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萬智牌異能全解釋(編輯修改稿)

2025-05-04 22:37 本頁面
 

【文章內容簡介】 方?!币苑嫡债惸苁┓胖湔Z時,需依照規(guī)定來支付替代性費用。34. 瘋魔Madness瘋魔為代表了兩個異能的關鍵詞。第一個屬于靜止式異能,當該牌在牌手的手中時生效。第二個屬于觸發(fā)式異能,于第一部分生效后才生效?!隘偰費用]”指,“若牌手將棄掉此牌,則該牌手將其棄掉,但可以改為將其放逐,而非置于其墳墓場”以及“當此牌以此法被放逐時,其擁有者可通過支付[費用]來施放之,而不是支付其法術力費用。若該牌手未如此做,則將此牌置入其墳墓場?!币辕偰М惸苁┓胖湔Z時,需依照規(guī)定來支付替代性費用。35. 恐懼Fear恐懼屬于躲避式異能。具有恐懼的生物只能被神器生物或黑色生物阻擋。同一個生物上的多個恐懼異能并無意義。36. 變身Morph變身屬于靜止式異能,會在具有此異能的牌位于你可以使用它的區(qū)域時生效,并且只要該牌的牌面朝下,便會持續(xù)變身的效應?!白兩韀費用]”指,“你可牌面朝下地施放此牌,將其當成2/2生物,并且沒有內文敘述、沒有名稱、沒有副類別、沒有版本符號、沒有法術力費用;此時改為支付{3},而不是支付其法術力費用。” 以變身方式施放咒語時,將其牌面朝下。它成為2/2牌面朝下的生物咒語,并且沒有內文敘述、沒有名稱、沒有副類別、沒有版本符號、沒有法術力費用。適用于施放具有這些特征(并非牌面朝上時牌張的特征)的效應或限制會在施放此牌時生效。這些數(shù)值為該物件的可復制特征值。將它放入堆疊(作為具有前述特征之牌面朝下的咒語),改為支付{3},而不是支付其法術力費用。這需要依照支付替代性費用之規(guī)則行事。只要是可以正常使用咒語的區(qū)域,你都可以利用變身的方式來施放牌。當此咒語結算時,它具有該咒語前述之特征進入戰(zhàn)場。變身的效果持續(xù)影響此牌面朝下之物件,直到此永久物被翻回正面為止。如果一張牌沒有變身異能,你不能將它以牌面朝下的方式施放。如果你擁有優(yōu)先權,你可以把由你操控的牌面朝下之永久物翻回正面。這是一個特殊動作;它不使用堆疊。方法如下:將該永久物視同牌面朝上一般將該永久物的變身費用展示給所有牌手,支付此費用,然后將其翻回正面。(如果此永久物牌面朝上的時候沒有變身費用,則其無法以此法翻回正面。)此牌的變身效應隨之結束,并重新獲得其正常特征。當它翻回正面時,由于它早已進過戰(zhàn)場,所以并不會觸發(fā)任何與永久物進入戰(zhàn)場相關的異能,亦不會產(chǎn)生與此相關的效應。37. 增強Amplify增強屬于靜止式異能?!霸鰪奛”指,“于此物件進入戰(zhàn)場時,從你手上展示若干張與其有共同生物類別的牌。此永久物進入戰(zhàn)場時,你每以此法展示一張牌,上面便有N個+1/+1指示物。能展示的牌不包括此牌本身,也不包括其它與此牌同時進戰(zhàn)場的牌?!比绻粋€生物具有多個增強異能,則每一個都會分別觸發(fā)。38. 挑撥Provoke挑撥屬于觸發(fā)式異能?!疤魮堋敝?,“每當此生物攻擊時,你可以選擇令目標由防御牌手操控的生物于本次戰(zhàn)斗中若能則須阻擋此生物。如果你如此做,則重置該目標生物?!比绻粋€生物具有多個挑撥異能,則每一個都會分別觸發(fā)。39. 風暴Storm風暴屬于觸發(fā)式異能,于堆疊中生效?!帮L暴”指,“當你施放此咒語時,本回合于此咒語之前每施放過一個咒語,便將此咒語的一個復制放入堆疊。若此咒語需要目標,你可以為任意復制品選擇新的目標?!比绻粋€咒語具有多個風暴異能,則每一個都會分別觸發(fā)。40. 