【總結】本科畢業(yè)設計報告書題目指導教師____________職稱__________學生姓名學號
2025-06-28 10:49
【總結】畢業(yè)設計(論文)報告題目三維動畫短片《bert》系別專業(yè)班級學生姓名學號指導教師 2013 年4月無錫科技職業(yè)學院畢業(yè)設計(論文)三維動畫短片《bert》三維動畫短片《bert》摘要:Ma
2025-06-22 12:43
【總結】ABSTRACT三維動畫軟件設計畢業(yè)論文目錄1緒論 1課題設計背景 1課題設計目的和意義 1國內外發(fā)展現(xiàn)狀 2課題設計內容 2相關知識介紹 32設計分析 6可行性分析 6需求分析 73開發(fā)設計 8開發(fā)設計立意 8詳細的設計制作過程 8貼材質 40結束語 45致謝 46參考文獻 473
【總結】題目:三維畫面鋸齒處理三維畫面鋸齒處理摘要隨著計算機多媒體技術、可視化技術及圖形學技術的發(fā)展,我們可以使用計算機來精確地再現(xiàn)現(xiàn)實世界中絢麗多彩的三維物體,并充分發(fā)揮自身的創(chuàng)造性思維,通過人機交互來模擬、改造現(xiàn)實世界,這就是目前最為流行的虛擬現(xiàn)實技術。通過這種技術,建筑工程師可以直接設計出美觀的樓房模型;軍事指揮員可以模擬戰(zhàn)場
【總結】畢業(yè)設計(論文)報告題目三維MAYA動畫《sugars》的設計系別專業(yè)班級學生姓名學號指導教師2013年4月無錫科技職業(yè)學院畢業(yè)設計(論文)
2025-06-28 11:33
【總結】題目:三維畫面鋸齒處理I三維畫面鋸齒處理摘要隨著計算機多媒體技術、可視化技術及圖形學技術的發(fā)展,我們可以使用計算機來精確地再現(xiàn)現(xiàn)實世界中絢麗多彩的三維物體,并充分發(fā)揮自身的創(chuàng)造性思維,通過人機交互來模擬、改造現(xiàn)實世界,這就是目前最為流行的虛擬現(xiàn)實技術。通過這種技術,建筑工
2025-06-25 23:41
【總結】石家莊鐵路職業(yè)技術學院畢業(yè)設計石家莊鐵路職業(yè)技術學院畢業(yè)設計鳳凰置地地面三維測量系部:測繪工程系專業(yè)名稱:工程測量獨創(chuàng)聲明本人鄭重聲明:所呈交的畢業(yè)設計(論文),是本人在指導老師的指導下,獨立進行研究工作所取得的成果,成果不存在知識產權爭議。盡我所知,除文中已經注明引用的內容外,本
2025-06-24 14:32
【總結】齒輪的參數(shù)化設計與三維建模方法研究畢業(yè)論文目錄摘要...................................................IAbstract.................................................I1緒論........................................
2025-06-24 15:31
【總結】畢業(yè)論文論文題目千分尺的三維設計與研究摘要:千分尺,又叫螺旋測微器,它是比游標卡尺更精密的長度測量儀器,用它測長度可以準確到,測量范圍為幾個厘米。外
2025-07-02 21:24
【總結】畢業(yè)論文論文題目千分尺的三維設計與研究摘要:千分尺,又叫螺旋測微器?,它是比游標卡尺?更精密的長度測量儀器?,,測量范圍為幾個厘米。外徑千分尺的結構由固定的尺架、測砧、測微螺桿、固定套管、微分
2025-06-26 17:25
【總結】西南ug0風扇葉片的非接觸測量和三維建模研究畢業(yè)論文目錄第1章緒論.............................................................1引言............................................................1
2025-06-27 17:41
【總結】畢業(yè)設計(論文)三維虛擬場景中三維虛擬儀表程序設計畢業(yè)設計(論文)任務書題目三維虛擬場景中三維虛擬儀表程序設計 1、本論文的目的、意義本設計是設計三維場景中的三維虛擬儀表,構建儀表三維模型,根據(jù)儀表驅動數(shù)據(jù),實現(xiàn)在三維場景中的儀表動態(tài)展示。設計利用開源圖形開發(fā)工具Op
2025-06-28 12:37
【總結】摘要本文介紹了發(fā)動機連桿的工作原理、結構、材料、加工工藝、技術要求相關知識,學習CATIAV5軟件各模塊的具體功能,運用CATIAV5實現(xiàn)零件的三維建模。通過三維建模我們可以發(fā)現(xiàn),CATIAV5三維軟件在零部件開發(fā)中起著非常重要的作用,大大提高了零件開發(fā)效率,從而降低開發(fā)成本。關鍵詞:連桿,CATIAV5,三維建模AbstractThispape
2025-06-18 17:04
【總結】目錄目錄 1第一章. 緒論 3. 醫(yī)學影像系統(tǒng)PACS 3. PACS的應用范圍和功能 4. PACS在國內外開發(fā)應用情況 5. PACS未來展望 5. DICOM標準 7. 醫(yī)學圖像三維重建 9. 三維重建數(shù)據(jù)流程 10. 重建算法 12. 三維模型的顯示 13. 本論文所作的工作及組織 13第二章. 醫(yī)學斷層圖像三維重建算法 15
2025-06-28 16:43
【總結】三維動畫片制作流程前期:名詞:l腳本,故事板:腳本中不僅是你的故事,還有客戶的要求以及最后所要達到的目標即片子的定位、風格、特點等等。故事板是各部門的工作人員獨立作業(yè)的依據(jù),所以有必要詳細一點(程度要看具體的項目了)。這兩樣東西組合以后,在電腦里加上時間就是最早的一部樣片了。(主要用于初步的討論)l設定:角色設定包括角色的