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正文內(nèi)容

hdevelop簡體中文使用手冊(cè)(編輯修改稿)

2025-06-26 18:14 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 圖形窗口中看到選擇的結(jié)果,例如圖 中就選到了三支回形針。VisualizationRegion Info...這個(gè)選項(xiàng)是一個(gè)顯示 region 各種特征值的窗口,和上一個(gè)特征值直方圖一樣的 是,這也是做為幫助您選擇計(jì)算臨界值的參考,像是運(yùn)用于 select_shape 或是 select_gray。使用的方式也類似,您由變量窗口中點(diǎn)選想要查看的影像以及 region,再來就可以在圖形窗口中點(diǎn)選。如果您點(diǎn)到的是影像,窗口中會(huì)顯示整 張影像的灰度均值,范圍對(duì)比等等屬于影像的數(shù)據(jù),如果您按的是 region 而圖形 窗口中沒有影像,窗口中計(jì)算的就是 region 的數(shù)據(jù),如果您選的是有和影像重迭 的 region,那么 region 和重迭部分的影像數(shù)據(jù)都會(huì)被計(jì)算,然后顯示出來。在這 種情形下如果您點(diǎn)的是 region 以外的影像部分,窗口中出現(xiàn)的是整張影像的灰度 數(shù)據(jù)。圖 窗口中關(guān)于影像部分的數(shù)據(jù),系統(tǒng)默認(rèn)是以第一個(gè)頻道做為計(jì)算依據(jù),您可以在 Channel 字段中自行選取不同的頻道。左邊是物體特征的數(shù)據(jù),總共有七組項(xiàng)目, 事實(shí)上是粗略的依據(jù) HALCON 和形狀有關(guān)的運(yùn)算符來分類的,最上面一組是可 說是 region 資料中最基本的,包含面積,灰度重心,以及包含物體而和坐標(biāo)軸向 平行的的最小矩形之尺寸。而要求得這些資料,可用 area_center 或 smallest_rectangle1 等等運(yùn)算符。第二組數(shù)據(jù)報(bào)含了方位和尺寸,也就是沿長短軸方向上的尺寸(ra 和 rb),在 shape字段中有兩個(gè)選項(xiàng),ellipse 和 rectangle,如果你選了 ellipse,尺吋的數(shù)據(jù) 就是由運(yùn)算符 elliptic_axis 計(jì)算所得的結(jié)果。此時(shí) ra 和 rb 分別是和原來區(qū)域有相同轉(zhuǎn)動(dòng)慣量的橢圓形的長軸和短軸。(這個(gè)橢圓不一定會(huì)完全包含原有區(qū)域)。 如果你選了 rectangle,尺寸的數(shù)據(jù)就是由運(yùn)算符 smallest_rectangle2 計(jì)算所得的 結(jié)果。此時(shí) ra 和 rb 就是能將該區(qū)域完全包含的矩形(任意方位)的邊長之半。至 于 region 的方位角,以上兩個(gè)選項(xiàng)的數(shù)據(jù)都是由運(yùn)算符 orientation_region 所求 得。此外您也可以選擇顯示的角度,以角度或是以弳度表示之。接下來三個(gè)數(shù)據(jù)項(xiàng)是較為簡單的一些特征,第一項(xiàng)是 region 的邊長,第二項(xiàng)是 pactness,也就是邊長和原 region 有相同面積的圓的周長的比值。這個(gè)數(shù)值 永遠(yuǎn)不會(huì)小于1。(圓的 pactness=1)第三項(xiàng)是 convexity,這是原 region 面積 和它的凸形外殼面積的比值,這個(gè)值都是小于等于1。再下來三項(xiàng)是和這個(gè) region 有關(guān)的橢圓參數(shù),是由運(yùn)算符 eccentricity 計(jì)算所得 的結(jié)果,包括 anisometry,也就是長軸和短軸的比值,至于更為復(fù)雜的,bulkiness 以及 structure factor 請(qǐng)參考 HALCON 的 Reference Manual。