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正文內(nèi)容

中央廣播電視大學(xué)多媒體技術(shù)基礎(chǔ)課程教學(xué)大綱(編輯修改稿)

2024-07-03 20:17 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 聲道數(shù)是指處理的聲音是單聲道還是立體聲。單聲道在聲音處理過(guò)程中只有單數(shù)據(jù)流,而立體聲則需要左、右聲道的兩個(gè)數(shù)據(jù)流。顯然,立體聲的效果要好,但相應(yīng)的數(shù)據(jù)量要比單聲道的數(shù)據(jù)量加倍。3.圖像與圖形文件格式的區(qū)別在計(jì)算機(jī)科學(xué)中,圖形和圖像這兩個(gè)概念是有區(qū)別的:圖形一般指用計(jì)算機(jī)繪制的畫面,如直線、圓、圓弧、任意曲線和圖表等;圖像則是指由輸入設(shè)備捕捉的實(shí)際場(chǎng)景畫面或以數(shù)字化形式存儲(chǔ)的任意畫面。圖像都是由一些排成行列的像素組成的,在計(jì)算機(jī)中的存儲(chǔ)格式有BMP、PCX、TIF、GIFD等,一般數(shù)據(jù)量都較大。它除了可以表達(dá)真實(shí)的照片,也可以表現(xiàn)復(fù)雜繪畫的某些細(xì)節(jié),并具有靈活和富于創(chuàng)造力等特點(diǎn)。與圖像文件不同,在圖形文件中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點(diǎn),也稱矢量圖。在計(jì)算機(jī)還原輸出時(shí),相鄰的特征點(diǎn)之間用特定的很多段小直線連接就形成曲線,若曲線是一條封閉的圖形,也可靠著色算法來(lái)填充顏色。它的最大優(yōu)點(diǎn)是容易進(jìn)行移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換,主要用于表示線框型的圖畫、工程制圖、美術(shù)字等。常用的矢量圖形文件有3DS(用于3D造型)、DXF(用于CAD)、WMF(用于桌面出版)等。圖形只保存算法和特征點(diǎn),所以相對(duì)于位圖的大數(shù)據(jù)量來(lái)說(shuō),它占用的存儲(chǔ)空間也較小。但由于每次屏幕顯示時(shí)都需重新計(jì)算,故顯示速度沒(méi)有圖像快。另外在打印輸出和放大時(shí),圖形的質(zhì)量較高而點(diǎn)陣圖常會(huì)發(fā)生失真。4.動(dòng)畫與視頻有何不同?動(dòng)畫和視頻信息是連續(xù)漸變的靜態(tài)圖像或圖形序列,沿時(shí)間軸順次更換顯示,從而構(gòu)成運(yùn)動(dòng)視覺(jué)的媒體。當(dāng)序列中每幀圖像是由人工或計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的圖像時(shí),我們常稱為動(dòng)畫;當(dāng)序列中每幀圖像是通過(guò)實(shí)時(shí)攝取自然景象或活動(dòng)對(duì)象時(shí),我們常稱為影像視頻,或簡(jiǎn)稱為視頻。第三章 多媒體信息的壓縮復(fù)習(xí)內(nèi)容:1.?dāng)?shù)據(jù)壓縮技術(shù)的三個(gè)重要指標(biāo) 這三個(gè)指標(biāo)是:壓縮前后所需的信息存儲(chǔ)量之比;壓縮算法;恢復(fù)效果。2.掌握有損壓縮、無(wú)損壓縮的概念 目前壓縮編碼方法分為兩類:無(wú)損壓縮(也稱冗余壓縮,熵編碼)和有損壓縮(熵壓縮法)。有損壓縮會(huì)減少信息量,損失的信息是不可恢復(fù)的。3.掌握Huffman編碼過(guò)程Huffman編碼體現(xiàn)了統(tǒng)計(jì)編碼的思想。它對(duì)于出現(xiàn)頻率大的符號(hào)用較少的位數(shù)來(lái)表示,而對(duì)于出現(xiàn)頻率小的符號(hào)用較多的位數(shù)來(lái)表示。其編碼效率主要取決于需編碼的符號(hào)出現(xiàn)的概率分布,越集中則壓縮比越高。其編碼過(guò)程見(jiàn)教材41頁(yè)。4.理解算術(shù)編碼、預(yù)測(cè)編碼、變換編碼、模型編碼的原理算術(shù)編碼也是一種統(tǒng)計(jì)編碼,每個(gè)符號(hào)對(duì)應(yīng)0到1上的一段子區(qū)間,區(qū)間長(zhǎng)度為該符號(hào)出現(xiàn)的概率。該方法將被編碼的符號(hào)串(數(shù)值串)表示成實(shí)數(shù)0到1之間的一個(gè)區(qū)間。初始把它設(shè)為整個(gè)區(qū)間。