【總結(jié)】《Java語言程序設(shè)計(jì)》課程設(shè)計(jì)報(bào)告學(xué)院:信息科學(xué)技術(shù)學(xué)院班級(jí):軟件技術(shù)2班姓名:王更新學(xué)號(hào):1108900505指導(dǎo)教師:郭韶升課設(shè)時(shí)間:2014-03-17至2014-03
2025-01-18 20:55
2025-04-11 22:29
【總結(jié)】1存檔資料成績(jī):華東交通大學(xué)理工學(xué)院課程設(shè)計(jì)報(bào)告書所屬課程名稱JAVA課程設(shè)計(jì)題目多用途五子棋的實(shí)現(xiàn)
2025-06-05 10:24
【總結(jié)】存檔資料成績(jī): 華東交通大學(xué)理工學(xué)院課程設(shè)計(jì)報(bào)告書所屬課程名稱JAVA課程設(shè)計(jì)題目多用途五子棋的實(shí)現(xiàn)院(系)電信分院
2025-01-18 12:49
【總結(jié)】電子備課教案學(xué)科:拓展性課程任課教師:題目五子棋課型新授課課時(shí)1教學(xué)目標(biāo)。。教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)五子棋的基本知識(shí)。課前準(zhǔn)備五子棋教學(xué)過程旁記活動(dòng)內(nèi)容:一、了解五子棋的技巧:1、留三不沖四,保留變化2、防守活三時(shí)防在對(duì)方攻勢(shì)強(qiáng)的方向3、八卦馬步是強(qiáng)防守,但不提倡用
2025-04-17 01:29
【總結(jié)】.....計(jì)算機(jī)與信息工程系《JAVA程序?qū)嵱?xùn)》設(shè)計(jì)五子棋游戲摘要:計(jì)算機(jī)人機(jī)對(duì)弈作為人智能研究的一個(gè)重要分支,計(jì)算機(jī)博弈是檢驗(yàn)人工水平的一個(gè)重要方面。它的研究為人工智能帶來了很多重要的方法和理論
2025-05-23 18:06
【總結(jié)】題目:JAVA五子棋對(duì)弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要 IAbstract II1引言 12五子棋對(duì)弈程序的可行性分析 1五子棋系統(tǒng)設(shè)計(jì)思路 1經(jīng)濟(jì)可行性分析 1 1管理上的可行性 23JAVA五子棋對(duì)弈現(xiàn)的需求分析 2用戶需求分析 2普通用戶主要需要: 2系級(jí)管理員主要需要: 2系統(tǒng)用例圖: 3數(shù)據(jù)字典的描述
2025-01-18 12:57
【總結(jié)】題目:JAVA五子棋對(duì)弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要........................................................
2024-11-29 06:08
【總結(jié)】第一篇:五子棋校本教材 五子棋校本課程實(shí)施計(jì)劃 一、指導(dǎo)思想: 五子棋課是我校義務(wù)教育階段對(duì)學(xué)生培養(yǎng)愛國(guó)情感,推廣體育文化知識(shí),開發(fā)邏輯思維能力,提升心理素質(zhì)的一門校本課程,通過學(xué)習(xí)必將對(duì)學(xué)生擁...
2024-10-08 21:05
【總結(jié)】第一篇:區(qū)域游戲五子棋 10:10-10:40區(qū)域游戲 一、活動(dòng)目標(biāo): 1、新增區(qū)域中幼兒能迅速接受理解新游戲。 2、大膽選擇自己喜歡的游戲材料和游戲內(nèi)容,自主愉快地游戲。 3、能與同伴合作...
2024-11-15 23:55
【總結(jié)】第一篇:五子棋比賽方案 南甸中心小學(xué) 五子棋比賽方案 比賽時(shí)間:2014年6月5日 比賽地點(diǎn):餐廳 比賽工具:五子棋 比賽規(guī)則: 1、選手抽簽決定比賽順序,選出優(yōu)勝者。 2、優(yōu)勝者進(jìn)行...
2024-10-13 13:42
【總結(jié)】第一篇:五子棋比賽策劃 五子棋比賽策劃書 活動(dòng)前言:略 活動(dòng)背景:略 活動(dòng)目的: 1豐富大學(xué)生活 2增加社內(nèi)成員的友誼 3調(diào)動(dòng)社員參加活動(dòng)的積極性 4增加社員的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí) 5發(fā)揚(yáng)我國(guó)棋...
2024-10-13 14:01
【總結(jié)】五子棋活動(dòng)方案 五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲,舉行五子棋活動(dòng),增加人們的課余樂趣。下面是為 你整理的五子棋活動(dòng)的策劃方案范文,希望對(duì)你有用! 五子棋活動(dòng)的策劃方案范文篇1 一、活動(dòng)目...
2024-09-11 12:40
【總結(jié)】第一篇:五子棋比賽策劃 2010——2011年度檢測(cè)0856 五子棋比賽企劃案 活動(dòng)前言: 楚漢相爭(zhēng),是智能的較量,讓中國(guó)象棋帶入我們進(jìn)入那沒有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)中;誰先連珠,是智力的斗爭(zhēng),讓五子棋帶...
2024-11-15 23:43
【總結(jié)】嵌入式系統(tǒng)原理與應(yīng)用課程設(shè)計(jì)1基于ARM的五子棋游戲設(shè)計(jì)摘要博弈是人工智能的主要研究領(lǐng)域之一,他涉及人工智能中的推理技術(shù)、搜索方法和決策規(guī)劃。本文將這些技術(shù)用于五子棋中,設(shè)計(jì)了一個(gè)基于ARM系統(tǒng)的五子棋游戲。五子棋亦稱“串珠”、“連五子”,國(guó)際上正式稱“連珠”,是我國(guó)古老的傳統(tǒng)棋種之一,現(xiàn)成為國(guó)際棋類競(jìng)
2024-11-07 22:11