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網(wǎng)絡(luò)社交游戲業(yè)務(wù)發(fā)展分析(專業(yè)版)

2025-09-08 04:49上一頁面

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【正文】 進入中國各大網(wǎng)絡(luò)社交游戲平臺,從今以后,將通過與國外代理商合作,將網(wǎng)絡(luò)社交游戲作品推介到更廣泛的 5 億網(wǎng)頁客戶中去! 該項目的建成,將成為網(wǎng)絡(luò)社交游戲業(yè)發(fā)展的一大趨勢。應(yīng)用軟件運行時須有完整的日志記錄,必須具有應(yīng)用監(jiān)控及調(diào)度功能,以便對系統(tǒng)操作人員進行操作記錄跟蹤。我們對網(wǎng)絡(luò)社交游戲項目各個系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)邊界組件、基礎(chǔ)組件和其他系統(tǒng)進行漏洞掃描,檢查系統(tǒng)的潛在問題,發(fā)現(xiàn)操作系統(tǒng)存在的漏洞和安全隱患。這些保護措施主要是為了監(jiān)控經(jīng)過出口及對重點服務(wù)器進行訪問的數(shù)據(jù)流。操作系統(tǒng)的裁剪不安裝或刪除不必要使用的系統(tǒng)組件,關(guān)閉一些不常用而且存在安全隱患的應(yīng)用服務(wù)和端口。29 / 37 網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化與安全網(wǎng)絡(luò)社交游戲項目各個系統(tǒng)對網(wǎng)絡(luò)的安全需求是全方位的、整體的,相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)安全防御體系也是分層次的,在不同層次反映了不同的安全問題。只有這樣,用戶才能享受到穩(wěn)定、持續(xù)、良好、快速的售后服務(wù)。根據(jù)對該系統(tǒng)發(fā)展預(yù)測,未來的數(shù)據(jù)量更大,訪問更頻繁。通過有獎銷售將大大增加用戶對該產(chǎn)品的興趣,挖掘潛在用戶,加大產(chǎn)品的影響力,增加定制人數(shù)。媒介策略媒介選擇標準:選擇覆蓋面最廣、到達率最高的媒介選擇消費者接觸頻次最多的媒介所選媒介:報紙:報紙具有穩(wěn)定的發(fā)行量,讀者廣泛、穩(wěn)定,覆蓋率高;傳播迅速、反映及時,投遞迅速準確,廣告內(nèi)容的信任度高,便于保存和查閱;報紙是定時發(fā)行的,廣告既可選擇單項發(fā)布,又可選擇系列發(fā)布;報紙主要由文字構(gòu)成,表現(xiàn)力強。三大手段:整合營銷:創(chuàng)新嵌入式營銷手段,建立自驅(qū)動的增長平臺。內(nèi)容的豐富:網(wǎng)絡(luò)社交游戲平臺可存儲大量的產(chǎn)品,進入網(wǎng)絡(luò)社交游戲平臺,海量內(nèi)容任選,形式豐富。Cie Games的 Car Town,它和現(xiàn)實生活中的汽車品牌真的實現(xiàn)了無縫對接,包括豐田普銳斯汽車系列、世界汽車挑戰(zhàn)賽(World Challenge)、本田 CRZ 等等都在該游戲中進行過系列營銷。經(jīng)典的棋牌游戲在互聯(lián)網(wǎng)上被快速的普及,在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展初期已經(jīng)形成了相當大的市場規(guī)模。我國網(wǎng)絡(luò)社交游戲產(chǎn)業(yè),目前已基本上形成了文化系統(tǒng)歸口主管的局面;國家實行由文化部頭,教育部、科技部、財政部、工信部、商務(wù)部、稅務(wù)總局、工商總局、廣電總局、新聞出版總署參與的“大文化”管理體制。智明星通用戶已突破 1500 萬,成為了 Facebook 平臺之外的Zynga。