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正文內(nèi)容

思維訓(xùn)練校本教案(留存版)

  

【正文】 ,我們要選其中最優(yōu)的。 知識(shí)的連接點(diǎn):反復(fù)“先觀察——再思考——后操作”知識(shí)的生長(zhǎng)點(diǎn):從已有知識(shí)入手,進(jìn)行拼裝研究,運(yùn)用知識(shí)遷移的方法,啟發(fā)學(xué)生進(jìn)行思考,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,體驗(yàn)解決問題的過程。第一課時(shí)課題“神龍擺尾”初步認(rèn)識(shí)備課教師徐英霞課時(shí)第一課時(shí)審核人郎春霞教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)環(huán)節(jié)意圖學(xué)生思維表現(xiàn)介紹益智學(xué)具激趣導(dǎo)入同學(xué)們看這是什么?課件出示神龍擺尾,你對(duì)這款益智學(xué)具你有那些了解?師簡(jiǎn)介:神龍擺尾是孔明鎖的一種,相傳是三國(guó)時(shí)期諸葛孔明根據(jù)八卦玄學(xué)的原理發(fā)明的,也有相傳由春秋末期到戰(zhàn)國(guó)初期的魯班發(fā)明,所以它也叫魯班鎖。:拆開的部分該如何復(fù)原?在剛才的操作過程中你遇到了什么問題呢?我們?cè)趺唇鉀Q這些問題呢?,總結(jié)策略:,完全拆開的神龍是什么樣的?像一條蜿蜒的長(zhǎng)龍,這也是這款器具名字的由來“神龍擺尾”。預(yù)設(shè):生1:可以在科研記錄本上記錄每一步拆分的過程,記錄下來。通過歸納解決問題的策略,理順學(xué)生的學(xué)習(xí)思路,培養(yǎng)學(xué)生歸納總結(jié)的能力。生4:我知道拆的時(shí)候應(yīng)該記錄,可以接著探究復(fù)原的方法。請(qǐng)同學(xué)們?cè)俅蝿?dòng)手操作驗(yàn)證復(fù)原步驟。讓學(xué)生通過動(dòng)手操作,發(fā)現(xiàn)問題,設(shè)想解決問題的辦法。(三)運(yùn)用方法實(shí)戰(zhàn)對(duì)弈我們已經(jīng)掌握了復(fù)原的方法,下面我們就來一場(chǎng)激烈的“冠軍爭(zhēng)霸賽”全班參與,動(dòng)手操作。生2:我們是先觀察,再思考,后操作。今天我們繼續(xù)來研究“神龍擺尾”這個(gè)游戲。思維的大門被打開,為學(xué)生提供從分思考的時(shí)間,真正培養(yǎng)學(xué)生的思考力。學(xué)生再次操作驗(yàn)證匯報(bào)。積極思考,參與活動(dòng)(二)自主探究總結(jié)方法請(qǐng)同學(xué)們獨(dú)立思考,動(dòng)手操作,探索方法, 在剛才的獨(dú)立思考過程中,你遇到了什么問題,有什么困難?打算怎么解決?同學(xué)們都說了自己的問題,這就要求我們要有序的去思考,接下來我們的活動(dòng)要求是:研究的問題:第一步和第二步,應(yīng)該怎樣擺?研究方法:(1)可以獨(dú)立思考,也可以和同伴互助。多想像、勤動(dòng)手、嘗試合理的方法,是解決問題的重點(diǎn)。提出問題,啟發(fā)學(xué)生積極思考。生5:邊拆邊恢復(fù)記住拼回去的路。:“神龍擺尾”這款器具,如果想讓它復(fù)原,我們先要學(xué)會(huì)去拆,從哪里入手呢?動(dòng)手實(shí)踐自己的猜測(cè)。教學(xué)難點(diǎn):抓住關(guān)鍵點(diǎn),解決在拼裝過程中遇到的困難。通過轉(zhuǎn)動(dòng)木塊,把它還原成正方體,或拼裝出多種造型,看似簡(jiǎn)單,操作起來卻有一定的難度。通過交流分享,充分發(fā)展學(xué)生的觀察、思考與語(yǔ)言表達(dá)的能力。培養(yǎng)最優(yōu)化選擇的方法,數(shù)學(xué)歸納的方法、數(shù)學(xué)遞歸的思想(三)暢談收獲 升華提高1說說這節(jié)課你的收獲?2師小結(jié):希望同學(xué)們繼續(xù)探究,相互切磋。(三)暢談收獲 升華提高1說說這節(jié)課你的收獲?2師小結(jié):做什么事情都要勤動(dòng)腦勤動(dòng)手,所謂熟能生巧哦! (預(yù)設(shè))生1:我明白了解決問題不能遇到點(diǎn)困難就放棄,要堅(jiān)持不懈,多次嘗試,就有可能會(huì)成功。