freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

flash短片善良的死神畢業(yè)設(shè)計論文(編輯修改稿)

2025-04-02 11:12 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 元件“寶劍” ;在第三十幀插入關(guān)鍵幀移動“寶劍”位置改變其大小 。而后利用關(guān)鍵幀動畫為“寶劍”附上文字描述 如圖:圖 設(shè)計“寶劍”的動畫;圖 為“寶劍”附上文字?jǐn)⑹觥? (圖 ) 14 (圖 ) 15 演繹舞臺 在我們創(chuàng)建好了影片剪輯了之后,要讓之在觀眾面前呈現(xiàn),必須讓它放在舞臺上才能顯示出來。這就用到演繹舞臺,演繹舞臺有很多需要注意的,比如影片剪輯出現(xiàn)的位置,影片剪輯的大小等。 具體操作步驟:在舞臺新建圖層“ kaitou” 把設(shè)計好的開頭影片剪輯拖入舞臺,調(diào)整適當(dāng)?shù)奈恢?。如圖 (圖 ) 16 設(shè)計動漫 靈魂 —— 人物 插入元件 插入元件是 flash 動畫之基礎(chǔ)也是它的奠基者。每一個動畫是有多個元件組成的,元件的質(zhì)量直接決定了動畫的質(zhì)量。 具體操作如下:插入元件 —— 圖形元件 —— 名稱分別為“ renwu1”“ guaiwu”“ anmoshen”如圖: (圖 ) 17 繪制人物 繪制人物是整篇動畫的重點也是難點,人物的每一個部位都要細(xì)心才能畫 好這需要一定的畫畫功底。 具體操作如下:首先 利用線條、鋼筆描繪人物大概輪廓。然后再用刷子工具描繪五官和具體細(xì)節(jié)的地方。 圖 繪制人物;圖 繪制怪物;圖 繪制暗魔神。 (圖 ) 18 (圖 ) 19 (圖 ) 20 為人物填充顏色 利用染料桶的顏色漸變分別給人物填充顏色; 填充顏色后“人物” 21 填充顏色后“ anmoshen” 填充顏色后“ guaiwu” 設(shè)計人物打斗動畫 在舞臺分別新建圖層“ guaiwu”、“ anmoshen”、“ renwu”“ yiqunguaiwu”;每個圖層利用創(chuàng)建關(guān)鍵幀動畫控制人物運動。 22 “人物跟怪物打斗” “人物跟一群怪物打斗” 注:“一群怪物”來自怪物復(fù)制; “人物和暗魔神打斗” 23 “暗魔神被 KO” 設(shè)計動畫尾聲 新建影片剪輯“ weisheng”;利用原先創(chuàng)建好的人物,怪物,寶劍等元素做一場游戲式的動漫結(jié)尾。 24 設(shè)計結(jié)尾 新建影片剪輯“ jiewei” 25 26 插入音效 執(zhí)行文件 —— 導(dǎo)入 —— 導(dǎo)入到庫,把下載好的音效導(dǎo)入到庫。在新建圖層“音效”。利用插入空白關(guān)鍵幀把音效調(diào)整至相應(yīng)的位置 。 27 5 設(shè)計評價 Flash 動畫說到底就是“遮罩 +補間動畫 +逐幀動畫”與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的效果。 三大基本功能之外的延伸 Flash 動畫的三大基本功能是一切 Flash 動畫應(yīng)用的基礎(chǔ)。但現(xiàn)在 Flash 已經(jīng)是一個非常強大的平臺,他是一個富媒體 環(huán)境 。在 Flash 4 時他加入了MP3 聲音的支持, Flash 3 及以前的版本對音頻支持是很匱乏的,從那個時候起你可以設(shè)計多媒體的 Flash 動畫了。在 Flash 6 時他加入了視頻的支持, Flash 5 及以前的版本不支持視頻(不包括鏈接的 Quicktime),這時,你可以嵌入視頻,也可以播放外部的 Flv 格式的視頻。甚至,你還可以捕做到來自麥克風(fēng)和攝像頭的實時音頻和視頻。雖然 Flash 4以前的版本中也有簡潔的腳本代碼,但應(yīng)該不算有嚴(yán)格意義上的 Actionscript,充其量只能算是 Action,因為他僅有簡單的幾條語句,連加減乘除運算符都沒有。增強的圖形處理功能 目前 Flash 對位圖的處理功能還比較弱,因為它最初是從矢量處理起始的,加之矢量圖形是 Flash GUI 設(shè)計之基石,所以估計還會沿著矢量處理的道路繼續(xù)前進(jìn)。 不過最近的濾鏡和圖像混合模式也向位圖處理領(lǐng)域邁出一大步。相信未來會有更多更好的這方面的功能加進(jìn)來。 Flash 的功能可能越來越復(fù)雜,如何系統(tǒng)地掌握這項技術(shù)就顯得非常重要。系統(tǒng)地掌握一門技術(shù)有兩個好處:一個是對目前的功能有清晰的認(rèn)識;第二,就是能夠從容應(yīng)對更復(fù)雜的知識。 了解這些對于一個初入門的動畫設(shè)計者是非常有意義的,正是將這些功能 邏輯 的整理出來,有利于用戶建立正確的、邏輯的知識體系,而不是再在黑夜里徘徊了。通過這次的畢業(yè)設(shè)計,我對FLASH軟件有了更深一步的了解。開拓了眼界,加深了認(rèn)識,是我知道FLASH不但可以在視覺上給人一種全新的享受外,還可以在享受全新的視覺的同時,聽到優(yōu)美的音樂。 這次作品在制作過中,參考了網(wǎng)絡(luò)上別人的成品的好呀的作品創(chuàng)作技術(shù)。由于是第一次制作MV,期遇到很多問題,都是查找資料和翻閱書籍查詢解 決辦法,這也讓我認(rèn)識到通過書籍學(xué)習(xí)的重要性。在制作作品的早些時候,一些基本的動畫制作程序和步驟都是通過學(xué)習(xí)來一點點摸索出來的,這次制作,讓我學(xué)習(xí)了很多知識,同時也使我深深的感覺到了自己在專業(yè)認(rèn)識上的欠缺和不足,自己的很多地方都急需挖掘和深化,今后一定注重多加開拓自己的視野,使自己的創(chuàng)新意識一不斷的得到加強,對FLASH更是要繼續(xù)不斷的深化學(xué)習(xí)。
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
教學(xué)課件相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖片鄂ICP備17016276號-1