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正文內(nèi)容

淺談賽博朋克在服裝中的應(yīng)用(編輯修改稿)

2025-07-25 16:19 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 我們的面前,帶給人們可視化的賽博朋克感受。陰冷的城市街道,雜亂無(wú)章的小巷,永遠(yuǎn)在下雨的天空,陰郁壓抑,只有迷幻的霓虹燈是閃爍的,絢爛的。電影講述的是一個(gè)獵人追殺四名人造人的故事,但是感到無(wú)助和悲哀的是,獵人自己本身也是一名人造人。在賽博朋克中,有一個(gè)很重要的設(shè)定,即是“賽博格”(cyborg),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是人體義體化, 在科技高速發(fā)展的未來(lái),義體已經(jīng)做的惟妙惟肖,人們難以區(qū)分什么是真實(shí)的,什么是虛擬的,對(duì)人類(lèi)自身定義的思考也表現(xiàn)在電影中,高度義體化的人,還算是真實(shí)的人類(lèi)嗎?賽博朋克風(fēng)格影響下的電影藝術(shù)詮釋出陰郁的科技動(dòng)能之美。 圖24 《銀翼殺手》(1982)電影截圖由日本漫畫(huà)家士郎正宗創(chuàng)作的《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》,于1995年由押井守拍攝成動(dòng)畫(huà)電影,這也是賽博朋克風(fēng)格藝術(shù)的代表作品,其展現(xiàn)了一個(gè)莫測(cè)、遙不可知的虛擬世界,賽博朋克的幾個(gè)重要元素,電子腦,高度義體化的人,AI ,仿生人等電子信息時(shí)代的產(chǎn)物在其影片中皆有所呈現(xiàn),見(jiàn)圖25。 圖25《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》動(dòng)漫版海報(bào)在藝術(shù)領(lǐng)域,在包括設(shè)計(jì)、當(dāng)代藝術(shù)、插畫(huà)、游戲原畫(huà)、動(dòng)漫、音樂(lè)等藝術(shù)形式中,我們都能發(fā)現(xiàn)賽博朋克風(fēng)格對(duì)藝術(shù)家的創(chuàng)作風(fēng)格產(chǎn)生一定的影響。動(dòng)漫有《阿基拉(Akira)》(1982),《蘋(píng)果核戰(zhàn)記(APPLE SEED)》(1985),見(jiàn)圖26,圖27;音樂(lè)家有TNG ENIGMA、插畫(huà)藝術(shù)家有Grace Jones等,見(jiàn)圖28??偠灾?,在藝術(shù)作品中,賽博朋克主要體現(xiàn)在高科技所營(yíng)造的虛擬和現(xiàn)實(shí)的結(jié)合,營(yíng)造一種光影迷離的科幻世界。體現(xiàn)了藝術(shù)家們對(duì)現(xiàn)實(shí)的科技生活,人與科技能否和諧共處的思考,以及對(duì)未來(lái)世界的探討與構(gòu)想。圖26 動(dòng)漫《阿基拉(Akira)(1982)》 圖27《蘋(píng)果核戰(zhàn)記》海報(bào) 圖28 Grace Jones,電腦藝術(shù)作品三、賽博朋克風(fēng)格在服裝藝術(shù)領(lǐng)域的滲透在探討了諸多藝術(shù)形式中賽博朋克風(fēng)格的運(yùn)用后,本章內(nèi)容主要側(cè)重闡述賽博朋克風(fēng)格影響下電影服裝和時(shí)尚服裝的藝術(shù)表現(xiàn)形式。賽博朋克風(fēng)格的服裝最大的特點(diǎn)就是融合了陰郁美學(xué)與高科技含量,陰郁美學(xué)一般是通過(guò)服裝色彩的傳達(dá)加以表現(xiàn),而高科技感則是通過(guò)對(duì)服裝機(jī)能性的塑造加以呈現(xiàn)。本章主要闡述賽博朋克風(fēng)格服裝在機(jī)能性上的表現(xiàn),以及機(jī)能性服裝的設(shè)計(jì)方法與設(shè)計(jì)思路。(一)賽博朋克風(fēng)格在電影服裝中的表現(xiàn)賽博朋克風(fēng)格的電影,可以說(shuō)為電影服裝開(kāi)辟了一個(gè)新的風(fēng)格道路,這里不單單只是概述人體著衣的服裝,更加上人設(shè)形象來(lái)敘述,會(huì)使整體的電影風(fēng)格更加的獨(dú)具特色。科技高速發(fā)展,而生存環(huán)境惡劣,是賽博朋克的環(huán)境背景,在這樣的環(huán)境背景下,服裝的機(jī)能性就成為賽博朋克風(fēng)格服裝所要強(qiáng)調(diào)的重要方面。