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正文內(nèi)容

多媒體畢業(yè)紀(jì)念冊系統(tǒng)學(xué)士學(xué)位論文(編輯修改稿)

2025-07-19 01:26 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 種大眾化的編程方式使Authorware 很快就在多媒體界贏得了市場,隨著時(shí)間的發(fā)展,Macromedia公司不斷對其進(jìn)行縱向擴(kuò)展,使得初級,中級,高級用戶都能充分發(fā)揮自己的才能,也使得軟件的普及面越來越廣泛。 制作畢業(yè)紀(jì)念冊需具備的條件和要注意的問題● 具備一定的電腦基礎(chǔ),熟悉WindowsXP的操作環(huán)境,并能較為熟練的使用制作畢業(yè)紀(jì)念冊所需的軟件,如:Authorware、Photo Shop或Flash等?!? 硬件配置:①486以上配置較為完備(聲卡、顯卡、音箱等)的計(jì)算機(jī);②Windows95以上的運(yùn)行環(huán)境;③足夠的硬盤空間。● 軟件方面:制作多媒體畢業(yè)紀(jì)念冊所需要的軟件及各種工具軟件,如:Photoshop,Flash等?!?素材準(zhǔn)備:平時(shí)應(yīng)注意收集各種相關(guān)的圖片、動畫、影視和音樂片段. Authoeware制作畢業(yè)紀(jì)念冊的使用Authorware采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)思想,是一種基于圖標(biāo)和流線的多媒體開發(fā)工具。它把眾多的多媒體素材交給其他軟件處理,本身則主要承擔(dān)多媒體素材的集成和組織工作。Authorware操作簡單,程序流程明了,開發(fā)效率高,并且能夠結(jié)合其他多種開發(fā)工具,共同實(shí)現(xiàn)多媒體的功能。不需要大量編程。畢業(yè)紀(jì)念冊就是通過實(shí)現(xiàn)多媒體的交互作用而制成的,有了這樣一本紀(jì)念冊,無論歲月怎樣流逝,曾經(jīng)相聚的日子,總是歷歷在目,散發(fā)著濃郁的情誼和芬芳。 Authorware的窗體結(jié)構(gòu):菜單欄、工具欄、圖標(biāo)欄、設(shè)計(jì)窗口、演示窗口和知識對象窗口。 Authorware窗體結(jié)構(gòu) Authorware主操作界面圖標(biāo)簡介,:(1)顯示圖標(biāo):負(fù)責(zé)顯示文字或圖片對象,即可從外部導(dǎo)入,也可使用內(nèi)部提供的“圖形工具箱”創(chuàng)建文本或繪制簡單圖形。(2)交互圖標(biāo):可輕易實(shí)現(xiàn)各種交互功能,是Authorware最有價(jià)值的部分,共提供十一種交互方式,如按鈕、下拉菜單、按鍵、熱區(qū)等交互模式。(3)計(jì)算圖標(biāo):用于導(dǎo)入函數(shù)設(shè)計(jì)變量,執(zhí)行數(shù)學(xué)運(yùn)算和Authorwara程序。(4)擦除圖標(biāo):可以用各種效果檫除顯示在展示窗口中的任何對象。(5)等待圖標(biāo):用于設(shè)置一段等待的時(shí)間,也可等操作人按鍵或單擊鼠標(biāo)才繼續(xù)運(yùn)行程序。(6)移動圖標(biāo):可以移動顯示對象以產(chǎn)生特殊的動畫效果,共有五種移動方式可供選擇。(7)群組圖標(biāo):一個(gè)特殊的邏輯功能圖標(biāo)。其作用是將一部分程序圖標(biāo)組合起來,實(shí)現(xiàn)模塊化子程序的設(shè)計(jì)。(8)開始旗:用于設(shè)置調(diào)試程序的開始位置。(9)結(jié)束旗:用于設(shè)置調(diào)試程序的結(jié)束位置。(10)框架圖標(biāo):為程序建立一個(gè)可以前后翻頁的控制框架,配合導(dǎo)航圖標(biāo)可編輯超文本文件。