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正文內(nèi)容

flash動畫短片的設(shè)計過程和實現(xiàn)方法-三個蘋果改變的世界為例畢業(yè)論文(編輯修改稿)

2025-07-25 07:55 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 在整個短片的設(shè)計創(chuàng)意中是靈魂所在,所以劇本必須清楚兩點。首先,我們應(yīng)該認識到短片設(shè)計是一種藝術(shù)表現(xiàn)方式,是一種文化。因此,在最簡單的空間設(shè)計中,我們也應(yīng)該把這種意識貫穿始終,遵循藝術(shù)表現(xiàn)形式的一些共性。即共性與個性的表現(xiàn)。這里所講的共性與個性,可以理解為空間及功能的劃分要松緊對比舒適。色彩的選擇上要做到含蓄與彰顯的充分結(jié)合。造型語言上要大小得當,橫豎交錯生輝。 三個蘋果改變的世界 作品功能性闡述動畫的作用不僅僅單純是為了娛樂,一部好的動畫片會影響人的思維、生活方式等。因此我們在制作前研究過我們做的影片不要讓觀眾一笑了之,更重要的是在某方面要能引起人的共鳴。作為當代大學(xué)生,尤其是學(xué)習動漫專業(yè)的大學(xué)生,更有義務(wù)承擔起我國動漫產(chǎn)業(yè)興旺發(fā)達的重任。我們的動畫作品《三個蘋果改變的世界》以輕松詼諧的調(diào)子詮釋了我們的設(shè)計理念,這次動畫作品簡單之中不缺思想,輕松歡快為主基調(diào)。 設(shè)計內(nèi)容闡述,首先要完成的就是劇本。三個蘋果,一個誘惑了夏娃,一個砸醒了牛頓,一個成就了喬布斯。 ,即角色設(shè)定、場景設(shè)定、顏色設(shè)定,根據(jù)劇本的精神,在讀懂劇本了解思路之后進行的一個設(shè)定。,腳本設(shè)計是由構(gòu)圖人員來完成的,構(gòu)圖人員主要負責讀懂分鏡頭劇本、根據(jù)導(dǎo)演及劇本的提供的材料進行構(gòu)思并完成腳本。(Flash)和場景設(shè)計,原畫(Flash)是擺Pose和做動作。場景是根據(jù)腳本出現(xiàn)的場面,再細致的清晰的,有透視感的畫出所需場景。場景線稿畫完,再由上色人員進行上色。 ,元件是用Flash軟件進行包元件,元件包好后,再交給原畫做動作,原畫做完,再一次遞交給動畫進行人景合成。 ,動畫是在原畫和元件基礎(chǔ)上做的人景合成。,配音根據(jù)劇本中所寫對白或?qū)υ捦ㄟ^配音軟件進行配錄。,根據(jù)劇本和導(dǎo)演的構(gòu)思進行影片的整體剪輯與合成,合成后通過導(dǎo)演的闡述為其添加合適的效果和音效,讓鏡頭更具有說服力和震撼力。這些鏡頭的運用能更好的推進劇情的發(fā)展,添加音效使動畫短片的畫面更加真實有趣,同時,音效的運用也能促使劇情的進一步發(fā)展。本短篇由我和蘇利君兩個人合作完成,制作過程中我主要承擔劇本,道具設(shè)計,動畫與后期合成的工作。我將在下文詳細闡述。 設(shè)計工作進度創(chuàng)作過程中我們制定詳細、嚴格的時間進度安排表來作為我們制作時的時間依據(jù)。時 間進 度.22 ~ 完成文學(xué)劇本創(chuàng)作.24 ~ 完成文字分鏡頭.01 ~ 完成人物造型設(shè)計美術(shù)設(shè)計(同步).10 ~ 完成場景設(shè)計  ~ 完成畫面分鏡頭設(shè)計.03 ~ 完成原畫設(shè)計和添加動畫  ~ 完成后期編輯,輸出成片 ~ 完成畢業(yè)論文的撰寫及修改工作,準備參加畢業(yè)答辯 時間進度安排表 第五章 設(shè)計內(nèi)容詳細闡述動畫源于生活,又高于生活,是一門多種因素結(jié)合的綜合性很強的藝術(shù)。我們的設(shè)計是以三個蘋果改變的世界為主題,原始故事比較嚴謹,我們的故事經(jīng)過演繹,有點無厘頭的感覺。本次設(shè)計的具體設(shè)計步驟主要分為前期制作、中期制作和后期制作三個大塊。前期制作的內(nèi)容主要包括文學(xué)劇本創(chuàng)作、美術(shù)造型設(shè)定、分鏡頭腳本設(shè)計。所謂萬事開頭難,前期的準備將直接影響作品的效果。劇本是動畫的靈魂,沒有思想的劇情,沒有引起共鳴的楔子,是不可能做出好的成片的。造型是動畫的基礎(chǔ),在動畫的設(shè)計與制作過程中發(fā)揮著重要的作用,很難想象一個絲毫不能引起觀眾共鳴的人物所發(fā)生的故事會吸引人。分鏡頭腳本更是中期原動畫的基礎(chǔ),它整合了編劇,導(dǎo)演的所有思想,沒有完整的分鏡頭不可能做出多細致的動畫。在前期制作中我主要負責劇本創(chuàng)作、道具設(shè)計。中期制作的內(nèi)容包括兩個方面,一是原、動畫制作,二是元件制作。Flash原動畫可以將音樂,聲效,動畫方便地融合在一起,以制作出高品質(zhì)的動態(tài)效果,或者說就是動畫。元件制作在Flash動畫中起到了一個很突出的作用。元件是構(gòu)成Flash 動畫所有因素中最基本的因素。我們用了大約三周的時間進行中期制作。在中期我主要負責動畫制作。后期制作的內(nèi)容主要是剪輯合成與音效和片頭片尾制作與輸出兩個方面。在制作動畫的過程中影片剪輯合成是必不可少的,它提高了成片的質(zhì)量。片頭片尾的重要性更不用說了。我在后期主要擔任的是剪輯合成。動畫劇本不同于影視劇本,也不同于簡單的文學(xué)創(chuàng)作。動畫以它的獨特形式出現(xiàn)、存在、并得以發(fā)展,其主要的因為動畫的視覺感觀直接、簡捷,畫面清爽隨意,創(chuàng)作空間寬泛。動畫可以大幅度的運用夸張手法來表達劇情,基本可以隨心所欲的展現(xiàn)電影電視劇中所無法展現(xiàn)的場景與鏡頭。
動畫劇本的特質(zhì),是要一改以往慣性的文學(xué)表達手法,以具體動作形式突顯人物個性,以夸張的形體語言展現(xiàn)劇情變化。在以往的文學(xué)創(chuàng)作進程當中,難免會提及到一些客觀存在的場景,以此來渲染作品氛圍豐富作品情調(diào)或有利于下一步劇情的銜接與演變。然而,在動畫劇本的創(chuàng)作過程當中,就要避免過多的提及虛而不實的旁支末節(jié)。本次設(shè)計為了觀眾打開了視野,突破了習慣看待事物的固有方式!形式感的求新求變,不僅限于材料,制作技術(shù)的突破與創(chuàng)新,更重要的是思維方式的突破,形式感的
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