【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)以及其應(yīng)用制作人:衛(wèi)鋒毛興林李松虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實(“VirtualReality”簡稱VR),又稱靈境技術(shù),是以浸沒感、交互性和構(gòu)想為基本特征的計算機高級人機界面。它綜合利用了計算機圖形學、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感官功能,使
2025-05-10 09:21
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)申蔚曾文琪清華大學出版社2-2第2章虛擬現(xiàn)實技術(shù)概論2-3跟蹤定位設(shè)備典型的工作方式是:由固定發(fā)射器發(fā)射出信號,該信號將被附在用戶頭部或身上的機動傳感器截獲,傳感器接收到這些信號后進行解碼并送入計算部件處理,最后確定發(fā)射器與接收器之間的相對位置及方位,數(shù)據(jù)隨后傳輸?shù)綍r間
2025-04-29 03:55
【總結(jié)】內(nèi)容提要本書是新世紀高職高專教改項目成果教材。在書中主要介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本概念、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實的相關(guān)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在現(xiàn)實世界中的應(yīng)用。全書共有6個章節(jié),內(nèi)容包括:概論、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)與軟件、全景技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)三維互動Cult3D、虛擬現(xiàn)實建模語言VRML。附錄中附有VRML的關(guān)鍵字和域參考等。本書
2025-07-31 02:23
【總結(jié)】——由方垚,VR虛擬現(xiàn)實,,Part03虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實現(xiàn)技術(shù)與發(fā)展趨勢,目錄,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在生活中出現(xiàn)得越來越多,實際上在軍事、醫(yī)學、航空航天、智慧城市等諸多領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)大有用武之地。虛擬現(xiàn)實...
2024-10-24 22:29
【總結(jié)】規(guī)格嚴格功夫到家(威海)HARBININSTITUTEOFTECHNOLOGYSCHOOLOFAUTOMOBILEENGINEERING汽車工程學院第三章汽車虛擬現(xiàn)實技術(shù)虛擬現(xiàn)實的軟件環(huán)境虛擬設(shè)計技術(shù)虛擬裝配過程汽車數(shù)字化開發(fā)技術(shù)第1頁規(guī)格嚴格功夫到家
2025-03-04 18:03
【總結(jié)】——由方垚VR虛擬現(xiàn)實Part01虛擬現(xiàn)實是什么Part02虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用及現(xiàn)狀Part03虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實現(xiàn)技術(shù)與發(fā)展趨勢目錄?虛擬現(xiàn)實技術(shù)在生活中出現(xiàn)得越來越多,實際上在軍事、醫(yī)學、航空航天、智慧城市等諸多領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)大有用武之地。?虛擬現(xiàn)實與各行
2025-01-13 00:11
【總結(jié)】江西科技師范大學實驗報告課程虛擬現(xiàn)實技術(shù)院系教育學院班級2009教育技術(shù)學學號20092299姓名李進輝26/27
2025-08-04 05:40
【總結(jié)】1虛擬現(xiàn)實顯示技術(shù)原理概述一、三維圖形應(yīng)用技術(shù)1.概述1)三維真實感顯示技術(shù)利用透視、消隱、材質(zhì)、紋理、光照、陰影等技術(shù)模擬真實世界,生成有較強真實感的圖像。2)三維立體顯示技術(shù)根據(jù)人眼感受客觀物體的原理生成二幅具有微小視差的圖像對,通過用立體顯示設(shè)備觀看,恢復在三維真實感顯示中丟失的大部分深度信息,生成具有立體深度
2024-10-26 14:17
【總結(jié)】第六章多媒體虛擬現(xiàn)實技術(shù)1人機交互與多媒體研究室一概述二相關(guān)技術(shù)三虛擬現(xiàn)實建模語言第六章多媒體虛擬現(xiàn)實技術(shù)2人機交互與多媒體研究室-3-概述以計算科學為核心的虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)是多學科、多方向交叉的新技術(shù),能夠生
2025-01-22 06:09
【總結(jié)】信息技術(shù)應(yīng)用與管理專業(yè)(獨立本科段)畢業(yè)論文(設(shè)計)?論虛擬現(xiàn)實的實現(xiàn)摘要:虛擬現(xiàn)實(VirtualReality)技術(shù)成為一項十分熱門的技術(shù),越來越多的人員投身到這個研究領(lǐng)域,致力于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究、開發(fā)及應(yīng)用推廣。虛擬現(xiàn)實技術(shù)、理論分析和科學實驗已成為人類探索客觀世界規(guī)律的三大手段。虛擬現(xiàn)實技術(shù)所帶來的身臨其
2025-06-28 21:28
【總結(jié)】什么是虛擬現(xiàn)實(VirtualReality)??1989年,美國VPLResearch公司創(chuàng)始人JaronLanier提出了“VirtualReality”(虛擬現(xiàn)實)的概念。在這里,“Reality”的含義是現(xiàn)實的世界,或現(xiàn)實的環(huán)境。所以,“VirtualReality”(虛擬現(xiàn)實)的另一個名稱是“VirtualEnviro
2025-01-08 02:51
【總結(jié)】數(shù)字動畫與虛擬技術(shù)134數(shù)字動畫前沿隨著數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)時代的到來,進一步為動畫開闊了新的方向。動畫通過數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)這一傳播介質(zhì)使動畫進一步趨近大眾化。隨著技術(shù)方面的突破和藝術(shù)結(jié)構(gòu)的變更,動畫已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的動畫,它的功能越來越強大,傳播范圍也越來越廣,藝術(shù)表現(xiàn)手法也越來越豐富。動畫的藝術(shù)的價值觀念,藝術(shù)追求、
2025-03-08 04:13
【總結(jié)】淺談虛擬現(xiàn)實技術(shù)廣西師范大學教育技術(shù)學系李紅波主要內(nèi)容n虛擬現(xiàn)實技術(shù)n以“桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)”為例介紹虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)n虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)概念n又稱臨境技術(shù)(靈境技術(shù))?,是指用立體眼鏡和傳感手套等一系列傳感輔助設(shè)施來實現(xiàn)的一種三維現(xiàn)實,人們通過這些設(shè)施以自然的方式(如頭的轉(zhuǎn)動、手的運動
2025-01-10 02:40
【總結(jié)】LOGO虛擬現(xiàn)實顯示設(shè)備及技術(shù)主講人:時間:視覺顯示設(shè)備與技術(shù)觸覺與力覺顯示設(shè)備內(nèi)容—視覺感知的幾個基本概念—立體視覺—視覺顯示設(shè)備—常見的力/觸覺顯示設(shè)備“沉浸感”是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)最重要的基木特征。當用戶與虛擬環(huán)境交互作用時,可以獲得與真實世界相
2025-05-02 05:27
【總結(jié)】2022-2022學年第1學期期末考試論文考試科目:虛擬現(xiàn)實技術(shù)學院:專業(yè):班級:班內(nèi)序號:學號:姓名:手機:任課教師:黃海
2025-01-08 08:15