(11)聲音圖標(biāo):用于在多媒體應(yīng)用程序中引入音樂及音效,并能與移動圖標(biāo)、電影圖標(biāo)并行,可以做成演示配音。(12)分支圖標(biāo):其作用是控制程序流程的走向,完成程序的條件設(shè)置、判斷處理和循環(huán)操作等功能。(13) 導(dǎo)航圖標(biāo):當(dāng)程序運(yùn)行到此處時(shí),會自動跳轉(zhuǎn)到其指向的位置。(14)數(shù)字電影圖標(biāo):在程序中插入數(shù)字化電影文件(包括*.avi,*.flc,*.dir,*.mov,*.mpeg等),并對電影文件進(jìn)行播放控制。(15)標(biāo)志色:在程序的設(shè)計(jì)過程中,可以用來為流程線上的設(shè)計(jì)圖標(biāo)著色,用來區(qū)分不同作用的圖標(biāo),方便調(diào)試。 Authorware寫作風(fēng)格Authorware不同于使用一般高級語言,他體現(xiàn)了一種基于圖標(biāo)的寫作風(fēng)格。(1)在設(shè)計(jì)窗口構(gòu)建邏輯圖:從圖標(biāo)工具箱選圖標(biāo)安排在流程線上,形成程序的輪廓。(2)在演示窗口中編輯圖標(biāo)屬性和圖標(biāo)內(nèi)容:每一個(gè)圖標(biāo)都有自己特征和選項(xiàng),稱為屬性,至于有哪些屬性選項(xiàng)取決于圖標(biāo)的類型。(3)運(yùn)行、調(diào)試、修改程序。(4)保存文件。 創(chuàng)作一個(gè)多媒體應(yīng)用程序的階段性系統(tǒng)分析——動手寫程序之前,應(yīng)該先進(jìn)行分析,確定這個(gè)應(yīng)用程序應(yīng)該具備的功能、它的最終用戶軟硬件環(huán)境、系統(tǒng)將達(dá)到的目標(biāo)以及如何應(yīng)用程序等。系統(tǒng)設(shè)計(jì)——根據(jù)系統(tǒng)分析,應(yīng)首先創(chuàng)建程序的基本框架和原型。也就是先畫一個(gè)草圖,勾畫出系統(tǒng)輪廓,設(shè)計(jì)幾個(gè)簡單的屏幕,不要發(fā)太多時(shí)間精雕細(xì)刻(因?yàn)橐院筮€會修改)。然后,搜集素材,建立資源表。系統(tǒng)開發(fā)——這個(gè)階段輸入連接外部素材,運(yùn)用過渡、運(yùn)動效果,建立導(dǎo)航控制和交互影響結(jié)構(gòu),定義數(shù)據(jù)變量。系統(tǒng)評價(jià)——把應(yīng)用程序交給實(shí)際用戶去運(yùn)行,特別是交互活動。因?yàn)榻换セ顒咏Y(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)比較復(fù)雜,有時(shí)不能準(zhǔn)確預(yù)測用戶的行為,會出現(xiàn)邏輯錯(cuò)誤,甚至造成意外中斷。因此,在這個(gè)階段要多次試運(yùn)行,多次修改,甚至達(dá)到設(shè)計(jì)要求。作品發(fā)布——這時(shí),可以將程序打包了,把它制作成脫離開發(fā)環(huán)境的直接可執(zhí)行程序。一般開發(fā)環(huán)境提供網(wǎng)上發(fā)布作品的打包程序Authorware Web Packager。 第五章 畢業(yè)紀(jì)念冊詳細(xì)設(shè)計(jì)根據(jù)前幾章對系統(tǒng)的需求分析和總體設(shè)計(jì),得到了系統(tǒng)的功能模塊和系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu),詳細(xì)設(shè)計(jì)階段的根本目標(biāo)是確定應(yīng)該怎樣具體地實(shí)現(xiàn)所要求的系統(tǒng),本章說明了該軟件系統(tǒng)各個(gè)層次中每一個(gè)每個(gè)模塊的設(shè)計(jì)過程,用流程線及其屬性說明具體步驟的實(shí)施。 