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20xx大學生創(chuàng)業(yè)計劃書范文五篇_大學生創(chuàng)業(yè)計劃書例文參考(編輯修改稿)

2025-03-25 22:11 本頁面
 

【文章內容簡介】 體。因而網吧有跨媒體性質?! ‖F在,隨著網吧規(guī)模日益的擴大和運營的正規(guī),企業(yè)在網吧里面發(fā)布廣告的需求越來越大,整合網吧資源也是大勢所趨,網吧廣告,逐步成為一個新的媒介平臺。  二、 網吧廣告價值分析  什么是媒體的廣告價值?業(yè)內普遍采納廣告千人本錢和讀者構成來評價某媒體是否合適投放廣告。事實上,妨礙媒體廣告價值的主要是三個部分:讀者數量、讀者質量、競爭態(tài)勢。艾瑞市場征詢公司(iResearch)的《第一屆艾瑞網民網絡適應及消費行為調查》顯示:網絡游戲人群以大中城市為主,年齡分布集中在16歲至35歲之間。男性占了絕大多數。,每天玩一款網絡游戲的時間為3小時左右。  由此可見,關于網絡游戲族群來說,網絡游戲已經超過了電視的吸引力。而這個族群,也同時是飲料、運動品牌以及電腦等類型產品的主要目的對象群。通過調查我們也得知,大部分網絡游戲玩家均在網吧上網,網吧成為了一個新的廣告平臺,網吧關于廣告行銷是否也有著不同的意義?  網吧廣告成為新媒介載體目的受眾的到達率高度精確,在客戶們百般要求廣告方式求新求變的今天,網吧廣告如此一個新興的產業(yè),本身所具有的價值表達在哪里?  有效打開銷售渠道。依照受眾來看,前往網吧上網的人群年齡構造都偏年輕,主要集中在18歲到25
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