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正文內(nèi)容

petrel軟件實例操作流程(編輯修改稿)

2025-05-04 06:26 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 Point和Polygon(描述相邊界)數(shù)據(jù),這兩種數(shù)據(jù)類型都可以輸入Petrel中進行處理應用。2. 產(chǎn)生一個fcm文件夾,右鍵點擊該文件夾并選擇Import (on Selection);3. 文件類型選擇General Point/Line,在下一個彈出的窗口中按OK。(彈出的窗口見上圖) 二、斷層建模目的是要用不同的斷層數(shù)據(jù)建立斷層模型。Petrel中定義斷層的方法很多。根據(jù)1)fault polygon,2)解釋過的地震曲線,3)輸入的構造圖,4)fault stick,5)斷點都能生成斷層模型。斷層的傾角、方位角、長度和形狀借助于key pillar來定義斷層面。Key pillar建立了3D模型的框架,因此有key pillar之名。Key pillar是一條分別由3和5個定形點組成的垂線、直線、鏟形線或曲線。右圖展示的是一個鏟形的key pillar,由上、中、下三個定形點組成。3D網(wǎng)格圖中的每條斷層都是由key pillar定義的。斷層可能是交叉的、分叉的或垂直截斷的,但在建模過程中必須連接起來。當所有斷層都用key pillar描述清楚了,也都被正確地連接了,模型就建好了。(一)、定義新模型用Petrel建立3D網(wǎng)格之前,必須定義一個模型。新模型僅包括一些空文件夾。生成的key pillar都將被放在先前定義好的文件夾里。操作步驟1.雙擊過程圖表中的定義模型圖標,將彈出一個對話框(定義模型的步驟)2.命名為Geomodel模型,然后點擊確定,這個模型就被放在了petrel資源管理器的模型標簽下。(二)、用fault point建立斷層面從地質(zhì)數(shù)據(jù)庫中我們可以提取出斷層的斷點信息(輸入到fault point文件夾下),然后通過Make Surface建立斷面,然后根據(jù)斷面形成Fault stick,最后再根據(jù)這些stick建立key pillar,這是根據(jù)斷點建立Key pillar的基本思路。操作步驟1.在文件管理器,將“Fault point”文件夾中fault point顯示出來。2.激活并打開Make Surface處理流程,選擇要處理的Fault point并輸入到Input Data欄,輸入邊界,選擇數(shù)據(jù)類型Well point(high density)。3.定義網(wǎng)格的大小,盡量設置小的網(wǎng)格。4.選擇插值的方法,一般選擇Minimum Curvatur方法。5.定義平滑的點數(shù)。6.按Apply按鈕,打開形成的斷面,檢查所有的斷點是否落在該斷面上。7.使用同樣的方法建立其他斷面。(三)、根據(jù)斷面建立fault stick建立Fault stick的目的是根據(jù)fault stick轉(zhuǎn)化成key pillar,這些stick描述的是斷層的表面。操作步驟1.鼠標右鍵單擊某一斷面2.選擇convert to lines。3.出現(xiàn)右邊的窗口。4.選擇YES 或NO。5.產(chǎn)生的fault stick放在文件瀏覽器欄中。6.檢查fault stick是否大致是垂向分布的。如果不是垂直的重復2步驟。7.對所有的斷面做同樣的處理以獲得fault stick。(四)、用選取的fault stick建立斷層在Petrel或其它的地震工作站中都可以得到Fault stick,這些stick描述的是斷層的表面。在這個練習中,我們要把fault stick轉(zhuǎn)化成key pillar。操作步驟1.從輸入列表欄,將“Fault stick”文件夾中fault stick顯示出來。2.根據(jù)要模擬的斷層的類型選取pillar的形狀:垂線形、直線形、鏟形或是曲線形。3.點擊工具欄里的選擇對象工具。4.選中斷層中的部分fault stick,同時按住shift鍵。5.點擊用選取的fault stick建立斷層的圖標,這樣就會沿著選中的fault stick生成key pillar。