11 / 37 網(wǎng)絡(luò)社交游戲應(yīng)更加劇情化在網(wǎng)絡(luò)社交游戲中,長期游戲任務(wù)的事情關(guān)系到社交游戲延續(xù)性。社交游戲用戶花費狀況 在網(wǎng)絡(luò)社交游戲的付費用戶中,平均每月花費在 1150 元的用戶比例最大,所占比例達 %; ? 平均每月花費在 10 元以下的用戶比例為 %; ? 平均每月花費在 501 元以上的高消費用戶占整體網(wǎng)絡(luò)社交游戲用戶的比9 / 37例最低,僅占 %; 網(wǎng)絡(luò)社交游戲的高花費用戶比例低于大型網(wǎng)頁游戲,這和網(wǎng)絡(luò)社交游戲的內(nèi)容設(shè)計有關(guān)。市場咨詢公司 Econsultancy 最近公布的一份報告也表明,在他們接洽的2022 名在線受訪者中,有五分之一(19%)的用戶正在玩社交游戲。傳統(tǒng)的社交游戲主要包括圖形休閑游戲如《開心農(nóng)場》 、 《模擬農(nóng)場大亨》 、趣味性休閑互動如《禮物》 、 《投票》等對抗與協(xié)作性內(nèi)容。SNS 平臺有自身龐大的用戶群,這些用戶群基本是熟悉電腦操作白領(lǐng)和學(xué)生,SNS 依托這些用戶資源實現(xiàn)盈利,早期的 SNS 主要收入來自廣告和增值服務(wù),如人人網(wǎng)的人人幣等,以及自身團隊開發(fā)的業(yè)務(wù)增值應(yīng)用。 當前網(wǎng)絡(luò)社交游戲市場的發(fā)展現(xiàn)狀SNS 游戲的盈利模式在于 SNS 平臺的用戶對游戲的充值,作為游戲的提供商,不需要考慮充值平臺,只需要與平臺提供商的充值系統(tǒng)對接。網(wǎng)絡(luò)社交游戲用戶職業(yè)結(jié)構(gòu) 學(xué)生構(gòu)成網(wǎng)絡(luò)社交游戲用戶的最大群體,占整體網(wǎng)絡(luò)社交游戲用戶的%; 企業(yè)/公司一般職員與事業(yè)單位一般職員分列二三位,比例分別為 %和%; 8 / 37在網(wǎng)絡(luò)社交游戲用戶中,黨政機關(guān)領(lǐng)導(dǎo)干部、退休人員和農(nóng)村外出務(wù)工人員的比例均低于 1%。相近的還包括市場咨詢公司 Econsultancy 的數(shù)據(jù),他們認為目前的社交游戲市場規(guī)模已接近 10 億英磅。當美國人在 Facebook 上 Zynga 開發(fā)的Farmville“種菜” 時,中國的“偷菜”熱潮掀起已久。雖然錢一開始不多,但做起來以后就慢慢反攻。 對網(wǎng)絡(luò)社交游戲的認定缺乏標準和規(guī)則以數(shù)字化產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)絡(luò)化傳播為主要特征的網(wǎng)絡(luò)社交游戲改變了傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)社交游戲生產(chǎn)和傳播模式,推進傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)社交游戲產(chǎn)業(yè)升級,是我國網(wǎng)絡(luò)社交游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展新的增長點。另外一種是道具化無縫對接式的,比如 Car Town 的游戲任務(wù)具有時效性而電影《回到未來》恰恰可以幫助用戶找回這些任務(wù)并獲得積分。 網(wǎng)絡(luò)社交游戲平臺將漫畫作品轉(zhuǎn)變成文字、圖像、聲音、數(shù)據(jù)等各種多媒體格式的信息以連載網(wǎng)絡(luò)社交游戲電子書及網(wǎng)絡(luò)社交游戲報刊的形式推送到客戶網(wǎng)頁上。成為運營商重點推廣的數(shù)據(jù)業(yè)務(wù);差異化營銷,重點推廣動感地帶年輕客戶。