共鳴Affinity共鳴屬于靜止式異能,當咒語在堆疊中時生效。“[文字]共鳴”意指“你每操控一個[文字],施放此咒語的費用便減少{1}來施放?!惫缠Q異能只會減少某咒語操控者所需支付之通用法術力的數(shù)量;它并不會減少該牌手所需支付之有色法術力的數(shù)量。如果一個咒語有多個共鳴異能,則每一個都會分別生效。41. 打包Entwine打包屬于具有模式之咒語專有的靜止式異能,于該咒語在堆疊中時生效?!按虬黐費用]”指,“你可以改為選擇此咒語的所有模式,而非只選擇一個模式。若你如此做,則你額外支付[費用]。”使用打包異能時,需依照規(guī)定來選擇模式與支付額外費用。如果支付了打包費用,則在此咒語結算時,按照牌上各模式敘述順序來依序執(zhí)行各模式。42. 套件Modular套件代表了兩部分的異能,一個是靜止式異能,另一個則是觸發(fā)式異能?!疤准﨨”指,“此永久物進入戰(zhàn)場時上面有N個+1/+1指示物”以及“當此永久物從戰(zhàn)場上置入墳墓場時,其上每有一個+1/+1指示物,你便可以在目標神器生物上放置一個+1/+1指示物?!比绻粋€生物具有多個套件異能,則每一個都會分別產(chǎn)生作用。43. 輝映Sunburst輝映屬于靜止式異能,于一個物件從堆疊進入戰(zhàn)場的時候生效?!拜x映”指,“若此物件作為生物從堆疊進入戰(zhàn)場,則用過幾種顏色的法術力來施放它,它進入戰(zhàn)場時上面便有幾個+1/+1指示物。若此物件要從堆疊進入戰(zhàn)場,且并非作為生物進入戰(zhàn)場,則用過幾種顏色的法術力來施放它,它進入戰(zhàn)場時上面便有幾個充電指示物?!陛x映只在該咒語結算的時候生效,并且必須是支付過一種或多種有色法術力時才會生效。用來支付額外費用或替代性費用的法術力,其顏色種類的數(shù)量也會結算在內。輝映也可用來設定其它異能的變量值。如果該關鍵詞用于此用途,則不會在乎這是個生物咒語或非生物咒語。例如:“套件~輝映”指,“用過幾種顏色的法術力來施放此永久物,它進入戰(zhàn)場時上面便有幾個+1/+1指示物”以及“當此永久物從戰(zhàn)場上置入墳墓場時,其上每有一個+1/+1指示物,你便可以在目標神器生物上放置一個+1/+1指示物?!比绻粋€生物具有多個輝映異能,則每一個都會分別產(chǎn)生作用。44. 武士道Bushido武士道屬于觸發(fā)式異能?!拔涫康繬”指,“每當此生物進行阻擋或被阻擋時,它得+N/+N直到回合結束?!?如果一個生物具有多個武士道異能,則每一個都會分別觸發(fā)。45. 轉生Soulshift轉生屬于觸發(fā)式異能。“轉生N”指,“當此永久物從戰(zhàn)場上置入墳墓場時,你可以將目標總法術力費用等于或小于N的精怪牌從你的墳墓場移回你手上。”如果一個永久物有多個轉生異能,則每一個都會分別觸發(fā)。46. 通聯(lián)Splice通聯(lián)屬于靜止式異能,當牌在你手上時生效?!巴?lián)[副類別][費用]”指,“于你施放[副類別]咒語時,你可以從手上展示此牌。若你如此做,則將此牌的文字欄內容加入該咒語中,并支付[費用]作為使用該咒語的額外費用?!敝Ц兑粡埮频耐?lián)費用時,需依照規(guī)定來支付額外費用。例如:由于具有通聯(lián)異能的牌還留在牌手的手上,稍后牌手還可以正常地施放該牌,或是將該牌通聯(lián)在其它咒語上。若它所通聯(lián)上的咒語之費用包括了“棄一張牌”,你甚至可以棄掉它來支付此部分的費用。如果你無法做出該牌內文中所指明的選擇(例如目標),便不能使用該牌的通聯(lián)異能。你不能將一張牌多次通聯(lián)上同一個咒語。