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2024-11-17 18:27本頁面
  

【正文】 oth自動光滑 AutoGrid自動網(wǎng)格;自動?xùn)鸥?AutoKey Mode Toggle自動關(guān)鍵幀模式開關(guān) Automatic自動 Automatic Coarseness自動粗糙 Automatic Intensity Calculation自動亮度計算 Automatic Reinitialization自動重新載入 Automatic Automatic Reparamerization自動重新參數(shù)化 Automatic Update自動更新 Axis軸;軸向;坐標(biāo)軸 Axis Constraints軸向約束 Axis Scaling軸向比率BBack后視圖 Back Length后面長度 Back Segs后面片段數(shù) Back View背視圖 Back Width后面寬度 Backface Cull背面忽略顯示;背面除去;背景揀出 Backface Cull Toggle背景揀出開關(guān) Background背景 Background Display Toggle背景顯示開關(guān) Background Image背景圖像 Background Lock Toggle背景鎖定開關(guān) Background Texture Size背景紋理尺寸;背景紋理大小 Backgrounds背景 Backside ID內(nèi)表面材質(zhì)號 Backup Time One Unit每單位備份時間 Banking傾斜 Banyan榕樹 Banyan tree榕樹 Base基本;基部;基點(diǎn);基本色;基色 Base/Apex基點(diǎn)Base Color基準(zhǔn)顏色;基本顏色 Base Colors基準(zhǔn)顏色 Base Curve基本曲線 Base Elev基準(zhǔn)海拔;基本海拔 Base Objects導(dǎo)入基于對象的參數(shù),例如半徑、高度和線段的數(shù)目;基本物體 Base Scale基本比率 Base Surface基本表面;基礎(chǔ)表面 Base To Pivot中心點(diǎn)在底部 Bevel Profile輪廓倒角 Bevel Profile Modifier輪廓倒角編輯器;輪廓倒角修改器 Bezier貝塞爾曲線 Bezier Color貝塞爾顏色 BezierCorner拐角貝茲點(diǎn) Bezier Float貝塞爾浮動 Bezier Lines貝塞爾曲線 Bezier or Euler Controller貝塞爾或離合控制器 Bezier Position貝塞爾位置 Bezier Position Controller貝塞爾位置控制器 Bezier Scale貝塞爾比例;貝茲縮放 Bezier Scale Controller貝塞爾縮放控制器 BezierSmooth光滑貝茲點(diǎn) Billboard廣告牌 Biped步跡;兩足 Birth誕生;生產(chǎn) Birth Rate再生速度 Blast爆炸 Blend混合;混合材質(zhì);混合度;融合;顏色混合;調(diào)配 Blend Curve融合曲線 Blend Surface融合曲面 Blend to Color Above融合到顏色上層;與上面的顏色混合 Blizzard暴風(fēng)雪 Blizzard Particle System暴風(fēng)雪粒子系統(tǒng) Blowup渲染指定區(qū)域(必須保持當(dāng)前視圖的長寬比);區(qū)域放大 Blue Spruce藍(lán)色云杉 Blur模糊 Body主體;身體;壺身 Body Horizontal身體水平 Body Rotation身體旋轉(zhuǎn) Body Vertical身體垂直 Bomb爆炸 Bomb Space Warp爆炸空間變形 Bone骨骼 Bone Object骨骼物體;骨骼對象 Bone Objects骨骼物體;骨骼對象 Bone Options骨骼選項(xiàng) Bone Tools骨骼工具 Bones骨骼 Bones/Biped骨骼/步跡 Bones IK Chain骨骼IK鏈 Bones Objects骨骼物體 Boolean布爾運(yùn)算 Boolean Compound Object布爾合成物體 Boolean Controller布爾運(yùn)算控制器 Both二者;全部 Bottom底;底部;底部綁定物;底視圖 Bottom View底視圖 Bounce彈力;反彈;反彈力 Bound to Object Pivots綁定到物體軸心 Bounding Box邊界盒 Box方體 Box Emitter立方體發(fā)射器 Box Gizmo方體線框 Box Gizmo(Atmospheres)方體線框(氛圍) Box Mode Selected被選擇的物體模式 Box Mode Selected Toggle被選擇的物體模式開關(guān) Box Selected按選擇對象的邊界盒渲染;物體長寬比 BoxGizmo立方體框;方體線框 Break Both行列打斷 Break Col列打斷 Break Row行打斷 Bridge過渡 Bright亮度 Brightness亮度 Bring Selection In加入選擇;加入選擇集 Bubble膨脹;改變截面曲線的形狀;氣泡;浮起 Bubble Motion泡沫運(yùn)動;氣泡運(yùn)動 Bubbles氣泡;泡沫;改變截面曲線的形狀;膨脹 Build Only At Render Time僅在渲染時建立 By Material Within Layer按層中的材質(zhì)CCalc Intervals Per 計算間隔幀;計算每幀間隔 Camera攝像機(jī)視圖;鏡頭點(diǎn);攝像機(jī);相 Camera Point攝像機(jī)配合點(diǎn) Camera Point Object攝像機(jī)配合點(diǎn)物體 CamPoint相機(jī)配合點(diǎn) Cancel Align取消對齊 Cap封蓋;封頂;蓋子 Cap Closed Entities封閉實(shí)體 Cap End封底 Cap Height頂面高度;頂蓋高度 Cap Holes封閉孔洞 Cap Holes Modifier Cap Segments端面片段數(shù) Cap Start始端加蓋;封閉起端 Cap Surface封蓋曲面 Capping頂蓋 Capsule囊體;膠囊;膠囊體 Capsule Object膠囊體;囊體 Case Sensitive區(qū)分大小寫 Cast Shadows投射陰影 Center Point Cycle中心點(diǎn)循環(huán) Centeramp。