生3:我知道熟能生巧的道理。最后64個(gè)金盤仍然要按小到大排列。因此,對(duì)他們來說,掌握規(guī)則應(yīng)該是比較容易的。西能在《教育原理》中說,“充分的游戲機(jī)會(huì)對(duì)于兒童健全的和愉快的發(fā)展無疑是必要的……”。兩人從第一根柱子開始了,每人每次最少拿1根柱子,最多拿兩根柱子,誰先拿到最后一個(gè)特殊顏色的柱子——王,誰就獲勝。如果你的魔方屬于圖6—1的狀態(tài),那就將任意一個(gè)側(cè)面作為前面做一次“頂層角塊歸位公式”便可以得到圖6—2的狀態(tài)了,然后再把“一歸位的頂層角塊”放在“右前”的位置,做一到兩次“頂層角塊歸位公式”就可以還原魔方的六個(gè)面了。老師演示 :碰到這情況或者類似的這種情況,我們就用“第二層公式1”或“第二層公式2”把最上面一層的其他顏色的棱塊轉(zhuǎn)移到該位置,我們要的那個(gè)藍(lán)紅棱塊就自然換到頂層了,接著適當(dāng)轉(zhuǎn)頂層就會(huì)出現(xiàn)兩種標(biāo)準(zhǔn)狀況中的一種了。 “底角歸位”也可無師自通,有興致的同學(xué)可以自己琢磨一些技巧來完成這一步。三)魔方還原第一步(單面“架十字”)1.讓學(xué)生熟記字母所表示的六個(gè)面魔方的六個(gè)面。六)板書 沖擊三角洲一塊: 1+3 2 的平方二塊: 1+3+5 3的平方三塊: 1+3+5+7 4的平方四塊: 1+3+5+7+9 5的平方……… ……… ………魔方的教學(xué)設(shè)計(jì)(一)汪清第四小學(xué)校 化樹山教學(xué)目標(biāo):,進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的空間思維能力和動(dòng)手能力,增強(qiáng)記憶力,豐富的想象能力。3在創(chuàng)作和探究沖擊三角洲游戲的過程中,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和勇于創(chuàng)新的實(shí)踐能力,使學(xué)生體驗(yàn)到自主探究合作學(xué)習(xí)的能力。在注重挖掘器具特點(diǎn)與動(dòng)手操作相結(jié)合的同時(shí),培養(yǎng)學(xué)生思維的邏輯性和語(yǔ)言表達(dá)的調(diào)理性,努力凸顯學(xué)科整合的教學(xué)理念。每人至少修補(bǔ)四只姐妹龜。通過動(dòng)手、動(dòng)腦邁出了成功的第一步。在這里創(chuàng)設(shè)了情景,從而使學(xué)生產(chǎn)生情緒高昂的學(xué)習(xí)需求,積極投入到認(rèn)識(shí)七巧板的活動(dòng)中,讓學(xué)生初步認(rèn)識(shí)七巧板,感受到七巧板的神奇,激發(fā)學(xué)生動(dòng)手操作的欲望。 提問:擺出來了嗎?有同學(xué)擺出來了嗎?你是怎樣想到這樣擺的?2. 出示問題二動(dòng)手試一試,用兩根小棒最多能擺出幾個(gè)直角?三根小棒最多能擺出幾個(gè)直角??jī)筛“糇疃嗄軘[出四個(gè)直角,三根小棒最多能擺出12個(gè)直角怎么擺出來的呢?老師配合學(xué)生的回答演示,提問:你是怎樣想到把小棒立起來擺的呢?提問:用三根小棒能擺出一個(gè)什么圖形?那么用六根小棒擺出四個(gè)這樣的等邊三角形嗎?誰擺出來了?你是怎樣想到把小棒立起來用的?總結(jié):我們利用原有的知識(shí)解決問題有困難時(shí),要善于綜合運(yùn)用姐姐,尋找解決問題的方法,換個(gè)角度思考是一種常用的解題策略。老師通過掩飾解釋騎的含義,自己動(dòng)手試一試吧。相傳,大英圖書館老館年久失修,在新的地方見了一個(gè)新的圖書館,建成以后,要把老館的書搬到新館去。四)課堂小結(jié):通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),我們知道在利用原來的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)解決問題遇到的困難些,要根據(jù)實(shí)際情況,重新認(rèn)識(shí)問題,改變解決問題的思路,可以嘗試換個(gè)角度思考,整體考慮問題的策略。 教師:誰能完整地說一說題目要求我們做什么? (1)觀察想象,初步操作。