文件屬性設(shè)置典型的Authorware應(yīng)用程序規(guī)模龐大,結(jié)構(gòu)和成分都相當(dāng)復(fù)雜。如何組織維護(hù)技術(shù)教程需要掌握一定的技巧。首先我們就應(yīng)該設(shè)置好文件屬性對話框。新建一個(gè)文件,:下面每個(gè)文件屬性都有這樣的設(shè)置,這個(gè)屬性是針對整個(gè)軟件而言的。對于屬性對話框:打開文件屬性對話框的方法的選擇“修改/文件/屬性”菜單選項(xiàng),對話框的選項(xiàng)有演示窗口背景色、演示窗口大小、色素鍵顏色,以及是否顯示標(biāo)題攔、菜單、任務(wù)欄等,用戶返回時(shí)的過渡效果。(1) 回放選項(xiàng)設(shè)置上圖顯示了文件的屬性:“文件”對話框的“回放”選項(xiàng)卡的設(shè)置內(nèi)容。在該選項(xiàng)里,用戶可以設(shè)置文件演示窗口的顏色、大小,是否顯示標(biāo)題欄、菜單欄、任務(wù)欄等設(shè)置。顏色設(shè)置:顏色設(shè)置分為背景色和色彩濃度關(guān)鍵色。背景色的顏色設(shè)置用來代表整個(gè)項(xiàng)目文件演示的前景色,系統(tǒng)默認(rèn)情況下為白色。對色彩濃度關(guān)鍵色進(jìn)行設(shè)置,需要用戶計(jì)算機(jī)上配置的視頻顯示卡的支持?!按笮 毕吕x項(xiàng)的設(shè)置:在“大小”下拉列表菜單中,用戶可以指定作品展示的大小。單擊“大小”下拉列表框右側(cè)的向下箭頭,可以看到系統(tǒng)預(yù)選設(shè)定的窗口大小類型。在這里,所選的為“800x600(SVGA)”。如果選擇第一項(xiàng)“根據(jù)變量”,在文件中可以通過函數(shù)Rrsize Window(width,height)來設(shè)置窗口大小。選項(xiàng)設(shè)置:在選項(xiàng)設(shè)置中,用戶可以對展示窗口顯示的其他一些特性進(jìn)行選擇。如選擇“在屏幕上居中”將使用作品的展示窗口始終位于屏幕的中間,選擇“標(biāo)題欄”在作品的展示窗口中將出現(xiàn)標(biāo)題欄。在默認(rèn)情況下,會自動選擇“顯示標(biāo)題欄”和“顯示菜單欄”,而在紀(jì)念冊中,我選擇的是不顯示。(2) 交互作用設(shè)置,。圖 交互設(shè)置(3)CMI設(shè)置。 CMI設(shè)置 具體模塊的制作 1) 拖一個(gè)“顯示圖標(biāo)”到層1的流程線上,取名為“背景圖片”。在“顯示圖標(biāo)” 中,用戶可以在其展示窗口中輸入正文或圖片對象,還可以有Authorware里所提供的圖形工具箱的工具來創(chuàng)建正文或繪制圖象對象。雙擊該顯示圖標(biāo),該演示窗口出現(xiàn)一片空白。執(zhí)行菜單命令里的“文件/導(dǎo)入”,在彈出“導(dǎo)入哪個(gè)文件?”對話框中導(dǎo)入背景圖片。2)雙擊“背景圖片”對圖片進(jìn)行編輯,要在圖片上加入文字“畢業(yè)紀(jì)念冊”,單擊工具欄中的“文本圖標(biāo)”在適當(dāng)?shù)奈恢幂斎胛淖?,再單擊工具欄中的“模式”選擇“透明”就完成的對圖片中文字的添加。()編輯工具箱()中每種工具的使用方法及功能如下: 工具欄① 箭頭指針工具:用于選擇和移動當(dāng)前窗口中的對象。單擊一個(gè)對象選中它或按住鍵再單擊幾個(gè)對象以同時(shí)選中多個(gè)對象,拖動對象的中部可改變對象的位置。拖拉對象的邊框可改變所選定對象的尺寸。② 文本工具:用于創(chuàng)建和編輯文本。單擊當(dāng)前的窗口空白處以創(chuàng)建新的文本對象。單擊以存在的文本對象,可將該對象打開進(jìn)行編輯。③ 直線工具:用于繪制水平、垂直及45度方向的直線。在演示窗口中,單擊鼠標(biāo)左鍵設(shè)置直線的起點(diǎn),拖拉至適當(dāng)?shù)拈L度放開鼠標(biāo),就可快速畫出一條水平線、豎直線或45度方向的直線。 