【總結(jié)】電網(wǎng)監(jiān)控中的虛擬現(xiàn)實技術(shù)研討2虛擬現(xiàn)實技術(shù)的市場調(diào)研與初步研究東方電子虛擬現(xiàn)實通用平臺與虛擬變電站及仿真培訓(xùn)系統(tǒng)簡介虛擬現(xiàn)實的英語名稱是“VirtualReality”簡稱“VR”,它是計算機與用戶之間的一種更為理想化的人機界面形式。VR系統(tǒng)具有三個重要特征:?臨鏡性(Immersion)又稱臨場感?交互性(Int
2025-02-21 14:33
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實在超市及餐廳中的控制學(xué)校:河北工業(yè)大學(xué)系部:機械工程學(xué)院專業(yè):機械工程年級:機研
2025-07-30 04:13
【總結(jié)】美國虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀、政策及對我國的啟示王健美,張旭,王勇,趙蘊華(中國科學(xué)技術(shù)信息研究所,北京100038)摘要:美國在虛擬現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域擁有著無可爭議的優(yōu)勢。不僅美國政府各部門積極資助虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研發(fā),而且企業(yè)、高校及科研院所競相掀起虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究和應(yīng)用熱潮,同時它們還有一套適時有效的科技政策。對美國虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀和相關(guān)政策法案的闡釋,為我國相關(guān)技術(shù)領(lǐng)域的發(fā)
2025-07-14 01:49
【總結(jié)】山東理工大學(xué)虛擬現(xiàn)實實驗室虛擬現(xiàn)實與VRML虛擬現(xiàn)實與VRML第二章虛擬現(xiàn)實的接口設(shè)備第一節(jié)位姿傳感器1、位姿傳感器要求:機器人、生物學(xué)、建筑、CAD、教育等應(yīng)用領(lǐng)域,都要求知道運動物體實時的位置和方向。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)則要求知道人體各部分實時的位置和方向。(1)3-D空間中的運動的剛體具有三個平移(
2025-01-02 23:48
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實VirtualReality概念簡介近期發(fā)展發(fā)展前景和市場發(fā)展要點和不足VR虛擬現(xiàn)實(VR),從概念上講就是通過模擬產(chǎn)生逼真的虛擬世界,給用戶提供完整的視覺、聽覺、觸覺等感官體驗,讓用戶如身臨其境能夠?qū)崿F(xiàn)在自然環(huán)境下的各種感知的高級人機交互技術(shù)。換言之,通過虛擬現(xiàn)實用戶可以參與以下場景:不用辦理
2025-01-13 00:17
【總結(jié)】《大學(xué)計算機基礎(chǔ)》課程小組項目文檔課題名稱虛擬現(xiàn)實技術(shù)班級土木2013-1組號組長邢國興小組成員邢國興陳翔黃振鋼目錄《虛擬現(xiàn)實技術(shù)》 2 2
2025-07-31 02:23
【總結(jié)】簡介本文是闡述如何在2D動作游戲中進行精確而高效的碰撞檢測。這里的碰撞是基于多邊形而不是基于精靈的。這兩者之間在設(shè)計上會有不同?;诰`的碰撞檢測是通過精靈之間的重疊的像素來完成的。而多邊形使用向量數(shù)學(xué)來精確計算交點,時間和碰撞方向。雖然多邊形僅僅是精靈的一個近似,但是它比精靈系統(tǒng)要高級?!た梢跃_模擬逼真的簡單物理學(xué),例如反彈,摩擦,斜面的滑行·碰撞檢測
2025-08-05 09:30
【總結(jié)】第一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述1.什么是虛擬現(xiàn)實技術(shù)虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,簡稱VR)技術(shù)是20世紀(jì)90年代以來興起的一種新型信息技術(shù),它與多媒體、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)并稱為三大前景最好的計算機技術(shù)。它以計算機技術(shù)為主,利用并綜合三維圖形動技術(shù)、多媒體技術(shù)、仿真技術(shù)、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、伺服技術(shù)等多種高科技的最新發(fā)展成果,利用計算機等設(shè)備來產(chǎn)生一個逼真的三維視覺、觸覺、嗅覺等多種感官體驗
2025-06-29 05:21
【總結(jié)】第一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)漫談-1-第一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)漫談前言正如其它新興科學(xué)技術(shù)一樣,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也是許多相關(guān)學(xué)科領(lǐng)域交叉、集成的產(chǎn)物。它的研究內(nèi)容涉及到人工智能、計算機科學(xué)、電子學(xué)、傳感器、計算機圖形學(xué)、智能控制、心理學(xué)等。我們必須清醒地認識到,雖然這個領(lǐng)域的技術(shù)潛力是巨大的,應(yīng)用前景也是很廣闊的,但仍存在著許多尚未解決的理論問題
2025-10-16 08:11
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)介紹虛擬現(xiàn)實(VR-----Virtual?Reality),也稱靈境,是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機技術(shù),它匯集了計算機圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、人工智能、人機接口技術(shù)、傳感器技術(shù)、高度并行的實時計算技術(shù)和人的行為學(xué)研究等多項關(guān)鍵技術(shù)。它利用計算機技術(shù)生成一個逼真的、具有視、聽、觸等多種感知的虛擬環(huán)境,用戶通過使用各種交互設(shè)備,同虛擬環(huán)境中的實體相互作用,使之產(chǎn)生
2025-07-14 02:36
【總結(jié)】常州大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(論文)I基于VRP的室內(nèi)裝潢虛擬現(xiàn)實的設(shè)計與實現(xiàn)摘要:目前多媒體技術(shù)被越來越多的應(yīng)用于社會生活的各個方面,其中一種重要應(yīng)用是用三維動畫進行產(chǎn)品仿真展示。裝潢公司可以通過展示裝潢效果的三維動畫,讓客戶更清晰直觀的預(yù)覽設(shè)計效果,也便于根據(jù)客戶需求進行修改。本文論述了用三維動畫實現(xiàn)裝潢公司的室內(nèi)裝潢效果預(yù)覽所用到的技術(shù)和方法。設(shè)計作品
2025-08-24 16:10
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實組員:董少毅賈海超蘭延豪劉軍東王東方徐俊朋徐延通楊群想虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)虛擬現(xiàn)實有三個特性:沉浸性:是指用戶
2025-01-20 03:33
【總結(jié)】附件二西安建筑科技大學(xué)2016年“互聯(lián)網(wǎng)+”大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽項目申報書項目名稱:虛擬與現(xiàn)實技術(shù)中在實習(xí)中的應(yīng)用主持人:曾照山所在單位:冶金工程學(xué)院
2025-07-14 01:56
【總結(jié)】梧州學(xué)院畢業(yè)論文論文題目基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的三維校園漫游系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)系別計算機科學(xué)系專業(yè)計算機科學(xué)與技術(shù)班級07計本5班學(xué)
2025-10-25 10:06
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)帶來的效益一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)給房地產(chǎn)開發(fā)商帶來的好處1、輔助決策讓開發(fā)商身臨其境感受設(shè)計方案,直觀評估各方案的特點與優(yōu)劣,靈活調(diào)整設(shè)計方案,做出最佳的方案決策,以避免決策失誤。2、提高項目方案的批報效率可用于項目方案報批的直觀載體,降低與政府部門之間的溝通成本,提高溝通的效率。3、最好的網(wǎng)絡(luò)宣傳是房地產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)廣告的最佳
2025-10-17 14:18