最后一項(xiàng)是 region 中互不相連的物體數(shù)目,以及所含有的空洞數(shù)目。這些數(shù)據(jù)是 由運(yùn)算符 connect_and_holes 計(jì)算而得。畫面右邊是和 region 相關(guān)的各種灰度特征數(shù)據(jù),和左半邊類似的,這些數(shù)據(jù)也是 粗略的按照HALCON 運(yùn)算符的功能來排列,第一個(gè)是 region 中灰度平均值以及中誤差,這 些數(shù)據(jù)是由運(yùn)算符 intensity 計(jì)算所得。第二項(xiàng)是由 min_max_gray 計(jì)算所得的數(shù)據(jù)。拉動(dòng)的選項(xiàng)是調(diào)整灰度分布的范圍 大小,以百分比表示,例如百分比為5,代表占有灰度值分布前端百分之5的像 原灰度平均值,以及占有灰度值分布末端百分之5的像原灰度平均值。如果這個(gè) 百分比設(shè)成0,所顯示的就是 region 中灰度值的極大和極小值。同時(shí),顯示的資 料也包含了灰度分布的范圍。第三項(xiàng)是計(jì)算 region 中灰度值的熵,這是由運(yùn)算符 entropy_gray 計(jì)算所得。數(shù)據(jù) 的來源就是影像灰度直方圖,計(jì)算的結(jié)果代表乎度分布是否均勻。這個(gè)值永遠(yuǎn)小 于8(對(duì) byte 影像而言),除非影像灰值分布均勻,否則不會(huì)達(dá)到極值。anisotropy 代表灰度分布的對(duì)稱 程度,完全對(duì)稱的灰度分布其 anisotropy=。第四個(gè)項(xiàng)目的數(shù)據(jù)是由 region 的 cooccurence Matrix 計(jì)算所得的(請(qǐng)參考運(yùn)算符 cooc_feature_image 的說明),選項(xiàng) ld 可以選擇被分開的灰值數(shù)目。選項(xiàng) dir 中可 以選擇計(jì)算的方向。顯示的結(jié)果有四個(gè),energy,correlation,homogeneity,contrast。最后一個(gè)顯示數(shù)據(jù)是由運(yùn)算符 moments_gray_plane 計(jì)算所得的,是敘述一平面 之法向量的角度,該平面是和該 region 灰度有最接近的 moment 的平面。圖 標(biāo)尺設(shè)定在每一個(gè)選項(xiàng)中都可以自行設(shè)定標(biāo)尺的度量單位以及變量范圍。同時(shí),您也可以 設(shè)定顯示參數(shù)的尺度。如此一來當(dāng)您在檢視不同物體時(shí),能以直覺的方式發(fā)現(xiàn)物 體間的關(guān)聯(lián)性。例如物體的面積 x,以 sqrt(x)顯示時(shí),讓人對(duì)其畫面上可能的尺 寸能有直接的聯(lián)想。每一個(gè)特征值的字段中,這個(gè)標(biāo)尺設(shè)定的內(nèi)容都是一樣的。VisualizationSize Window 要將作用中的圖形窗口大小調(diào)整到和其顯示的影像一致,也就是影像的像原和螢 幕的像原是相同大小的,最方便的方式是選子選單Original。子選單中的選項(xiàng), Original half,是將窗口尺寸縮到原尺寸的一半,Original quarter,是將窗口 縮成原尺寸的四分之一。 Half是將窗口縮成目前尺寸的一半,Double是將窗口放大成目前尺寸的兩 倍。Aspect是將窗口的寬度固定在目前的尺寸而修改其高度,使得顯示的像原 形狀維持正方形。VisualizationZooming 子選單Reset取消先前作的縮放動(dòng)作,將影像調(diào)整至符合圖形窗口大小。Zoom In和Zoom Out分別是將影像放大和縮小兩倍。Draw Rectangle是一種交互式 的縮放,您可以在畫面中用鼠標(biāo)左鍵畫一個(gè)矩形,再按鼠標(biāo)左鍵即可以將框起來 的區(qū)域放大到窗口大小。Draw Center是讓您在畫面中點(diǎn)選一個(gè)位置,影像就會(huì)被移動(dòng),將點(diǎn)選的位置移 動(dòng)到窗口中心。