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正文內(nèi)容

人教版三年級信息技術教學計劃三年級信息技術教學計劃(優(yōu)質(zhì)15篇)(編輯修改稿)

2025-08-07 19:30 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 、單擊、拖動、雙擊,學會雙擊快捷圖標進入游戲。,培養(yǎng)對電腦的興趣,引導學生正確地看待電腦游戲。教學重點:鼠標的雙擊、單擊、拖放。引導學生正確地看待電腦游戲。教學難點:鼠標的雙擊。教學過程:一、知識遷移引入。小朋友,上節(jié)課我們認識了鼠標。學會了用鼠標查自己的生日。鼠標的用處可大啦,今天我們就來用鼠標玩游戲。二、引導學生在玩游戲中掌握鼠標的操作。認識快捷圖標。,就在我們電腦的桌面上。請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。?師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧?。ń處熯呏v解要領邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。)雙擊小口訣:鼠標移到圖標上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。教師到學生中指導。打開的同學可自己先試著玩玩。學習單擊鼠標。在學生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。用多媒體軟件切換演示。有哪位小朋友能關閉這個小游戲?如果沒有,老師演示。用鼠標左鍵單擊右上角的小按扭,就能關閉游戲。學習鼠標的拖動。:看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據(jù)右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時間越少。人教版三年級信息技術教學計劃篇七一、指導思想:本學期選用的教材是《小學信息技術》三年級下冊教材。此冊教材分兩個單元,第一單元漢字輸入,第二單元網(wǎng)上沖浪。讓學生掌握漢字輸入的基本技能,絡知識和進行上網(wǎng)操作練習以及網(wǎng)頁的查找、下載與保存。讓學生進一步了解計算機的廣泛用途,并從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。從小培養(yǎng)良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。培養(yǎng)學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創(chuàng)新思維及創(chuàng)新能力,進行創(chuàng)新實踐。二、教學重點及難點:(一)教學內(nèi)容:學習在寫字板或word中進行漢字輸入、絡知識和進行上網(wǎng)操作練習以及網(wǎng)頁的查找、下載與保存。(二)教學要求:使學生能比較全面第了解、掌握“計算機基礎知識、網(wǎng)絡知識以及漢字輸入”等的基礎知識,并能針對相關的練習進行上機操作,做到學以致用。使用網(wǎng)絡平臺,讓學生了解和學會網(wǎng)上的會員注冊、上傳下載、論壇討論等技能,培養(yǎng)學生運用網(wǎng)絡平臺開展有意義的學習及增強活動的意識和能力。(三)教學重點、難點:基礎知識的掌握。各種基本概念、操作的掌握。實踐訓練、操作的有機、靈活運用。三、班級情況分析:三年級一班:該班現(xiàn)有學生46人,該班整體情況較好,學生的學習積極性較高,但學生兩極分化的現(xiàn)象比較嚴重。三年級二班:該班現(xiàn)有學生46人,該班整體情況稍差,主要是上課時學生興趣不高,導致學生上課認真聽講不夠,極個別的學生自制能力差。四、教學策略。在信息技術教學中,跳出學科本位,從教育的高處來看信息技術的教學,教學變?yōu)槌錆M活力和創(chuàng)意的學習活動因此,我覺得可以應用以下教學方法:演示法:演示法指的是教師通過“實物”、“圖片”、“視頻”等特殊媒體把知識信息傳遞給學生的教學方法。在班級組織形式下的教學,對于基本操作的教學顯然不能用“一對一”、“手把手”的教學方法實施教學,只能采用廣播方式,把操作步驟、過程展示給學生,學生依此為模仿的對象,進行初步操作的模仿,從而達到基本操作的入門?!叭蝿镇?qū)動”教學法:“任務驅(qū)動”是一種建立在建構(gòu)主義教學理論基礎上,以學生為主體,實施探究式教學模式的一種教學法。從學習者的角度說,“任務驅(qū)動”是一種學習方法,適用于學習操作類的知識和技能,從教師的角度說,是一種建立在建構(gòu)主義教學理論基礎上的教學方法,符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的自學能力和相對獨立地分析問題、解決問題的能力。