【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計與實現(xiàn)
2024-11-30 13:39
【總結(jié)】鄭州科技學(xué)院課程設(shè)計論文基于C#的五子棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)1引言.................................................................................................1
2025-07-02 08:32
【總結(jié)】目錄摘要.........................................................IAbstract............
2024-11-23 16:38
【總結(jié)】VC課程設(shè)計報告學(xué)院:理學(xué)院專業(yè)班級:信息與計算科學(xué)班學(xué)生姓名:*****學(xué)生學(xué)號:12345指導(dǎo)教師:###提交時間:2013年07月02日成績:設(shè)計題目:五子棋人人對戰(zhàn)目錄第1章引言 4第2章任務(wù)概述 4 4 4
2025-08-03 10:04
2025-08-22 18:24
【總結(jié)】網(wǎng)絡(luò)五子棋的設(shè)計與實現(xiàn)DesigneandimplementstheGobangofwork總計畢業(yè)設(shè)計(論文)43頁表格0個插圖4
2024-12-06 03:23
【總結(jié)】xx大學(xué)xx學(xué)院本科生畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:用JAVA實現(xiàn)五子棋網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)系統(tǒng)姓名:xxxx學(xué)號:
2025-02-24 05:41
【總結(jié)】太原科技大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)設(shè)計(論文)題目:基于VisualC++的五子棋設(shè)計與實現(xiàn)姓名____陳磊_______學(xué)院(系)_電子信息工程系__專業(yè)___通信工程_____年級___通信082201H___指導(dǎo)教師__司秉楠_______2022年6月14日太原科技大學(xué)畢業(yè)設(shè)
2025-06-28 04:51
【總結(jié)】五子棋程序與設(shè)計畢業(yè)論文目 錄第1章引言 5§人工智能 5§人機(jī)博弈和五子棋 5§VisualC++ 6第2章需求分析 7§使用范圍要求 7§功能要求 7§系統(tǒng)平臺要求 7第3章人機(jī)界面設(shè)計 8第4章面向?qū)ο蠓治?11§對象設(shè)計 11§動態(tài)
2025-06-28 17:09
【總結(jié)】1VC課程設(shè)計報告設(shè)計題目:五子棋人人對戰(zhàn)學(xué)院:理學(xué)院專業(yè)班級:信息與計算科學(xué)班學(xué)生姓名:*****學(xué)生學(xué)號:12345指導(dǎo)教師:###提交時間:2020年07月02日成績:2目錄
2025-08-12 19:39
【總結(jié)】本科畢業(yè)設(shè)計(論文)基于UML的五子棋人機(jī)對弈專業(yè):計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)生姓名:簡越學(xué)號:060104010084指導(dǎo)教師:王璿
2025-01-17 01:52
2024-12-01 15:58
【總結(jié)】重慶三峽學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計與實現(xiàn)
2025-02-26 10:22
【總結(jié)】Java五子棋設(shè)計畢業(yè)論文目錄摘要 ⅠAbstract Ⅱ目錄..........................................................................................................................Ⅲ第1章緒論.......................
2025-06-28 08:09
【總結(jié)】老調(diào)重提,利用SDK實現(xiàn)智能五子棋作者:賴鋒下載源代碼 網(wǎng)上有很多的實現(xiàn)五子棋的算法,如利用規(guī)則法,遞歸法,博弈樹法來實現(xiàn)五子棋的,上次我寫了一篇利用SDK實現(xiàn)迷宮算法的文章——“老調(diào)重提,利用SDK實現(xiàn)迷宮算法”,這次還是同樣的題目,老調(diào)重提,我利用的是規(guī)則法來實現(xiàn)五子棋的智能。不過我個人認(rèn)為還是博弈樹法還是簡潔。如果讀者對博弈樹有興趣的,可以重讀數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的樹結(jié)構(gòu)的
2024-10-04 17:56