將學(xué)生的各種拼法展示出來,有利于學(xué)生觀察、比較,培養(yǎng)學(xué)生的求異思維。二)新課1. 出示主題圖,簡(jiǎn)單故事導(dǎo)入,直入主題 在很久很久以前,有條洛河經(jīng)常發(fā)大水,當(dāng)時(shí)的皇帝夏禹帶領(lǐng)人們?nèi)ブ嗡幸淮魏铀型蝗桓∑鹆艘恢淮簖?,龜背上有很奇特的圖案,這就是洛書,今天這節(jié)課我們就來研究這個(gè)圖案的奇特之處。 我國(guó)不僅擁有幻方的發(fā)明權(quán),而且是對(duì)幻方進(jìn)行深入研究的國(guó)家。二、學(xué)情分析:,基本上對(duì)沖擊三角洲器具都不熟悉,甚至十分陌生。六、教學(xué)過程:一)創(chuàng)設(shè)情境,引出器具。1)老師邊介紹邊演示(學(xué)生嘗試拼擺)首先,心中要想好把哪一面作為第一層。 第二層還原:將第一層還原后,把魔方倒過來,讓拼好的白色這一層成為D(底層)。) 3. 學(xué)生練習(xí)復(fù)原,適當(dāng)指導(dǎo)三、調(diào)整頂層角色塊的朝向,對(duì)好頂層黃色面魔方頂面的四角只可能有8種情況,第一種就是已經(jīng)對(duì)好,而其他7種如下。同學(xué)們!魔方代表的智慧永不過時(shí),它不僅僅是一種智力玩具,它還是人工智能領(lǐng)域的一個(gè)重要研究對(duì)象。二)師生比賽,引發(fā)問題。二、教學(xué)內(nèi)容分析1883年法國(guó)的數(shù)學(xué)家 Edouard Lucas(愛德華為了體現(xiàn)該游戲的趣味性、多元性,我們?cè)跀?shù)字漢諾塔的基礎(chǔ)上,開發(fā)了趣味數(shù)學(xué)、編數(shù)學(xué)故事等多種漢諾塔。生3:要1000天吧。哪位同學(xué)能和大家重溫一下游戲規(guī)則?漢諾塔游戲規(guī)則:(1)每次只能移動(dòng)一個(gè)盤子,放好手中圓盤后,才能拿起另一張圓盤;(2)大盤子不能放到小盤子上面;(3)把所有圓盤都從A柱子移動(dòng)到C柱上,移動(dòng)時(shí)所有步數(shù)最少為最少為勝利。(板書課題)任何一種游戲都有它的游戲規(guī)則。板書設(shè)計(jì)漢諾塔五層漢諾塔第四課時(shí)教學(xué)過程教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)環(huán)節(jié)意圖學(xué)生思維表現(xiàn)介紹益智學(xué)具導(dǎo)入今天我們一起動(dòng)手玩一玩漢諾塔,一起揭開“漢諾塔”的神秘面紗。生3:我知道熟能生巧的道理。(二)學(xué)情分析:、高年級(jí)的學(xué)生已經(jīng)掌握了正方體的特點(diǎn),具有一定的手、眼、腦協(xié)調(diào)能力,對(duì)待新鮮事物有充分的好奇心,對(duì)解決問題有耐心和自信心?!吧颀垟[尾”由27塊小木塊首尾相連而成,(課件拆分圖)拆開猶如一條婉轉(zhuǎn)的神龍,然后需要你轉(zhuǎn)動(dòng)木塊,把它還原為一個(gè)立方體(組裝好的圖),看似簡(jiǎn)單,卻很傷腦筋。7.“神龍擺尾”這款器具,如果想讓它復(fù)原,我們可以從哪里入手呢?下節(jié)課我們將繼續(xù)探究。生2:為了方便識(shí)記,可以把器具標(biāo)上數(shù)字。學(xué)生通過解決問題找到策略,培養(yǎng)了學(xué)生解決問題的能力。引導(dǎo)學(xué)生反思交流,自己梳理知識(shí)談?wù)勈斋@。師生共同總結(jié)復(fù)原關(guān)鍵步驟并起名。為學(xué)生的學(xué)習(xí)有效的指導(dǎo),起到了教師的主導(dǎo)作用,尊重了學(xué)生的主體地位。復(fù)原方法的練習(xí)。生3:我們是利用逆向思維,從龍尾開始拆,邊拆邊觀察并記下所有的步驟,最后再逆推回去,總結(jié)出從龍頭入手的復(fù)原方法。評(píng)價(jià):同學(xué)們的表現(xiàn)真是太棒了,把最熱烈的掌聲送給自己吧!2. 提問:“龍頭盤繞法”分為哪幾個(gè)步驟?還記得我們是怎么研究出來的嗎?過渡:“神龍”順著中心柱盤旋而上的過程并不是一帆風(fēng)順的,就像我們的生活一樣,有順境也會(huì)有逆境 ,但只要我們堅(jiān)持不放棄,積極動(dòng)腦思考并善于打破思維常規(guī),就一定能找到解決問題的辦法。