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高級(jí)操作系統(tǒng)課程設(shè)計(jì)基于android平臺(tái)的2048游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)(完整版)

  

【正文】 經(jīng)進(jìn)入大眾家庭,隨著中國(guó)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,人均收入大幅度提升,很多家庭都用上了電子產(chǎn)品,像我們小時(shí)候用的好記星、小霸王學(xué)習(xí)機(jī)等等都已經(jīng)慢慢被淘汰,淡出大眾的視野,取而代之的是現(xiàn)在快速發(fā)展的移動(dòng)設(shè)備,尤其是手機(jī),更是大眾化,價(jià)格也越來(lái)越低廉,平均每個(gè)家庭都會(huì)有幾部,甚至十幾部,尤其是現(xiàn)在的年輕人,不論是吃飯、走路、等車、睡覺(jué)之前都會(huì)熱衷于玩于手機(jī),當(dāng)你感到無(wú)聊的時(shí)候,可以上上網(wǎng),看看新聞,累了之后可以玩玩小游戲緩解一下疲勞,所以我就設(shè)計(jì)了這款2048的小游戲,既開(kāi)發(fā)智力,又緩解疲勞,適時(shí)玩一下小游戲還是有好處的。本游戲是基于安卓平臺(tái)開(kāi)發(fā)的,Android是一種以Linux為底層,用Java語(yǔ)言編寫(xiě)代碼的操作系統(tǒng),主要使用于Android系統(tǒng)的手機(jī)。3 游戲的具體實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建該游戲的名稱為Game_2048,為了便于中文的顯示,我們選擇編碼方式為UTF8。在后面的其他界面中均采用這種方式,是的所有界面充滿整個(gè)屏幕。 startVertical = ()。 } } break。 j++) { for (intk = j+1。 cardArray[k][i].setNumber(0)。規(guī)定當(dāng)水平方向的偏移距離大于或者等于水平方向的偏移距離,且當(dāng)偏移小于4時(shí),用戶向上滑動(dòng),大于4使,規(guī)定向下滑動(dòng);當(dāng)水平方向的偏移距離大于或者等于水平方向的偏移距離,且當(dāng)偏移小于4時(shí),規(guī)定用戶向左滑動(dòng),如果大于4,用戶向右滑動(dòng)。 if(number==2) (0xffDAE4EE)。i4。 for (inti = 0。最后在GameActivity中有數(shù)字合并的地方,調(diào)用計(jì)分方法,使得在有合并的時(shí)候可以得到相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。amp。amp。 (確定, () { publicvoidonClick(DialogInterfacedialog, intwhich) { // TODO Autogenerated method stub startGame()。 (恭喜您,闖關(guān)成功)。 break All。我以前從來(lái)沒(méi)有玩過(guò)這個(gè)游戲,在開(kāi)發(fā)游戲之前,我先在網(wǎng)上找到該游戲,了解游戲的玩法,自己熟悉之后才開(kāi)始慢慢琢磨如何布局,如何分析,如何設(shè)計(jì),如何實(shí)現(xiàn)默寫(xiě)模塊功能,就用戶在屏幕上滑動(dòng),獲取用戶意圖這一模塊來(lái)說(shuō),以前感覺(jué)很不可思議的事情,經(jīng)過(guò)我不斷耐心的學(xué)習(xí),實(shí)驗(yàn),最終也實(shí)現(xiàn)了,感覺(jué)挺棒的,通過(guò)這一點(diǎn)使我了解到我現(xiàn)在需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容還很多,今后我一定積極去學(xué)習(xí)需要學(xué)習(xí)的知識(shí),做到融會(huì)貫通,多做項(xiàng)目使自己在實(shí)踐中學(xué)習(xí),為將來(lái)打好鋪墊。 (取消, () { Override publicvoidonClick(DialogInterfacedialog, intwhich) { // TODO Autogenerated method stub ()。 ()。 break ALL。amp。只有滿足以上兩個(gè)條件,則該局游戲結(jié)束,并且會(huì)彈出游戲結(jié)束對(duì)話框,該對(duì)話框代碼如下:privatevoidendGame(){ booleanflag = true。 i++) { for (intj = 0。j4。 ......}由于目前用戶使用的手機(jī)的屏幕分辨率不同,所以需要?jiǎng)討B(tài)計(jì)算游戲文本框的寬度和高度,以此來(lái)填充滿整個(gè)手機(jī)屏幕。(1)重寫(xiě)了equals方法,來(lái)判斷當(dāng)前textView中的數(shù)字與其比較的textView的數(shù)字的大小。 flag = true。 k++) { if(cardArray[k][i].getNumber()=0){ if(cardArray[j][i].getNumber()=0){ cardArray[j][i].setNumber(cardArray[k][i].getNumber())。 } })。 : shiftHorizontal = ()startHorizontal。requestWindowFeature()。(1)線性布局是最簡(jiǎn)單的,也是開(kāi)發(fā)者用的最多的布局文件,是初學(xué)者最容易上手的布局之一。玩家要想辦法在這小小的16個(gè)方格中拼湊出“2048”這個(gè)數(shù)字方塊,就表示游戲過(guò)關(guān)。第一款《2048》小游戲是由Gabriele Cirulli首度發(fā)布在GitHub上。 流程分析要想把一個(gè)游戲做好,首先要把
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