6.若以前已經(jīng)在新斷層中建立了key pillar,就只需做些必要的修改,按照以前操作中所講的程序繼續(xù)往下進行。7.對需要連接的斷層進行連接。8.繼續(xù)建立文件夾中的其它斷層。(五)、利用全部fault stick建立斷層可以選取代表一個斷層的全部fault stick,并使Petrel用fault stick的序數(shù)作為輸入。這是一個快速的方法,但必須要求這些fault stick對斷層而言具有代表性,也就是說不含有噪音(noise)。操作步驟1.從輸入列表欄,將“Fautl stick”文件夾中fault stick顯示出來。2.根據(jù)要模擬的斷層的類型選取pillar的形狀:垂線形、直線形、鏟形或是曲線形。3.點擊工具欄里的選擇對象工具。4.選中斷層中的全部fault stick。保證Petrel資源管理器是開的,并且在3D窗口中點擊的斷層在Petrel資源管理器中是被激活的。5.點擊用fault stick、表面或解釋結(jié)果建立斷層的圖標,這樣就會沿著選中的斷層生成key pillar。6.若以前已經(jīng)在新斷層中建立了key pillar,就只需做些必要的修改,并按照以前練習中所講的程序繼續(xù)往下進行。7.對需要連接的斷層進行連接;繼續(xù)建立文件夾中的其它斷層。 (六)、根據(jù)fault polygon建立斷層(本實例中未涉及)Fault polygon是斷層與構造表面的交線。根據(jù)fault polygon建立斷層,必須要有這些與fault polygon所在面相關的Z值。以前的練習已經(jīng)從結(jié)構網(wǎng)格到這些polygon賦了Z值。要通過polygon建key pillar,那polygon的線必須是表示單個斷層(而不是多條斷層)。練習1.在過程表中激活斷層建立過程。2.在3D窗口的fault polygon文件夾中顯示fault polygon文件。3.選中要進行建立的斷層,設置相匹配的pillar的幾何形狀:垂線形、直線形、鏟形或曲線形,同時考慮要建立的斷層的類型。4.雙擊過程表中的斷層建立過程以打開其設置,選用默認設置。這樣得到的斷層模型就應該完全與輸入數(shù)據(jù)相吻合。注意下方伸展key pillar的選項,可用來控制pillar伸展的程度。5.點擊工具欄中Select/Pick模式圖標。6.按住shift鍵,在3D窗口中將描述一個斷層的所有fault polygon全部選中。7.點擊工具欄中的Create faults from polygons圖標就會沿著選中的polygon生成key pillar。8.新建的斷層被加到了Petrel資源管理器模型列表下的斷層文件夾內(nèi),命名為“fault1”(斷層1)。雙擊斷層名在彈出窗口內(nèi)可以給斷層起個更確切的名字。(七)、編輯key pillar在建立一個精確的Petrel模型的過程中,斷層建立及接下來的key pillar編輯是非常重要的一步。Key pillar應該描繪的是由輸入數(shù)據(jù)定義得出的斷層面。無論是對一個建好的斷層,還是一個單獨的key pillar,或是一個控制點,在X、Y、Z方向上都可進行編輯,這就使得斷層的編輯變得很靈活。自動構建的key pillar往往是畸形的,經(jīng)常要在末端添加新的pillar,然后來修改他們的形狀。使用工具,可在斷層末端添加pillar。當作出的pillar間距所反映出的內(nèi)容與斷層的形狀差很多時,必須在已存在的pillar中插入新的。定形點和整個key pillar的編輯要求與輸入的數(shù)據(jù)更加吻合。為使pillar的形狀更理想,編輯時可能要在其上增加更多的定形點。斷層上的key pillar不需要有相同的定形點數(shù)。操作步驟1.在3D窗口中進行編輯2.要編輯的斷層(key pillar)可以全部顯示出來,或根據(jù)需要來顯示。3.編輯時,將有效的輸入數(shù)據(jù)顯示出來,以確保fault polygon或其它創(chuàng)建pillar時用到的數(shù)據(jù)在3D窗口中可以看見。4.Key pillar間的面上色后,編輯斷層會變得更容易。這可通過點擊Toggle fill圖標來實現(xiàn)。但是也要注意,一旦充填了顏色通過點擊來選取條目將變得更難。