斜線工具:用于繪制任何兩點(diǎn)間的一條直線。在演示窗口中,單擊鼠標(biāo)左鍵設(shè)置直線起點(diǎn),拖拉至適當(dāng)長度放開鼠標(biāo),可繪制出所需斜線。④ 橢圓工具:用于繪制橢圓,在演示窗口中。單擊鼠標(biāo)左鍵并拖拉至適當(dāng)位置放開就可繪制出橢圓。若在操作過程中同時(shí)按住Shift鍵可繪制出圓。⑤ 矩形工具:用于繪制矩形。在演示窗口中,單擊鼠標(biāo)左鍵并拖拉至適當(dāng)位置放開就繪制出矩形。若在操作過程中同時(shí)按住Shift鍵可繪制出正方形。⑥ 圓角矩形工具:用于繪制各種大小和各種曲率的圓角畸形??赏ㄟ^對控制點(diǎn)的拖拉來改變角的弧度。⑦ 多邊形工具:用于繪制不規(guī)則的多邊形。3) 拖一個(gè)“交互”到層1的流程線上,交互響應(yīng)設(shè)置為”文本輸入響應(yīng)”,選擇這種方式,程序在運(yùn)行進(jìn)入交互結(jié)構(gòu)時(shí),在屏幕交互畫面大會將會出現(xiàn)一個(gè)文本輸入?yún)^(qū),用戶可以通過輸入與要求內(nèi)容想匹配的文本,來激活對應(yīng)的交互分支。()4) 拖6個(gè)“計(jì)算圖標(biāo)”到層1流程線交互圖標(biāo)的右邊,取名為“jump to school”、“jump to friend”、“jump to teacher”、“jump to memory”、“jump to other”和“jump to quit”。雙擊名為“jump to school”的計(jì)算圖標(biāo),打開它的屬性窗口,對其屬性進(jìn)行設(shè)置編輯。單擊按鈕選項(xiàng),導(dǎo)入所要選擇的按鈕樣式,單擊確定,在設(shè)置鼠標(biāo)的響應(yīng)圖標(biāo)為手型。() 交互圖標(biāo)屬性框5)雙擊計(jì)算圖標(biāo)上面的小方框,會出現(xiàn)計(jì)算窗口的代碼設(shè)置,可以通過代碼設(shè)置按鈕所要跳轉(zhuǎn)到的頁面。() 代碼設(shè)置窗口1)拖一個(gè)“顯示圖標(biāo)”到層1的流程線上,對其屬性進(jìn)行設(shè)置,()在這個(gè)部分通過多張圖片的自動播放,并且添加了過渡效果和音效。() 顯示圖標(biāo)屬性框 學(xué)校模塊流程線①聲音圖標(biāo)屬性的設(shè)置。() 聲音圖標(biāo)屬性框一個(gè)聲音圖標(biāo)在流程線上的位置決定了聲音文件的播放起始時(shí)間。通過聲音圖標(biāo)屬性對話框中的執(zhí)行方式下拉列表選項(xiàng)的設(shè)定,可以對聲音文件的播放進(jìn)一步的控制選擇。 聲音圖標(biāo)屬性框“執(zhí)行方式”下拉選項(xiàng):等待直到完成:直到聲音播放完才執(zhí)行流程線上的下一個(gè)圖標(biāo)。同時(shí):在播放聲音的同時(shí)執(zhí)行下一個(gè)圖標(biāo)的操作,這樣可以使聲音與某個(gè)執(zhí)行動作結(jié)合起來。永久:在推出聲音圖標(biāo)后仍保持活躍狀態(tài),當(dāng)Authorware程序監(jiān)測到變量為真時(shí),即開始播放。②等待圖標(biāo)屬性的設(shè)置。() 等待圖標(biāo)屬性框默認(rèn)時(shí),“按任意鍵”和“顯示按鈕”屬性前會有勾,但這里所設(shè)置的是自動播放照片,所以設(shè)定時(shí)限為3秒,也就在3秒后會轉(zhuǎn)到下一張圖片。(1)拖一個(gè)“顯示圖標(biāo)”到層1的流程線上,取名為“好友信息”,作為這個(gè)模塊的背景圖片。在其下繼續(xù)拖入“聲音圖標(biāo)”作為整個(gè)觀看時(shí)的背景音樂。() 同學(xué)模塊流程線(2)拖一個(gè)”框架圖標(biāo)”到層1流程線上,雙擊“框架圖標(biāo)”打開進(jìn)入:層1() 框架圖標(biāo)(3)在進(jìn)入:層1里雙擊“導(dǎo)航圖標(biāo)”,設(shè)置返回、首頁、上一頁、下一頁、查找、最后頁的按鈕。