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正文內(nèi)容

手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)(編輯修改稿)

2025-01-09 09:32 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 的。他們要求開(kāi)發(fā)者和圖形設(shè)計(jì)者都是專(zhuān)家級(jí)的。專(zhuān)業(yè)的商店最有可能開(kāi)發(fā)這些游戲。 4:手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲 : 行業(yè)在多年的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)與運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)的積累與總結(jié)后, 2021 年迫不及待的需要?jiǎng)?chuàng)新出新的游戲模式與新的運(yùn)營(yíng)模式來(lái)推動(dòng)手機(jī) 網(wǎng)絡(luò) 市場(chǎng)的爆發(fā)。在中國(guó)移動(dòng)百寶箱以及數(shù)量巨大的手機(jī)上網(wǎng)及游戲用戶(hù)消費(fèi)需求刺激下,導(dǎo)致手機(jī)用戶(hù)對(duì)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲空前高漲的需求欲望,用戶(hù)群基數(shù)快速上升。在目前的市場(chǎng)形態(tài)下已經(jīng)非??捎^,通過(guò)合理的運(yùn)營(yíng)模式轉(zhuǎn)變?yōu)榍袑?shí)的最大化收入,隨著 3 到來(lái)手機(jī)聯(lián) 網(wǎng)游戲?qū)⒑芸赡苓_(dá)到PC 網(wǎng)游的在線用戶(hù)規(guī)模和運(yùn)營(yíng)收益。 目前,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)中,以 MMORPG(大型多人在線角色扮演網(wǎng)游)類(lèi)型和休閑類(lèi)游戲占主導(dǎo)地位。手機(jī)網(wǎng)游 MMORPG 類(lèi)型由于游戲本身的劇情、任務(wù)、角色、地圖、道具等豐富的內(nèi)容,使得這類(lèi)玩家具有 “ 沉迷 ” 性,有可能長(zhǎng)時(shí)間的浸泡在游戲中,既而容易會(huì)產(chǎn)生付費(fèi)沖動(dòng)。 手機(jī)網(wǎng)游休閑類(lèi)游戲恰巧與之相反,只需很少網(wǎng)絡(luò)流量的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,通過(guò)同模式少量多次的游戲形式帶給玩家流暢的游戲體驗(yàn)滿(mǎn)足玩家瞬間提升的快感,但同時(shí)卻很難具有長(zhǎng)期的 “ 沉迷 ” 性,從而較難于 MMORPG 類(lèi)型提升用 戶(hù)的付費(fèi)沖動(dòng)。開(kāi)發(fā)商們似乎也都意識(shí)到了這一點(diǎn),紛紛都在大張旗鼓地打產(chǎn)品創(chuàng)新牌與運(yùn)營(yíng)創(chuàng)新牌的新鮮概念。 其中較為吸引人的是手機(jī)休閑類(lèi)的游戲??梢哉f(shuō)它與 PC 網(wǎng)絡(luò)游戲完全脫離開(kāi)來(lái),并且充分發(fā)揮著手機(jī)終端自身的優(yōu)勢(shì)。手機(jī)網(wǎng)游:手機(jī)斗地主類(lèi)的手機(jī)休閑網(wǎng)游完全是秉承手機(jī)終端隨時(shí)隨刻娛樂(lè)的優(yōu)勢(shì),玩家可以在等公交,等地鐵等閑暇時(shí)間用這些游戲來(lái)打發(fā)時(shí)間。 隨著技術(shù)發(fā)展和 3G 即將來(lái)臨帶來(lái)的網(wǎng)速提升,下一代手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品無(wú)論是娛樂(lè)性、網(wǎng)絡(luò)連接速度還是畫(huà)面,都將有很大的提升。 在手機(jī)游戲的早期,大多數(shù)開(kāi)發(fā)者都是想要玩轉(zhuǎn)設(shè)備、學(xué)習(xí) 技巧和快速攻關(guān)的狂熱分子。但是,隨著更多的開(kāi)發(fā)者加入這個(gè)行業(yè),手機(jī)游戲已經(jīng)進(jìn)化成涉及到專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)師、構(gòu)造師、開(kāi)發(fā)者、產(chǎn)品經(jīng)銷(xiāo)商、律師、和藝術(shù)家在內(nèi)的主導(dǎo)產(chǎn)品。