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正文內(nèi)容

blufftitler使用手冊中文版(編輯修改稿)

2025-06-26 18:13 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 )★★Ctrl+ N、新建一個展示 ★Ctrl+ O、打開一個展示 ★Ctrl+ P、暫停自動的動畫 ★★ Ctrl+ Q、圖層屬性(名稱)★Ctrl+ R、設(shè)置分辨率Ctrl+ S、保存展示 ★Ctrl+ T、導出為模板Ctrl+ U、解壓縮X模型為層子模型到分層欄 ★★Ctrl+ V、文本編輯框?qū)ξ谋镜恼迟N。 (標準的Windows功能)Ctrl+ W、Ctrl+ X、從文本編輯框削減文本。相當于Delete 刪除文本。(標準的Windows功能)Ctrl+ Y、重做。Ctrl+ Z、撤消。Ctrl+ 選擇第1層??蛇x到10層,即Ctrl+ 2 至 Ctrl+ 0。Ctrl+ Shift、只呈現(xiàn)分層欄的當前層?!顰lt + A、改變所有紋理(圖片)Alt + 選擇基本屬性欄的位置項。Alt + [、將當前層放到后層。其實是朝我們來,應(yīng)理解為在前面,、因為其英文和原中文翻譯都是這樣,所以沒有改動他。 前提是原始導入,位置未發(fā)生變化。★Alt + ]、將當前層放到后層。意思和上句是相反的,則被擋住,看不見。 ★Alt + Enter、播放顯示全屏。Alt + Left Arrow (左箭頭)、瀏覽樣本演示返回。Alt + Right Arrow (右箭頭)、瀏覽樣本演示前進。Ctrl + Alt + Left arrow左箭頭 跳到前一個關(guān)鍵幀Ctrl + Alt + Right arrow右箭頭 跳到后一個關(guān)鍵幀Ctrl + Alt + Up arrow向上箭頭鍵 跳轉(zhuǎn)到這個節(jié)目的開始Ctrl + Alt + Down arrow下箭頭 跳到最后一個關(guān)鍵幀Ctrol + Alt + A 編譯所有的影響(開發(fā)人員版)Tab 線框模式Escape、樣本演示播放時,停止正在播放時,退出程序,否則顯示。四、鼠標功能當前的屬性可以通過點擊和拖動鼠標調(diào)整渲染窗口。水平地移動鼠標,按住鼠標左鍵改變第一滑塊。垂直移動鼠標,按住鼠標左鍵變化第二滑塊。垂直移動鼠標,按住鼠標右鍵更改第三滑塊。位置屬性相對于相機旋轉(zhuǎn)。按住CTERL鍵拖動時進行小幅調(diào)整。按住SHIFT鍵拖動時進行大幅調(diào)整。您可以在渲染窗口中選擇一個圖標雙擊它。按住CTERL選擇它的集裝箱的關(guān)鍵層。五、拖拽功能你可以把BluffTitler文件拖到渲染窗口打開。把圖片拖到渲染窗口,它取代第一紋理層。第二章 如何使用模板這部分說明了如何改變BluffTitler顯示的文本和圖片。BluffTitler模板有三個主要來源:BluffTitler安裝程序BixPackBluffTitler社區(qū)CLICK HERE TO點擊這里CHANGE THE TEXTS改變文本 CHANGE THE PICTURES改變圖片改變所有的文本改變文本的最簡單方法是選擇編輯改變文本…這將顯示一個對話框,在這里您可以顯示使用編輯所有文本。當你在渲染窗口的右上角點擊相應(yīng)的按鈕或按下CTERL+A顯示相同的對話框: BluffTitler使用一個巧妙的系統(tǒng)隱藏文本,在這個對話框中可以顯示所有復選框來編輯文本。