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多媒體課件制作與設(shè)計(完整版)

2024-11-09 17:26上一頁面

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【正文】 一些設(shè)備,如錄音機、揚聲器、掃描儀、打印機等。速課網(wǎng)多媒體課件制作平臺,它具有多樣化的創(chuàng)意動畫與教學(xué)組件,為課件快速集成各類教學(xué)交互設(shè)計。易維護性:課件應(yīng)可以被方便地更新,利于交流、提高。在多媒體課件中,表達信息的媒體主要有文字、圖形、動畫、圖象、活動影象、音頻等。實驗內(nèi)容:練習(xí)使用Authorware的各種使用技巧并進行多媒體作品設(shè)計。實驗?zāi)康模赫莆誇lash基本操作及幾種常見的動畫設(shè)計方法。第五章 Premiere的視頻處理3學(xué)時(課堂講授2學(xué)時+上機練習(xí)1學(xué)時)主要內(nèi)容:視頻素材的導(dǎo)入視頻的剪輯與合成視頻的去音與配音視頻的導(dǎo)出及格式轉(zhuǎn)換教學(xué)要求掌握Premiere視頻處理的方法。實驗內(nèi)容:分別用PowerPoint、UleadCool3D、Photoshop等進行藝術(shù)字設(shè)計。如果制作的課件引不起學(xué)生的興趣,在課堂上起不到應(yīng)有的效果,那么這樣的課件無疑是失敗的。比如:在講授“三國的建立”時,如果在課件中插入了現(xiàn)代流行音樂,就會顯得有些不倫不類,甚至因此破壞整個課件的韻味。只有充實的內(nèi)容與完美的外在形式的有機結(jié)合,才能真正達到傳授知識、調(diào)動學(xué)生積極性、改善教學(xué)環(huán)境的目的。制作時,依據(jù)腳本,遵循制作原則,耐心細致,熟練運用各種軟件,及時排除各種可能出現(xiàn)的故障。,然后可將錄像機,視盤機或攝像機播放的視頻轉(zhuǎn)換為數(shù)字視頻,并通過視頻制作軟件將數(shù)字視頻信號存為AVI或MPEG各式的視頻文件。第一步是文字稿本的創(chuàng)作,文字稿本是由教師自行編寫而成的。多媒體課件,是利用多媒體技術(shù),針對具體學(xué)科的學(xué)習(xí)內(nèi)容而開發(fā)設(shè)計的教學(xué)軟件。本文從教學(xué)實踐中出發(fā),就教學(xué)多媒體課件的制作與設(shè)計提出一些做法和建議。選題的同時,還必須分析和確定課題實施所能達到的目標(biāo),應(yīng)符合教學(xué)目標(biāo)的要求。三、搜集素材“多媒體素材”是多媒體課件中用到的各種聽覺的和視覺的材料。多媒體課件需要借助一定的藝術(shù)形式,但不能單純地為藝術(shù)而藝術(shù),僅僅停留于作表面文章。這樣的課件絕引不起學(xué)生的興趣,更提不上如何輔助教學(xué)了。在一切運行正常的情況下,方可投入到實際使用。其他環(huán)節(jié):課外上機實驗:各類媒體存儲、打開等方法。其他環(huán)節(jié):實驗名稱:圖形圖像的處理。實驗內(nèi)容:練習(xí)會聲會影的應(yīng)用及光盤制作技術(shù)。第九章 Authorware的應(yīng)用3 學(xué)時(課堂講授2學(xué)時+上機練習(xí)1學(xué)時)主要內(nèi)容:多媒體著作工具概述Authorware 簡介Authorware 操作多媒體作品的發(fā)布教學(xué)要求:掌握Authorware課件設(shè)計的方法。教學(xué)方法:課堂授課采用多媒體教學(xué),對各類媒體的處理、教學(xué)設(shè)計方法、軟件應(yīng)用方法、課件設(shè)計技巧等進行分析和實例制作,配以上機進行任務(wù)驅(qū)動方式,達到實戰(zhàn)訓(xùn)練,提高學(xué)生的實際動手能力。一個成功的多媒體課件應(yīng)該畫面清晰,動畫連續(xù),色彩逼真,文字醒目,配音標(biāo)準(zhǔn),音量適當(dāng),快慢適度,交互設(shè)計合理。用戶可通過速課網(wǎng)來制作出專業(yè)的多媒體教學(xué)課件,速課網(wǎng)已經(jīng)廣泛運用在全國高等教育的教學(xué)中,是最出色的教學(xué)軟件之一。一 什么是媒體媒體(Medium)一詞,音譯為媒介。加拿大著名傳播學(xué)家麥克盧漢認為“媒介就是信息”,傳播媒介不只傳遞信息,還告訴人們世界是什么樣子。國內(nèi)諸多學(xué)者也對媒體(媒介)作出了諸多定義: 天津師范大學(xué)游澤清教授認為:媒體是信息的載體,信息只有通過某一種或幾種媒體形式才能表達出來,如書本上的知識內(nèi)容,是通過文字、圖形、表格等形式表達出來的??偟膩碚f,媒體就是介于信息源與受信者兩者之間,是雙方發(fā)展能量信息交流、能量交換的一切人和物。