利用業(yè)務(wù)本身優(yōu)勢爭取用戶、占領(lǐng)市場,利用先進營銷手段擴大業(yè)務(wù)、激烈競爭,利用公司雄厚實力培養(yǎng)市場、發(fā)掘市場。 其發(fā)揮著吸引顧客,激發(fā)其購買欲望,引導(dǎo)其完成購買行為的特點,這是最接近消費者的廣告,因而促進消費者完成購買活動的作用最明顯、最有效。26 / 37 設(shè)備選型 設(shè)備選型原則本系統(tǒng)的核心服務(wù)器主要指支持數(shù)據(jù)存儲和業(yè)務(wù)運行的計算機主機,包括數(shù)據(jù)庫服務(wù)器、業(yè)務(wù)應(yīng)用服務(wù)器和 WEB/WAP 服務(wù)器。27 / 37具備擴展能力原則網(wǎng)絡(luò)社交游戲項目系統(tǒng)必須保證在用戶數(shù)增加、數(shù)據(jù)庫信息系統(tǒng)不斷擴展的情況下,有靈活的擴展能力和措施,保證系統(tǒng)在發(fā)展的過程中,系統(tǒng)的連續(xù)高效運行。28 / 37CPU 為 2 顆主頻為 網(wǎng)絡(luò) Hz 的英特爾至強 5400 系列四核處理器,內(nèi)存 4G,硬盤 300G。此外,還包括病毒對系統(tǒng)的威脅。雖然通過防火墻可以隔離大部分的外部攻擊,但是仍然會有小部分攻擊通過正常的訪問的漏洞滲透到內(nèi)部網(wǎng)絡(luò);另外,據(jù)統(tǒng)計有 70%以上的攻擊事件來自內(nèi)部網(wǎng)絡(luò),也就是說內(nèi)部人員作案,而這恰恰是防火墻的盲區(qū)。對關(guān)鍵正常事件及異常行為記錄日志,進行審計跟蹤管理。同時,通過獲得 Scanner 系統(tǒng)的掃描結(jié)果,使 IDS 系統(tǒng)的事件報警更加準確,提高 IDS 系統(tǒng)的運行效率。 (推出服務(wù) 8 個月、收費 7 個月為期)欣之凱平臺建設(shè)全面完工。公司專注于事網(wǎng)頁社交游戲領(lǐng)域,提供包括 Flash、WAP 、應(yīng)用軟件等在內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)社交游戲解決方案。預(yù)測收入也根據(jù)該項目產(chǎn)出的服務(wù)內(nèi)容而得出。當入侵檢測系統(tǒng)檢測到此攻擊事件時,會實時的傳送一個防護策略給防火墻,由防火墻實現(xiàn)實時的入侵阻斷。對用戶的非正?;顒舆M行統(tǒng)計分析,發(fā)現(xiàn)入侵行為的規(guī)律。通過使用防火墻系統(tǒng),我們可以做到:有效地防止外來和其它局域網(wǎng)的入侵用戶訪問控制功能控制進出網(wǎng)絡(luò)的信息流向和信息包提供使用和流量的日志和審計提供 IP 地址轉(zhuǎn)換和 IP 及端口映射,實現(xiàn) IP 復(fù)用和隱藏網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)在網(wǎng)絡(luò)社交游戲項目各個系統(tǒng)中,可以共用現(xiàn)有夢網(wǎng)系統(tǒng)的防火墻作為本系統(tǒng)的防火墻,根據(jù)網(wǎng)絡(luò)社交游戲項目管理系統(tǒng)系統(tǒng)的需求制訂一定的安全策略,保證內(nèi)部系統(tǒng)的安全。包括網(wǎng)絡(luò)層身份認證,網(wǎng)絡(luò)資源的訪問控制,數(shù)據(jù)傳輸?shù)谋C芘c完整性,遠程接入的安全,域名系統(tǒng)的安全,路由系統(tǒng)的安全,入侵檢測的手段,網(wǎng)絡(luò)設(shè)施防病毒等。內(nèi)存 2G,硬盤 36G。因此,主機操作系統(tǒng)的安全性就成為了系統(tǒng)安全保證的重要部分,必須達到 C2 級的安全標準。業(yè)務(wù)應(yīng)用服務(wù)器:網(wǎng)絡(luò)社交游戲系統(tǒng)核心控制,F(xiàn)lash 發(fā)送控制,計費業(yè)務(wù)控制。