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正文內(nèi)容

溝通游戲全集合集五篇(編輯修改稿)

2025-06-06 05:21 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 以通過(guò)合作各取所需,共同獲得更大利益。 (如同游戲中一個(gè)取瓶,一個(gè)取水。)因此在合作時(shí),可以考慮了解對(duì)方所需以及 其目標(biāo)后,再?zèng)Q定是協(xié)作,還是分割工作區(qū)域,以免干擾 信息共享與溝通工作環(huán)境中,部門(mén)間的關(guān)系如同盟友組一樣,需要合作,需要溝通,才能有效完成工作。而部門(mén)間的信息溝通是一個(gè)瓶頸環(huán)節(jié)。游戲中中轉(zhuǎn)站的設(shè)置就是一個(gè)溝通障礙,信息只有通過(guò)中轉(zhuǎn)站才能交流傳達(dá),這大大降低了溝通速度與效率。企業(yè)在組織設(shè)置時(shí)也存在此類問(wèn)題。 而 20 分鐘一次的面談隱喻了部門(mén)間的信息交流往往是由領(lǐng)導(dǎo)個(gè)人采取的行為。 這種交流顯然也是效率低下的。因此,部門(mén)間應(yīng)打破藩籬,充分共享信息。了解彼此的目標(biāo)與需要,提供對(duì)對(duì)方可能有用的信息( 類似于游戲中,互相交換采水點(diǎn)資源信息) ,在達(dá)到己方目標(biāo)的同時(shí)協(xié)助對(duì)方達(dá)到目標(biāo)。 整體與局部(部門(mén))利益部門(mén)利益的提升不應(yīng)以毀壞總體利益及資源為代價(jià)。有時(shí)部門(mén)利益的提高無(wú)意中會(huì)給其他部門(mén)帶來(lái)麻煩或不可挽回的損失。 (如游戲中,先取瓶的組可能將水倒掉,毀壞資源。 ) 協(xié)作與配合應(yīng)該有 3 個(gè)層次: 1) 不考慮其他部門(mén)(人)的利益,達(dá)到自己目標(biāo)的最優(yōu)化就可以了2) 考慮其他部門(mén)(人)的利益,避免利益沖突。權(quán)責(zé)區(qū)分明確。 3) 進(jìn)行協(xié)作。我們?cè)鯓幼霾拍芴嵘覀?2 者的利益。為了這一目標(biāo)需要我做什么,我是否能做到。我需要對(duì)方哪些協(xié)助。我們?nèi)绾螀f(xié)調(diào)工作步調(diào)。 (如游戲中,共走路線,先走水,后走瓶) 組織規(guī)定的協(xié)調(diào)與優(yōu)化有時(shí),企業(yè)各部門(mén)間的利益沖突是由于組織規(guī)定不合理形成的。 (例如游戲中,共享路線應(yīng)該水隊(duì)先走,瓶隊(duì)后走,但游戲規(guī)則規(guī)定瓶隊(duì) 8: 00 出發(fā),而水隊(duì) 10: 00 出發(fā),若雙方同時(shí)向共享路線的起點(diǎn)皇冠走,則瓶隊(duì)先到 45分鐘,可能造成資源浪費(fèi)。 )如果能根據(jù)各部門(mén)實(shí)際情況, 改進(jìn)規(guī)定,就會(huì)減少部門(mén)間利益沖突,提高功效。 溝通 a) 、信息控制與保密應(yīng)適當(dāng)。部門(mén)內(nèi)信息的共享可以加速信息的理解與統(tǒng)一認(rèn)識(shí)的過(guò)程,也有利于開(kāi)發(fā)每個(gè)人的智慧,使大家積極思考,協(xié)助決策。每小組 1 份資料阻礙了信息共享。某些企業(yè)出于保密的考慮,為了防止資料外泄控制文字材料或其他信息。有時(shí)可能要以溝通效率下降為代價(jià)。 b) 、圓桌會(huì)議,頭腦風(fēng)暴的方法對(duì)于組內(nèi)發(fā)散性思維是有利手段。 c) 、會(huì)說(shuō):能夠清楚的告訴別人你的目標(biāo)與需要(自己成功的必要條件) ,取得 對(duì)方的理解與支持 d) 、會(huì)聽(tīng):能夠正確的理解別人告訴你的信息。如果不確定,會(huì)利用結(jié)構(gòu)式提問(wèn)求證。 會(huì)議的組織會(huì)議需要一定的靈活,也需要一定的程序會(huì)議需要: a) 、主持者,控制秩序,把握方向。 b) 、記錄員,記錄議題、點(diǎn)子與思維火花。 c) 、發(fā)散思維時(shí)的技巧、(“ Yesand” ,not“ yeSbut” d) 、在討論方案時(shí)的工作方法。 是個(gè)人共同討論答案路線,還是信息共享,目標(biāo)明確后,個(gè)人思考方案,有基本方案后,再共同討論 。 工作中應(yīng)有所取舍,很難達(dá)到利用所有資源,獲取所有利益。 