這是行業(yè)走向成熟的必然趨勢(shì)。盡管在某人的業(yè)余時(shí)間內(nèi)要開(kāi)發(fā)和推銷(xiāo)簡(jiǎn)單的游戲更加困難,但是更多的專(zhuān)業(yè)商店將為許多人提供更多的就業(yè)機(jī)會(huì)。大連交通大學(xué)信息工程 學(xué)院 2021 屆本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 6 2 關(guān)鍵技術(shù)介紹 JAVA 技術(shù) Java 是一種簡(jiǎn)單的,面向?qū)ο蟮?,分布式的,解釋型的,健壯安全的,結(jié)構(gòu)中立的,可移植的,性能優(yōu)異、多線程的動(dòng)態(tài)語(yǔ)言。 本論文主要用到 java 里以下各類(lèi)技術(shù): swing、socket、多線 程。 Java Swing 是 Java Foundation Classes( JFC)的一部分。在 Swing 中, Sun 開(kāi)發(fā)了一個(gè)經(jīng)過(guò)仔細(xì)設(shè)計(jì)的、靈活而強(qiáng)大的 GUI 工具包。 Swing 是在 AWT 組件基礎(chǔ)上構(gòu)建的。它所提供的功能要比 AWT 提供的更為廣泛。它也是 Java 技術(shù)的一種標(biāo)準(zhǔn)配置。 一個(gè) Java GUI 通常由頂層容器、中間容器以及多個(gè)原子組件組成。每個(gè)原子組件或容器都可能觸發(fā)相應(yīng)事件的產(chǎn)生。容器是一類(lèi)能夠在其中容納其他組件的特殊組件。Swing 的 GUI 組件類(lèi)是按照類(lèi)屬層次以樹(shù)狀結(jié)構(gòu)進(jìn)行組織的。在這個(gè)樹(shù)的最 頂層,即樹(shù)的根部,使一個(gè)最基本的容器類(lèi),被稱(chēng)為頂層容器。 Swing 提供了三個(gè)通用的頂層容器類(lèi) JFrame, JDialog 和 JApplet。 JFrame 提供了基于窗體的應(yīng)用程序, JDialog 提供對(duì)話框形式的界面, JApplet 提供 Java 小應(yīng)用程序的界面形式。在頂層容器下是中間容器,用于容納其他的組件。通常窗格本身在顯示界面中是看不到的。面板類(lèi) Panel 是一種中間容器,它的唯一作用是使組件更容易定位。頂層容器通過(guò) getContentPane()方法獲取內(nèi)部的一個(gè)內(nèi)容窗格。 Swing 包的組成: :基本 Swing 包,包括 Swing 容器、組件及相關(guān)設(shè)置的類(lèi)和接口。 :包括與邊界設(shè)計(jì)相關(guān)的類(lèi)和接口。 :與顏色選擇相關(guān)的類(lèi)和接口。 :包括事件處理相關(guān)的類(lèi)和接口。 :包括對(duì)文件進(jìn)行查看選取的相關(guān)類(lèi)。 :包括一些對(duì)外觀樣式操作的類(lèi)和接口。 :包括對(duì)樹(shù)形組件進(jìn)行操作的類(lèi)和接口 。 Java 是純面向?qū)ο笳Z(yǔ)言,因此, Java 的線程模型也是面向?qū)ο蟮摹?Java 通過(guò) Thread類(lèi)將線程所必須的功能都封裝了起來(lái)。要想建立一個(gè)線程,必須要有一個(gè)線程執(zhí)行函數(shù),這個(gè)線程執(zhí)行函數(shù)對(duì)應(yīng) Thread 類(lèi)的 run 方法。 Thread 類(lèi)還有一個(gè) start 方法,這個(gè)方法負(fù)責(zé)建立線程,相當(dāng)于調(diào)用 Windows 的建立線程函數(shù) start 方法后,如果線程建立成功,并自動(dòng)調(diào)用 Thread 類(lèi)的 run 方法。因此,任何繼承 Thread的 Java 類(lèi)都可以通過(guò) Thread 類(lèi)的 start 方法來(lái)建立線程 。如果想運(yùn)行自己的線程執(zhí)行函數(shù),那就要覆蓋 Thread 類(lèi)的 run 方法。 在 Java 的線程模型中除了 Thread 類(lèi),還有一個(gè)標(biāo)識(shí)某個(gè) Java 類(lèi)是否可作為線程大連交通大學(xué)信息工程 學(xué)院 2021 屆本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 7 類(lèi)的接口 Runnable,這個(gè)接口只有一個(gè)抽象方法 run,也就是 Java 線程模型的線程執(zhí)行函數(shù)。