POP 售點廣告:POP 售點廣告。 市場推廣產(chǎn)品的導(dǎo)入及開通期(第 1 個月第 3 個月):在本階段,根據(jù)市場的反應(yīng)不斷地調(diào)整、完善產(chǎn)品本身的情況,力求使產(chǎn)品能夠滿足用戶的需要,并盡可能多地告知潛在用戶。隨著網(wǎng)絡(luò)社交游戲程度的提高,內(nèi)容的豐富,人們在各種情況下都有娛樂的需求,經(jīng)過一段發(fā)展后,很可能將該項目發(fā)展成網(wǎng)絡(luò)社交游戲產(chǎn)業(yè)之首。 網(wǎng)絡(luò)社交游戲客戶端客戶端具有支持下載、雜志漫畫、支持各快捷鍵操作、界面膚色更換、后續(xù)內(nèi)容緩存等特色功能,滿足客戶多樣的體驗需求,界面內(nèi)有 15 萬個網(wǎng)絡(luò)社交游戲作品供客戶選擇。B 向內(nèi)營銷:向內(nèi)營銷主要是指社交游戲向自有的用戶推介相關(guān)的廣告產(chǎn)品。事實上,文化部門、科技部門和工信部門等都在對網(wǎng)絡(luò)社交游戲進行多部門共同管理。智明星通在波蘭、土耳其等 Zynga做不好的小市場很有優(yōu)勢。Zynga 是其中的霸主。而在具體數(shù)值方面(以美國市場為例),Scrren Digest 研究機構(gòu)給出的分析是社交游戲 2022 年產(chǎn)值為 7600 萬美元,2022 年為 6 億 3900 萬美元,再到 2022年的 8 億 2600 萬美元,而 2022 年的市場總值更為預(yù)估為超過 10 億美元。網(wǎng)絡(luò)社交游戲用戶年齡結(jié)構(gòu) 在整體網(wǎng)絡(luò)社交游戲用戶中,1922 歲、2325 歲、2630 歲,這三個年齡段的用戶比例較為接近,比例分別為 %、%和 %; 15 歲以下年齡段和 40 歲以上年齡段的用戶占比較少,分別占整體用戶的%和 %; 從網(wǎng)絡(luò)社交游戲用戶年齡結(jié)構(gòu)看,總體呈現(xiàn)出青年化趨勢,這與社交網(wǎng)站的用戶群具有極大相關(guān)性。目前,社交游戲種類繁多,簡單易玩易上手,已經(jīng)成為大多數(shù)網(wǎng)民不可缺少的一種休閑方式。中國 SNS 平臺很多,基本上是照搬國外的 facebook 模式,同時也有一些明確的目標定位。社交游戲與文化有密切的關(guān)系,具有明顯的地區(qū)差異,例如棋牌類游戲,在很多地區(qū)有著顯著的差異。換句話說,80%的肥皂觀眾找到了更好的消磨時間的方式。網(wǎng)絡(luò)社交游戲用戶花費意愿 網(wǎng)絡(luò)社交游戲用戶中,未來有付費意愿的用戶比例為 %,其中表示肯定會付費的用戶比例為 %; %的社交游戲用戶完全沒有付費意愿。在劇情的功夫方面,索尼打造的 Catch a killer(James Patterson 作品,相當血腥和暴力)和育碧打造的 Crime City(哥倫比亞廣播公司旗下相當強勢的電視劇CSI:Crime Scene Investigation)看起來相當扣人心弦。熱酷認為社交游戲是中國互聯(lián)網(wǎng)第一個能做到全球化的行業(yè),將來領(lǐng)頭公司的市值會比巨人和完美時空這樣的網(wǎng)游公司更高。版權(quán)局等參與的,文化系統(tǒng)主管的網(wǎng)絡(luò)社交游戲產(chǎn)業(yè)政府管理部門體系。 目前,社交游戲種類繁多,簡單易玩易上手,已經(jīng)成為大多數(shù)網(wǎng)民不可缺少的一種休閑方式。電影《超級大壞蛋》 、Inception 盜夢空間、Salt 特工紹特、The Expendables 敢死隊、AragornsQuest 等等都借助社交游戲進行電影上映前奏預(yù)熱,籠絡(luò)更多的社交游戲玩家成為他們的電影粉絲。追逐新奇、流行 :作為網(wǎng)絡(luò)行業(yè)發(fā)展的新型產(chǎn)品,客戶有一定的好奇感,想深入了解體驗,引領(lǐng)流行。