【摘要】基本語法教學(xué)目標(biāo):“.”語法和“//”的使用重點和難點:1)、掌握“.”語法和“//”的使用2)、掌握變量的相關(guān)概念任務(wù)一、ActionScript的基本語法1、“.”語法“.”被用來指明與某個對象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法。它也用標(biāo)識指向電影剪輯或變量的目標(biāo)
2025-07-24 11:17
【摘要】第一篇: 引導(dǎo)層動畫——超級瑪麗的教學(xué)設(shè)計 石河子第一中學(xué)王燕 本節(jié)課選自教育科學(xué)出版社的《多媒體技術(shù)應(yīng)用》第4章第三節(jié)計算機(jī)動畫制作的擴(kuò)展內(nèi)容:引導(dǎo)層動畫——。 一、教材分析與處理 本節(jié)主...
2024-11-03 22:23
【摘要】FLASH動畫設(shè)計一課程設(shè)計二教材和教學(xué)內(nèi)容安排四課程考核三教學(xué)方法和手段FLASH動畫設(shè)計FLASH動畫設(shè)計第一部分課程設(shè)計一.課程的性質(zhì)以實踐為主的專業(yè)必修課、是專業(yè)核心課程利用軟件制作出二維平面動畫二
2025-01-12 07:07
【摘要】影片剪輯的控制教學(xué)目標(biāo):1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對影片剪輯的鼠標(biāo)動作教學(xué)重難點:1、影片屬性的設(shè)置2、影
2024-10-18 11:32
【摘要】Flash動畫腳本設(shè)計與實例授課教師吳佳佳動畫製作流程1動畫腳本基本結(jié)構(gòu)2動畫腳本改編步驟3如何創(chuàng)作一部受歡迎的腳本4動畫創(chuàng)作流程─傳統(tǒng)形式?總體規(guī)劃階段?企劃(賣點、主題、風(fēng)格、市場定位、對象…)?腳本(故事內(nèi)容、對話…)?分鏡圖(連環(huán)故事草圖、時間分配)?攝製表(影片製作進(jìn)度
2025-08-23 14:51
【摘要】第一篇:Flash動畫教案 第一章 初識Flash第一講(第一周2學(xué)時)課題名稱:初識Flash目的要求:主要介紹Flash的用途以及基本操作,包括認(rèn)識Flash、啟動和退出Flash、認(rèn)識Fla...
2024-10-21 15:16
【摘要】第一篇:《flash引導(dǎo)層動畫制作》_ 《flash引導(dǎo)層動畫制作》教學(xué)設(shè)計 學(xué)科:信息技術(shù)年級:八年級 [教學(xué)背景]引導(dǎo)層動畫是Flash動畫中一種極其重要的動畫,在此課程之前學(xué)生已掌握了Fl...
2024-11-03 22:26
【摘要】.....淺議動畫專業(yè)《Flash動畫》教學(xué)與課程建設(shè)重點???? 摘要 本文針對動畫專業(yè)教學(xué)的現(xiàn)狀,分析其存在的客觀制約因素,提出了教學(xué)環(huán)節(jié)中的重點解決問題,并采用了成功案例來探討動畫專業(yè)教學(xué)的新
2025-06-23 06:33
【摘要】第8章導(dǎo)出和發(fā)布動畫本章主要內(nèi)容?動畫的測試與優(yōu)化?導(dǎo)出動畫?發(fā)布動畫第8章導(dǎo)出和發(fā)布動畫動畫的測試與優(yōu)化在制作動畫的過程中,需要經(jīng)常測試當(dāng)前編輯的動畫,以便于觀察動畫效果是否符合設(shè)計者的思路。為了保證動畫在網(wǎng)絡(luò)上的播放效果,還應(yīng)隨時測試動畫的下載性能,
2024-10-16 23:36
【摘要】第一篇:Flash動畫制作課程設(shè)計總結(jié) Flash動畫制作課程設(shè)計總結(jié) 班級:12級大專計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)1班學(xué)號:27姓名:陳文嬋作品構(gòu)思 案例1:《生日快樂》 多幅圖片運用補(bǔ)間動畫,做出特寫鏡...
2024-10-21 15:00
【摘要】“Flash動畫的制作”教學(xué)案例[案例引言]:《高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》提出:中小學(xué)信息技術(shù)的培養(yǎng)目標(biāo)是“培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)”,就高中階段而言,信息素養(yǎng)的培養(yǎng)包括三個層面的內(nèi)涵:1、知識層面,是傳統(tǒng)文化素養(yǎng)的延續(xù)和拓展。2、意識層面,是對信息與信息技術(shù)的認(rèn)識。3、技術(shù)層面,是對信息技能的要求,對信息源及信息工具的了解及運用。我在中國地圖版的《信息技術(shù)(必修二)——多媒體技術(shù)的應(yīng)用》的教
2025-08-04 13:42
【摘要】FLASH網(wǎng)絡(luò)時尚動畫設(shè)計專業(yè):計算機(jī)信息管理班級:2021級信息管理班姓名:梁雪目錄摘要1前言21網(wǎng)站需求分析3功能需求3性能需求3硬件環(huán)境3使用技術(shù)及開發(fā)語言32Flash動畫總體設(shè)計5
2025-01-19 06:26
【摘要】 摘要:近年來動畫行業(yè)發(fā)展迅猛,對人才的需求不斷增加,許多高職院校都開設(shè)了《flash動畫設(shè)計與制作》課程,作為計算機(jī)多媒體技術(shù)專業(yè)的必修課程和核心課程。該文針對高職院?!秄lash動畫設(shè)計與制作》課程傳統(tǒng)教學(xué)過程中存在的問題,結(jié)合課程教學(xué)實踐經(jīng)驗,以實際動畫作品的開發(fā)過程為中心,在課程目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法及考核方式上進(jìn)行了探索?! £P(guān)鍵詞:flash動畫設(shè)計與制作;教學(xué)內(nèi)容;教學(xué)方
2025-02-10 01:57
【摘要】第一篇:《Flash動畫制作》實踐教學(xué)大綱講解 《Flash動畫制作》實踐教學(xué)大綱 中文名稱:Flash動畫制作 英文名稱:FlashAnimation 面向?qū)I(yè)(層次):動漫設(shè)計與制作??崎_...
2024-10-24 19:55
【摘要】本科學(xué)生設(shè)計性實驗報告項目組長_李建超__學(xué)號_0103321_成員李建超專業(yè)_計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)班級_10計1_實驗項目名稱_專項案例設(shè)計指導(dǎo)教師及職稱__楊泳講師____開課學(xué)期2011至2012學(xué)年_1_學(xué)
2025-07-24 17:18