至于詳細(xì)的使用設(shè)定請(qǐng)參考 VisualizationSet Parameter...ZoomVisualizationColord這個(gè)選項(xiàng)設(shè)定能讓您檢視您的 region 或 XLD 物件時(shí)更為便利。選項(xiàng)中的數(shù)字代 表顯示 region 顯示時(shí)用到的顏色數(shù)目,當(dāng)您選3,6,或12時(shí),代表系統(tǒng)會(huì)用3,6,或 12 種顏色來顯示物體,如果畫面中有多個(gè)物體但是卻只有一種顏色, 您可能需要用運(yùn)算符 connection 來將物體拆開,或是用 count_obj 來檢視物體的 數(shù)目來作確認(rèn)。VisualizationColor這里的顏色選項(xiàng)是用于指定顯示 region,XLD對(duì)象,文字,或是畫線(像是 3D 圖,等值線,直方圖等等)時(shí)所用的顏色。能夠使用的顏色數(shù)目和目前圖形窗口 的顏色數(shù)目有關(guān),就是每個(gè)像元的 bit 數(shù)。選了一個(gè)顏色以后,圖形窗口中的物 體顏色就會(huì)更新。系統(tǒng)默認(rèn)的顏色是白色。VisualizationDraw 有兩個(gè)選項(xiàng),fill以及margin。選擇fill,則所顯示的對(duì)象會(huì)以 VisualizationColor 所指定的顏色填滿,選擇margin,顯示的對(duì)象就只有邊緣 線。線的寬度可以由 VisualizationLine Width 指定。VisualizationLine Width這個(gè)選項(xiàng)中您可以指定顯示各種線(XLD,region 等等)的線寬。但是這項(xiàng)參數(shù)只 在 dev_set_draw 設(shè)定為margin時(shí)才有作用。VisualizationShape這里您可以選擇要用何種形狀來顯示 region。如此一來除了 region 原本的形狀之 外,還可以用其他方式,例如用包含 region 的矩形或圓來顯示物體。VisualizationLut讓您選擇不同的 Lut,可讓灰階影像或是彩色影像以不同的顏色或灰度表現(xiàn)。VisualizationPaint設(shè)定顯示影像數(shù)據(jù)的方法,例如 3Dplot,即是將影像灰度值做為 Z 值,產(chǎn)生立 體圖形。VisualizationSet Parameter...按這個(gè)選項(xiàng)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)名為Visualization Parameters的窗口,包含了更細(xì)更復(fù)雜 的選項(xiàng)。每種不同的選項(xiàng)頁次中都有一個(gè) Update 選項(xiàng),若勾選這個(gè)選項(xiàng),參數(shù)的改變會(huì)及時(shí)顯現(xiàn)在圖形窗口中。取消時(shí),就要等到圖形窗口有更新時(shí)顯示方式才會(huì)改 變。在 Lut 以及 Paint 選項(xiàng)中,系統(tǒng)默認(rèn)其 Update 是被取消的。 以下介紹這個(gè)選項(xiàng)中所含的四種設(shè)定。VisualizationSet Parameters...Paint圖 Paint 的參數(shù) 這里可以選擇不同的圖形選擇方式,例如顯示等值線,或用立體的顯示法。預(yù)設(shè)的方法是將影像數(shù)據(jù)顯示成圖形。當(dāng)您選擇了一種顯示方式以后,畫面中就會(huì)出 現(xiàn)相關(guān)的參數(shù),例如當(dāng)您選了 3Dplot,畫面中就有 Step,Colored,Eye Height, Eye dstance,Scale,Column 等等選項(xiàng)。VisualizationSet Parameters...Pen圖 Pen 的參數(shù)這個(gè)項(xiàng)目可選擇 region 以及 XLD 對(duì)象的顯示方式。您可以選擇 color,用一或多 種顏色顯示。drawing mode,可選擇填滿或是畫邊界線。此外,還有線寬,顏色 數(shù)目等等可以選擇。