改變所有的照片改變圖片的最簡單方法是選擇編輯改變紋理……這將顯示一個對話框,在這里顯示使用過的圖片您可以編輯所有圖片。當你在渲染窗口的右上角點擊相應(yīng)的按鈕或按下alt+A顯示相同的對話框:BluffTitler使用一個巧妙的系統(tǒng)隱藏紋理,在這個對話框中可以顯示所有復選框來編輯紋理。圖層面板BluffTitler節(jié)目是圖層建立的。每個層都可以有自己的文字和圖片。上面更改文本和圖片快捷鍵的對話框的所有層無需選擇這些層。以下要求你首先選擇正確的層。 CHANGE THE TEXT OF THE ACTIVE LAYER WITH THIS TEXTBOX改變當前層的文本框SELECT THE ACTIVE LAYER WITH THIS DROPDOWN選擇編輯圖層下拉框CLICK HERE TO CHANGE THE PICTURE OF THE ACTIVE LAYER點擊這里修改當前層圖片圖層下拉框:您可以在播放按鈕上面的圖層下拉框選擇一個層(使其成為當前層)。改變當前層(活動層)的文本:您可以在工具窗口左邊的文本框中編輯文本?;蛘吣憧梢赃x擇媒體改變文本....改變當前層(活動層)圖片:你可以通過工具窗口的右側(cè)單擊改變紋理……按鈕改變第一紋理層?;蛘吣憧梢赃x擇媒體改變紋理……或者選擇媒體改變特效……或按F8或按 F9。所有這些菜單項和鍵顯示同一對話框,在這里您不僅可以更換第一也可以更換第二紋理層或編輯特效。找到合適的層:當顯示有很多層時,很難找到合適的層。以下技巧可以用來找到你正在尋找的層:①查找對話框:當你選擇編輯查找…(或按CTERL+F)彈出一個對話框,選擇文本、特效、字體或?qū)用Q點擊查找。按CTERL+G鍵(或選擇編輯查找下一個)來尋找下一層。① 在渲染窗口雙擊:您可以在渲染窗口通過雙擊圖標。然而有時這并不能見效,因為透明或添加劑混合層的層,阻止它被點擊。顯示坐標系統(tǒng):當你選擇設(shè)置顯示坐標系或按F2,坐標系統(tǒng)活動層呈現(xiàn)紅色,綠色和藍色箭頭。層的邊框(如設(shè)置的邊框?qū)傩?也顯示這個模式。只呈現(xiàn)編輯層:按住Shift控制鍵同時按住CTERL鍵,只呈現(xiàn)編輯層。這可以確認您選擇正確的層。重命名圖層:當你選擇層當前層屬性……或按CTERL+Q彈出對話框你可以給當前層命名。這個名字在圖層下拉框是可見的,方便查找。1顯示隱藏復選框:選擇正確的層有疑問時,在工具窗口右側(cè)顯示隱藏復選框做標記還可以暫時隱藏層。1BluffTitler外鏈BluffTitler顯示文件只包含圖片鏈接,這意味著,如果你在繪畫應(yīng)用程序中編輯圖片,將其保存為相同的名稱或者重新加載顯示圖片將被改變。你可以重新加載顯示,通過選擇控制刷新,或按F5鍵重新啟動應(yīng)用程序,但小心使用這個方法,因為其他顯示使用相同的圖片也會改變。第三章 紋理和特效在編輯當前活動圖層時,使用此對話框,可以改變編輯層的紋理和效果。改變紋理和特效對話框是BluffTitler應(yīng)用程序動畫編輯的核心。下圖是改變紋理和特效對話框:這個對話框設(shè)置什么:對話框中有很多GUI(圖形用戶界面)元素,但只能設(shè)置四個方面︰② 三個材質(zhì);②一個特效。怎么顯示這個對話框:在編輯的當前層,可以通過6種方式打開對話框:① 點擊改變紋理按鈕;② 點擊改變特效按鈕;③ 選擇媒體改變紋理;④ 選擇媒體改變特效;⑤ 按F8鍵;⑥ 按F9鍵。