時(shí)間壓力與目標(biāo)選擇有時(shí)限于時(shí)間壓力,很難保證在規(guī)定時(shí)間內(nèi),圓滿完成任務(wù)。此時(shí)可以考慮降低目標(biāo),將完成工作任務(wù)放在第一位。如:有的組認(rèn)為在規(guī)定時(shí)間內(nèi)不能完成最優(yōu)化路線,他們就選擇滿意目標(biāo)(合起來(lái)達(dá)到必須分值) 互相信任與換位思考在游戲中,水隊(duì)與瓶隊(duì)的速度不一樣,水隊(duì)的速度為瓶隊(duì)的 2 倍,因此在溝通路線時(shí)會(huì)出現(xiàn)瓶隊(duì)認(rèn)為水隊(duì)無(wú)法走完那么多水點(diǎn)的情況。類似的,在現(xiàn)實(shí)工作中,互相不理解不信任,也是會(huì)產(chǎn)生的。這與我們習(xí)慣使用自我參照準(zhǔn)則思維有關(guān)。在工作中,應(yīng)當(dāng)盡量相信其他部門(mén)行為與要求的合理性,因?yàn)檫@對(duì)于他們往往是合理的優(yōu)化過(guò)的選擇。 “其他人的目標(biāo)不關(guān)我的事。 我們各管一塊,互不沖突。 ” 生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。 希望是本無(wú)所謂有,無(wú)所謂無(wú)的。這正如地上的路;其實(shí)地上本沒(méi)有路,走的人多了,也便成了路。 游戲規(guī)則的修改: 兩隊(duì)加總分達(dá)到 1750 分才算合格。 否則瓶隊(duì)走田字格右上角和右邊分支路線,水隊(duì)走除星、葡萄外其他水點(diǎn),即可得 1600 分。 網(wǎng)友 travelfoxw 提供的答案 ,供參考: 據(jù)我計(jì)算取水游戲最高分可達(dá)到 1900分,加上加分 100,合計(jì) 2021分路線為: 水:公牛 滿月 皇冠 馬蹄 獨(dú)角獸 鼓 野豬 野豬 鼓 獨(dú)角獸 大象 公牛比規(guī)定 時(shí)間提前 5 分鐘到達(dá)。 得分: 1000 分瓶:錨 葡萄 錨 君首 皇冠 馬蹄 獨(dú)角獸 鼓 錨或錨 君首 鈴 君首 皇冠 馬蹄 獨(dú)角獸 鼓 錨規(guī)定時(shí)間正好用完得分; 900分要點(diǎn):水隊(duì)于 11: 15 分到達(dá)皇冠,瓶隊(duì)于 11: 30 分到達(dá)皇冠,只要水隊(duì)比瓶隊(duì)先到重合路線,則共享資源不會(huì)浪費(fèi)。因此,瓶隊(duì)可以去葡萄或鈴一次,等水隊(duì)到皇冠后再到皇冠。 拼圖游戲目的:溝通類、團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練人數(shù):適合 4 人 ~16 人道具:硬紙若干說(shuō)明: 按如圖所示制作 15 張硬紙,將其打亂分拆成 5 份裝入信封。 生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。 希望是本無(wú)所謂有,無(wú)所謂無(wú)的。這正如地上的路;其實(shí)地上本沒(méi)有路,走的人多了,也便成了路。 規(guī)則 :全過(guò)程不許交流 每人手里拿到的卡片只許給別人,不能從別人的手里拿卡片(不能幫助別人拼圖) 任務(wù): 小組內(nèi)的每個(gè)人將散亂的圖片評(píng)成同樣大小的正方形,最快的小組獲得勝利陷阱:每個(gè)人自己完成以后認(rèn)為 0K 了,就不愿將自己的紙片交給別人了。 (不能自己完成就算了) 點(diǎn)評(píng):狀況 共有。 目標(biāo): 5 個(gè)人拼成同樣大小的拼圖才算完成任務(wù)。交換紙片即是交換資源。 在統(tǒng)一目標(biāo)的指引下,資源信息要共享,彼此愿意、善于分享,將組織利益置于個(gè)人利益之上才是真正的況共有”部屬角色與領(lǐng)導(dǎo)角色目的:模擬部屬與領(lǐng)導(dǎo)之間的溝通能力游戲規(guī)則: 5 人為一組,一人扮演上級(jí)主管的角色,一人扮演直接主管的角色,三人扮演部屬角色 。任務(wù)分別寫(xiě)在以下的角色單中,并用信封將角色單裝好分給每個(gè)角色; 上級(jí)主管與部屬分開(kāi)做,由直接主管擔(dān)任聯(lián)系。 生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。 希望是本無(wú)所謂有,無(wú)所謂無(wú)的。這正如地上的路;其實(shí)地上本沒(méi)有路,走的人多了,也便成了路。 母組需要共同元成任務(wù),如果元成任務(wù)舉手示意。 