【總結】Java程序設計教程第4章面向對象程序設計第4章面向對象程序設計面向對象的基本概念對象和類接口包本章小結面向對象的基本概念對象類接口包方法總結
2025-06-13 07:13
【總結】1Java面向對象設計思想計算機學院通信軟件工程中心張艷梅2本章主要內(nèi)容:?1、一切皆對象?一切皆對象。?程序由對象構成。?對象由更小的對象構成。?每個對象有其職責。?對象職責通過它的下屬對象的職責實現(xiàn)和下屬對象互相協(xié)作來實現(xiàn)。?2、從實例體會OOP?開始使用對象?繼承的好處
2025-01-19 10:43
【總結】第2章測試裝置的基本特性第1節(jié)概述第2節(jié)測試裝置的靜態(tài)特性第3節(jié)測試裝置的動態(tài)特性第4節(jié)實現(xiàn)不失真測試的條件習題2022年2月13日星期日第2章測試裝置的基本特性本章重點:1、測試裝置的動態(tài)特性及典型的一、二階系統(tǒng)特性。2、測
2025-01-16 23:31
【總結】河流動力學概論第2章泥沙的一般特性主要內(nèi)容?1泥沙的來源,風化,土壤侵蝕;?2泥沙的一般礦物組成及礦物特性?3泥沙的幾何特性,粒徑、圓度、球度、粒徑級配曲線等?4泥沙的重力特性,容重、比重、干容重、渾水容重、水下休止角、泥沙的沉降速度及計算公式等。?5泥沙的物理化學特性,比表面積、絮凝
2025-01-15 20:21
【總結】第11章數(shù)據(jù)庫訪問的編程技術Java語言的數(shù)據(jù)庫訪問接口—JDBCJava語言提供了一套訪問關系數(shù)據(jù)庫的應用程序接口,即JDBCAPI。JDBC是JavaDatabaseConnectivity首字母的縮寫,其含義為Java數(shù)據(jù)庫互連。它包含一組與訪問數(shù)據(jù)庫有關的Java類和接口,是Java程序訪問數(shù)據(jù)庫的基礎,只要應
2025-10-07 13:42
【總結】第12章JavaBean編程技術JavaBean概述JavaBeanAPI為應用Java程序設計語言編寫軟件組件提供了可靠保證,這些組件可以通過可視化的應用程序構造工具方便地嵌入到Applet應用程序、Application應用程序或復合組件中,JavaBean組件又被簡稱為Bean。J
【總結】面向對象設計設計是把分析階段得到的需求轉變成符合成本和質(zhì)量要求的、抽象的系統(tǒng)實現(xiàn)方案的過程。面向對象設計可再細分為系統(tǒng)設計和對象設計。系統(tǒng)設計確定實現(xiàn)系統(tǒng)的策略和目標系統(tǒng)的高層結構。對象設計確定解空間中的類、關聯(lián)、接口形式及實現(xiàn)服務的算法。面向對象設計的準則模塊化:對象就是模塊對象就是模塊,它是把數(shù)據(jù)結構和操作這些數(shù)據(jù)的方法緊密
2025-01-18 20:21
【總結】第6章異常處理異常概述為了保證程序的正確執(zhí)行,準確地檢測到程序運行過程中可能出現(xiàn)的各種異常,并進行有效地控制是十分關鍵的。傳統(tǒng)異常處理:1.處理異常的代碼量大2.影響程序的可讀性3.缺乏異常處理的規(guī)范性異常的概念影響程序正常運行的主要原因來自兩個方面:一方面是運行程序的系統(tǒng)
2025-10-09 17:16
【總結】11第4章面向對象的高級編程?封裝、繼承與多態(tài)?版本控制?接口?委托?泛型處理22?本章教學目的介紹面向對象高級編程的相關知識,使學生對C#高級編程有一個感性認識。?本章教學要求(1)掌握繼承、泛型的概念及基本用法;(2)掌握與實驗有關的相關內(nèi)容,包括封裝、繼
2025-08-04 22:25
【總結】第4章繼承與多態(tài)繼承與多態(tài)的實現(xiàn)技術繼承繼承是指一個類的定義可以基于另外一個已經(jīng)存在的類,即子類基于父類,從而實現(xiàn)父類代碼的重用。兩個類之間的這種繼承關系可以用UML圖形符號表示:父類子類父類與子類相比較,涵蓋了更加共性的內(nèi)容,更加具有一般性,而子類所添加的內(nèi)容更加具有個性,是一般性之外的
【總結】第2章Java程序設計語言概述Java程序設計語言的發(fā)展?1995年5月發(fā)布Java和HotJava瀏覽器?1995年9月宣布將提供Java開發(fā)工具?1995年12月發(fā)布JavaScript?1996年推出?1996年頒布JavaBeans規(guī)范?1997年推出Java程序設計語言的基本特征
【總結】版權所有復制必究對話框是Windows應用程序中一種常用的資源,其主要功能是輸出信息和接收用戶的輸入數(shù)據(jù)??丶乔度朐趯υ捒蛑谢蚱渌复翱谥械囊粋€特殊的小窗口,它用于完成不同的輸入、輸出功能。對話框與控件關系密切,在每個對話框上一般都有一些控件,對話框依靠這些控件與用戶進行信息的交互。本章主要介紹對話框的工
2025-10-07 18:22
【總結】2022/8/181第3章VC程序核心——類與對象教學要點本章內(nèi)容主要包括面向對象程序設計特點、結構和類定義、類的成員變量和成員函數(shù)定義,類的封裝性在類定義中的體現(xiàn),利用繼承性派生新的類,類的多態(tài)性。要求了解類的各種繼承方式、抽象類的概念與使用。熟悉類的
2025-08-01 15:27
【總結】面向對象程序設計語言C++電子科技大學計算機學院1第五章運算符重載當在使用一種程序設計語言編寫程序時,我們不僅要設計新的數(shù)據(jù)類型,同時還要為新類型設計運算。一般地,用戶定義類型的運算都是用函數(shù)的方式實現(xiàn)的。而在一般情況下,一種類型的運算都是用運算符表達的,這很直觀,語義也簡單。
2025-10-04 22:20
【總結】2022年2月10日星期四第7章面向對象程序設計對象類2022年2月10日星期四?VisualFoxPro方法的基礎上,全面引入面向對象的程序設計方法。?使得用戶通過面向對象的方法,可以設計出更加美觀的應用程序界面,開發(fā)出真正的關系數(shù)據(jù)庫應用程序。?面向對象程序設計根本
2025-01-13 15:38