當(dāng)出現(xiàn)一個(gè)新的待編碼符號(hào),先把完整的0到1區(qū)間映射到上一次形成的區(qū)間,然后新區(qū)間取為0到1上的新符號(hào)對(duì)應(yīng)區(qū)間所映成的像。解碼時(shí),根據(jù)區(qū)間的覆蓋性來(lái)逐一解出原符號(hào)串。預(yù)測(cè)編碼是根據(jù)某一數(shù)據(jù)模型利用以往的樣本值對(duì)新樣本值進(jìn)行預(yù)測(cè),然后將樣本實(shí)際值與預(yù)測(cè)值的差值進(jìn)行編碼。如果模型足夠好,且樣本序列的時(shí)間相關(guān)性較強(qiáng),那么誤差信號(hào)的幅度將遠(yuǎn)小于原始信號(hào),可以用較少的值對(duì)其差值量化,得到較好的壓縮效果。預(yù)測(cè)編碼常用的是差分脈沖編碼調(diào)制(DPCM)和自適應(yīng)的差分脈沖編碼調(diào)制(ADPCM)。 變換編碼是將通常在空間域描寫的圖像信號(hào),變換到另外一些正交矢量空間(即變換域)中進(jìn)行描寫,而且通過(guò)選擇合適的變換關(guān)系使變換域中描寫的各信號(hào)分量之間相關(guān)性很小或者互不相關(guān),從而達(dá)到數(shù)據(jù)壓縮的目的。模型編碼是指采用模型的方法對(duì)傳輸?shù)膱D像進(jìn)行參數(shù)估測(cè)。典型的有分形編碼。5.理解常用音頻信號(hào)編碼方法的使用原理,并能進(jìn)行比較音頻冗余主要表現(xiàn)為時(shí)域冗余度、頻域冗余度。音頻信號(hào)的編碼方式大致分為三大類:(1)波形編碼,如PCM、APC、SDC、ATC(2)分析合成方法,如LPC(3)混合編碼方法6.了解音頻信號(hào)壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn),影響音頻信號(hào)質(zhì)量的因素7.視頻信號(hào)壓縮編碼的標(biāo)準(zhǔn)(JPEG、MPEG) 多媒體系統(tǒng)中圖像壓縮方法主要利用消除圖像在空間上和時(shí)間上很強(qiáng)的相關(guān)性帶來(lái)的數(shù)據(jù)冗余度來(lái)滿足應(yīng)用要求。分為有損壓縮和無(wú)損壓縮兩種類型。 JPEG是彩色、灰度、靜止圖像壓縮編碼的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),MPEG視頻壓縮技術(shù)是針對(duì)運(yùn)動(dòng)圖像的數(shù)據(jù)壓縮技術(shù),MPEG標(biāo)準(zhǔn)包括MPEG視頻、MPEG音頻和MPEG系統(tǒng)三個(gè)部分。8.了解RGB三基色信號(hào)轉(zhuǎn)換YUV信號(hào)的換算9.了解三種廣播視頻標(biāo)準(zhǔn)(NTSC、PAL、SECAM)復(fù)習(xí)要求:掌握:壓縮與解壓的概念、數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的重要指標(biāo)、有損壓縮和無(wú)損壓縮。理解:Huffman編碼方法、算術(shù)編碼方法、變換編碼的概念、音頻冗余。了解:音頻信號(hào)的壓縮編碼、JPEG壓縮算法、MPEG壓縮算法。重點(diǎn)習(xí)題:P73112340;P751難點(diǎn)分析:1.簡(jiǎn)述MPEG和JPEG的主要差別。MPEG視頻壓縮技術(shù)是針對(duì)運(yùn)動(dòng)圖像的數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。為了提高壓縮比,幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)和幀間圖像數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)必須同時(shí)使用。MPEG通過(guò)幀運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償有效地壓縮了數(shù)據(jù)的比特?cái)?shù),它采用了三種圖像,幀內(nèi)圖、預(yù)測(cè)圖和雙向預(yù)測(cè)圖。有效地減少了冗余信息。對(duì)于MPEG來(lái)說(shuō),幀間數(shù)據(jù)壓縮、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償和雙向預(yù)測(cè),這是和JPEG主要不同的地方。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)壓縮編碼。