①“返回”“ 的最近頁”屬性窗口。() 返回屬性框 ②“查找”的屬性窗口設(shè)置。() 查找屬性框③“退出”的屬性設(shè)置,前一頁、下一頁、第一頁、最末頁設(shè)置都同樣的。()(4)拖n個(gè)到層2“框架圖標(biāo)”的右邊,雙擊,在屬性對話中導(dǎo)入已經(jīng)用Photoshop修改過的同學(xué)的照片,再在相應(yīng)的位置添加文字介紹。注:在添加圖片和文字時(shí),為了使其能放在背景圖片之上固定的位置,就需要在添加是,先單擊下背景圖片的顯示圖標(biāo),然后按住shift鍵的同時(shí)再雙擊所要添加照片的顯示圖片,最后調(diào)整位置。(1)拖入一個(gè)“計(jì)算圖標(biāo)”到層1的流程線上,通過同樣可以設(shè)置所需窗口的大小。() 代碼設(shè)置窗口(2)在流程線上繼續(xù)拖入一個(gè)“顯示圖標(biāo)”和“聲音圖標(biāo)”,雙擊相應(yīng)的圖標(biāo),出現(xiàn)屬性對話框,導(dǎo)入所需的素材,設(shè)置相應(yīng)的屬性。() 老師模塊流程線(3)拖入一個(gè)“決策圖標(biāo)”命名為“循環(huán)”雙擊顯示屬性對話框,再在其右側(cè)托入一個(gè)“群組圖標(biāo)”,雙擊顯示屬性對話框,設(shè)置屬性。() 決策圖標(biāo)屬性框(4)在雙擊時(shí)會出現(xiàn)層2的流程線(),拖一個(gè)“移動圖標(biāo)”到層2下,單擊,出現(xiàn)其屬性對話框,進(jìn)行設(shè)置。()依次拖入適當(dāng)?shù)膱D標(biāo),并對其屬性進(jìn)行設(shè)置 層2流程線 移動圖標(biāo)屬性框(5)在最后一個(gè) “移動圖標(biāo)”后,拖入一個(gè)“交互圖標(biāo)”,在其右側(cè)依次拖入3個(gè),點(diǎn)擊圖標(biāo)上面的小方框,設(shè)置屬性(),最后拖入,雙擊,進(jìn)入計(jì)算窗口,輸入返回函數(shù)語句。() 交互圖標(biāo)屬性框 代碼設(shè)置窗口5)雙擊,在層3的流程線上拖一個(gè)“擦除圖標(biāo)”,雙擊,會出現(xiàn)一個(gè)擦除屬性的對話框,導(dǎo)入圖片,設(shè)置為被擦除圖標(biāo)()。最后拖入,在右側(cè)拖入,設(shè)置退出到循環(huán)界面的函數(shù)。() 層3流程線 擦除圖標(biāo)屬性框 代碼設(shè)置窗口這個(gè)部分主要制作的是鼠標(biāo)跟蹤動畫,在背景圖中可以播放制作好的視頻文件。(1)拖入,設(shè)置背景的大小。在流程線繼續(xù)拖入,導(dǎo)入背景圖片,再拖入5個(gè),()導(dǎo)入鼠標(biāo)移動時(shí)所要顯示的圖片,這里所選的是帶有“一起回憶吧”5個(gè)字的小圖片。在每個(gè)圖片后面拖入“移動圖標(biāo)”,單擊,出現(xiàn)其屬性對話框,進(jìn)行設(shè)置。()(2)拖一個(gè)“數(shù)字電影圖標(biāo)”,雙擊,出現(xiàn)起屬性對話框,導(dǎo)入所需視頻,再設(shè)置其屬性。() 回憶模塊流程線 移動圖標(biāo)屬性框 電影圖標(biāo)屬性框1)拖入,導(dǎo)入所需的背景圖片。() 附錄模塊流程線2)點(diǎn)擊工具欄中的插入,再下拉菜單中指向媒體,在下一級菜單中選擇Flash Movie,流程線上出現(xiàn)該圖標(biāo),雙擊顯示如圖的屬性對話框,()導(dǎo)入所需的flash。() 功能圖標(biāo)屬性框3)拖入,在右側(cè)繼續(xù)拖入,設(shè)置返回函數(shù),再拖入12個(gè),設(shè)置屬性添加文字。 flash導(dǎo)入框開始和退出界面我都采用的是fl
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