5.Petrel中用來移動控制點的工具是widget,點擊控制點來選中key pillar時,widget就會出現(xiàn),它包括一個平面和一個柱面。在平面上點擊就可以移動控制點,在柱面上點擊可將控制點沿柱面的切線移動。在選取模式下才能選中控制點。將widget調(diào)整到合適的位置。6.在widget上點擊鼠標左鍵來移動key pillar和控制點。7.沿切線方向移動時要確保工具是被激活的,這個工具限定了key pillar的移動只能沿著它的切線方向進行。這是一種調(diào)整key pillar的非常直觀的方式。參見下圖。8.選取單個控制點之前,先激活選取定形點的工具。9.選取整個key pillar之前先將選取pillar的工具激活。如果點到了控制點間的線上,那么沿著線上的控制點都將被選中(選取控制點的工具處于激活狀態(tài))。10.選取pillar圖標激活的同時點到了key pillar間的線條,全部的key pillar都會被選中。僅想選取部分key pillar或定形點,需要在選的同時按住shift鍵。11.通過頂?shù)罪@示來檢查斷層模型,核對所有斷層的key pillar位置是否正確,斜率是否合適。發(fā)現(xiàn)問題,及時按照上述步驟進行修改。備注修改后,斷層內(nèi)key pillar間應該是平滑的過渡,并且都應該延伸到斷層頂?shù)妆砻嬷?。練習:繼續(xù)根據(jù)polygon建key pillar1.重復上述根據(jù)polygon建key pillar的步驟,并做些必要的編輯。在建一個新斷層之前,記住將已建好的斷層關閉。2.如果兩個斷層在側(cè)面相互中斷,必須用連接斷層工具把它們接起來,具體方法如下。(八)、連接斷層如果一個斷層在地層走向上被另一個斷層截斷,那就必須把兩個斷層連接起來,這就意味著必須定義一個公有的key pillar??梢酝ㄟ^調(diào)節(jié)一個已經(jīng)存在的key pillar的位置,以使它與兩個斷層都相匹配;或是在兩個key pillar之間新添加一個作為公有/相連的key pillar。 操作步驟:連接斷層1.選中要進行連接的兩個斷層,并要確保兩個相連接的key pillar垂向延伸基本相同,以至于連接時次級的斷層不出現(xiàn)明顯的歪曲。2.將兩個斷層要相連的部分放大3.用選取工具選中要連接的兩個key pillar,同時按住shift鍵。4.點擊連接斷層圖標,并說明你想如何進行連接。操作步驟:拆分斷層對此,撤銷命令不起作用,必須按照如下操作進行: pillar。 三、Pillar GriddingPillar網(wǎng)格化的過程就是一個空間網(wǎng)格生成的過程。本練習是要根據(jù)先前練習中定義的key pillar生成一個骨架網(wǎng)格。Key pillar會被轉(zhuǎn)化成一些由pillar組成的斷層表面。在斷層間也要插入些pillar,同樣地,在I、J方向上定義網(wǎng)格單元的大小。你可學到3D網(wǎng)格是如何生成的,及如何運用趨勢線和方向來改善網(wǎng)格的質(zhì)量。最后一步要執(zhí)行QC,通過在I、J方向上播放來檢查已生成的3D網(wǎng)格。骨架網(wǎng)格被斷層和邊界分隔成了斷塊。每一個斷塊都有一個給定的網(wǎng)格單元的數(shù)目,可以改變這個數(shù)目以局部加密或抽稀網(wǎng)格。生成的骨架網(wǎng)格(也叫作pillar網(wǎng)格)定義出了空間結(jié)構,地層層面會在以后被插入其中。這表明pillar與Z值沒有關聯(lián)。創(chuàng)建出的骨架網(wǎng)格不代表任何表面,而是代表了pillar頂部、中部和底部的位置。在下一個進程中(創(chuàng)建地層層面)地層層面會被插入,并連接到pillar上,Z方向上的網(wǎng)格單元也將被定義。Pillar網(wǎng)格化進程完成后,首先會生成一個3D網(wǎng)格。網(wǎng)格化的目的就是要創(chuàng)建均勻分布的矩形網(wǎng)格單元。(一)、創(chuàng)建一個新的3D網(wǎng)格網(wǎng)格化創(chuàng)建了空間的3D網(wǎng)格,此過程可以設置網(wǎng)格的大小,網(wǎng)格的方向等。在修改模型時,應該將已存在的3D網(wǎng)格進行修改,因為設置已在先前的操作中設定,這會使修改變得較容易。