學(xué)生積極思考,對(duì)不懂的地方可以質(zhì)疑,也可以對(duì)不足的地方進(jìn)行補(bǔ)充。生2:我也是按照生3的方法來復(fù)原的,第一步把3轉(zhuǎn)了180度,第二步把第7號(hào)立起來,然后把10號(hào)回過來立在7號(hào)的旁邊,我和生1不一樣的是把7號(hào)向右旋轉(zhuǎn)90度,帶動(dòng)10號(hào)也向右旋轉(zhuǎn)了90度,把10號(hào)再順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度,1114號(hào)順時(shí)針再旋轉(zhuǎn)90度,16號(hào)向左旋轉(zhuǎn)180度,17號(hào)向下旋轉(zhuǎn)90度,19號(hào)向上旋轉(zhuǎn)180度,21——27號(hào)圍在7號(hào)四周,復(fù)原成功,所以我覺得我的前兩步操作是正確的。引導(dǎo)學(xué)生思考,將學(xué)生帶入學(xué)習(xí)中。(三)暢談收獲 升華提高通過這節(jié)課的探索、嘗試、操作你有什么收獲呢?教師總結(jié)方法:多觀察、勤動(dòng)腦、尋找關(guān)鍵點(diǎn)是解決問題的前提條件。激起學(xué)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),使學(xué)生積極主動(dòng)地投入對(duì)知識(shí)的探索和研究之中。生4:找到尾,倒著拆。組成“大L”字形的這一側(cè),我們把它稱為“龍尾”。三、教學(xué)要點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn):通過觀察、思考、嘗試、匯報(bào)等方法,探究神龍擺尾的拼裝策略。(一)教材與器具分析 “神龍擺尾”是孔明鎖的一種,是由27個(gè)串聯(lián)在一起的小正方體拼成的三階立方體,拆開后猶如一條蜿蜒的神龍,具有神奇的百變魔力,吸引著學(xué)生去探索其中的奧秘。 學(xué)生興趣高漲,并回顧五層漢諾塔的攻略方法。通過交流分享,充分發(fā)展學(xué)生的觀察、思考與語(yǔ)言表達(dá)的能力。培養(yǎng)最優(yōu)化選擇的方法,數(shù)學(xué)歸納的方法、數(shù)學(xué)遞歸的思想引導(dǎo)學(xué)生將所學(xué)運(yùn)用于實(shí)踐,體驗(yàn)成功的喜悅。生2:玩漢諾塔要遵循游戲規(guī)則。讓我們先來聽聽這個(gè)神話故事吧!——(課件播放)傳說開天辟地的神在古印度的一個(gè)教塔里留下了三根金剛石的棒,第一根上面從上到下套著64個(gè)按小到大排列的金盤,神并命令廟里的眾僧將它們一個(gè)個(gè)地從這根金剛石棒搬到另一根金剛石棒上,每天只能搬一個(gè),大盤不能放在小盤上。三、學(xué)情分析訓(xùn)練班級(jí)——三至五年級(jí)思維訓(xùn)練班共有學(xué)生21人,他們開始從被動(dòng)的學(xué)習(xí)主體向主動(dòng)的學(xué)習(xí)主體轉(zhuǎn)變,他們已經(jīng)具備了規(guī)則意識(shí)和上網(wǎng)查找資料的能力,這些年級(jí)的孩子具有一定的推理判斷能力。)如果棋子數(shù)改為16顆,怎么走一定會(huì)贏呢?六)板書 智取王位 化繁為簡(jiǎn),逆向思維動(dòng)手中啟迪心智,玩樂間拓展思維《漢諾塔》單元教學(xué)設(shè)計(jì)汪清縣第四小學(xué)校 徐艷萍教學(xué)內(nèi)容:實(shí)踐探究與歸納推理的巧妙融合授課年級(jí):三、四、五年級(jí)益智器具:漢諾塔一、單元教學(xué)設(shè)計(jì)思路英國(guó)教育家沛2理解游戲規(guī)則演示游戲規(guī)則。要注意的是:在使用該公式之前,一定要將“一歸位的頂層角塊”放在“右前”的位置,否則是不能還原魔方的六個(gè)面的?;蚴窃摾鈮K根本不應(yīng)該在這個(gè)位置。這一步的目的是要將魔方的一個(gè)面還原,此時(shí)魔方的四個(gè)底角正確歸位以后一定會(huì)出現(xiàn)倒T字型,如圖所示,如果不是這樣的,那肯定是底面角塊沒有正確歸位(位置錯(cuò)了,重新來過)。3.位置:握住魔方后,魔方的各種方塊
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