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flash變形動畫教學設計★-文庫吧在線文庫

2025-11-05 22:26上一頁面

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【正文】 標】①、從觀察老師的作品入手,引導學生在觀察中體會作品的特點。③、如何把元件(文字)轉換為圖形對象——分離 難點:①、理解變形動的制作原理,提高學生對動畫制作的理性認識。發(fā)表你們的見解。設計思想:通過這個環(huán)節(jié)教師對學生課上的收獲給予肯定,使它們體驗交流的樂趣和成功的快感,樹立他們的學習自信心,使他們真正體會到了學習帶來的樂趣。[教學重難點分析] 重點:動畫角色移動的制作方法。[教學過程]一、導入欣賞兩段經(jīng)典flash動畫:⑴簡單愛mv⑵小小系列武打動畫。此對象好比電影中的舞臺一樣,在“舞臺”外面的內容是無法看到的,所以在制作動畫過程中把握好對象的進出。[設計意圖]通過與語文中記敘文類比進行引導,拓展學生的想象空間,同時也有助于學生理解動畫制作過程的概念。⑺自由練習。元件都被放置在庫中,使用時只用將其拖放到場景中即可,在場景中只能對其位置和形狀進行編輯,如果要對元件進行編輯,需要切換到元件編輯狀態(tài)。兩個關鍵幀之間可以做補間動畫,這樣兩個關鍵幀就可以確定物體移動的兩個關鍵點。點“工具”面板里的“橢圓工具”224。把剛才的對象從左邊拖到右邊224。逐幀動畫:通過一幀幀地繪制,并按先后順序排列在時間軸上通過順序播放達到的動畫效果。將組件“雪花”拖到其中,用“選定工具”中的“比例”功能把它縮?。ㄐ〖记桑合扔谩胺糯箸R”將它放大,然后再用“比例”功能,可縮得更?。0训?至5步重復做兩次,不同之處是組件的命名分別為“中層”和“后層”。工具箱內從上到下分為4個欄:“工具”欄、“查看”欄、“顏色”欄和“選項”欄,單擊某個工具的按鈕,即可激活相應的操作功能,以后把這一操作叫作使用某個工具。(從左到右分別是:黑白、沒有顏色和交換顏色)按鈕:單擊“黑白”按鈕,可使筆觸顏色和填充色恢復到默認狀態(tài)(筆觸顏色為黑色,填充色為白色)。將該線形圓環(huán)轉換成填充色:修改--形狀--將線條為填充。教學重點:掌握空心文字、投影文字、點框文字、彩虹文字、金屬文字、雪花文字的制作教學難點: 復雜遮照的創(chuàng)建。教學重點: 運動補間的設置;影片元件的創(chuàng)建。應用中需注意的問題① 應盡可能的節(jié)約關鍵幀的使用,以減小動畫文件的體積;② 盡量避免在同一幀處過多的使用關鍵幀,以減小動畫運行的負擔,使畫面播放流暢。⑦對第一關鍵幀設定“形狀”動畫補間。例如:拖影文字(課后完成)操作步驟:①建立文字元件,拖到舞臺②創(chuàng)建第一圖層,設定第一、二關鍵幀(同幀),并設制“動畫”補間,旋轉為1次。本節(jié)課通過分組任務驅動法介紹了制作變形動畫的方法和步驟,以及使用外部圖形文件的方法??傊?,就是以學生活動為主教師指導為輔??傊?jié)課以“學生主體、教師主導”的理念作指導。④、以擴展練習的形式,讓學有余力的學生能夠繼續(xù)深入學習【情感態(tài)度與價值觀目標】①、讓學生體驗到成功的快樂,進一步激發(fā)學生學習動畫的興趣;②、讓學生養(yǎng)成仔細觀察事物的習慣,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、表達能力和審美能力。今天我們就共同來見證他的神奇,學習如何制作簡單的變形動畫。在第1幀處點擊,在舞臺下屬性補間中選擇動作,敲回車預覽動畫。發(fā)表你們的見解。⑤設置形狀補間師:動畫我們已經(jīng)做完了,下面我們把它導出影片,這樣就能脫離flash軟件欣賞影片了。分組制作。培養(yǎng)了學生們的自主學習能力和協(xié)作學習能力。六、課下練習七、教學反思我在教會學生制作一個完整的變形動畫后,適當布置新任務,引導學生探究完成另一個類似的變形動畫?!叭S”課程目標的實現(xiàn)上:既關注了掌握知識技能的過程與方法,又能將情感態(tài)度價值觀貫穿于整個教學過程。以上就是我的教學反思,在教學中還有很多不足,在以后的教學中要繼續(xù)努力,不斷總結經(jīng)驗教訓,邁上新的臺階,努力為初中信息技術教育作出貢獻。分層教學:個別關注做得不夠。上完這節(jié)課后我認真地進行了反思,具體內容如下:成功之處:教學方法上:結合本節(jié)課的具體內容,采取相應的任務驅動教學法、討論法、對比法、自主性學習和探究性學習相結合教學法等,做到層層推進,和“教學過程最優(yōu)化”。