3DMAX中英文對照(3dmax命令)大全Absolute Mode Transform Typein絕對坐標(biāo)方式變換輸入 Absolute/Relative Snap Toggle Mode絕對/相對捕捉開關(guān)模式 ACIS Options ACIS選項(xiàng) Activate活動;激活 Activate All Maps激活所有貼圖 Activate Grid激活柵格;激活網(wǎng)格 Activate Grid Object激活網(wǎng)格對象;激活網(wǎng)格物體 Activate Home Grid激活主柵格;激活主網(wǎng)格 ActiveShade實(shí)時渲染視圖;著色;自動著色 ActiveShade(Scanline)著色(掃描線) ActiveShade Floater自動著色面板;交互渲染浮動窗口 ActiveShade Viewport自動著色視圖 Adaptive適配;自動適配;自適應(yīng) Adaptive Cubic立方適配 Adaptive Degradation自動降級 Adaptive Degradation Toggle降級顯示開關(guān) Adaptive Linear線性適配 Adaptive Path自適應(yīng)路徑 Adaptive Path Steps適配路徑步幅;路徑步幅自動適配 Adaptive Perspective Grid Toggle適配透視網(wǎng)格開關(guān) Add as Proxy加為替身 Add Cross Section增加交叉選擇 Adopt the File39。s Unit Scale采用文件單位尺度 Advanced Surface Approx高級表面近似;高級表面精度控制 Advanced Surface Approximation高級表面近似;高級表面精度控制 Adv. Lighting高級照明 Affect Diffuse Toggle影響漫反射開關(guān) Affect Neighbors影響相鄰 Affect Region影響區(qū)域 Affect Region Modifier影響區(qū)域編輯器;影響區(qū)域修改器 Affect Specular Toggle影響鏡面反射開關(guān) AI Export輸出Adobe Illustrator(*.AI)文件 AI Import輸入Adobe Illustrator(*.AI)文件 Align對齊 Align Camera對齊攝像機(jī) Align Grid to View對齊網(wǎng)格到視圖 Align Normals對齊法線 Align Orientation對齊方向 Align Position對齊位置(相對當(dāng)前坐標(biāo)系) Align Selection對齊選擇 Align to Cursor對齊到指針 Allow Dual Plane Support允許雙面支持 All Class ID全部類別 All Commands所有命令 All Edge Midpoints全部邊界中點(diǎn);所有邊界中心 All Face Centers全部三角面中心;所有面中心 All Faces所有面 All Keys全部關(guān)鍵幀 All Tangents全部切線 All Transform Keys全部變換關(guān)鍵幀 Along Edges沿邊緣 Along Vertex Normals沿頂點(diǎn)法線 Along Visible Edges沿可見的邊 Alphabetical按字母順序 Always總是 Ambient陰影色;環(huán)境反射光 Ambient Only只是環(huán)境光;陰影區(qū) Ambient Only Toggle只是環(huán)境光標(biāo)記 American Elm美國榆樹 Amount數(shù)量 Amplitude振幅;幅度 Analyze World分析世界 Anchor錨 Angle角度。Sides中心和邊 Centered,Specify Spacing居中,指定間距 Centimeters厘米 CExt C型物體;C型延伸體;C型墻 CExtrusion Object C型物體;C型延伸體;C型墻 Chamfer倒角;切角 Chamfer Curve曲線倒角;切角曲線 Chamfer Cylinder倒角圓柱體 Chamfer Cylinder Object倒角圓柱體 Chamfer Edge倒角邊緣 Chamfer Vertex倒角頂點(diǎn) ChamferBox倒角長方體;倒角方體;倒角立方體 ChamferBox Object倒角長方體;倒角方體;倒角立方體 ChamferCyl倒角圓柱體;倒角柱體 Change改變 Change Graphics Mode改變圖形模式 Change Leg State Change Light Color改變燈光顏色 Change to Back Viewport改變到后視圖 Change to Bottom Viewport改變到底視圖 Change to Camera Viewport改變到攝像機(jī)視圖 Change to Front View改變到前視圖 Change to Grid View改變到柵格視圖 Change to Isometric User View改變到用戶軸測視圖 Change to Left View改變到左視圖 Change to Perspective User View改變到用戶透視視圖 Change to Right View改變到右視圖 Change to Shape Viewport改變到二維視圖 Change to Spot/Directional Light View改變到目標(biāo)聚光燈/平行光視圖 Change to Top View改變到頂視圖 Change to Track View改變到軌跡視圖 Channel通道 Chaos混亂;混亂度 Character角色 Character Structures角色結(jié)構(gòu) Child孩子 Children子級 Chop切除;切劈 Chord Length弦長;弦長度 Circle圓;圓形;圓形區(qū)域 Circle Shape圓形 Circular Region圓形區(qū)域 Circular Selection Region圓形選擇區(qū)域 Clear清除 Clear All清除全部;清除所有的捕捉設(shè)置 Clear All Smoothing Groups清除全部光滑組 Clear Selection清除選擇 Clear Set Key Mode Buffer Clear Surface Level清除表面級 Click and drag to begin creation process單擊并拖動,開始創(chuàng)作 Clone復(fù)制;克隆 Clone Method克隆方式;復(fù)制方法 Close Close Loft閉合放樣 Close Rows閉合行 Cloth布;布料 Cloth Collection采集布料
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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