因此,一個(gè)線程類(lèi)的唯一標(biāo)準(zhǔn)就是這個(gè)類(lèi)是否實(shí)現(xiàn)了 Runnable 接口的 run 方法,也就是說(shuō),擁有線程執(zhí)行函數(shù)的類(lèi)就是線程類(lèi)。 Java 中建立線程有兩種方法,一種是繼承 Thread 類(lèi),另一種是實(shí)現(xiàn) Runnable 接口,并通過(guò) Thread 和實(shí)現(xiàn) Runnable 的類(lèi)來(lái)建 立線程,其實(shí)這兩種方法從本質(zhì)上說(shuō)是一種方法,即都是通過(guò) Thread 類(lèi)來(lái)建立線程,并運(yùn)行 run 方法的。但它們的大區(qū)別是通過(guò)繼承 Thread 類(lèi)來(lái)建立線程,雖然在實(shí)現(xiàn)起來(lái)更容易,但由于 Java 不支持多繼承,因此,這個(gè)線程類(lèi)如果繼承了 Thread,就不能再繼承其他的類(lèi)了,因此, Java 線程模型提供了通過(guò)實(shí)現(xiàn) Runnable 接口的方法來(lái)建立線程,這樣線程類(lèi)可以在必要的時(shí)候繼承和業(yè)務(wù)有關(guān)的類(lèi),而不是 Thread 類(lèi)。 現(xiàn)在手機(jī)應(yīng)用的通用開(kāi)發(fā)平臺(tái)主要有兩個(gè),一個(gè)是 JAVA,一個(gè)是 BREW。 BREW 是Binary Runtime Environment for Wireless(無(wú)線二進(jìn)制運(yùn)行環(huán)境)的縮寫(xiě),是美國(guó)高通公司( QUALCOMM)為無(wú)線數(shù)據(jù)應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)和執(zhí)行提供的通用接口。 從開(kāi)發(fā)者的角度看,可以這樣描述高通公司的 BREW 平臺(tái):它是一個(gè) API 函數(shù)集,供開(kāi)發(fā)商創(chuàng)建用于無(wú)線設(shè)備的應(yīng)用軟件;同時(shí),它也是一種手段,將應(yīng)用出售并交付終端用戶(hù)。就手機(jī)設(shè)備而言, BREW 是個(gè)處在應(yīng)用軟件和專(zhuān)用集成電路兩種級(jí)別間的瘦客戶(hù)端,這樣開(kāi)發(fā)者無(wú)需了解底層芯片和空中接口而可以基于 BREW 直接進(jìn)行開(kāi)發(fā)。而且 BREW可以運(yùn)行在使用其他空中接口標(biāo)準(zhǔn)的 設(shè)備上。 BREW 的一個(gè)重要組成部分是 BREW 分發(fā)系統(tǒng)( BDS)。 BDS 涵蓋的是終端用戶(hù)在無(wú)線運(yùn)營(yíng)商的網(wǎng)絡(luò)上選購(gòu)、支付、下載和安裝軟件的能力范圍。 BREW 商店( BREW Shop)允許用戶(hù)訪問(wèn)運(yùn)營(yíng)商的程序下載服務(wù)器,方便用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)或是試用感興趣的應(yīng)用軟件。運(yùn)營(yíng)商為每次的交易都生成一張賬單記錄,并且在用戶(hù)的月賬單上顯示出所需支付款。 BREW 應(yīng)用可以用 JAVA、 C 或是 C++來(lái)開(kāi)發(fā)。 2021 年 7 月份于 San Diego 舉行的 BREW開(kāi)發(fā)商大會(huì)上, IBM 和 Insignia 展示了 BREW 環(huán)境下的 JAVA 虛擬機(jī)?;萜?也將其MicrochaiVM 平臺(tái)轉(zhuǎn)向了 BREW。 IBM 將在 WebSphere Studio Device Developer 產(chǎn)品中提供一個(gè) BREW 開(kāi)發(fā)插件。 BREW 的 SDK(軟件開(kāi)發(fā)工具)現(xiàn)有多個(gè)版本: 、 、 、 、 等。每個(gè)SDK 版本在電話上都有與之配套的應(yīng)用執(zhí)行環(huán)境( AEE)。(特別說(shuō)明一下,在本書(shū)中提到的 SDK,不加單獨(dú)聲明的情況下指的是 BREW SDK 。)由于為現(xiàn)有的電話提供BREW 升級(jí)不太可能,所以如果開(kāi)發(fā)商要最大化自己的目標(biāo)市場(chǎng),就需要保持與 版本的兼容 性。 盡管 SDK 是免費(fèi)的,但開(kāi)發(fā)者必須擁有 Microsoft Visual C++ 或其后續(xù)版本才可使用由 SDK 提供的 BREW 模擬器來(lái)開(kāi)發(fā)和測(cè)試應(yīng)用。