編輯內(nèi)容:紋理材質(zhì)圖片編解碼器視頻編解碼器特效后期處理紋理貼圖技巧關(guān)聯(lián)分析默認的紋理多重紋理關(guān)聯(lián)技巧一、紋理貼圖:什么是紋理貼圖:紋理貼圖是將一幅材質(zhì)粘貼到一個3 d模型上。紋理圖片的來源:① 靜態(tài)的圖片(JPG, PNG, BMP, TGA,...): 點擊選擇紋理鈕;② GIF動畫圖片:點擊選擇紋理按鈕;③ MPEG視頻(WMV,AVI,FLV,MOV,…):點擊選擇紋理按鈕;④ 你的網(wǎng)絡(luò)攝像頭: 點擊選擇紋理按鈕;⑤ 你的高頻頭:點擊選擇紋理按鈕;⑥ 貼圖軟件生成的圖片:⑦ 全景圖軟件生成的圖片:⑧ 從互聯(lián)網(wǎng)下載圖片:圖像編解碼器:BluffTitler使用Windows成像組件(WIC)導入和導出圖片文件,這意味著如果安裝兼容的WIC編解碼器,BluffTitler可以使用任何圖片格式。默認情況下, BluffTitler有JPEG、TIFF、GIF、PNG和BMP格式編解碼器,。如果需要使用其他格式你可能需要安裝一個新的編解碼器。FastPictureViewer編解碼器包:FastPictureViewer編解碼器包提供了一個巨大的圖像編解碼器的集合。微軟相機編解碼器包:微軟的相機編解碼器包提供了一個巨大的具體收集相機 (RAW)文件格式。檢查你的圖像編解碼器:按CTERL+F1選擇WIC對話框選項卡k可以檢查您系統(tǒng)上安裝所有WIC編解碼器的列表。視頻解碼器BluffTitler用DirectShow導入和導出視頻和音頻文件。這意味著BluffTitler安裝了兼容的DirectShow譯碼器過濾器(也稱為編解碼器或源過濾器)可以使用任何視頻和音頻格式的。默認情況下,BluffTitler使用Windows 附帶的 WMV,AVI 和 MP3 格式的編解碼器。如果需要使用其他格式,你可能需要安裝一個新的編解碼器。萬能解碼器:KLite編解碼器包提供了一個巨大的DirectShow的譯碼器過濾器,BluffTitler使用這個編解碼器包可以播放MP4和M4A格式文件。固定編解碼器的沖突:如果使BluffTitler使用一個特定的編碼為一個特定的文件擴展名的驅(qū)動程序,使用設(shè)置選項選項卡…對話框,選擇DRIVERS。如下圖:對視頻文件可以定義2編解碼器:可以用于音頻和視頻流。檢查你的視頻編解碼器:選擇DirectShow的對話框中的選項卡檢查在您的系統(tǒng)上是否安裝了所有DirectShow編解碼器。二、特效(效果、濾鏡)(一)特效的屬性什么是特效:告訴BluffTitler如何使用影響紋理呈現(xiàn)層,BluffTitler特效只存儲在擴展名為CFX文件中。安裝程序提供了大約150種特效,在BluffTitler文件夾/ Media / Effects可以找到。如何調(diào)出特效:點擊改變效果按鈕,或者選擇媒體改變特效或按F9。特效、著色器和FX:特效包含紋理像素的各種色彩;著色器是你的圖形卡運行的應(yīng)用程序;因為這個原因特效也稱為著色器。特效有時寫成FX.特效和紋理:特效與紋理密切合作,例如 反射圖特效需要 reflectionmap 紋理,這就是為什么紋理與特效在相同的對話框。特效的屬性:特效需要添加到相應(yīng)的屬性層,特效的屬性作為FX的前綴。例如,反射貼圖特效在你的編輯層就增加了燈光照明屬性。使用技巧:特效可以執(zhí)行許多渲染技術(shù)。