另外,MPEG中視頻信號(hào)包含有靜止畫面(幀內(nèi)圖)和運(yùn)動(dòng)信息(幀間預(yù)測(cè)圖)等不同的內(nèi)容,量化器的設(shè)計(jì)比JPEG壓縮算法中量化器的設(shè)計(jì)考慮的因素要多。2.關(guān)于壓縮比衡量一個(gè)壓縮算法好壞的標(biāo)準(zhǔn),除了解壓后的數(shù)據(jù)有無(wú)失真或失真程度之外,是看壓縮比的大小。壓縮比常用的定義有兩種:(1)采樣壓縮比采樣壓縮比=壓縮前輸入的總采樣數(shù)/壓縮后輸出的總采樣數(shù)由于計(jì)算機(jī)中信號(hào)都是數(shù)字信號(hào),通常要增加一些信息,以便順利解壓。因此,下面的比特壓縮比更實(shí)用。(2)比特壓縮比比特壓縮比=壓縮前輸入的總比特?cái)?shù)/壓縮后輸出的總比特?cái)?shù)不管具體采用哪種定義來(lái)計(jì)算壓縮比,顯然這兩種定義都能反映壓縮前數(shù)同壓縮后數(shù)據(jù)之比。3.?dāng)?shù)字視頻的制式和電影一樣,數(shù)字視頻也是由一序列靜止畫面組成的,這些靜止畫面被稱為幀。一般來(lái)講,幀率選擇在每秒24~30幀之間,視頻的運(yùn)動(dòng)就非常光滑連續(xù);而低于每秒15幀,連續(xù)運(yùn)動(dòng)視頻就會(huì)有停頓的感覺(jué)。我國(guó)采用的電視標(biāo)準(zhǔn)是PAL制,它規(guī)定視頻每秒25幀,每幀625個(gè)掃描行。625行中用于掃描圖像的有效行數(shù)只有576行,所以圖像在垂直方向上的分辨率為576點(diǎn)。按現(xiàn)行4:3(寬:高)的電視標(biāo)準(zhǔn),圖像在水平方向上的分辨率應(yīng)為576*4/3=768點(diǎn),這就得到了768*576這一常見(jiàn)的圖像大小。對(duì)于另一種常見(jiàn)的數(shù)字視頻格式NTSC制,它規(guī)定每秒30幀,每幀525行,同樣采用了隔行掃描方式,每一幀由兩場(chǎng)組成,其圖像大小是720*486。由于PAL制與NTSC制的場(chǎng)頻、行頻以及色彩處理方式均不同,因此兩者是互不兼容的。4.影響數(shù)字視頻質(zhì)量的因素在多媒體數(shù)字視頻中有五個(gè)重要的技術(shù)參數(shù)將最終影響視頻圖像的質(zhì)量,它們分別為幀速、分辨率、顏色數(shù)、壓縮比和關(guān)鍵幀。(1)幀速:常用的有25幀/秒(PAL)、30幀/秒(NTSC)。幀速越高,數(shù)據(jù)量越大,質(zhì)量越好。(2)分辨率:視頻分辨率越大,數(shù)據(jù)量越大,質(zhì)量越好。這里要注意區(qū)分視頻分辨率和視頻顯示分辨率(顯示的像素點(diǎn)數(shù))。(3)顏色數(shù):指視頻中最多能使用的顏色數(shù)。顏色位數(shù)越多,色彩越逼真,數(shù)據(jù)量也越大。(4)壓縮比:壓縮比較小時(shí)對(duì)圖像質(zhì)量不會(huì)有太大影響,而超過(guò)一定倍數(shù)后,將會(huì)明顯看出圖像質(zhì)量下降,而且壓縮比越大在回放時(shí)花費(fèi)在解壓的時(shí)間越長(zhǎng)。(5)關(guān)鍵幀:視頻數(shù)據(jù)具有很強(qiáng)的幀間相關(guān)性,動(dòng)態(tài)視頻壓縮正是利用幀間相關(guān)性的特點(diǎn),通過(guò)前后兩個(gè)關(guān)鍵幀動(dòng)態(tài)合成中間的視頻幀。因此對(duì)于含有頻繁運(yùn)動(dòng)的視頻圖像序列,關(guān)鍵幀數(shù)少就會(huì)出現(xiàn)圖像不穩(wěn)定的現(xiàn)象。第四章 多媒體制作復(fù)習(xí)內(nèi)容:1.多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的一般步驟主要步驟如下:(1)確定開(kāi)發(fā)對(duì)象;(2)明確開(kāi)發(fā)方法;(3)準(zhǔn)備多媒體數(shù)據(jù);(4)集成一個(gè)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)。2.?dāng)?shù)字音頻的錄制準(zhǔn)備步驟音頻的準(zhǔn)備工作包括:選擇音源、錄制數(shù)字音頻、音頻的編輯和存儲(chǔ)、選擇音頻播放的硬件等。其中,選擇音源的一個(gè)重要考慮是音頻的質(zhì)量;錄制時(shí)要考慮音頻硬件的種類和配置,采樣率和量化位數(shù),音頻的效果和強(qiáng)度等,以避免產(chǎn)生失真;3.