學生分組總結教師點撥。師:不斷在課堂上巡視,即時進行個別指導,直到大部分學生完成作品設計思想:在這個環(huán)節(jié)中,首先,先展示任務一的動畫成品,給學生以明確的目標,以此來激發(fā)學生的制作興趣和制作動力。出示任務三:創(chuàng)新:圖形、文字的變形動畫我們都會了,你可以自己發(fā)揮你的聰明才智,自己設計,自己制作一個簡單的小動畫,主題:,可以制作一個關于母親節(jié)的動畫,用文字,用花朵。做得快的可以繼續(xù)讓圓形變成五角星。那么我們下邊要學的新內容,是不是也可以這樣做呢?設計思想:通過溫故,讓學生回憶舊知識,從而把新內容遷移轉化為舊知識。二、溫故在學習這節(jié)課之前我們先回想一下上節(jié)課制作補間動畫的一般步驟:(分組討論、回答)步驟是:(板書)打開打開flash軟件新建動畫文檔。③、如何把元件(文字)轉換為圖形對象——分離 難點:①、理解變形動的制作原理,提高學生對動畫制作的理性認識。【過程與方法目標】①、從觀察老師的作品入手,引導學生在觀察中體會作品的特點。從欣賞作品中知道什么是變形動畫。師生總結制作步驟、原理。三、總結鞏固:圖形元件的制作圖形元件的應用: ①實例:元件調入到場景后,就叫實例,實例可以取名,以后便于以后寫代碼(編程)時調用。例如:以下例子中星星,就是用影片元件來完成的。③在第30幀上插入空白關鍵幀,并繪制一個十角星形??瞻钻P鍵幀——空白關鍵幀是沒有包含舞臺上的實例內容的關鍵幀。第三周 直線運動和變形運動教學目標:要求學生掌握直線運動和變形運動的補間。使用直線工具畫眼、嘴。這些選項是隨著用戶選用工具的改變而變化的,大多數(shù)工具都有自己相應的屬性設置。(3)“顏色”欄:工具箱之“顏色”欄的工具是用來確定繪制圖形的線條和填充的顏色。篇三:flash動畫制作教案 信息技術興趣小組活動教案王德 億利東方學校第一周 flash的基本知識教學目標:熟悉flash的界面。然后在“圖層1”的第1幀上點鼠標右鍵,選“創(chuàng)見動畫動作”功能,見圖13。設背景為“黑色”,其他的用默認值。flash動畫主要就是運用關鍵幀動畫技術,比如我們剛才的這個“移動動畫”的制作。點擊“窗口”菜單欄,選擇“庫”(可看到“庫”窗口被打開,剛才建立的c1元件在庫里)224。兩個關鍵幀之間帶綠色有長線箭頭標志的幀:形變動畫~第一幀的動畫到最后一幀的時候可以變化出另外一種圖形、形狀。(好比是劇本)我們要制作一個動畫,就好比是在導演一出戲,需要找好演員(制作好元件),置于后臺(放在庫里),然后把演員放在舞臺上(把元件放在場景上),讓演員照著劇本演出(在時間線上設置開始、結束時的狀態(tài),生成動畫)。七、教學方法:實例講解法。⑸總結學生在制作動畫過程遇見的問題(見課件)。類比生活中的概念,有助于學生接受flash軟件中遇到的概念,便于更深入的學習。⑵介紹flash界面通過角色類比導出元件、庫、場景、時間軸等概念。[學生分析] 本節(jié)課的學習對象是初二學生,這些學生一般都接觸過網(wǎng)絡,對flash動畫不是很陌生,但是對這些動畫是如何制作出來的有很大的神秘感,所以學習起來會有很大的興趣。設計思想:在課的最后,教師幫助學生從總體上認識了制作變形動畫的原理和技巧,并激勵學生們在課下創(chuàng)作出更好的作品。做得快的可以繼續(xù)讓圓形變成五角星。今天我們就共同來見證他的神奇,學習如何制作簡單的變形動畫。④、以擴展練習的形式,讓學有余力的學生能夠繼續(xù)深入學習【情感態(tài)度與價值觀目標】①、讓學生體驗到成功的快樂,進一步激發(fā)學生學習動畫的興趣;②、讓學生養(yǎng)成仔細觀察事物的習慣,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、表達能力和審美能力。任務3:牛變象——形狀提示的運用首先為學生提供素材牛的圖片和象的圖片,接下來按部就班地完成牛變象的常規(guī)操作步驟,觀察牛變象的過程,逐步引入形狀提示的運用方法。根據(jù)教師展示的動畫作品與回憶上節(jié)課內容從而讓學生猜測討論出新內容的解決方法。提高學生對動畫制作的理性認識。就可以讓學生利用已有的知識經(jīng)驗大膽去猜測,去試做。靈活運用變形動畫可以獲得許多特殊的動畫效果。引起學生的學習興趣,并提出本節(jié)課的目標自主協(xié)作學習學生根據(jù)自己的水平,選擇相應的學習資源自主學習或協(xié)作學習,通過自主學習、小組協(xié)作能初
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