最重要的是紋理貼圖與調(diào)配。(二)特效的使用方法BluffTitler紋理貼圖的特效支持下列方式:沒有圖片重要的是要意識到某種特效不總是需要使用紋理。許多特效完全沒有紋理。沒有紋理的3 d文字看起來是這樣的。使用的效果是特效/照明。這是使用無照明特效NotLightened。它是非常有用的背景圖片。繪畫貼圖(Colourmapping)Colourmapping是最基本類型的紋理映射。圖片是貼在3 d模型不需要調(diào)整。這是一個colourmap看起來像在使用涂料貼在模型上。這是同一個colourmap看起來像貼在一個文本上。使用的效果是特效/減輕發(fā)光。顏色貼圖又稱漫射貼圖或繪畫貼圖。如何創(chuàng)建顏色貼圖:使用你的相機拍攝或使用Photoshop或者PaintShop等軟件進行繪制。然后使用軟件的濾鏡生成顏色圖。顏色圖層:BluffTitler可以直接加載顏色圖也可以直接生成顏色圖。使用顏色圖的特效:Lightened照明_NotLightened無照明不受燈光影響NotLightened_Additive無照明添加劑變通透。繪畫紋理層:上面的截圖是使用了模型映射到繪畫紋理層。繪畫紋理層的作用:繪畫紋理層可以生成繪畫紋理用于其他層。怎樣創(chuàng)建繪畫紋理層:選擇層新增層新增繪畫紋理層……創(chuàng)建一個新的繪畫紋理層??梢赃x擇新建繪畫紋理層的圖層下拉框。舉例:安裝程序提供了繪畫紋理層的展示。選擇文件打開展示……并選擇顯示BluffTitler /Media(媒體)/Shows(展示)/Colourmap(繪畫紋理)文件夾。從中可以找到你需要的展示模板。colourmap層不呈現(xiàn)任何東西。它在內(nèi)存中創(chuàng)建了一個colourmap紋理,可以使用到其他層。任何層可以使用colourmap的特效,還可以使用colourmap的紋理。colourmap紋理層特效:Effects(特效)/Lightened(照明);Effects(特效)/NotLightened(無照明);Effects(特效)/特效文件夾其他特效。怎樣應(yīng)用繪畫紋理層:選擇colourmap層點擊改變特效按鈕,在彈出的對話框中更改材質(zhì)和特效。繪畫紋理層是一個引導層,唯一的區(qū)別在于, 紋理輸出時不呈現(xiàn)在屏幕上。譯者注:BluffTitler繪畫紋理的編輯方法繪畫紋理層的性質(zhì):繪畫紋理層的特性如同集裝箱,可以綁定除繪畫紋理層以外的所有圖層;綁定繪畫紋理層的其他層,可以自行編輯;繪畫紋理層必須與動作屬性層一起編輯,繪畫紋理層的所有屬性必須映射到動作屬性層才起作用;建立繪畫紋理層必須與動作屬性層一起建立;繪畫紋理層必須綁定攝像機層。繪畫紋理層的編輯方法:點擊層新建層新建繪畫紋理層;在倒三角層編輯框中,把層放在繪畫紋理層上,點擊層—新建層新建攝像機層,點擊是綁定在繪畫紋理層上;在層編輯框中,總是放在繪畫紋理層上,建立自己需要編輯的各類層,包括集裝箱。建立動作屬性層:點擊層新建層新建圖片層;在層編輯框中,放在新建圖片層上,點擊媒體改變紋理,在彈出的對話框中,第一紋理選擇繪畫紋理,(必須是第一紋理),在特效欄中選擇自己需要建立的場景特效,點擊確定。這一步主要是映射繪畫紋理層的編輯內(nèi)容。注:動作屬性層固定了繪畫紋理層的空間范圍和大小,主要動作內(nèi)容是在繪
點擊復制文檔內(nèi)容
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