事件營銷:借勢“cosplay”和“網(wǎng)絡(luò)社交游戲嘉年華”等熱點活動展開營銷推廣。交通廣告還有極好的地理選擇性,同時費用相對經(jīng)濟。利用生動逼真的語言向用戶介紹產(chǎn)品:避免枯燥的功能性概述,從用戶的心理出發(fā),每個產(chǎn)品在用戶使用前都進行生動有趣的介紹。滿足目前及將來實際應(yīng)用的需要。CPU為 2 顆主頻為 網(wǎng)絡(luò) Hz 的英特爾至強 5400 系列四核處理器,內(nèi)存 4G,硬盤146G。如圖 3 所示:層次一:物理環(huán)境的安全性(物理層安全)包括通信線路的安全,物理設(shè)備的安全,機房的安全等。賬號和口令對一些保存有用戶信息及其口令的關(guān)鍵文件(如 LINUX 下:/.rhost、etc/host、passwd、shadow、group 等;Windows NT 下的LMHOST、SAM 等)的使用權(quán)限進行嚴格限制。由于網(wǎng)絡(luò)攻擊大多來自于網(wǎng)絡(luò)的出口位置,入侵檢測在此處將承擔(dān)實時監(jiān)測大量出入整個網(wǎng)絡(luò)的具有破壞性的數(shù)據(jù)流。通過漏洞掃描的結(jié)果,對系統(tǒng)進行加固和優(yōu)化。6 投資估算 投資估算范圍及依據(jù)編制范圍本項目投資估算包括網(wǎng)絡(luò)設(shè)備購置、測試設(shè)備購買、開發(fā)設(shè)備購置、軟件及開發(fā)費用及相關(guān)其他成本費用。依托網(wǎng)頁這種第 5媒體,網(wǎng)絡(luò)社交游戲使人們隨時、隨地、隨身網(wǎng)絡(luò)社交游戲成為可能。努力探索湖南網(wǎng)絡(luò)社交游戲產(chǎn)業(yè)、新經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)的新路子。對于工作站 PC 建議采用單機版防病毒軟件。因此網(wǎng)絡(luò)社交游戲項目各個系統(tǒng)需要一套幫助管理員監(jiān)控網(wǎng)絡(luò)通信數(shù)據(jù)流、發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)漏洞并解決問題的工具,以保證整體網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)平臺安全。該系統(tǒng)可安裝于防火墻前后,可以對攻擊防火墻本身的數(shù)據(jù)流進行響應(yīng),同時可以對穿透防火墻進行攻擊的數(shù)據(jù)流進行響應(yīng)。因此,保證網(wǎng)絡(luò)社交游戲項目各個系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)中各種操作系統(tǒng)的安全是各種應(yīng)用系統(tǒng)安全運行的關(guān)鍵,也是防病毒、防入侵的關(guān)鍵。 應(yīng)用軟件部署方案 數(shù)據(jù)存儲與備份對 ORACLE 數(shù)據(jù)庫的備份,即數(shù)據(jù)庫運行歸檔的模式,然后通過備份系統(tǒng)對其數(shù)據(jù)庫作備份,備份策略如下表:具體策略設(shè)置如下:Policy NamePolicy TypeVolumePoolSchedule NameBackup TypeFrequencyRetentionPayment_ora1 oracleOra_pool_app1 fullFull backup1 week 1monthoracleOra_pool_app1 diffDiff backup 1 day 1month即對網(wǎng)絡(luò)社交游戲項目平臺數(shù)據(jù)庫實例(app1)每周作一次全備份,而且每天作差分備份。
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