳細(xì)的工程圖紙。具體的表達(dá)方法和技巧,請(qǐng)參閱本書(shū)第一冊(cè)第五章有關(guān)內(nèi)容。實(shí)際上這個(gè)過(guò)程也要貫穿設(shè)計(jì)過(guò)程的始終。設(shè)計(jì)師有了好的創(chuàng)意和想法一定要及時(shí)跟室內(nèi)設(shè)計(jì)客戶交流溝通,最好是采用立體效果圖等客戶能理解的方式。設(shè)計(jì)師表達(dá)設(shè)計(jì)方案的方法可以多樣,以表達(dá)清楚,藝術(shù)感染力強(qiáng)為原則。河南機(jī)電高等??茖W(xué)校畢業(yè)論文16 在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用AutoCAD 是由美國(guó) Autodesk 公司開(kāi)發(fā)的大型計(jì)算機(jī)輔助繪圖軟件,主要用來(lái)繪制工種圖樣。它為工種設(shè)計(jì)人員提供了強(qiáng)有力的兩維和三維設(shè)計(jì)與繪圖功能。當(dāng)前 Auto CAD 已經(jīng)廣泛應(yīng)用于機(jī)械、電子、服裝、建筑等設(shè)計(jì)領(lǐng)域。在室內(nèi)設(shè)計(jì)的前期要首先利用 AutoCAD 軟件進(jìn)行房間規(guī)劃,房間規(guī)劃的目的是確定房間的尺寸大小,以及房間的平面布局。在制作房間的平面圖時(shí)要嚴(yán)格按照房間的尺寸規(guī)劃同時(shí)要參照各種建筑規(guī)格的要求,比如墻體的厚度,窗臺(tái)的高度等。這里要特別注意的是在建筑設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)中,房間的寬度為兩側(cè)墻體的中軸線的距離并不是兩個(gè)外墻面的距離。普通居住房子的墻體承重墻體的厚度為 240mm,非承重墻體的厚度為 180mm,房間地面到房子頂部的高度為 2800mm。利用 AutoCAD 制作房間規(guī)劃及平面布置圖的一般步驟可分為一下幾個(gè)步驟:(1)房間規(guī)劃首先繪制出房間尺寸大小的規(guī)劃,這時(shí)一般用直線就可以了也就是 Line 命令。CAD 圖紙中的尺寸大小決定后期三維建模模型的尺寸大小,在繪制房間大小規(guī)劃的時(shí)候通常采用的比例為 1:1 或 1:20 或 1:50 來(lái)設(shè)計(jì)。在本設(shè)計(jì)中采用的比例為1:1。也就是在現(xiàn)實(shí)中長(zhǎng)為 10m 的房子在 CAD 中的公制中的長(zhǎng)度為 10000mm。這里繪制的線也就是墻體的中軸線,同時(shí)要在線上繪制出一些特殊的點(diǎn),比如門(mén)窗的始末點(diǎn)等。這是為了方便后期窗戶、門(mén)的插入點(diǎn)的選擇。(2)墻體繪制在墻體的繪制前要新建一個(gè)圖層,在以后的圖案填充和標(biāo)注時(shí)也都要新建圖層。在 CAD 中不同圖層的圖形可以定義不同的線型,顏色等屬性,這有利于圖形的觀察和選擇。如果所有的圖形都在一個(gè)層中顯示不僅會(huì)造成管理混亂,更不利于導(dǎo)入3ds max 時(shí)的圖形選擇的選擇。在繪制墻體之前要修改多線的格式,在繪制不同的墻體是用不同的比例。設(shè)置多線對(duì)齊方式為“無(wú)” ,可以保證墻體的中線對(duì)齊軸線。要繪制時(shí)只需打開(kāi)捕捉開(kāi)關(guān),沿著中軸線繪制即可。繪制完成后利用“多線修改”命令,或“修剪”工具除去多余的線段就可以完成墻體的繪制。利用 Auto CAD 繪制墻體也可以采用另外一種方法:利用直線工具繪制出墻體的一側(cè)輪廓線,然后選擇“偏移”工具,偏移出墻體的另外一條輪廓線。然后再選擇“修剪”工具,剪去多余的線段即可完成墻體的制作。通常第一種方法能更快捷的繪制出墻體輪廓,所以在本設(shè)計(jì)中采用第一種方法繪制墻體。利用 CAD 繪制的墻河南機(jī)電高等??茖W(xué)校畢業(yè)論文17體圖形如圖 41 所示:圖 41 墻體圖形(3)門(mén)窗繪制及室內(nèi)布置門(mén)窗和室內(nèi)家具布置的時(shí)候可以利用到“塊”命令,將多次用到的圖形轉(zhuǎn)化為“塊”可以提高繪圖的速度。在繪制門(mén)窗的時(shí)候不僅要考慮門(mén)窗的寬度,同時(shí)還要考慮門(mén)的打開(kāi)方向。室內(nèi)布置就是在室內(nèi)相應(yīng)的位置繪制相應(yīng)家具的形狀,進(jìn)行規(guī)劃,這是后期效果圖制作的依據(jù),也是設(shè)計(jì)構(gòu)思的必須過(guò)程。在各種不同的家具形狀中要填充不同的圖案來(lái)區(qū)分不同。填充的圖形軟件會(huì)單獨(dú)分配一個(gè)層,方便隱藏顯示填充圖案。(4)尺寸標(biāo)注標(biāo)注尺寸是 CAD
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