這個(gè)模擬器是一個(gè) Windows 程序,它能夠模擬電話上的 AEE,而應(yīng)用以 Windows dll 的形式運(yùn)行于模擬器中。在整個(gè)的開(kāi)大連交通大學(xué)信息工程 學(xué)院 2021 屆本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 8 發(fā)過(guò)程中,模擬器是個(gè)學(xué)習(xí) API 函數(shù)和測(cè)試應(yīng)用的好工具。需要提醒注意的是在模擬環(huán)境和真實(shí)電話環(huán)境間存在相當(dāng)大的差別。作為一個(gè)開(kāi)發(fā)者應(yīng)在開(kāi)發(fā)過(guò)程中盡可能早地引入真實(shí)的硬件和構(gòu)架環(huán)境,以避免以后繁瑣的調(diào)試工作。 最后談?wù)劵?BREW 進(jìn)行游戲 開(kāi)發(fā)的市場(chǎng)前景。以中國(guó)大陸為例,自從 BREW 平臺(tái)于2021年 7月被中國(guó)聯(lián)通推出以來(lái),在 2021 年 8月到 2021年 10月期間, BREW用戶(hù)從 7000發(fā)展到 40000,平均每個(gè)月的增長(zhǎng)率是 84%。在所有的應(yīng)用中,游戲占了 80%,這就可以看出 BREW 游戲市場(chǎng)的巨大增長(zhǎng)空間。 Eclipse 介紹 本系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具使用的是 Eclipse, Eclipse 是一個(gè)開(kāi)放源代碼的、與 etBeans、Sun ONE Studio 和 Borland Jbuilder 類(lèi)似的一種基于 Java 的整合型可擴(kuò)展開(kāi)發(fā)平臺(tái),也是目前最著名 的開(kāi)源項(xiàng)目之一, IBM 在最近幾年里也一直在大力支持該項(xiàng)目的發(fā)展,目標(biāo)是將其做成用以替代 IBM Visual Age for Java(簡(jiǎn)稱(chēng) IVJ)的下一代 IDE 開(kāi)發(fā)環(huán)境。就其本身而言,它只是一個(gè)框架和一組服務(wù),用于通過(guò)插件組件構(gòu)建開(kāi)發(fā)環(huán)境。Eclipse 附帶了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的插件集,包括 Java 開(kāi)發(fā)工具( Java Development Tools,JDT)。其未來(lái)的目標(biāo)不僅僅是成為專(zhuān)門(mén)開(kāi)發(fā) Java 程序的 IDE 環(huán)境,根據(jù) Eclipse 的體系結(jié)構(gòu),通過(guò)開(kāi)發(fā)插件,它能擴(kuò)展到任何語(yǔ)言的開(kāi)發(fā),甚至能成為圖片繪制的工 具。 Eclipse 是一個(gè)開(kāi)放源代碼的軟件開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,專(zhuān)注于為高度集成的工具開(kāi)發(fā)提供一個(gè)全功能的、具有商業(yè)品質(zhì)的工業(yè)平臺(tái)。它主要由 Eclipse 項(xiàng)目、 Eclipse 工具項(xiàng)目和Eclipse 技術(shù)項(xiàng)目三個(gè)項(xiàng)目組成,具體包括四個(gè)部分組成 Eclipse Platform、 JDT、 CDT和 PDE。 JDT 支持 Java 開(kāi)發(fā)、 CDT 支持 C 開(kāi)發(fā)、 PDE 用來(lái)支持插件開(kāi)發(fā), Eclipse Platform則是一個(gè)開(kāi)放的可擴(kuò)展 IDE,提供了一個(gè)通用的開(kāi)發(fā)平臺(tái)。它提供建造塊和構(gòu)造并運(yùn)行集成軟件開(kāi)發(fā)工具的基礎(chǔ)。 Eclipse Platform 允許工具建造者獨(dú)立開(kāi)發(fā)與他人工具無(wú)縫集成的工具從而無(wú)須分辨一個(gè)工具功能在哪里結(jié)束,而另一個(gè)工具功能在哪里開(kāi)始。 Eclipse SDK(軟件開(kāi)發(fā)者包)是 Eclipse Platform、 JDT 和 PDE 所生產(chǎn)的組件合并,它們可以一次下載。這些部分在一起提供了一個(gè)具有豐富特性的開(kāi)發(fā)環(huán)境,允許開(kāi)發(fā)者有效地建造可以無(wú)縫集成到 Eclipse Platform 中的工具。 Eclipse SDK 由 Eclipse項(xiàng)目生產(chǎn)的工具和來(lái)自其它開(kāi)放源代碼的第三方軟件組合而成。 