一般來說,一個完整的任務驅(qū)動教學由以下幾個過程構(gòu)成:任務設計、任務布置、學生自主探求任務的完成、任務完成評估?;顒咏虒W法:即是在活動教學法的基礎上,從培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)的整體來設計主題,以主題為線,以活動為形式,貼近學生生活,把學生日常接觸的生活場境、平常喜歡進行的活動同信息技術的應用作一個交融點,以學生為本,關注人文,從信息技術與課程整合的角度在課堂上培養(yǎng)信息素養(yǎng)。五、教法措施:以“漢字輸入、絡操作”等為學習重點,適當輔之于游戲、組織競賽等形式,以提高學生的興趣。以學生上機操作為主,教師講解為輔。注重輔差、培優(yōu)、提中。注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,并能舉一反三。盡量加大學生上機操作力度,做到熟練第掌握所學的知識。注重學生主體作用的發(fā)揮及自學能力、創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。結(jié)合組織相應的競賽提高學生的興趣。有意識地注重學生之間的互幫互助,培養(yǎng)學生的合作精神。人教版三年級信息技術教學計劃篇八小學信息技術第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有三個班。他們對于什么是信息技術,怎樣規(guī)范地進行電腦操作幾乎是一個空白。據(jù)調(diào)查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限于一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其余的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計劃性和針對性,特定此計劃。(1)了解什么是信息技術與信息技術的應用。(2)學會鍵盤指法及漢字輸入訓練。(3)學會在記事本中輸入文字及編輯文字。(4)學會使用“畫圖”軟件畫畫。(5)認識ie瀏覽器,體驗因特網(wǎng)在生活中的應用。好的信息素養(yǎng),把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。通過對電腦的親自操作,養(yǎng)成對信息技術的學習興趣,初步形成對信息技術的科學態(tài)度和學習信息技術的科學方法,激發(fā)起熱愛科學、關心社會的情感,認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。本冊教學內(nèi)容主要分為四部分:第一部分信息技術基礎及電腦常識。第二部分是鍵盤指法及漢字輸入訓練。第三部分是電腦畫畫基礎。第四部分是因特網(wǎng)基礎。本冊教材是學生接受真正系統(tǒng)的信息技術教育的開始,也是培養(yǎng)學生學習信息技術的興趣,了解信息技術的有關知識,培養(yǎng)基本的信息技術能力特別是培養(yǎng)學生良好的學習習慣的關鍵階段,打下一個好的基礎,為以后的學科學習起到重要作用。重點:操作鍵盤的正確姿勢,正確畫圖軟件的使用。難點:畫圖軟件中曲線工具、橡皮工具的使用。落實教學“五認真”的具體措施,“五認真”即認真?zhèn)湔n、認真講課、認真輔導、認真布置作業(yè)、認真考核。加強提優(yōu)補差工作,對于優(yōu)秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對于學困生,要在課上、課后給予更多的幫助、關心和指導,對于特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養(yǎng)學生的特長。(二)初識電腦朋友。(三)走進電腦世界。(四)找找鍵位,唱唱歌。(五)敲敲鍵盤,聽聽歌。(六)打打漢字,說說話。(七)輸入謎面,猜謎底。(八)輸入小檔案,記錄我成長。(九)移一移鼠標,讓文字安家。(十)雨過天晴,我來畫云、雨和太陽。(十一)車水馬龍,我來畫車、船。(十二)夜色朦朧,我來畫夜幕下的大樓。(十三)星星一點點,我來畫星空。(十四)開戶網(wǎng)絡之旅。(十五)體驗網(wǎng)絡世界。人教版三年級信息技術教學計劃篇九《指導綱要》各項要求的基礎上,給合我省信息技術教育的實際,把開設信息技術課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環(huán)節(jié);教材以信息處理為主線,面向現(xiàn)代社會的發(fā)展,從知識層面、意識層面
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