游戲時(shí)間 40 分鐘。 部屬角色單(一) 你只可以與直接主管及其他二位同事互相寫(xiě) MEM 書(shū)面溝通,不可以越級(jí)報(bào)告。 你和其他人一樣,手中都有 5 種圖片。 你的直接主管及上級(jí)主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。 手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 你只可以與直接主管及其他二位同事互相寫(xiě) MEM 書(shū)面溝通,不可以越級(jí)報(bào)告。 你和其他人一樣,手中都有 5 種圖片。 你的直接主管及上級(jí)主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。 手中的圖片不可露白,也不可傳遞。部屬角色單(二) 生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。 希望是本無(wú)所謂有,無(wú)所謂無(wú)的。這正如地上的路;其實(shí)地上本沒(méi)有路,走的人多了,也便成了路。 你和其他人一樣,手中都有 5 種圖片。 你的直接主管及上級(jí)主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。 手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 直接主管角色單 你可以與上級(jí)主管及部屬在紙上溝通。 你和其它人員一樣,手中各有五種圖片。 你的主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù) 手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 上級(jí)主管角色單部屬角色單(三) 你只可以與直接主管及其他二位同事互相寫(xiě) MEM 書(shū)面溝通,不可以越級(jí)報(bào)告。 . 生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。 希望是本無(wú)所謂有,無(wú)所謂無(wú)的。這正如地上的路;其實(shí)地上本沒(méi)有路,走的人多了,也便成了路。 你只能與直接主管溝通,不能越級(jí)指揮 包括你在內(nèi),每人手中都有 5 種圖片 你的任務(wù)就是“找岀每個(gè)人相同的一種圖形,并使每一成員均了解完成任務(wù)的答案” 完成任務(wù)時(shí),請(qǐng)舉手。 有任何問(wèn)題,可舉手請(qǐng)教講師。 手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 5 人相同的圖形是 : 畫(huà)圖游戲規(guī)則: 圖形貼于寫(xiě)字板后 人只能站在板后,不可走出來(lái),有 30秒思考時(shí)間 生 命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。 希望是本無(wú)所謂有,無(wú)所謂無(wú)的。這正如地上的路;其實(shí)地上本沒(méi)有路,走的人多了,也便成了路。 描述第 1 圖時(shí),臺(tái)下學(xué)員只允許聽(tīng),不許提問(wèn)。 單向溝通 描述第 2 圖時(shí),學(xué)員可以發(fā)問(wèn)。 雙向溝通 每次描述完,統(tǒng)計(jì)自認(rèn)為對(duì)的人數(shù)和實(shí)際對(duì)的人數(shù)。 游戲說(shuō)明的道理: 雙向溝通比單向溝通更有效,雙向溝通可以了解到更多信息。 對(duì)聽(tīng)者而言: 1)自認(rèn)為自己來(lái)做會(huì)做的更好 單向溝通時(shí),聽(tīng) 的比說(shuō)的著急。 2)自以為是 認(rèn)為自己做對(duì)了的人,比實(shí)際做對(duì)了的人多 3)想當(dāng)然 沒(méi)有提問(wèn),就認(rèn)為是(可根據(jù)學(xué)員出現(xiàn)的問(wèn)題舉例) 4)僅對(duì)對(duì)方提要求,不反求諸己 同樣情況下,為什么有人做對(duì)了,有人做錯(cuò)了?我們?yōu)槭裁床荒艹蔀樽鲗?duì)了的人?! 5)不善于從別人的提問(wèn)中接收信息 對(duì)說(shuō)者而言: 1)要注意聽(tīng)眾的興趣所在 2)要對(duì)所表達(dá)的內(nèi)容有充分的理解與了解 3)存在信息遺漏現(xiàn)象,要有很強(qiáng)的溝通表達(dá)技巧 4)要先描述整體概念,然后邏輯清晰地講解 生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。 