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不完全競(jìng)爭(zhēng)條件下的局部均衡分-文庫吧在線文庫

2024-09-24 21:59上一頁面

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【正文】 廠商 2認(rèn)為廠商 1不改變其產(chǎn)量決策,自己供應(yīng)剩下的市場(chǎng)需求,根據(jù) MC = MR確定產(chǎn)量 q21=Q/4。 假定:雙頭壟斷,非勾結(jié),同時(shí)決策;產(chǎn)量競(jìng)爭(zhēng); 同質(zhì)產(chǎn)品,生產(chǎn)的邊際成本為常數(shù) c;市場(chǎng)需求為線性需求曲線: P = a – b Q = a – b (q1 + q2 ) 。 也可以從兩個(gè)反應(yīng)函數(shù)解出均衡價(jià)格。 D 價(jià)格 O 數(shù)量 Q A p0 Q0 五、斯威齊模型 廠商 1降價(jià)時(shí),其他廠商也降價(jià),需求彈性?。粡S商 1提價(jià)時(shí),其他廠商不動(dòng),需求彈性大 。 行動(dòng)( acttions, moves): 參與者的決策變量。 現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)學(xué)家談到博弈論,一般指的是非合作博弈,很少指合作博弈。 博弈的標(biāo)準(zhǔn)表述包括: (1)博弈的參與者, (2)每一參與者可供選擇的戰(zhàn)略集, (3)針對(duì)所有參與者可能選擇的戰(zhàn)略組合,每一個(gè)參與者獲得的收益。,,39。)稱為占優(yōu)戰(zhàn)組合(的占優(yōu)戰(zhàn)略,那么戰(zhàn)略均為參與者,中,對(duì)于所有參與人在博弈niiiinnsssssisiuuSSG*,*,*,*,**,。39。(按,等待)為均衡結(jié)果。 0, 4 4, 0 5, 3 4, 0 0, 4 5, 3 3, 5 3, 5 6, 6 局中人 B 局中人A 左 中 上 中 右 下 第二,這一方法對(duì)博弈結(jié)果的預(yù)測(cè)經(jīng)常是不精確的。 6, 6 0, 9 9, 0 1, 1 囚犯 B 囚犯 A 沉默 招認(rèn) 沉默 招認(rèn) (招認(rèn),招認(rèn)) 是重復(fù)剔除嚴(yán)格劣戰(zhàn)略均衡。,2111????劣戰(zhàn)略中被剔除。當(dāng)草地上羊的總數(shù)為 G時(shí),一戶村民養(yǎng)一只羊的價(jià)值為 v(G)。**)(cGvnGGvcGvnGGvGvgGvnnnii??????????????? ?,可得戶村民的一階條件加總把 第一項(xiàng)為每戶村民每頭羊的邊際收益,第二、三項(xiàng)為對(duì)村民而言每增加一頭羊的邊際成本。)](39。在某產(chǎn)品市場(chǎng)上,廠商 A和 B對(duì)是否進(jìn)入該市場(chǎng)進(jìn)行決策。 二、博弈樹( game tree) 博弈樹由結(jié)( nodes)、枝( branches)、信息集( information set)構(gòu)成。該子集包括所有滿足下列條件的決策結(jié): (1)每一個(gè)決策結(jié)都是輪到同一參與人的決策結(jié); (2)該參與人知道博弈進(jìn)入該集合的的某個(gè)決策結(jié),但不知道自己究竟處于哪一個(gè)決策結(jié)。引入信息集的概念后,也可以用擴(kuò)展式表述靜態(tài)博弈。 ) 在市場(chǎng)進(jìn)入博弈中,包含 3個(gè)子博弈(包括原博弈)。它的目的是把動(dòng)態(tài)博弈中的“合理納什均衡”與“不合理納什均衡”分開。因?yàn)?A是先行動(dòng)者,理性的 A會(huì)選擇“進(jìn)入”(他知道 B是理性的, B不會(huì)選擇“進(jìn)入”),而理性的 B選擇“不進(jìn)入”。