【總結(jié)】題目:JAVA五子棋對(duì)弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要 IAbstract II1引言 12五子棋對(duì)弈程序的可行性分析 1五子棋系統(tǒng)設(shè)計(jì)思路 1經(jīng)濟(jì)可行性分析 1 1管理上的可行性 23JAVA五子棋對(duì)弈現(xiàn)的需求分析 2用戶需求分析 2普通用戶主要需要: 2系級(jí)管理員主要需要: 2系統(tǒng)用例圖: 3數(shù)據(jù)字典的描述
2025-01-18 12:57
【總結(jié)】題目:JAVA五子棋對(duì)弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要........................................................
2024-11-29 06:08
【總結(jié)】課程設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū)五子棋游戲TheGameofGobang學(xué)院名稱:機(jī)械工程學(xué)院專業(yè)班級(jí):測(cè)控10xx學(xué)生姓名:江x指導(dǎo)教師姓名:張xx指導(dǎo)教師職稱:副教授
2025-01-16 02:50
【總結(jié)】第一篇:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設(shè)計(jì)-五子棋 姓名:劉旭 學(xué)院:計(jì)算機(jī)與通信學(xué)院 班級(jí):通信工程101班 指導(dǎo)老師:文志誠(chéng) 目錄 一、需求分析................................
2024-10-17 23:21
【總結(jié)】C語(yǔ)言綜合編程訓(xùn)練C程序組成C程序源程序1源程序2源程序n…………預(yù)編譯命令函數(shù)1函數(shù)n……說(shuō)明部分執(zhí)行部分開(kāi)發(fā)方法:自上向下,逐步細(xì)化,模塊化設(shè)計(jì),結(jié)構(gòu)化編碼五子棋游戲程序一個(gè)綜合實(shí)例的分析五子棋游戲程序一個(gè)綜合實(shí)例的分析
2024-08-13 08:42
【總結(jié)】課程設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū)五子棋游戲TheGameofGobang學(xué)院名稱:機(jī)械工程學(xué)院專業(yè)班級(jí):測(cè)控10xx學(xué)生姓名:江x指導(dǎo)教師姓名:張xx
2025-06-03 04:49
【總結(jié)】C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)題目五子棋(雙人對(duì)戰(zhàn))指導(dǎo)教師曹東燕學(xué)生姓名夏文龍于文杰邢健學(xué)號(hào)202200802032202200802114202200802097專業(yè)
2025-01-13 12:33
【總結(jié)】計(jì)算機(jī)與信息工程系《JAVA程序?qū)嵱?xùn)》設(shè)計(jì)五子棋游戲摘要:計(jì)算機(jī)人機(jī)對(duì)弈作為人智能研究的一個(gè)重要分支,計(jì)算機(jī)博弈是檢驗(yàn)人工水平的一個(gè)重要方面。它的研究為人工智能帶來(lái)了很多重要的方法和理論,產(chǎn)生了廣泛的社會(huì)影響和學(xué)術(shù)影響。五子棋人機(jī)對(duì)弈是計(jì)算機(jī)博弈中的一種。研究其計(jì)算機(jī)算法,可以讓我們看到
2025-05-05 20:23
【總結(jié)】五子棋大賽策劃案一、活動(dòng)背景?五子棋相傳起源于四千多年前的堯帝時(shí)期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。五子棋在我國(guó)有著深厚的群眾基礎(chǔ),隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,更是得到了大力的推廣。特別是,而今棋類運(yùn)動(dòng)已成為當(dāng)代大學(xué)生課余生活中的又一交流學(xué)習(xí)的平臺(tái),它使大學(xué)生在對(duì)弈中增長(zhǎng)智慧、廣結(jié)棋友,所以受到了廣大大學(xué)生的喜愛(ài)。為了滿足廣大同學(xué)切磋棋藝的要求、提
2025-04-16 12:39
【總結(jié)】五子棋比賽規(guī)則一、基本規(guī)則遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。 二、比賽規(guī)則1、實(shí)行一局決勝制。2、本次比賽先進(jìn)行淘汰制,淘汰制勝出者再進(jìn)行循環(huán)賽。3、比賽成績(jī)實(shí)行積分制(每場(chǎng)比賽勝出得3分,和棋得兩分,輸棋得一分),按總積分高低(積分相同者加賽直至分出勝負(fù))取前三名,其中一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)2名,
2025-06-25 23:21
【總結(jié)】海南大學(xué)信息科學(xué)技術(shù)學(xué)院課程設(shè)計(jì)報(bào)告設(shè)計(jì)課程:軟件工程設(shè)計(jì)課題:五子棋游戲開(kāi)發(fā)姓名:李文柯專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)班級(jí):08級(jí)(1)班同組人員:
2024-11-07 04:20
【總結(jié)】五子棋比賽活動(dòng)策劃 一、活動(dòng)背景及目的 縱橫交織的棋盤似將來(lái)百變的道路,黑白清楚的棋子是歷經(jīng)風(fēng)雨的人生。為了豐富和活潑校園文化生活,提高我校學(xué)生的綜合素養(yǎng),加強(qiáng)學(xué)生之間的友誼和競(jìng)爭(zhēng)認(rèn)識(shí),營(yíng)建健...
2025-01-17 03:26
【總結(jié)】第一篇:五子棋比賽策劃案 十五號(hào)樓五子棋比賽策劃案 一、活動(dòng)簡(jiǎn)介: 五子棋是科學(xué)、文化、藝術(shù)、競(jìng)技融為一體的智力體育項(xiàng)目,有助于學(xué)生智力開(kāi)發(fā),邏輯思維和想象能力的培養(yǎng),分析能力和記憶力的促進(jìn),思...
2024-10-14 02:16
【總結(jié)】第一篇:五子棋大賽策劃書(shū) 金天學(xué)社‘五子棋大賽’策劃書(shū) 活動(dòng)背景:楚漢相爭(zhēng),是的能力較量,讓中國(guó)象棋帶領(lǐng)我們進(jìn)入 那沒(méi)有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)中;誰(shuí)先連珠,是智力的斗爭(zhēng),讓五子棋帶引我們走入那獲勝的喜悅里。...
2024-10-14 02:43
【總結(jié)】計(jì)算機(jī)與信息工程系《JAVA程序?qū)嵱?xùn)》設(shè)計(jì)五子棋游戲摘要:計(jì)算機(jī)人機(jī)對(duì)弈作為人智能研究的一個(gè)重要分支,計(jì)算機(jī)博弈是檢驗(yàn)人工水平的一個(gè)重要方面。它的研究為人工智能帶來(lái)了很多重要的方法和理論,產(chǎn)生了廣泛的社會(huì)影響和學(xué)術(shù)影響。五子棋人機(jī)對(duì)弈是計(jì)算機(jī)博弈中的一種。研究其計(jì)算機(jī)算法,可以讓我們看到人工智能的稚形,也有助于我們?nèi)四X的開(kāi)發(fā)。五子棋是我國(guó)發(fā)
2025-07-07 14:22