就好的方法是將3D網(wǎng)格進行拷貝,然后修改副本。雖然像網(wǎng)格名字和網(wǎng)格增量這樣的關鍵設置可以隨時進行修改,但在初始網(wǎng)格化進程時也應該設置。操作步驟1.開始創(chuàng)建一個新的3D網(wǎng)格的進程。注意,在雙擊進程表中的網(wǎng)格化進程時,會打開一個2D窗口,顯示先前所建斷層。顯示的線條是前面練習所建的Key Pillar中點間的投影線。點就是Key Pillar的中點。2.給3D網(wǎng)格起個名字(3D Grid),并給定I、J方向的增量。3.將網(wǎng)格化窗口移到一旁,但不要關閉,后續(xù)練習中會經(jīng)常用到。(二)、建一個簡單的網(wǎng)格邊界,質(zhì)量監(jiān)視斷層模型邊界標定了3D網(wǎng)格的側(cè)向延伸,它可以用許多方法進行交互式定義。邊界可完全圈閉斷層,也可以截穿斷層。換句話說,斷層可以作為邊界的一部分。僅在邊界內(nèi)形成3D網(wǎng)格,因此在邊界外不會進行儲量計算,也不存在構造層面和屬性單元。要在3D網(wǎng)格中完全圈閉斷層,可用創(chuàng)建邊界工具,在2D窗口中數(shù)字化一個邊界。操作步驟1.在2D窗口中顯示一個地層平面構造圖,在數(shù)字化時將作為指導。2.用創(chuàng)建邊界工具沿著同屬性的區(qū)域開始建邊界。點擊鼠標左鍵畫一個邊界,雙擊左鍵將邊界封閉。3.雙擊網(wǎng)格化進程,點擊應用,就可建立一個2D網(wǎng)格(QC檢測)。發(fā)現(xiàn)邊界沒閉合,應馬上閉合。發(fā)現(xiàn)相交的key pillar,會用黃點標出。若出現(xiàn)以上問題,回到窗口菜單,將斷層的3D窗口和網(wǎng)格化的2D窗口垂直平鋪顯示。這樣有問題的pillar同樣會顯示在3D窗口中,激活斷層建模進程,然后對有問題的key pillar進行修改。之后,在重新進行網(wǎng)格化。(三)、建斷塊網(wǎng)格邊界操作步驟1.在2D窗口中顯示一個地層的構造圖,在數(shù)字化時將作為指導。2.在區(qū)塊的左邊,開始將斷層設為邊界的一部分。用選擇工具將一個斷層標記出。注意,點擊斷層上連接定形點的線時,整條斷層會顯示為黃色。這就表示該斷層已被選中,可以對其進行操作。另外,也可通過點擊一個控制點(起點),同時按住shift鍵,再點擊另一個點(終點),這樣就會選中這段斷層。3.點擊Set part of grid boundary按鈕圖標。注意,設置后的斷層或斷層的一部分顯示為藍色的雙線(如下圖所示)。4.繼續(xù)在邊界的南、東、北部,通過在逐個斷層間數(shù)字化點來將邊界延伸。5.選擇Create Boundary Segment(建邊界段) 工具圖標。6.點擊斷層上的點來數(shù)字化邊界。7.在斷層間數(shù)字化邊界以使它與顯示出的表面相匹配。只要不穿越斷層,可以任意進行數(shù)字化。8.點擊斷層上的一個控制點以結(jié)束邊界。9.在余下區(qū)域繼續(xù)設置邊界。10.點擊應用,會建立一個2D網(wǎng)格(QC檢測)。斷層沒有圈閉的,將其圈閉。Key pillar有相交的,要回到斷層建模進程,改變顯示為3D模式,修改錯誤的key pillar。然后再點擊應用。(四)、插入方向和趨勢線操作步驟1.在2D窗口中觀察所有的斷層樣式。本練習中,主要斷層都是北西南東向的,將其設為紅色的J方向。用Select/Pick mode工具,選擇定形點間的線以選中整條斷層,然后點擊Set Jdirection按鈕。2.將垂直于J方向的斷層設為I方向。按上面同樣的方式選中斷層,點擊Set Idirection按鈕。3.點擊進程窗口中的應用,觀察中部骨架網(wǎng)格的變化。注意,沿給定方向的斷層分布的網(wǎng)格單元應平行于該斷層,但沿任意方向斷層分布的單元可與斷層相交。,如下左圖所示。6.點擊應用,觀察沿趨勢線的網(wǎng)格單元是如何分布的。(如上右圖所示)。7.在2D中通過質(zhì)量管理(QC)中部骨架網(wǎng)格,確保所有方向和趨勢線的分布都是合適的。(五)、網(wǎng)格化在建好邊界,并且2D網(wǎng)格大小已調(diào)整適當(用趨勢線和方向輔以調(diào)整
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