用 a2*= R(a1)代表上述最優(yōu)化問題的解 (即 2的反應(yīng)函數(shù) )。 進(jìn)入 不進(jìn)入 A B B 進(jìn)入 不進(jìn)入 不進(jìn)入 進(jìn)入 收益: A B 3 , 3 1 , 0 0 , 1 0 , 0 {進(jìn)入 ,(不進(jìn)入,進(jìn)入) } 五、應(yīng)用舉例:斯泰克爾伯格模型 假定:雙頭壟斷,非勾結(jié),同時(shí)決策;產(chǎn)量競(jìng)爭(zhēng); 同質(zhì)產(chǎn)品,生產(chǎn)的邊際成本為常數(shù) c;市場(chǎng)需求為線性需求曲線: P = a – b Q = a – b (q1 + q2 ) 。除 a2*= R2(a1)之外,任何其他的行為規(guī)則都不滿足精練均衡的要求。 子博弈精煉納什均衡: 如果參與者的戰(zhàn)略在每一個(gè)子博弈中都構(gòu)成了 納什均衡,則稱納什均衡是子博弈精練的 (澤爾滕, 1965) 。因此, B的戰(zhàn)略(進(jìn)入,進(jìn)入)是不可置信威脅 。 如果理論得到這樣的結(jié)果,無助于預(yù)測(cè)博弈參與人的行為。 但是,有 4個(gè)戰(zhàn)略 : 進(jìn)入 不進(jìn)入 A B B 進(jìn)入 不進(jìn)入 不進(jìn)入 進(jìn)入 收益: A B 3 , 3 1 , 0 0 , 1 0 , 0 (1)若 A選擇“進(jìn)入”, B選擇“進(jìn)入”,若 A選擇“不進(jìn)入”, B選擇“進(jìn)入”,即 (進(jìn)入,進(jìn)入) (2)若 A選擇“進(jìn)入”, B選擇“進(jìn)入”,若 A選擇“不進(jìn)入”, B選擇“不進(jìn)入”,即 (進(jìn)入,不進(jìn)入) 1 2 (3)若 A選擇“進(jìn)入”, B選擇“不進(jìn)入”,若 A選擇“不進(jìn)入”, B選擇“不進(jìn)入”,即 (不進(jìn)入,進(jìn)入) (4)若 A選擇“進(jìn)入”, B選擇“不進(jìn)入”,若 A選擇“不進(jìn)入”, B選擇“不進(jìn)入”,即 (不進(jìn)入,不進(jìn)入) 根據(jù) A、 B的戰(zhàn)略空間,可以用標(biāo)準(zhǔn)式表述該博弈。 在 A行動(dòng)以后,輪到 B行動(dòng)時(shí),如果 B知道 A的行動(dòng) ,如 A選擇“進(jìn)入”,則其信息及是單結(jié)的(結(jié)點(diǎn)1)。參與人的支付標(biāo)注在博弈樹終點(diǎn)結(jié)處。如果市場(chǎng)中有兩個(gè)廠商,則各得到 3單位的收益。 第三節(jié) 完全信息動(dòng)態(tài)博弈 在靜態(tài)博弈中,所有參與人同時(shí)行動(dòng) (或行動(dòng)雖有先后,但沒有人在自己行動(dòng)之前觀測(cè)到別人的行動(dòng)。***)*(0*)*(39。*)(,)****(m a x111111),0[:納什均衡的總飼養(yǎng)量為,可得到納什均衡解戶村民的反映函數(shù)聯(lián)立把戶村民的反應(yīng)函數(shù)。 化為標(biāo)準(zhǔn)形式: 參與人:廠商 廠商 2 ),0[),0[ 2211 ?????? SqSq ii戰(zhàn)略集:收益:企業(yè)的收益就是其利潤(rùn)額,這樣在一般的兩個(gè)參與者標(biāo)準(zhǔn)式博弈中,參與者 1的收益分別為: ? ?? ? 221222122121121121)()()()()()(bqqbqaqCqqqbabqqbqaqCqqqba???????????????? 每個(gè)廠商要選擇的戰(zhàn)略必須是針對(duì)其他參與者選擇戰(zhàn)略的最優(yōu)戰(zhàn)略,因而兩個(gè)廠商各自的反應(yīng)函數(shù)就是其 最優(yōu)反應(yīng) 。 下面的例子表明一個(gè)博弈可以有多個(gè)納什均衡。