希望是本無(wú)所謂有,無(wú)所謂無(wú)的。這正如地上的路;其實(shí)地上本沒(méi)有路,走的人多了,也便成了路。 圖形附文后 瞎子摸號(hào)活動(dòng)目的讓學(xué)員體會(huì)溝通的方法有很多,當(dāng)環(huán)境及條件受到限制時(shí),你是怎樣去改變自己,用什么方法來(lái)解決問(wèn)題。 形式: 1416個(gè)人為一組比較合適類型:?jiǎn)栴}解決方法及溝通時(shí)間: 30 分鐘材料及場(chǎng)地:攝像機(jī)、眼罩及小貼紙和空地適用對(duì)象:參加團(tuán)隊(duì)建設(shè)訓(xùn)練的全體人員操作程序 讓每位學(xué)員戴上眼罩 給了他們每人一個(gè)號(hào),但這個(gè)號(hào)只有本人知道 讓小組根據(jù)每人的號(hào)數(shù),按從小到大的順序排列岀一條直線 生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。 希望是本無(wú)所謂有,無(wú)所謂無(wú)的。這正如地上的路;其實(shí)地上本沒(méi)有路,走的人多了,也便成了路。 全過(guò)程不能說(shuō)話,只要有人說(shuō)話或脫下眼罩,游戲結(jié)束 全過(guò) 程錄象,并在點(diǎn)評(píng)之前放給學(xué)員看有關(guān)討論: 你是用什么方法來(lái)通知小組你的位置和號(hào)數(shù)?溝通中都遇到了什么問(wèn)題,你是怎么解決這些問(wèn)題的?你覺(jué)得還有什么更好的方法?撕紙形式: 20 人左右最為合適時(shí)間: 15 分鐘材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的 A4 紙(廢紙亦可) 適用對(duì)象:所有學(xué)員活動(dòng)目的為了說(shuō)明我們平時(shí)的溝通過(guò)程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽(tīng)者總是見(jiàn)仁見(jiàn)智,個(gè)人按照自己的理解來(lái)執(zhí)行,通常都會(huì)出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會(huì)怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過(guò)程的復(fù)雜性 。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場(chǎng)合及環(huán)境而定。 操作程序 給每位學(xué)員發(fā)一張紙 培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令: — 大家閉上眼睛 — 全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題 — 把紙對(duì)折 — 再對(duì)折 — 再對(duì)折 — 把右上角撕下來(lái),轉(zhuǎn) 180 度,把左上角也撕下來(lái) — 爭(zhēng)開(kāi)眼睛,把紙打開(kāi)培訓(xùn)師會(huì)發(fā)現(xiàn)各種答案。 這時(shí)培訓(xùn)師可以請(qǐng)一位學(xué)員上來(lái),重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可以問(wèn)問(wèn)題。 有關(guān)討論完成第一步之后可以問(wèn)大家,為什么會(huì)有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問(wèn)問(wèn) 題所以才會(huì)有誤差) 完成第二步之后又問(wèn)大家,為什么還會(huì)有誤差(希望說(shuō)明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對(duì)的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過(guò)程) 數(shù)字傳遞游戲步驟: 將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員 5 名 8 名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;
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