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正文內(nèi)容

影視動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)論文:定格動(dòng)畫短片創(chuàng)作嘗試(編輯修改稿)

2025-07-21 23:12 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 小刀在自動(dòng)切香腸,仿佛被一只看不見的手操縱著。在1907年的《奇妙的自來水筆》中,一支自來水筆在自動(dòng)書寫。  當(dāng)時(shí)的歐洲人還不了解這種動(dòng)畫拍攝技術(shù),他們?cè)隗@奇之余稱之為“美國活動(dòng)法”。法國高蒙公司的愛米爾科爾發(fā)現(xiàn)了這個(gè)秘訣以后拍攝了很多動(dòng)畫片。其中《小浮士德》是一部首先使用能夠活動(dòng)關(guān)節(jié)的木偶角色逐格拍攝的木偶片,堪稱定格動(dòng)畫的早期杰作。之后,俄國的斯達(dá)列維奇與1912年僑居巴黎時(shí)也拍攝了些木偶片,主角多為童話寓言中的動(dòng)物,如《青蛙的皇帝夢》,《家鼠與田鼠》,《黃鶯》和《蝴蝶女王》等,大大完善了木偶片的技術(shù)。他花了很大精力在這些片子里使用了各種開創(chuàng)性的巧妙手法和豐富的細(xì)節(jié),但反而造成了不夠簡潔的缺點(diǎn),是劇情淹沒在過于煩瑣的細(xì)節(jié)里。之后東歐很多木偶片也有類似的問題,不過在節(jié)奏緩慢的早期動(dòng)畫中這是司空見慣的?! ≡?0世紀(jì)初期,定格偶動(dòng)畫在日益完善的卡通動(dòng)畫的光芒下有些暗淡無光,隨著美國幾大成功的商業(yè)卡通形象風(fēng)靡世界,“動(dòng)畫片”的定義似乎已經(jīng)被手繪動(dòng)畫所獨(dú)占。2030年代,定格動(dòng)畫一直在一些小型制作和先鋒派的實(shí)驗(yàn)性電影中徘徊。其中讓班勒維和雷內(nèi)貝特郎使用一些活動(dòng)的著色石膏像,創(chuàng)造了一部驚人的影片《藍(lán)胡子》(1937年),它結(jié)合了雕像和木偶的特色加上戲劇性的活動(dòng)照明效果,開辟了定格木偶動(dòng)畫的新方向。  捷克動(dòng)畫家們?cè)诠俜街С窒聫?945年開始于布拉格和哥特瓦爾德兩地形成了兩個(gè)動(dòng)畫片學(xué)派。其中“毛線絨兄弟”動(dòng)畫片廠的核心人物是畫家和雕刻家吉里透恩卡,他后來成為具有世界聲譽(yù)的定格動(dòng)畫大師。他們制作了一些獨(dú)具特色的木偶片,如 《彈簧玩具》,《禮物》。在捷克,木偶戲是一種有悠久歷史的傳統(tǒng)娛樂形式,曾親自表演過木偶的透恩卡專門拍攝木偶動(dòng)畫片。1948年在威尼斯電影節(jié)上獲大獎(jiǎng)的《捷克年》描繪了捷克的民間生活和傳統(tǒng)節(jié)日中的狂歡,所用的木偶雖然沒有表情且動(dòng)作僵硬,但色彩和照明及非常出色的布景彌補(bǔ)了這一缺陷。兩部巴洛克風(fēng)格的長片《皇帝的夜鶯》和《巴亞雅王子》分別取材自安徒生童話和中世紀(jì)傳奇,雖然形式精美但劇情拖沓。然后,完全忠實(shí)于約塞夫拉達(dá)的著名插圖造型的《好兵帥克》也被搬上了銀幕。