這種理論推測(cè)結(jié)果可以叫做“戰(zhàn)略穩(wěn)定”或“自動(dòng)實(shí)施”的,因?yàn)闆]有參與人愿意獨(dú)自離棄他所選定的戰(zhàn)略,我們把這一狀態(tài)稱為 納什均衡 。 理性的 B不會(huì)選擇“下”,而理性的 A也知道 B不會(huì)選擇“下”,博弈的結(jié)果就是: (上,中)。此時(shí),不存在占優(yōu)戰(zhàn)略均衡。 的嚴(yán)格劣戰(zhàn)略。,11111111111111????????????????三、重復(fù)剔除嚴(yán)格劣戰(zhàn)略均衡( interated dominance equilibrium) 在每個(gè)參與人都有占優(yōu)戰(zhàn)略的情況下,占優(yōu)戰(zhàn)略均衡是一個(gè)非常合理的預(yù)測(cè),但在絕大多數(shù)博弈中,不存在占優(yōu)戰(zhàn)略均衡。, 11 ???二、占優(yōu)戰(zhàn)略均衡( Dominantstragety equilibrium) 一般來說,由于每個(gè)參與者的效用(支付)是博弈中所有參與人的戰(zhàn)略的函數(shù),因此每個(gè)參與者的最優(yōu)戰(zhàn)略選擇依賴于所有其他參與人的戰(zhàn)略選擇。 第二節(jié) 完全信息靜態(tài)博弈 一、博弈的標(biāo)準(zhǔn)式( nomal form representation) 例:囚徒困境。 結(jié)果( outes): 是指博弈分析者感興趣的要素的集合。也就是說,一個(gè)主體(一個(gè)人或一個(gè)企業(yè))的選擇受到其他主體選擇的影響,并且其選擇反過來會(huì)影響到其他主體的選擇,這類的的決策問題和均衡問題就是博弈論研究的對(duì)象。與古諾模型中的假定不同,他假定的是廠商 l認(rèn)識(shí)到廠商2將會(huì)對(duì)自己的行動(dòng)作出反應(yīng)。 三、價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)的古諾模型 寡頭的產(chǎn)品是差異產(chǎn)品時(shí),它們之間的競(jìng)爭(zhēng)將是價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)。 由圖中可看出,均衡價(jià)格低于完全壟斷,而高于完全競(jìng)爭(zhēng);產(chǎn)量均高于完全壟斷,而低于完全競(jìng)爭(zhēng)。 二、古諾模型( Cournot Model) 假定:雙頭壟斷,非勾結(jié),產(chǎn)量競(jìng)爭(zhēng); 同質(zhì)產(chǎn)品,生產(chǎn)的邊際成本為 0; 市場(chǎng)需求為線性需求曲線: P = a – b Q = a – b (q1 + q2 ) ; 決策:假定對(duì)方不改變產(chǎn)量決策,追求利潤(rùn)最大化。 分類: 根據(jù)產(chǎn)品特征,可分為純粹寡頭壟斷與差異寡頭壟斷。 LMC D O d1 E PE QE MR LAC 三、壟斷競(jìng)爭(zhēng)廠商的供給曲線 在英斷競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng)上,找不到具有規(guī)律性的供給曲線。 二是別的廠商與自己采取相同行動(dòng)時(shí),市場(chǎng)對(duì)自己產(chǎn)品的需求曲線 (D)。因此,在壟斷競(jìng)爭(zhēng)理論中,把市場(chǎng)上大量的生產(chǎn)非常接近的同種產(chǎn)品的廠商的總和稱作為 產(chǎn)品集團(tuán) 。產(chǎn)品的差異是導(dǎo)致壟斷與競(jìng)爭(zhēng)相結(jié)合的一個(gè)重要的原因。 ( 3)同一產(chǎn)品集團(tuán)內(nèi)的所有廠商有相同的需求曲線和成本曲線(對(duì)稱性假設(shè))。 MC D P
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