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正文內(nèi)容

手機(jī)游戲鑄劍傳說策劃方案(編輯修改稿)

2025-06-06 12:04 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 ),每種武器的強(qiáng)化次數(shù)均為3次。武器鑄造部分邏輯關(guān)系圖:名詞解釋::出現(xiàn)于邏輯圖中的規(guī)則的定義為,玩家所選的原料搭配方式在游戲中不存在,也就是玩家所選的原料不包含在80把武器的原料搭配方式之內(nèi)。:玩家在鑄造武器時(shí),必須選好所有(2種或3種)原材料后,才可以點(diǎn)擊“鑄造按鈕”,否則點(diǎn)擊無效。鑄造房普通鑄造高級鑄造終極合成強(qiáng)化裝備初始能力需要通過在訓(xùn)練所中訓(xùn)練來開啟基本能力進(jìn)入鑄造畫面選擇原料金屬類礦石、骨骼類符合規(guī)則不符合規(guī)則鑄造取消獲得武器獲得廢品存入隨身裝備欄進(jìn)入鑄造畫面選擇原料金屬類礦石、骨骼類礦石、骨骼類鑄造取消符合規(guī)則不符合規(guī)則獲得武器獲得廢品存入隨身裝備欄需要通過在訓(xùn)練所中訓(xùn)練來開啟進(jìn)入合成畫面選擇原料武器1武器2鑄造取消符合規(guī)則不符合規(guī)則獲得武器獲得廢品存入隨身裝備欄見鑄造房邏輯圖:說是“廢品”,但實(shí)際上是攻擊力極低的武器,詳見。關(guān)于強(qiáng)化裝備部分,請?jiān)斠姴牧狭斜磉x擇光標(biāo)2(方框)選擇光標(biāo)1滾動條 a 鑄造部分操作界面:配置畫面1(普通鑄造操作界面):彈出面板(如圖),提示玩家鑄造成功 b注意 c無法鑄造,請選擇鑄造原料武器圖像武器參數(shù)武器等級 d操作說明: 方向鍵“上、下”控制選擇光標(biāo)1的移動,方向鍵“左、右”控制選擇光標(biāo)2的移動,數(shù)字鍵“5”或“確認(rèn)鍵”確定操作,“”號鍵返回上一級操作。補(bǔ)充說明:鑄造成功:如果玩家鑄造成功,系統(tǒng)會彈出面板提示,見“”。 鑄造不能:在上面“ c”中,注意紅色方框圈起的部分,如果玩家沒有選好兩種原材料,少了其中一種,而直接選擇鑄造按鈕的話,那么系統(tǒng)會彈出面板提示玩家不能鑄造,并說明原因。此部分與“鑄造規(guī)則”不同,“鑄造規(guī)則”是建立在“可以鑄造”的基礎(chǔ)上的,無論符合規(guī)則與否,都可以造出武器,也就是說在判斷優(yōu)先級方面,“是否可鑄造”要高于“鑄造規(guī)則”。配置畫面2(高級鑄造畫面):注意 e補(bǔ)充說明: “高級鑄造”中的操作方式、規(guī)則判定與是否可以鑄造的設(shè)定與普通鑄造相同,但其中需要注意的是(),“高級鑄造”需要玩家選擇3種原料,具體設(shè)計(jì)可參照配置畫面3(終極合成畫面):注意 f補(bǔ)充說明: “終極合成”中的操作方式、規(guī)則判定與是否可以合成的設(shè)定與普通鑄造相同,但其中需要注意的是(),“終極合成”需要玩家選擇的是2把已經(jīng)鑄造好的武器,具體設(shè)計(jì)可參照配置畫面4(強(qiáng)化裝備畫面): f當(dāng)前所選武器等級強(qiáng)化參數(shù)價(jià)格參數(shù)武器列表武器分類強(qiáng)化成功 g您的金錢不足,無法強(qiáng)化 i已達(dá)到上限無法繼續(xù)強(qiáng)化 h補(bǔ)充說明:玩家在進(jìn)行裝備的強(qiáng)化時(shí),會有3種結(jié)果,分別會彈出不同的面板提示::見圖“”:導(dǎo)致強(qiáng)化失敗的原因有2種,1是玩家選擇的武器已達(dá)到強(qiáng)化上限,彈出面板見“”;2是玩家的金錢不夠,不能強(qiáng)化,彈出面板見“”,另外,如果同時(shí)滿足兩種失敗條件,彈出任意一種面板即可,具體視系統(tǒng)判斷條件,判斷哪種條件,就顯示哪種條件對應(yīng)的“不能強(qiáng)化”的面板。