【總結(jié)】剛在一個壇子上看到的,轉(zhuǎn)過這里。修改器的類型 修改器的種類非常多,但是它們已經(jīng)被組織到幾個不同的修改器序列中。在修改器面板的ModifierList(修改器列表)和修改器菜單里都可找到這些修改器序列。選擇修改器 在Modifier(修改器)菜單中第1個序列類型是SelectModifier(選擇修改器)??梢允褂眠@些修改器對不同類型的子對象進行選擇。然后再
2025-06-19 07:44
【總結(jié)】上機操作練習材質(zhì)與貼圖■了解一些材質(zhì)的相關(guān)概念,熟悉材質(zhì)編輯器和給物體賦予材質(zhì)的方法■熟練設(shè)置材質(zhì)的基本參數(shù)設(shè)置,能夠制作霓虹燈、金屬、石材、木材、透明玻璃等材質(zhì)效果■掌握基本貼圖方法,學會UVWMap貼圖貼圖坐標使用■掌握幾種主要的貼圖類型。主要內(nèi)容材質(zhì)與貼圖■材質(zhì)編輯器
2025-08-04 23:46
【總結(jié)】攝影機渲染環(huán)境和效果攝影機構(gòu)圖與動畫?在輸出靜態(tài)平面圖像時,需要注意透視校正問題。?在輸出動態(tài)視頻動畫時,攝影機的推、拉、搖、移等動作是非常重要的鏡頭語言表現(xiàn)手段。?在制作攝影機動畫時需要注意攝影機在移動的同時,要隨時調(diào)整好畫面的構(gòu)圖。攝影機與構(gòu)圖畫面的構(gòu)圖除了受到攝影機的取景角度及方向的影響之
2025-07-26 05:25
【總結(jié)】2014級3DMAX期末復習題一、選擇題1、在工具欄中,用于對所選對象進行縮放的按鈕是__C__。A.B.C.D.2、在工具欄中,用于對所選對象進行移動操作的按鈕是__B__。A.B.C.D.3、在菜單欄中,__B__菜單提供了較為高級的對象變換和管理工具,如鏡像、對齊等。A.組B.工具C.修改器D.動畫
2025-08-04 23:30
【總結(jié)】3dmax表情動畫實施辦法(初學者必看!!)準備一個模型,制作幾個表情和平常一樣,按要求復制幾個角色,我這里只做了一個頭部,和一個代表是身體的領(lǐng)子,就這花了近三個小時.......天...~請注意,這里的身體和頭部是一個整體.建立骨骼,然后個角色添加Morpher編輯器,然后再添加Skin.
2025-08-12 18:03
【總結(jié)】《3DMAX基礎(chǔ)教程》課程實施性教學大綱制定人:日期:審核人:日期:批準人:日期:一、說明1.課程的性質(zhì)和內(nèi)容《3DMAX基礎(chǔ)教程》是一門專業(yè)必修課。本課程的任務(wù)是旨在運用現(xiàn)代科技和藝術(shù)的理念,對三維軟件3DMAX作系統(tǒng)的講述,使學生
2025-06-25 05:34
【總結(jié)】本教程只介紹有關(guān)渲染方面的內(nèi)容,3DMAX模型來源網(wǎng)絡(luò)!渲染工具:VRAYRC3看看最終效果圖:具體步驟教程:1、打開模型,選擇VR渲染器2、試渲前先為試渲作一些基本的設(shè)置3DMAX教程網(wǎng)選擇場景中所有物體給所有物體一個VR材質(zhì),讓他們有反射G
2025-08-12 10:39
【總結(jié)】*****I鍵的使用:I鍵+鼠標中鍵任意放大縮小3D中的文件,更方便捕捉。關(guān)閉文件但是不關(guān)閉3D的方法:File——Reset(復位)——否選擇物體,點擊右鍵——ObjectPOpertie(查看所選擇物體屬性)開始的設(shè)置:山的制作方法:弄一個Plane——到修改器——調(diào)節(jié)分段數(shù)——在修改器下添加一個Noise——設(shè)置噪波(調(diào)
2025-06-29 11:03
【總結(jié)】河南理工大學高職學院畢業(yè)設(shè)計河南理工大學高等職業(yè)學院畢業(yè)論文《3DMAX室內(nèi)設(shè)計》(論文名稱)(作者姓名)指導教師專業(yè)班級答辯日期評閱教師年月日摘要計算機動畫在教學領(lǐng)域的應(yīng)用是這幾年
2025-06-23 02:01
【總結(jié)】24個材質(zhì)球的困惑(作者:Zhangcs轉(zhuǎn)載自ZCSStudio)——述MAX場景與材質(zhì)編輯器的關(guān)系很多初學MAX的朋友問過這個問題:如果場景中需要的材質(zhì)很多,材質(zhì)編輯器的24個材質(zhì)樣本球用完了怎么辦?MAX中是否最多只能使用24個材質(zhì)球?其實這是一個概念的問題,但是一兩句話又說得讓人聽不明白,只好搪塞:回家看書去吧,或者干脆說以后
【總結(jié)】3dmax教程課時分配?本課程共為64個課時32(實踐)32(理論)課時分配:?3DMAX概述及功能?3DMAX基本體的創(chuàng)建?3DMAX的基本操作、基本修改命令?3DMAX通過復合對象創(chuàng)建模型、曲面建模?3DMAX材質(zhì)模擬?3DMAX燈光源真實
2025-02-21 04:17
【總結(jié)】上海神啟廣告有限公司廈門3dmax培訓中心提示鉻材質(zhì)的制作要點鉻材質(zhì)是在設(shè)計領(lǐng)域經(jīng)常會被用到的一種重要材質(zhì),廈門3dmax培訓中心大力培養(yǎng)學員能夠很好的掌握3dmax的使用技巧,讓學員能成為角色動畫、游戲開發(fā)、室內(nèi)效果圖、虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域的重要角色,下面就由廈門北方教育在游戲3D動作制作方面有著豐富的開發(fā)與教學管理經(jīng)
2024-10-16 21:37
【總結(jié)】第一講3DSMax界面和基本操作3DSMax界面創(chuàng)建對象一、3DSMax界面1、啟動和關(guān)閉3DSMax2、打開和存儲文件3、3DSMax菜單4、工具欄5、命令面板6、動畫控制器7、狀態(tài)欄和提示行8、視窗繪圖工作區(qū)
2025-07-25 16:15
【總結(jié)】(KB)2020-4-2222:43
2024-11-03 20:58
【總結(jié)】河南理工大學高等職業(yè)學院畢業(yè)論文《3DMAX室內(nèi)設(shè)計》(論文名稱)(作者姓名)指導教師專業(yè)班級答辯日期評閱教師年月日
2024-12-03 20:18