此外,shape 選項(xiàng)讓您選用不同的表現(xiàn)對(duì)象的形式,例如用 包含 region 的矩形或是橢圓等等方式來顯示。Fill/Margin 選項(xiàng)讓您選擇顯示物體 邊界線或是將物體填滿。如果您選擇的是 Margin,可以從 border width 選項(xiàng)中選 擇線寬。VisualizationSet Parameters...Zoom圖 Zoom 的參數(shù)從這個(gè)選項(xiàng)中,您可以選擇顯示影像,region,或是 XLD 對(duì)象的某一部份。左上方四個(gè)文字輸入字段可以輸入縮放區(qū)域的左上/右下坐標(biāo),在按下上方的 Interactive...按鍵后,您可以用鼠標(biāo)左鍵在圖形窗口中框取要縮放的范圍(這是 一個(gè)矩形),接著右鍵單擊,就可以將指定區(qū)域縮放至符合圖形窗口大小。您也可 以自行輸入坐標(biāo),只要勾選右上方的Update,輸入坐標(biāo)時(shí)圖形就會(huì)及時(shí)縮放。 在下方的Center坐標(biāo)組也有兩個(gè)輸入字段,同樣的,您可以按下方的 Interactive...鍵,就可以在圖形窗口中用鼠標(biāo)左鍵指定要移動(dòng)的中心,然后按右 鍵,就可以將影像移動(dòng),指定的位置會(huì)置于圖形窗口的中心。下方的 Zoom Out 和 Zoom In 鍵可以將影像以將目前影像以 2 或 的倍率 縮放。要將影像還原成初始狀態(tài),只要按下左下角的Reset鍵即可。Visualization Set Parameters... Lut圖 選擇 Lut這個(gè)選項(xiàng)讓您加載 lookuptables 。使用假色來表現(xiàn)影像往往可以讓您對(duì)影像灰 度深淺以及其中的物體有更深的印象。 主選單 Operators這個(gè)項(xiàng)目中包括了所有 HALCON 以及 HDevelop 的運(yùn)算符,接下來會(huì)介紹各個(gè) 選項(xiàng)下的內(nèi)容。Operators Control這里列出的運(yùn)算符讓您可以選擇程序的結(jié)構(gòu)及流程控制方式,例如 if/ifelse 等判別式,for/while/break 循環(huán)控制等等,還可以控制程序的執(zhí)行,例如暫停執(zhí)行, 甚至于結(jié)束 HDevelop。此外,還有指定變量值,或是加入批注等等功能(assign, ment 等等)。圖 : 選項(xiàng) Control.從選單中選一個(gè)您要使用的運(yùn)算符,運(yùn)算符窗口中就會(huì)出現(xiàn)相關(guān)的參數(shù),參數(shù)設(shè) 好以后,按 Enter 就在程序窗口中新增了一行,如果你選用的是循環(huán),三角型的 插入符號(hào)會(huì)放在循環(huán)起點(diǎn)的下一行,您可以在循環(huán)中加入想要執(zhí)行的運(yùn)算符,否 則就變成一個(gè)空循環(huán)。相關(guān)的例子可以參考 ,, 節(jié)的程序范例。運(yùn)算符 assign 的作用是指定某個(gè)變量的值,其內(nèi)容是是數(shù)字或字符串。假設(shè)有一個(gè) 等式如下,x = y + z。以 C 的語法是 assign(y + z,x) 在程序窗口中就會(huì)顯示成x := y + z圖 : 用 for 來組成循環(huán)insert 這個(gè)圓算子可在某一 tuple 的指定位置中插入一個(gè)值,以 C 的語法來表示是a[i] = v。在運(yùn)算符窗口中會(huì)顯示成insert(a,v,i,a) 在程序窗口中就會(huì)顯示成 a[i] := v運(yùn)算符 stop 是用于暫時(shí)中斷程序的執(zhí)行,您可以用 F5(RUN)或是 F6(STEP) 功能鍵來繼續(xù)執(zhí)行程序,而 exit 則是終止 HDevelop。使用 stop 在程序的展示時(shí) 是很有用的,你可以觀察某一階段的執(zhí)行成果。
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