【總結】第三章專業(yè)信號源設備?專業(yè)傳聲器?調諧器?錄音座?激光唱機與唱片?DCC數字盒式磁帶錄音機?MD小型光盤系統(tǒng)返回目錄專業(yè)傳聲器?傳聲器是一種將聲信號變成電信號的電聲換能器件,又稱為麥克風(Microphone)。傳聲器是專業(yè)音響系統(tǒng)中配備數量最多、使用最頻繁的信號源
2025-05-04 12:10
【總結】動畫制作基本工具?時間配置對話框:制作一段動畫的第一步是根據成品的播放方式確定幀速率,并根據表現需要來設置動畫的時間長短。動畫控制區(qū)位于視圖的下方,單擊“時間配置”按鈕,彈出“時間配置”對話框?;竟ぞ?時間配置對話框:基本工具?幀速率:卡通片是由一幅幅靜態(tài)畫面組成的,只要靜態(tài)畫
2025-05-10 12:49
【總結】燈光培訓知識前言?舞臺燈光是戲劇演出不可分割的一個組成部分,舞臺燈光的發(fā)展,是隨著戲劇藝術的發(fā)展、劇場建筑和科學技術的發(fā)展而不斷發(fā)展的。早期的燈光就是借助油燈、蠟燭、火把為演出照明的,這種照明只能起到一個簡單的作用,即“照亮”。后來,由于白熾燈的發(fā)明,并且很快被劇場所使用,從而代替了以前的光源,這說明了燈光
2025-05-12 03:19
【總結】第13章燈光(時間:2次課,4學時)第13章燈光?光線是畫面視覺信息與視覺造型的基礎,沒有光便無法體現物體的形狀、質感和顏色。第13章燈光?照明的基礎知識?燈光類型?燈光的共同參數卷展欄?光度學
2025-04-28 22:02
【總結】作者簡介?王愿堅(1929-1991)當代作家,1929年生,山東諸城縣人。1943年以前在家鄉(xiāng)讀書,1944年到抗日根據地參加革命工作,次年參加八路軍,在一個軍分區(qū)宣傳隊當宣傳員。解放戰(zhàn)爭期間,在華東野戰(zhàn)軍一個縱隊的報社任編輯和記者。1947年入黨,1952年調《解放軍文藝》任編輯,1956年至1966年,參加“解放軍三十年
2024-11-24 11:37
【總結】第8章布置燈光本章導讀:3dsMax的燈光系統(tǒng)可以分為標準燈光和光度學燈光兩大類。本章除了學習這兩種燈光類型的種類、設置參數和操作方法以外,還要學習用于表現室外照明效果的日光系統(tǒng)。1創(chuàng)建和編輯燈光創(chuàng)建燈光?單擊創(chuàng)建命令面板中的“燈光”按鈕。?在下拉菜單中選擇燈光的類別。?選擇一種燈光類型。?
2025-05-03 22:31
2025-05-04 12:09
【總結】3dmax教程課時分配?本課程共為64個課時32(實踐)32(理論)課時分配:?3DMAX概述及功能?3DMAX基本體的創(chuàng)建?3DMAX的基本操作、基本修改命令?3DMAX通過復合對象創(chuàng)建模型、曲面建模?3DMAX材質模擬?3DMAX燈光源真實
2025-02-21 04:17
【總結】電視機制作講解主講人:張金玲成品圖展示準備工作?首先,要確定電視機的尺寸,我做的這個是16寸的。模型規(guī)劃?規(guī)劃好做這個模型的大體步驟。我的步驟如下:?先做一個薄點的符合長寬比例的長方體;?用擠出倒角等方法做出電視機后面的突出?做屏幕部分的小件及屏幕的反光處理?做好其余的小件兒
2025-01-06 14:00
【總結】3dsmax主講人:曾富洪攀枝花學院2燈光一、燈光的種類目標聚光燈(TargetSpotLigt):向著設定的目標點發(fā)光,發(fā)出的光是圓錐形的。目標平行光(TargetDirectionalLight):可以表現類似陽光的直射光效果。經常表現陽光從窗戶射進來的效果。泛光燈(OmniLight):像白熾
2025-05-05 12:09
【總結】3聲響和燈光信號(soundandlightsignals)定義(1)在能見度不良水域中,聲響信號可用來表明船舶的種類、動態(tài)及作為船舶,尤其是未裝Radar或Radar發(fā)生故障而無法正常使用的船舶,采取某些避讓行動的有效依據。(2)在互見中,聲響和燈光信號可用來表明一艘船舶正在采取的一種行
2025-05-05 18:42
【總結】第四章:視圖與投影教學目標1.經歷實踐、探索的過程,了解中心投影的含義,體會燈光下物體的影子在生活中的應用。2.通過觀察、想像,能根據燈光來辨別物體的影子,初步進行中心投影條件下物體與其投影之間的相互轉化。3.體會燈光投影在生活中的實際價值。教學重點了解中心投影的含義教學難點
2025-04-29 03:05
【總結】創(chuàng)建二維型Line(線條)二維型的創(chuàng)建方法其它二維型的創(chuàng)建方法利用二維型對象創(chuàng)建三維對象編輯二維型二維型對象的子對象在對象層進行編輯對Vertex(頂點)子對象進行編輯對Segment(線段)子對象進行編輯對Spline(樣條曲線)子對象
【總結】思考:冬夜的燈光帶給我們怎樣的感受?在寒冷的冬夜里,燈光給人溫暖,給人力量。莫里斯.吉布森冬夜的燈光莫里斯·吉布森學習目標1、會讀會寫課后字詞。2、體會環(huán)境描寫的作用。3、理解文章運用的對比手法及其作用。4、感悟文章的思想內涵。你預習好了嗎
2024-11-21 00:36
【總結】第四章3dsMax材質與燈光本章詳細講解3dsMax的材質與燈光系統(tǒng),其中包括材質編輯器的使用、標準材質的各項參數、各類材質及貼圖類型的使用方法,標準燈光和光學燈光及各項參數在具體實例中的應用。材質編輯器簡介在3dsMax中材質與貼圖的建立和編輯都是通過“材質編輯器”來完成的,并且通過最后的渲染把它們表現出來,使物體表
2025-01-06 14:03