電影中賽博朋克所涉及的另一特點(diǎn)就是戰(zhàn)斗,在混亂的社會(huì)環(huán)境下高科技犯罪操控著世界的資源,各類(lèi)戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)法避免,打斗場(chǎng)面強(qiáng)烈而刺激,所以在該類(lèi)型電影服裝的設(shè)計(jì)中,不可避免地會(huì)增加武器,防具以及軍裝風(fēng)格要素??萍嫉母咚侔l(fā)展帶來(lái)了人工智能,義體,機(jī)械感線(xiàn)路,為了營(yíng)造與之相適合的視覺(jué)氣氛,科技感的硬質(zhì)材料經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在賽博朋克風(fēng)格的電影服裝設(shè)計(jì)上,而色彩方面則以陰郁的暗色系為主要色調(diào)。早期的賽博朋克風(fēng)格電影中服飾上所體現(xiàn)的賽博朋克元素并不明顯,但隨著科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,電影中特效技術(shù)的推廣應(yīng)用,互聯(lián)網(wǎng)、機(jī)器人、虛擬現(xiàn)實(shí)的科幻感能很好地在電影中得以體現(xiàn),而此時(shí),電影中賽博朋克風(fēng)格服裝的科技感和機(jī)能性特征愈加凸顯。例如2017年上映的《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》,則對(duì)融合科技感的服裝的機(jī)能性給予了很好的闡釋。這部電影中一個(gè)令人印象深刻的鏡頭:一個(gè)藝妓機(jī)器人緩慢行走在狹道中,其所著服飾及發(fā)型看似傳統(tǒng),但由于材質(zhì)的運(yùn)用到位,使得機(jī)器人帶著一種詭異的氣息。其腰部傳統(tǒng)的日式腰封上印著的花紋是電路板的花紋,機(jī)器人僵硬的動(dòng)作和可打開(kāi)的面部,讓人為之一震,如圖31。服飾造型在用色上運(yùn)用不羈的黑暗色彩,整體色系主要為暗黑色,采用較低明度的色彩,加上迷幻的熒光色作為點(diǎn)綴,使得人物整體造型在陰郁美學(xué)中具有夢(mèng)幻的科技色彩。圖31電影《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》中藝妓機(jī)器人造型 值得一提的是,不僅僅在電影里,在虛擬與現(xiàn)實(shí)結(jié)合得最好的游戲世界里也在探索著這個(gè)充斥著電子科技、嘈雜人群、冰冷潮濕、人與機(jī)械交匯的夢(mèng)想世界。游戲中人物服飾的設(shè)計(jì),其功能性更大于裝飾性,如手臂上的機(jī)械臂,隱形緊身衣,多功能的跑鞋,以及應(yīng)對(duì)惡劣天氣的防護(hù)面具等。賽博朋克風(fēng)格的游戲有《最終幻想》、《ICEY》《VA11 HALLA》、《deus EX》(殺出重圍)、《賽博朋克2077》等,在游戲世界中,由于不受各種限制,使得設(shè)計(jì)師們可以天馬行空地設(shè)計(jì)游戲中的人物角色,以及他們所穿的服裝,賽博朋克本身就是虛擬現(xiàn)實(shí)的探討,而游戲,則是體現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)最直觀的體驗(yàn)方式。在《守望先鋒》游戲人物設(shè)計(jì)中,來(lái)自臺(tái)灣的畫(huà)師 CHING YEH將人物服飾配件設(shè)計(jì)得具有賽博朋克風(fēng)格的機(jī)能性特征,如圖32。 圖32 《守望先鋒》游戲人設(shè) 圖33《Deus Ex: Mankind Divided》 1 服裝設(shè)定圖 ACRONYM為在游戲界名聲絲毫不低于《合金》的《殺出重圍》(Deus Ex)系列的最新作品《Deus Ex:Mankind Divided》中的主角Adam Jensen設(shè)計(jì)了一款大衣。這款大衣整體很像ACRONYM之前推出的J38大衣,但卻為Jensen這位半人半機(jī)器的角色添加了可伸縮袖子的細(xì)節(jié)以配合他獨(dú)特的機(jī)械手臂,如圖33。(二)賽博朋克風(fēng)格在成衣產(chǎn)業(yè)中的運(yùn)用賽博朋克的核心是虛擬現(xiàn)實(shí),是描述高科技進(jìn)步給人類(lèi)帶來(lái)的諸多困惑與問(wèn)題。在賽博朋克風(fēng)格的成衣設(shè)計(jì)中,機(jī)能性則成為最突出的產(chǎn)品特色。在著力構(gòu)建的虛擬世界中,高科技的迅猛發(fā)展,生存環(huán)境的日
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