產(chǎn)生失真的原因及解決方法產(chǎn)生失真的原因主要有:(1)信號(hào)頻帶寬,但采樣頻率不夠高,數(shù)字音頻信號(hào)發(fā)生混疊;(2)模擬音頻信號(hào)幅度太大,超過(guò)了量化器范圍。 前者的解決方法是選擇與信號(hào)相匹配的采樣頻率;后者的解決辦法是可以調(diào)整音源的輸出幅度或調(diào)節(jié)采集卡輸入放大器的增益,也可選用音頻卡的line輸入端,而不用microphone輸入端。4.了解MIDI音樂(lè)的制作5.了解使用Adobe Premiere制作數(shù)字圖像的方法Premiere是Adobe公司推出的一種專業(yè)化數(shù)字視頻處理軟件,它可以配合多種硬件進(jìn)行視頻捕獲和輸出,提供各種精確的視頻編輯工具,并能產(chǎn)生廣播級(jí)質(zhì)量的視頻文件。6.了解使用3D Studio制作動(dòng)畫的方法復(fù)習(xí)要求:掌握:多媒體數(shù)據(jù)制作的概念、多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)步驟、音頻制作所包括的工作、利用Audio Editor來(lái)實(shí)現(xiàn)音頻制作的方法、用Cakewalk制作MIDI文件的方法。理解:Adobe Premiere使用方法。了解:利用3D Studio MAX動(dòng)畫制作動(dòng)畫的方法。重點(diǎn)習(xí)題:P1467第五章 多媒體開(kāi)發(fā)環(huán)境和工具復(fù)習(xí)內(nèi)容:1.多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)概念、功能及系統(tǒng)的組成多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)提供一種把內(nèi)容和功能結(jié)合在一起的集成環(huán)境。它的主要功能包括:(1)視頻圖像的制作;(2)動(dòng)畫制作;(3)交互式演示系統(tǒng);(4)展示系統(tǒng);(5)交互式查詢系統(tǒng);(6)交互式的訓(xùn)練;(7)仿真、原型和技術(shù)的可視化。多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)大致可分為素材庫(kù)、編輯、播放三個(gè)部分。2.多媒體開(kāi)發(fā)工具的類型、功能基于多媒體創(chuàng)作工具的創(chuàng)作方法和結(jié)構(gòu)特點(diǎn)的不同,可將其劃分為如下幾類:(1)基于時(shí)間的創(chuàng)作工具;(2)基于圖標(biāo)或流線的創(chuàng)作工具;(3)基于卡片或頁(yè)面的工具;(4)以傳統(tǒng)程序語(yǔ)言為基礎(chǔ)的多媒體創(chuàng)作工具。多媒體創(chuàng)作工具的功能主要有:(1)優(yōu)異的面向?qū)ο蟮木幊汰h(huán)境;(2)具有較強(qiáng)的多媒體數(shù)據(jù)I/O能力;(3)動(dòng)畫處理能力;(4)超級(jí)連接能力;(5)應(yīng)用程序的連接能力;(6)模塊化和面向?qū)ο?;?)友好的界面、易學(xué)易用。3.多媒體開(kāi)發(fā)工具的特征編輯特性、組織特性、編程特性、交互式特性、性能精確特性、播放特性、提交特性。4.了解多媒體開(kāi)發(fā)的基本軟件(繪圖、圖象編輯、OCR、音頻編輯軟件)的主要特點(diǎn)5.了解Authorware多媒體制作軟件的使用復(fù)習(xí)要求:掌握:多媒體創(chuàng)作工具概念、類型、特征和功能。理解:Authorware的功能和應(yīng)用方法。了解:跨平臺(tái)工具。重點(diǎn)習(xí)題:P1795難點(diǎn)分析:與多媒體創(chuàng)作工具相關(guān)的幾個(gè)概念(1)創(chuàng)作環(huán)境:用于創(chuàng)作的整套硬件、固化軟件(永久性內(nèi)建在硬件里的軟件)和軟件。(2)創(chuàng)作系統(tǒng):環(huán)境中所有專用于創(chuàng)作的軟件程序。(3)創(chuàng)作工具:環(huán)境中一個(gè)專用于創(chuàng)作的軟件程序,它可完成一項(xiàng)或多項(xiàng)創(chuàng)作任務(wù)。(4)集成工具:用于安排多媒體對(duì)象、處理其時(shí)空關(guān)系使之集成為一個(gè)應(yīng)用軟件的工具。第六章 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)復(fù)習(xí)內(nèi)容:1.