Eclipse 項(xiàng)目生產(chǎn)的軟件以 CPL 發(fā)布,第三 方組件有各自自身的許可協(xié)議。 開(kāi)發(fā)方法 ( 1) 結(jié)構(gòu)化系統(tǒng)開(kāi)發(fā)方法 和原型法 結(jié)構(gòu)化系統(tǒng)設(shè)計(jì)方法是在結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)思想基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的,其基本思想是用系統(tǒng)的思想,系統(tǒng)工程的方法,按用戶(hù)至上的原則,結(jié)構(gòu)化、模塊化,自頂向下對(duì)信息系統(tǒng)進(jìn)行分析與設(shè)計(jì)。結(jié)構(gòu)化開(kāi)發(fā)方法適合 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)復(fù)雜 、用戶(hù)需求非常清晰明確、用戶(hù)業(yè)務(wù)流程相對(duì)穩(wěn)定不變的系統(tǒng)。 原型法 是從 開(kāi)始就 根據(jù) 系統(tǒng)分析人員對(duì)用戶(hù)要求的理解,在強(qiáng)有力的軟件環(huán)境支持大連交通大學(xué)信息工程 學(xué)院 2021 屆本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 9 下,給出一個(gè)實(shí) 際 的系統(tǒng)模型(或稱(chēng)原型),這個(gè)模型大致表達(dá)了系統(tǒng)分析人員對(duì)當(dāng)前用戶(hù)要求的理解和他 們 希望系 統(tǒng)實(shí)現(xiàn)后的形式。 之 后 , 系統(tǒng)分析人員和用戶(hù)一 起 ,對(duì)這個(gè)模型進(jìn)行評(píng)價(jià)。原型法的最大優(yōu)點(diǎn)是能夠大大 降低 軟件系統(tǒng) 開(kāi)發(fā) 后期的維護(hù)費(fèi)用,使系統(tǒng)功能正確 地 反映用戶(hù)需求。 比較適合于用戶(hù)需求不清、業(yè)務(wù)理論不確定、需求經(jīng)常變化的情況。 ( 2)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)方法選擇 管理信息系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)方法是系統(tǒng)開(kāi)發(fā)必須要面對(duì)的問(wèn)題,也是系統(tǒng)開(kāi)發(fā)中有關(guān)成敗的一項(xiàng)重要因素。管理信息系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)方法隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步是在不斷發(fā)展的,迄今為止已有多種開(kāi)發(fā)方法,如生結(jié)構(gòu)化系統(tǒng)設(shè)計(jì)方法、原型法等。 結(jié)構(gòu)化系統(tǒng)設(shè)計(jì)方法是按用戶(hù)至上的原則,結(jié)構(gòu)化、模塊化,自頂向下對(duì)信息 系統(tǒng)進(jìn)行分析與設(shè)計(jì)。原型法 是從 開(kāi)始就 根據(jù) 系統(tǒng)分析人員對(duì)用戶(hù)要求的理解,在強(qiáng)有力的軟件環(huán)境支持下,給出一個(gè)實(shí) 際 的系統(tǒng)模型(或稱(chēng)原型),這個(gè)模型大致表達(dá)了系統(tǒng)分析人員對(duì)當(dāng)前用戶(hù)要求的理解和他 們 希望系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)后的形式。 其 大大 降低 軟件系統(tǒng) 開(kāi)發(fā) 后期的維護(hù)費(fèi)用,使系統(tǒng)功能正確 地 反映用戶(hù)需求。 針對(duì)客戶(hù)服務(wù)管理子系統(tǒng)系統(tǒng)具有結(jié)構(gòu)復(fù)雜、業(yè)務(wù)流程穩(wěn)定的特點(diǎn),并且本次開(kāi)發(fā)是在有限的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行的,所以要求快速得到一個(gè)基本模型。綜合以上開(kāi)發(fā)方法的特點(diǎn),所以本系統(tǒng)選擇了結(jié)構(gòu)化開(kāi)發(fā)和原型法相結(jié)
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