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最新娃娃家的創(chuàng)設方案娃娃家布置方案優(yōu)秀(八篇)(編輯修改稿)

2025-08-11 22:30 本頁面
 

【文章內容簡介】 客,并隨機觀察了一下小朋友們如何接待客人的,記錄了一些片段 片段1:我走到本豪那組的娃娃家,本豪第一個看見了我就說:你來我們這玩的嗎?我說對啊,我來你這做客,你們歡迎嗎?本豪說:好啊。而其他的小朋友們正在自己玩自己的玩具沒有發(fā)現(xiàn)我。片段2:我又來到第2個娃娃家,勵勤那,這回我敲門,勵勤問誰啊,我說我是陳老師來你們這做客的,她打開了門歡迎我,并請我坐下倒水給我喝。推進:我發(fā)現(xiàn)在活動中能力強的幼兒對如何接待客人還是做的不錯的,比較熱情,而能力弱的幼兒做的不夠好,還要加強。還有大部分幼兒不喜歡去別人家做客,喜歡自己留在娃娃家玩,因此下次游戲可以多鼓勵幼兒外出做客/ 第七次游戲第七次活動準備:“你在上次的娃娃家游戲中扮演的是誰?你都做了些什么?娃娃的媽媽(爸爸)又做了些什么?你們玩得愉快嗎?”有客人來家里做客,我們應該怎么接待客人?客人進門時我們要說什么?做什么?客人走了要怎么說?1)提醒幼兒在游戲時商量好爸爸、媽媽各自的工作,在游戲中不爭搶著做一件事。2)教師鼓勵娃娃家的爸爸、媽媽互相去做客,重點幫助幼兒掌握接待客人的禮節(jié)。3)繼續(xù)鼓勵幼兒互相分享玩具,不爭搶其他組幼兒的玩具。4)提醒幼兒愛護玩具材料,及時撿起丟在地上的玩具。5)注意觀察、肯定及帶動內向幼兒積極地參加游戲,督促個別幼兒遵守游戲規(guī)則,不亂跑。第七次觀察推進:觀察:本次游戲中教師繼續(xù)加強對幼兒如何做客和當客人的指導,小朋友們也對當客人產生了興趣,重點我觀察了景其,他先到了本豪的娃娃家,敲了敲門,然后和本豪說他是誰,接著在他們家高興餓玩了起來,本豪給他誰喝,還說了謝謝,并且走時還對那家的小朋友們說之間,之后他在自己的娃娃家也接待了客人,表現(xiàn)的不錯。推進:從游戲中我感覺到教師還可以注意多教給幼兒一些交往的方法,豐富他們的游戲內容。讓幼兒學習與客人交談,溝通交流,這樣游戲的內容也會更有趣更吸引孩子,并且能有效的增加幼兒的交往和語言表達能力。第三階段游戲 階段目標三:〈一〉教師以今天要到娃娃家做客導入,引起幼兒游戲的興趣?!炊狄龑в變夯貞浛腿藖砑依锿?,接待客人的情景,教師啟發(fā)提問:“有人按門鈴時怎么做,說什么?客人進屋要給客人準備什么?客人走了要怎么做?” 〈三〉幼兒分組游戲,教師指導:觀察:在此次的游戲中教師以參與的形式推進了一些游戲的內容,比如和小朋友一起去一個娃娃家做客,或者是跟小朋友們一起聊天問問他們今天煮了什么給娃娃吃,做了哪些事等等,游戲的內容也有所豐富,有了一定進展。推進:本次活動由于教師的參與,游戲的內容有所豐富,由于孩子的年齡還比較小,他們的語言表達和生活經驗有限因此不能夠進行深一步的交往,需要成人的幫助,因此還可以在親子,區(qū)域等活動繼續(xù)豐富幼兒的生活經驗。第九次游戲 第九次活動準備:〈二〉幼兒按自己的意愿扮演角色(教師作適當?shù)膮f(xié)調),到布置好的場景中游戲?!慈涤變河螒?,教師指導:觀察:在本次的游戲觀察中有部分的幼兒在使用禮貌用語的情況方面做的還不夠好,重點觀察了宇兵,只見他抱著自己的娃娃跑到了別人的組上,也不敲門就進去做客,而且只顧玩別人的東西也不和別人說話,過了一會又自己跑開了。