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2025-05-07 19:22
【總結(jié)】package;import;publicclassGoGang{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){intspace=0;intblack=1;intwhite=2;String[
2024-08-26 04:36
【總結(jié)】課程設計說明書五子棋游戲TheGameofGobang學院名稱:機械工程學院專業(yè)班級:測控10xx學生姓名:江x指導教師姓名:張xx指導教師職稱:副教授
2025-01-16 02:50
【總結(jié)】網(wǎng)絡五子棋游戲畢業(yè)論文I畢業(yè)論文網(wǎng)絡五子棋的設計與實現(xiàn)II摘要目前,隨著計算機網(wǎng)絡的的發(fā)展,PK已經(jīng)成為現(xiàn)在人生活的一部分,人們以不同的方式通過網(wǎng)絡來娛樂,休閑。以計算機技術(shù)和網(wǎng)絡技
2024-09-02 15:58
【總結(jié)】基于java五子棋程序設計與開發(fā)畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲院(系)名稱專業(yè)名稱班級學生姓名學號指導教師姓名
2024-12-04 01:00
【總結(jié)】畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲開發(fā)院(系)名稱計算機與信息工程學院專業(yè)名稱軟件技術(shù)目錄內(nèi)容摘要…………………………………………………………………………………1關(guān)鍵詞…………………………………………………………………………………1Abstract……………………………………………………
2025-06-18 15:41
【總結(jié)】Java五子棋設計畢業(yè)論文目錄摘要 ⅠAbstract Ⅱ目錄..........................................................................................................................Ⅲ第1章緒論.......................
2025-06-28 08:09
【總結(jié)】第一篇:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設計-五子棋 姓名:劉旭 學院:計算機與通信學院 班級:通信工程101班 指導老師:文志誠 目錄 一、需求分析................................
2024-10-17 23:21
【總結(jié)】C語言綜合編程訓練C程序組成C程序源程序1源程序2源程序n…………預編譯命令函數(shù)1函數(shù)n……說明部分執(zhí)行部分開發(fā)方法:自上向下,逐步細化,模塊化設計,結(jié)構(gòu)化編碼五子棋游戲程序一個綜合實例的分析五子棋游戲程序一個綜合實例的分析
2024-08-13 08:42
【總結(jié)】大學本科生畢業(yè)設計(論文)=================================================================================摘要人工智能是一門正在迅速發(fā)展的新興的,綜合性很強的交叉科學。它與生物工程、空間技術(shù)一起被并列為二十一世界三大尖端技術(shù)。它的中心任務是研究如何使計算機去做那些過去只能靠人的智力才能做的工作。
2025-06-28 08:22
【總結(jié)】課程設計說明書五子棋游戲TheGameofGobang學院名稱:機械工程學院專業(yè)班級:測控10xx學生姓名:江x指導教師姓名:張xx
2025-06-03 04:49
【總結(jié)】C語言程序設計題目五子棋(雙人對戰(zhàn))指導教師曹東燕學生姓名夏文龍于文杰邢健學號202200802032202200802114202200802097專業(yè)
2025-01-13 12:33
【總結(jié)】老調(diào)重提,利用SDK實現(xiàn)智能五子棋作者:賴鋒下載源代碼 網(wǎng)上有很多的實現(xiàn)五子棋的算法,如利用規(guī)則法,遞歸法,博弈樹法來實現(xiàn)五子棋的,上次我寫了一篇利用SDK實現(xiàn)迷宮算法的文章——“老調(diào)重提,利用SDK實現(xiàn)迷宮算法”,這次還是同樣的題目,老調(diào)重提,我利用的是規(guī)則法來實現(xiàn)五子棋的智能。不過我個人認為還是博弈樹法還是簡潔。如果讀者對博弈樹有興趣的,可以重讀數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的樹結(jié)構(gòu)的
2024-10-04 17:56
【總結(jié)】學號畢業(yè)設計(論文)開題報告五子棋的設計與實現(xiàn)學生姓名專業(yè)名稱計算機科學與技術(shù)指導教師計算機與信息工程學院2014年3月24日畢業(yè)設計開題報告題目名稱:五子棋的設計與實現(xiàn)游戲軟件是當今世界發(fā)展速度最快且最有影響力和最有潛力與活力的領域之一
2025-04-11 22:46
【總結(jié)】總目錄一、畢業(yè)設計(論文)二、指導老師評語表三、評閱人評閱表四、答辯記錄表五、答辯委員會評語表1承諾書我謹此鄭重承諾:本畢業(yè)設計(論文)是本人在指導老師指導下獨立撰寫完成的。
2024-12-06 01:25