(3)交互性多媒體的交互性將為用戶提供更加有效的控制和使用信息的手段,使用戶獲得更多的信息。(4)多媒體的應(yīng)用開發(fā)多媒體數(shù)據(jù)庫、視頻點播、遠程教育、環(huán)球超媒體信息系統(tǒng)等方面都有廣闊的應(yīng)用前景。位圖是用像素表示圖形。(5)音頻(audio)聲音信號,即相應(yīng)于人類聽覺可感知范圍內(nèi)的頻率。、.MPG、.DAT、.MOV等。在多媒體計算機中,聲卡往往已經(jīng)被集成在主板上。三 什么是多媒體教學(xué)軟件在教育技術(shù)領(lǐng)域,教學(xué)軟件泛指各種媒體化學(xué)習(xí)材料及相關(guān)的使用說明資料,如計算機輔助教學(xué)程序、教學(xué)音像帶、教學(xué)投影片、電子講稿等,并呈現(xiàn)出多媒體化、網(wǎng)絡(luò)化和智能化的特點。(課件)的基本類型根據(jù)多媒體教學(xué)軟件的內(nèi)容與作用的不同,可以將多媒體教學(xué)軟件分為如下幾種類型:(1)課堂演示型這種類型的多媒體教學(xué)軟件一般來說是為了解決某一學(xué)科的教學(xué)重點與教學(xué)難點而開發(fā)的,它注重對學(xué)生的啟發(fā)、提示,放映問題解決的全過程,主要用于課堂演示教學(xué)。在設(shè)計時要保證一定比例的知識點覆蓋率,以便全面訓(xùn)練和考核學(xué)生的能力水平。如圖示,該“y=Asin(ωx+φ)圖象的系列變化”的幾何畫板教學(xué)軟件是人民教育出版社高中《數(shù)學(xué)》下冊中“函數(shù)y=Asin(ωx+Ф)的圖象”知識點的工具軟件,學(xué)生可以借助觀察演示隨著各個參數(shù)的變化圖像的變化情況。認為在社會從工業(yè)化社會經(jīng)由信息社會向著鼓勵知識創(chuàng)新、以培養(yǎng)知識創(chuàng)新人才為己任的知識社會轉(zhuǎn)型時,更應(yīng)該認識到知識的建構(gòu)性、社會性、情境性、復(fù)雜性和默會性,并在此基礎(chǔ)上創(chuàng)新發(fā)展知識生產(chǎn)和知識學(xué)習(xí)的新范式。(4)學(xué)習(xí)過程同時包括兩方面的建構(gòu),既包括對舊知識的改組和重構(gòu),也包括對新信息的意義建構(gòu)。在多媒體教學(xué)軟件中,應(yīng)強化“隨機進入”策略的應(yīng)用,將知識點的學(xué)習(xí)提煉到學(xué)生多元智能的培養(yǎng)過程中,以學(xué)生的多元智能發(fā)展為出發(fā)點,設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)多樣、內(nèi)容多元、評價主體多元的學(xué)習(xí)評估界面。值得一提的是,教學(xué)設(shè)計的各個組成部分不是孤立、線性的,而是相互聯(lián)系相互制約的有機整體。例如,學(xué)科教學(xué)中的“心理學(xué)活動理論”、“實踐活動理論”、“溝通理論”、“媒體理論”、“認知學(xué)習(xí)理論”,以及各個學(xué)科各自的課程目標(biāo)、教學(xué)大綱等都指導(dǎo)著多媒體教學(xué)軟件的設(shè)計開發(fā)。需要記憶的信息須經(jīng)過語義編碼(semantic encoding)轉(zhuǎn)化成有意義的模式(多數(shù)是類似句子的有意義命題)進入長期記憶。然而由于多媒體教學(xué)軟件的教學(xué)特性,除了遵循一般的軟件工程規(guī)范之外,我們還要考慮在現(xiàn)代教育思想和教育理論的指導(dǎo)下,做好教學(xué)設(shè)計、系統(tǒng)設(shè)計模型設(shè)計、導(dǎo)航策略設(shè)計和交互界面設(shè)計等工作,并在教學(xué)實踐中反復(fù)使用,不斷修改,才能使開發(fā)的多媒體教學(xué)軟件符合教學(xué)規(guī)律,取得良好的學(xué)習(xí)效果。多媒體教學(xué)軟件的腳本分為文字腳本和制作腳本。第五篇:淺談多媒體課件的設(shè)計與制作淺談多媒體課件的設(shè)計與制作內(nèi)容提要:計算機輔助教學(xué)(CAI)是一種新型的現(xiàn)代化教學(xué)方式,也是當(dāng)今世界教育技術(shù)發(fā)展的新趨向。一、確定教學(xué)目標(biāo),選取恰當(dāng)教學(xué)內(nèi)容制作多媒體課件應(yīng)根據(jù)教學(xué)大綱的要求,首先明確教學(xué)目的,要求突出重點、突破難點。這一點在我以往的課件制作中不是特別注意,隨著對課件制作認識的提高,再做每一個課件時,都應(yīng)該作到心中有數(shù),對于每一頁面的制作都要做到精益求精,這樣做出的課件才能流暢的運行。一般我們經(jīng)常使用到的圖像加工軟件有AdobePhotoshop、Ulead Photo Express、smartdraw(繪制流程圖的軟件)、Photoimpact等。