如果你要將多張牌通聯(lián)到同一個咒語上,則將這些牌同時展示,并決定執(zhí)行內文指示時之順序。在這些內文指示之中,本體咒語的內文一定會首先執(zhí)行。此咒語將具有本體咒語的各項特征,并且額外具有每張通聯(lián)牌文字欄的敘述。此咒語不會獲得通聯(lián)牌的其它特征(如名稱、法術力費用、超類別、牌類別、副類別等)。加入此咒語的內文中,用牌的名稱來指代某張牌的部分指代的是在堆疊中的此咒語,而不是指代提供該部分文字的那張牌。.例如:冰凍射線是一張具有通聯(lián)古咒異能的紅牌,其敘述為“冰凍射線對目標生物或牌手造成2點傷害”。假設冰凍射線通聯(lián)上了藍色的探遍迷霧。則該咒語依然是藍色,并且由探遍迷霧造成傷害。這意味著此異能可以指定具反紅保護異能的生物為目標,并對該生物造成2點傷害。為此類添加的敘述選擇目標與一般情況相同。如果一個咒語只有一個或多個目標,且所有目標在結算時均不合法,此咒語會被反擊。一旦該咒語離開堆疊,便不再具有由通聯(lián)導致的任何改變(例如,當它被反擊、被放逐,或結算后)。47. 獻祭Offering獻祭屬于靜止式異能,在具有此異能的牌位于你可以施放它的區(qū)域中生效?!癧副類別]獻祭”指,“你可以于你能夠施放瞬間的時機下施放此牌,但須犧牲一個[副類別]永久物。若你如此做,則于施放此牌時減少等同于所犧牲的永久物之法術力費用的費用?!痹谛嬷湔Z時,一并犧牲該永久物。該咒語的總費用減少等同于所犧牲的永久物之法術力費用的費用。對于具有獻祭異能之牌的總費用來說,所犧牲之永久物的法術力中之通用法術力,將減少該總費用中的通用法術力。所犧牲之永久物的法術力中之有色法術力,將減少該總費用中同樣顏色的法術力。所犧牲之永久物的法術力費用中之有色法術力,若是與該總費用中有色法術力的顏色不同,或是超過了該總費用中有色法術力的數(shù)量,則將減少該總費用中等量的通用法術力。48. 忍術Ninjutsu忍術屬于起動式異能,只當具有忍術異能之牌在牌手的手中時才會生效?!叭绦g[費用]”指,“[費用],從你手上展示此牌,將一個由你操控且未受阻擋的生物移回其擁有者手上:將此牌從你手上橫置放進戰(zhàn)場,且正進行攻擊?!敝挥袘?zhàn)場上的一個生物未受阻擋,才可以起動忍術異能。具有忍術的生物是以未受阻擋的狀態(tài)放進戰(zhàn)場。它所攻擊的牌手或鵬洛客與被移回其擁有者手上的生物之攻擊對象相同。49. 歷傳Epic歷傳代表了兩部分的異能,一個是靜止式異能,另一個則是延遲觸發(fā)式異能?!皻v傳”指,“這盤游戲結束之前,你不能施放咒語”以及“直到這盤游戲結束,在你每回合的維持開始時,復制此咒語,但不包含其歷傳異能。若該咒語需要目標,則你可以為該復制選擇新的目標?!?一旦牌手所操控之具有歷傳的咒語結算,該牌手便不再能施放咒語,但效應(比如歷傳異能本身)依舊能把咒語的復制放進堆疊。50. 召集Convoke召集屬于靜止式異能,當咒語在堆疊中時生效?!罢偌敝?,“你可以橫置任意數(shù)量由你操控且未橫置的生物,以作為施放此咒語的額外費用。你每以此法橫置一個生物,施放此咒語時所支付的費用便可以少支付{1},或一點所橫置生物顏色的法術力?!笔褂谜偌惸軙r,需依照規(guī)定來支付額外費用。例如:你施放維圖加基守護者此咒語,該咒語的費用為{6}{G}{W}且具有召集。你宣告自己將橫置一個無色生物、一個紅色生物,以及一個綠白雙色的生物來協(xié)助支付此費用。該無色生物與紅色生物哦都可以使此咒語的費用減少{1}。你選擇該綠白雙色生物要使此咒語的費用減少{1},{G}或是{W}。然后你支付維圖加基守護者的費用時,便一并橫置這些生物。同一個咒語上
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