多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的特點(diǎn)(1)增強(qiáng)了計(jì)算機(jī)的友好性;(2)涉及技術(shù)領(lǐng)域廣、技術(shù)層次高;(3)多媒體技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)化;(4)多媒體技術(shù)的集成化和工具化。2.理解多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的各階段及主要內(nèi)容多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)從軟件工程的角度可簡(jiǎn)單地分成四個(gè)階段,即(1)計(jì)劃制訂與成本估算;(2)設(shè)計(jì)與制作;(3)測(cè)試;(4)提交。復(fù)習(xí)要求:理解:多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)步驟。了解:多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)各階段的任務(wù)。重點(diǎn)習(xí)題:P1991難點(diǎn)分析:多媒體應(yīng)用系統(tǒng)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)是由專家或開(kāi)發(fā)人員利用計(jì)算機(jī)語(yǔ)言或多媒體創(chuàng)作工具制作的最終產(chǎn)品。目前,多媒體應(yīng)用系統(tǒng)所涉及的應(yīng)用領(lǐng)域主要有文化教育(教學(xué)軟件)、電子出版、音像制作、影視制作、影視特技、開(kāi)發(fā)系統(tǒng)、通信和信息咨詢服務(wù)等。(1)開(kāi)發(fā)系統(tǒng):是用來(lái)開(kāi)發(fā)應(yīng)用的工具性或支持類軟件系統(tǒng),如創(chuàng)作工具、數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)、著作語(yǔ)言、多媒體編輯器等;(2)Title是一類多媒體應(yīng)用的總稱,主要是指具有一定主題的應(yīng)用型光盤產(chǎn)品,如大百科全書、詞典、教科書、某一專題的介紹(如風(fēng)光、古跡、郵票)等;(3)演示系統(tǒng):為某一單位或某一應(yīng)用專門設(shè)計(jì)的演示系統(tǒng),更加強(qiáng)調(diào)演示上的創(chuàng)意或應(yīng)用上所要求的特殊效果。例如單位的介紹、產(chǎn)品的演示、某個(gè)科研項(xiàng)目表演等;(4)教育培訓(xùn):復(fù)雜的信息組織格式和交互是此類系統(tǒng)十分重要的特點(diǎn)。因?yàn)樵诮虒W(xué)過(guò)程中,不僅僅只是表演信息,而且還要不斷地穿插測(cè)驗(yàn)、回答、習(xí)題等內(nèi)容。(5)娛樂(lè):多媒體游戲、影視節(jié)目等均屬于這一類,更強(qiáng)調(diào)交互性和實(shí)時(shí)性,并不一定要求很大的信息量和準(zhǔn)確性;(6)專門應(yīng)用系統(tǒng):此類系統(tǒng)為特定目的而設(shè)計(jì),如多媒體會(huì)議系統(tǒng)、醫(yī)學(xué)診斷系統(tǒng)等,本身具有鮮明的專業(yè)特色。以上是幾類主要的多媒體應(yīng)用類型。在這些應(yīng)用中,有的需要按照要求和功能用合適的語(yǔ)言開(kāi)發(fā),強(qiáng)調(diào)很強(qiáng)的程序設(shè)計(jì)能力,如第(1)類;有的則需要用合適的創(chuàng)作工具進(jìn)行生成后才能使用,強(qiáng)調(diào)多媒體信息的組織和創(chuàng)意,如第(2)、(3)、(4)類;有的則需要更復(fù)雜的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)或技巧設(shè)計(jì),如最后兩類。這是不同多媒體應(yīng)用的各自特點(diǎn)。第七章 多媒體卡復(fù)習(xí)內(nèi)容:1.音頻卡的主要功能處理音頻信號(hào)的插卡是音頻卡,又稱聲音卡,音頻卡處理的音頻媒體有數(shù)字化聲音(WAVE)、合成音樂(lè)(MIDI)和CD音頻。音頻卡的主要功能如下:(1)音頻的錄制與播放;(2)編輯與合成;(3)MIDI接口和音樂(lè)合成;(4)文語(yǔ)轉(zhuǎn)換和語(yǔ)言識(shí)別;(5)CDROM接口;(6)游戲棒接口等。2.了解音頻卡的工作原理參考教材205頁(yè)圖71“音頻卡的工作原理圖”,了解音頻卡的主
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