推進:教師對幼兒在游戲中使用禮貌用語方面還需 要加強教育指導,可以收集粘貼禮貌做客的圖片、照片等啟發(fā)幼兒,鼓勵學做文明的小主人、學做文明小客人等活動進一步豐富積累幼兒的經驗。第十次游戲 第十次活動準備:〈一〉教師針對上一次游戲中存在的不足進行討論: “客人上門如何接待?兩個娃娃家間可以如何交往?一個娃娃家的爸爸媽媽有急事要出門,娃娃該怎么辦呢?” 〈二〉幼兒按自己的意愿扮演角色(教師作適當?shù)膮f(xié)調),到布置好的場景中游戲?!慈涤變河螒?,教師指導:觀察:在本次游戲中幼兒在玩的時候,一個小朋友發(fā)現(xiàn)了問題,他說“今天有很多的客人到我的娃娃家做客,來了這么多的人我家里吃的東西用的東西還有盤子和碗都不夠用了怎么辦。這時讓幼兒思考到了一個問題,如果娃娃家的東西不夠用我們該如何解決,這時教師進行了適當?shù)囊龑?,可以去商店買了,于是很多小朋友們響應對啊,可以開個商店的啊。那我們下次開個商店吧,大家都說,于是產生了一個新的游戲商店。推進:隨著游戲的不斷推進,幼兒在玩的過程中也有了進一步的發(fā)展,現(xiàn)在他們在游戲中產生了新的需求,就時需要商店買東西,于是產生了一個新的游戲商店,因此試生共同商量決定在下次的角色游戲中新增商店這一內容,孩子在游戲不斷進步,也發(fā)展了各方面的能力。娃娃家的創(chuàng)設方案 娃娃家布置方案篇三小班娃娃家教學設計游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。知識經驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經歷。(教師根據幼兒的回答,展示相應的照片)(教師展示幼兒收集的照片)重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。聽音樂結束游戲,評選文明家庭。娃娃家的創(chuàng)設方案 娃娃家布置方案篇四主題墻、問題墻、展示墻、涂鴉墻。它的內容是根據課程的開展而動態(tài)變化的,包括討論的過程記錄、孩子的個性化表現(xiàn)、收集的材料以及用各種形式表達的想法等等。孩子對這個主題活動所產生的困惑,以及最想知道的一些問題。除繪畫作品之外的手工作品、照片以及某個技能的展示等等。孩子的繪畫作品。分成四個版塊:(1)“食物中的洞洞”——設計一張相關的表格,請孩子和家長一起完成調查并進行記錄,找一找哪些食物有洞洞;(2)“洞洞的秘密”——這個版塊是請家長幫助收集各種和洞洞有關的圖片,教師選擇一些合適的圖片展覽出來;(3)“我和洞洞做游戲”——有洞洞的玩具非常多,比如雪花片、積木、珠子、滾筒等等,教師就組織相關的活動,讓孩子玩這些有洞洞的玩具,而教師則將孩子這些精彩瞬間拍攝下來,呈現(xiàn)在主題墻上,供大家相互欣賞;(4)“洞洞里的動物”——讓孩子尋找住在洞洞里的小動物,比如螞蟻、老鼠等等,并讓孩子畫下這些小動物,展示出來。“哪里有洞洞”——當我們把這個主題活動的內容告訴給孩子時,他們就特別好奇,究竟什么地方有洞洞呢,所以我們就把孩子的這個問題呈現(xiàn)在問題墻上,通過主題內容的進一步
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