5. 武器設(shè)定: 武器是游戲的核心部分,所以會進(jìn)行詳細(xì)地分類設(shè)計(jì)。武器共分為劍、刀、槍、大錘4種,并且每種武器都有其自身的特點(diǎn),這些特點(diǎn)和戰(zhàn)斗部分息息相關(guān),使得每種武器都有一種強(qiáng)烈的存在感。 武器種類:武器種類性能說明備注劍角色裝備之后行動值速度屬于中等水平,自身的攻擊力也屬于中等水平,體力消耗也比較正常,綜合其3方面的特點(diǎn)可見劍是平衡性非常好的一種武器。種類大概在20種風(fēng)格可以是中西方各半即可刀“鑄劍”中所說的刀可能更偏向日本刀,角色裝備之后行動值速度非常快,自身的攻擊力卻是4種武器中最低的,但體力消耗很少,綜合其3方面的特點(diǎn)可見刀是一種速攻型的武器。種類大概在20種左右,基本上以日式為主銃“鑄劍”中所說的槍更偏向歐洲那種騎士使用的槍,角色裝備之后行動值速度偏慢,自身的攻擊力在4種武器中排行第2,槍更多注重的是一種防御的概念。種類大概在20種左右,基本風(fēng)格以歐洲騎士使用的槍為參考原型錘大錘是一種將攻擊力發(fā)揮至極限的武器,角色裝備之后行動值速度非常慢,自身的攻擊力卻是4種武器中最強(qiáng)的,且體力消耗非常大少,綜合其3方面的特點(diǎn)可見大錘絕對是利弊非常鮮明的一種武器。種類大概在20種左右,美術(shù)可以自行設(shè)計(jì),以夸張的手法來表現(xiàn)其超高的攻擊力 武器屬性:由于在“鑄劍”中并不存在防具這種物品,所以角色只能裝備各種武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。這就使得武器的性能會有一定的偏向性,同時(shí)這也是“鑄劍”的特色之一。名詞解釋說明:[1] 攻擊力:武器最直接的功用,當(dāng)角色裝備上相應(yīng)武器之后攻擊力會相應(yīng)地增加。[2] 防御力:在“鑄劍”中,角色裝備武器不僅能夠增加角色的攻擊力,同時(shí)還可以增加角色的防御力,不同種類的武器對防御的增加效果是不同的。[3] 速度值:當(dāng)角色裝備上不同種類的武器后行動值的速度會發(fā)生變化,速度值會在戰(zhàn)斗系統(tǒng)部分進(jìn)行詳細(xì)說明。[4] 重量:體力消耗值和武器的重量關(guān)系最為密切,不同種類的武器會有不同的重量等級,角色在使用時(shí)會消耗不同的體力值。[5] 性能參數(shù)評定:對于每種武器的各項(xiàng)參數(shù)的評定分按照級別分為S、A、B、C、D。武器名稱屬性參數(shù)性能評定備注劍攻擊力B防御力B速度值B重量B刀攻擊力D防御力D速度值S重量D槍攻擊力A防御力S速度值D重量A大錘攻擊力S防御力D速度值D重量S 武器級別與強(qiáng)化:等級:在“鑄劍”中每一類武器中存在等級的概念,這種等級的差異不僅體現(xiàn)在武器的外觀美術(shù)表現(xiàn)上,性能上也會有所差異。