這部極端忠于原著的動(dòng)畫片充斥了捷克式的幽默和方言俚語,使外國觀眾和現(xiàn)代欣賞者仍覺得有些反映遲鈍?! 《ǜ駝?dòng)畫真正在大銀幕上大放異彩始于一部不朽的幻想電影——《金剛》 。特級(jí)先驅(qū)威爾斯奧布萊恩在這部真人和模型人物合成的片子里充分發(fā)揮了他天才的想象力。當(dāng)巨大的金剛在濃霧彌漫的山谷里和巨蛇與翼龍搏斗時(shí),觀眾們仿佛真的面對(duì)了那些史前巨獸,而金剛在帝國大廈頂端抓住玩具般小飛機(jī)的場面已經(jīng)成了20世紀(jì)電影史上最經(jīng)典的鏡頭。19071950年間,奧布萊恩拍攝了一系列怪獸電影,如《失落的世界》,《巨猩喬揚(yáng)》,《金剛之子》等自此開創(chuàng)了幻想片中使用定格動(dòng)畫巨獸的風(fēng)尚。  在奧布萊恩的影響下,美國特級(jí)大師雷哈里豪森創(chuàng)造出一系列效果驚人的幻想角色,這使他成為定格動(dòng)畫歷史上無人能夠企及的傳奇人物。如1985年的 《辛巴達(dá)的第七次航行》和1963年的 《伊阿和亞爾古英雄們》;1981年的 《泰坦之戰(zhàn)》,幾乎每一部都成為特級(jí)電視劇的經(jīng)典。在20世紀(jì)80年代末電腦動(dòng)畫開始主宰電影特技以前,定格動(dòng)畫是制造人演員無法扮演的幻想型角色的唯一手段。像80年代的著名科幻片《帝國反擊戰(zhàn)》 中巨大的機(jī)械獸形戰(zhàn)車就是模型定格特技拍攝的。之后,由于電腦動(dòng)畫技術(shù)日益完善,非常接近真實(shí)生物的電腦角色漸漸取代了定格動(dòng)畫在特?cái)z電影中的地位,例如導(dǎo)演斯皮爾伯格曾經(jīng)試圖用仿真定格模型拍攝《侏羅紀(jì)公園》,但定格動(dòng)畫師們無法制作出動(dòng)作完全真實(shí)的恐龍,最后還是采用了令該片大出風(fēng)頭的電腦技術(shù)??梢哉f定格動(dòng)畫的黃金時(shí)代自此劃上了一個(gè)句號(hào)?! 〉@種動(dòng)畫形式不可替代的魅力仍然被一些導(dǎo)演青睞。其中有以拍攝哥特式幻想題材出名的鬼才——美國的蒂姆伯頓。他于1993年推出了效果十分驚人的《圣誕夜驚魂》:至今尚無人能夠超越其中百老匯音樂劇和造型絕妙的木偶的完美結(jié)合。  80年代末,在英國,阿德曼公司的尼克帕克創(chuàng)造了風(fēng)靡全球的《華萊士和阿高》系列,再次掀起制作定格動(dòng)畫的高潮。華萊士和阿高也成了黏土動(dòng)畫史上最出名的角色。曾經(jīng)也是阿德曼公司成員的導(dǎo)演巴伯維斯于1992年拍攝了由固定機(jī)位和可變換的布景為特色的《腳本》,該短片成為定格動(dòng)畫史上不朽名作。后來他還制作了幾部木偶造型極為復(fù)雜和寫實(shí)的神話和古代戲劇。在歐洲,一些實(shí)驗(yàn)性的定格短片也非常引人注目,其中必須要提的人物是以先鋒和怪誕出名的捷克導(dǎo)演簡斯萬克馬耶。他的著名實(shí)物動(dòng)畫 《愛麗斯》 (1987) 《浮士德》 (1994)等幾部怪異非凡的短片十足震撼了觀眾的視覺,而由真人與動(dòng)畫合演的《極樂同盟》更是十足考驗(yàn)了我們的神經(jīng)?! 〗裉?,世界性的定格動(dòng)畫熱潮仍未退去,每年都有相
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