【總結(jié)】分類號(hào):UDC:D10621-408-(2021)2478-0密級(jí):公開編號(hào):2021032???成都信息工程學(xué)院學(xué)位論文網(wǎng)絡(luò)聊天與五子棋的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)論文作者姓名
2024-12-06 03:22
【總結(jié)】哈爾濱商業(yè)大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)五子棋的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)學(xué)生姓名周玉春指導(dǎo)教師李恩林專業(yè)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院計(jì)算機(jī)與信息
2025-05-16 03:47
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)的設(shè)計(jì)與開發(fā)論文作者姓名:申請(qǐng)學(xué)位專業(yè):申請(qǐng)學(xué)位類別:指導(dǎo)教師姓名(職稱):論文提交日期:五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)的設(shè)計(jì)與開發(fā)摘要網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn)代表了一種全新娛樂方式的誕生。目前網(wǎng)絡(luò)游戲正以其獨(dú)特的魅力
2024-11-29 05:45
【總結(jié)】網(wǎng)絡(luò)五子棋的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)DesigneandimplementstheGobangofwork總計(jì)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)43頁(yè)表格0個(gè)插圖4
2024-12-06 03:23
【總結(jié)】共享資料,信息互通。需要更多相關(guān)資料和設(shè)計(jì)源代碼。加QQ:493703123基于Java的五子棋游戲的設(shè)計(jì)基于Java的五子棋游戲的設(shè)計(jì)摘要五子棋作為一個(gè)棋類競(jìng)技運(yùn)動(dòng),在民間十分流行,為了熟悉五子棋規(guī)則及技巧,以及研究簡(jiǎn)單的人工智能,決定用Java開發(fā)五子棋游戲。主要完成了人機(jī)對(duì)戰(zhàn)和玩家之間聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)2個(gè)功能。網(wǎng)絡(luò)連接部分為Socket編程應(yīng)用
2025-06-19 17:54
【總結(jié)】第一篇:五子棋校本教材 五子棋校本課程實(shí)施計(jì)劃 一、指導(dǎo)思想: 五子棋課是我校義務(wù)教育階段對(duì)學(xué)生培養(yǎng)愛國(guó)情感,推廣體育文化知識(shí),開發(fā)邏輯思維能力,提升心理素質(zhì)的一門校本課程,通過學(xué)習(xí)必將對(duì)學(xué)生擁...
2025-09-29 21:05
【總結(jié)】第一篇:區(qū)域游戲五子棋 10:10-10:40區(qū)域游戲 一、活動(dòng)目標(biāo): 1、新增區(qū)域中幼兒能迅速接受理解新游戲。 2、大膽選擇自己喜歡的游戲材料和游戲內(nèi)容,自主愉快地游戲。 3、能與同伴合作...
2024-11-15 23:55
【總結(jié)】五子棋程序與設(shè)計(jì)畢業(yè)論文目 錄第1章引言 5§人工智能 5§人機(jī)博弈和五子棋 5§VisualC++ 6第2章需求分析 7§使用范圍要求 7§功能要求 7§系統(tǒng)平臺(tái)要求 7第3章人機(jī)界面設(shè)計(jì) 8第4章面向?qū)ο蠓治?11§對(duì)象設(shè)計(jì) 11§動(dòng)態(tài)
2025-06-28 17:09
【總結(jié)】太原科技大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于VisualC++的五子棋設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)姓名____陳磊_______學(xué)院(系)_電子信息工程系__專業(yè)___通信工程_____年級(jí)___通信082201H___指導(dǎo)教師__司秉楠_______2022年6月14日太原科技大學(xué)畢業(yè)設(shè)
2025-06-28 04:51
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)基于VC的五子棋游戲軟件的設(shè)計(jì)與開發(fā)論文作者姓名:申請(qǐng)學(xué)位專業(yè):申請(qǐng)學(xué)位類別:指導(dǎo)教師姓名(職稱):論文提交日期:基于VC的五子棋游戲軟件的設(shè)計(jì)與開發(fā)摘要人工智能是近年來(lái)很活躍的研究領(lǐng)
2024-12-06 05:47
【總結(jié)】第一篇:五子棋比賽策劃 2010——2011年度檢測(cè)0856 五子棋比賽企劃案 活動(dòng)前言: 楚漢相爭(zhēng),是智能的較量,讓中國(guó)象棋帶入我們進(jìn)入那沒有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)中;誰(shuí)先連珠,是智力的斗爭(zhēng),讓五子棋帶...
2024-11-15 23:43
【總結(jié)】第一篇:五子棋比賽方案 南甸中心小學(xué) 五子棋比賽方案 比賽時(shí)間:2014年6月5日 比賽地點(diǎn):餐廳 比賽工具:五子棋 比賽規(guī)則: 1、選手抽簽決定比賽順序,選出優(yōu)勝者。 2、優(yōu)勝者進(jìn)行...
2025-10-04 13:42
【總結(jié)】第一篇:五子棋比賽策劃 五子棋比賽策劃書 活動(dòng)前言:略 活動(dòng)背景:略 活動(dòng)目的: 1豐富大學(xué)生活 2增加社內(nèi)成員的友誼 3調(diào)動(dòng)社員參加活動(dòng)的積極性 4增加社員的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí) 5發(fā)揚(yáng)我國(guó)棋...
2025-10-04 14:01
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)論文--基于安卓的五子棋游戲設(shè)計(jì)畢業(yè)設(shè)計(jì)論文作者唐健學(xué)號(hào)90916P35系部計(jì)算機(jī)與軟件學(xué)院專業(yè)軟件技術(shù)(移動(dòng)應(yīng)用開發(fā))題目
2024-12-06 05:27
【總結(jié)】五子棋活動(dòng)方案 五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲,舉行五子棋活動(dòng),增加人們的課余樂趣。下面是為 你整理的五子棋活動(dòng)的策劃方案范文,希望對(duì)你有用! 五子棋活動(dòng)的策劃方案范文篇1 一、活動(dòng)目...
2025-09-02 12:40