當(dāng)然這些影視文件還需要加工和剪接,一般在硬件條件不完善時,我們是通過軟件完成的,最為簡單的剪接就是使用“超級解霸”截取影視素材中的片斷,當(dāng)然還有非常專業(yè)化的視頻編輯軟件如Adobe Premiere、Sony Vegas等。因此教師應(yīng)該不斷積累經(jīng)驗,努力探索制作技巧,制作出更多圖文并茂、形聲俱佳的優(yōu)秀多媒體課件,努力獲得最佳的教學(xué)效果。四、制作課件有了以上的準(zhǔn)備,我們現(xiàn)在所要進行的就是根據(jù)課件腳本將各個素材有機的組合起來這樣的最終結(jié)果就是我們所需的課件。背景音樂我們?nèi)绻菍I(yè)音樂制作人士一般多是采用現(xiàn)成的素材。我們應(yīng)該仔細分析教學(xué)內(nèi)容,將各教學(xué)要點細分,哪個部分需要文字描敘,哪個部分需要圖像表達,哪個部分需要通過聲音來突出,哪個部分需要影視或動畫更有利于說明,并編寫與之相應(yīng)的文字腳本。確定好教學(xué)目標(biāo)后,才能有的放矢,做出符合教學(xué)需要的課件,真正起到輔助教學(xué)的作用。隨著CAI的逐漸推廣和應(yīng)用,多媒體課件的制作越來越成為廣大教師所應(yīng)掌握的一種技術(shù)。而多媒體教學(xué)軟件的制作腳本是體現(xiàn)教學(xué)軟件的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)和教學(xué)功能并作為軟件制作的直接依據(jù)。(1)項目定義多媒體教學(xué)軟件的項目定義,通常包括如下內(nèi)容:課題名稱、制作目的、使用對象、主要內(nèi)容和組成結(jié)構(gòu)。一是長時記憶中的信息先回到工作記憶,再由工作記憶進入反應(yīng)發(fā)生器,引起反應(yīng)。認知心理學(xué)家將人腦與計算進行類比,將人腦看作類似于計算機的信息加工系統(tǒng),認為信息加工系統(tǒng)由感受器(Receptor)、反應(yīng)器(Effector)、記憶(Memory)和加工器(Processor)組成,結(jié)構(gòu)如圖美國著名教育心理學(xué)家羅伯特學(xué)科教學(xué)理論是以某門學(xué)科教學(xué)規(guī)律為主要研究對象,其研究范圍包括某門學(xué)科教學(xué)的目的、內(nèi)容、方法、評價及其自身的研究對象、方法等。所謂教學(xué)設(shè)計,即教學(xué)系統(tǒng)設(shè)計,是指以優(yōu)化教學(xué)效果,促進學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)為目的,運用系統(tǒng)方法,將學(xué)習(xí)理論與教學(xué)理論的原理轉(zhuǎn)換成對教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法和教學(xué)策略、教學(xué)評價等環(huán)節(jié)進行具體計劃、創(chuàng)設(shè)教與學(xué)的系統(tǒng)“過程”或“程序”。目前,許多學(xué)校普遍具備多媒體計算機和計算機網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng),為搭建建構(gòu)主義學(xué)習(xí)環(huán)境提供了必要的現(xiàn)實基礎(chǔ),計算機技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)通訊技術(shù)也有效地促進著學(xué)生認知結(jié)構(gòu)的形成和發(fā)展,形式多樣的認知工具也都越來越深入地促進學(xué)習(xí)者實現(xiàn)意義建構(gòu)?;居^點有:(1)以學(xué)習(xí)者為中心。20世紀(jì)上半葉,學(xué)習(xí)理論主要是行為主義的活動舞臺,心理學(xué)家依據(jù)實驗室中對動物學(xué)習(xí)行為的研究提出了“學(xué)習(xí)是反應(yīng)的強化”這一當(dāng)時占主導(dǎo)地位的學(xué)習(xí)隱喻。(5)教學(xué)游戲型教學(xué)游戲的功能是通過給學(xué)習(xí)活動增加游戲規(guī)則來提高學(xué)習(xí)動機,主要有操練與練習(xí)游戲和模擬游戲兩種。如圖示采用Flash動畫的形式將細胞分裂的微觀過程生動逼真地演示出來,便于學(xué)生了解細胞分裂的全過程。內(nèi)容預(yù)制的教學(xué)軟件是根據(jù)具體課程內(nèi)容而設(shè)計的軟件,在設(shè)計時通常
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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