強(qiáng)化:除了存在等級的概念,武器還存在強(qiáng)化的功能,不同級別的武器可以強(qiáng)化的次數(shù)是不同的,強(qiáng)化的方向會根據(jù)武器的種類而有所不同,具體設(shè)計(jì)可見下表:武器種類等級可強(qiáng)化次數(shù)強(qiáng)化材料等級強(qiáng)化方向劍Lv111主要強(qiáng)化速度Lv222Lv333刀Lv111主要強(qiáng)化防御力Lv222Lv333槍Lv111主要強(qiáng)化攻擊力Lv222Lv333大錘Lv111主要強(qiáng)化重量(實(shí)際效果是減少角色體力的消耗值)Lv222Lv333武器的強(qiáng)化流程:選擇“強(qiáng)化”選擇將要強(qiáng)化的武器進(jìn)入“物品欄”畫面被強(qiáng)化武器出現(xiàn)在鑄造畫面選擇將要強(qiáng)化的鑲嵌品被強(qiáng)化武器出現(xiàn)在鑄造畫面選擇“確定”強(qiáng)化……得到強(qiáng)化武器武器強(qiáng)化次數(shù)是否達(dá)到上限達(dá)到上限未達(dá)到上限彈出提示菜單“無法強(qiáng)化”武器相應(yīng)屬性被強(qiáng)化6. 角色能力的強(qiáng)化: 在“訓(xùn)練所”中,角色可以用金錢來提升戰(zhàn)斗能力與角色能力兩大類的6項(xiàng)能力,每項(xiàng)能力要分別單獨(dú)進(jìn)行強(qiáng)化。戰(zhàn)斗能力的強(qiáng)化對游戲中的鑄造部分不會造成太大影響,而角色能力的強(qiáng)化則與游戲的聯(lián)系非常緊密。高等級材料的收集、武器的鑄造、殺怪后得到的原料,都要依靠鑄造能力的提升來實(shí)現(xiàn)。由于各種材料是按照等級來劃分的,所以角色在獲得時(shí)必須要具備與原料等級相符的能力才能夠獲得,如果不進(jìn)行能力地提升將只能獲得最低級的原料,導(dǎo)致合成出的永遠(yuǎn)都是低級別的武器。武器鑄造Lv1(初始擁有)金錢提升武器鑄造Lv2普通鑄造可進(jìn)行普通鑄造與高級鑄造金錢提升武器鑄造Lv3可進(jìn)行普通鑄造、高級鑄造與終極合成挖掘能力Lv1(初始擁有)金錢提升挖掘能力Lv2金錢提升挖掘能力Lv3采礦能力Lv1(初始擁有)金錢提升采礦能力Lv2金錢提升采礦能力Lv3 角色能力地提升與合成物品的關(guān)系: 角色戰(zhàn)斗能力提升:角色戰(zhàn)斗能力地提升相對于合成能力來說要簡單很多,為單純提升角色的生命值與體力值,角色戰(zhàn)斗能力一共可以強(qiáng)化2次。角色生命值(初始擁有)金錢提升角色生命值Lv2體力值提升金錢提升角色生命值Lv3生命值提升生命值提升角色體力值(初始擁有)金錢提升角色體力值Lv2體力值提升金錢提升角色體力值Lv3體力值提升生命值提升7 戰(zhàn)斗: 戰(zhàn)斗系統(tǒng)說明:相對于鑄造部分而言“鑄劍”的戰(zhàn)斗部分也非常有特點(diǎn),雖然它并不是一款正統(tǒng)的RPG游戲,但是它的戰(zhàn)斗卻不比RPG的戰(zhàn)斗部分遜色。名詞解釋:[1] 行動速度值:角色進(jìn)入戰(zhàn)斗后將會依靠行動速度來和敵人(敵人也有自身的行動速度)進(jìn)行戰(zhàn)斗,行動速度值越高,角色的行動速度就越快。即在相同的單位時(shí)間內(nèi)行動的次數(shù)就越多,這樣便會對敵人造成更大的傷害。[2] 體力消耗值:角色在戰(zhàn)斗中將會使用到武器,每把武器都會有自身的重量,角色使用不同武器對敵人進(jìn)行攻擊之后,會消耗掉不同的體力值。
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