【摘要】第一篇:Flash動畫制作課程設(shè)計總結(jié) Flash動畫制作課程設(shè)計總結(jié) 班級:12級大專計算機應(yīng)用技術(shù)1班學(xué)號:27姓名:陳文嬋作品構(gòu)思 案例1:《生日快樂》 多幅圖片運用補間動畫,做出特寫鏡...
2024-10-21 15:00
【摘要】“Flash動畫的制作”教學(xué)案例[案例引言]:《高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》提出:中小學(xué)信息技術(shù)的培養(yǎng)目標(biāo)是“培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)”,就高中階段而言,信息素養(yǎng)的培養(yǎng)包括三個層面的內(nèi)涵:1、知識層面,是傳統(tǒng)文化素養(yǎng)的延續(xù)和拓展。2、意識層面,是對信息與信息技術(shù)的認(rèn)識。3、技術(shù)層面,是對信息技能的要求,對信息源及信息工具的了解及運用。我在中國地圖版的《信息技術(shù)(必修二)——多媒體技術(shù)的應(yīng)用》的教
2025-08-04 13:42
【摘要】FLASH網(wǎng)絡(luò)時尚動畫設(shè)計專業(yè):計算機信息管理班級:2021級信息管理班姓名:梁雪目錄摘要1前言21網(wǎng)站需求分析3功能需求3性能需求3硬件環(huán)境3使用技術(shù)及開發(fā)語言32Flash動畫總體設(shè)計5
2025-01-19 06:26
【摘要】 摘要:近年來動畫行業(yè)發(fā)展迅猛,對人才的需求不斷增加,許多高職院校都開設(shè)了《flash動畫設(shè)計與制作》課程,作為計算機多媒體技術(shù)專業(yè)的必修課程和核心課程。該文針對高職院校《flash動畫設(shè)計與制作》課程傳統(tǒng)教學(xué)過程中存在的問題,結(jié)合課程教學(xué)實踐經(jīng)驗,以實際動畫作品的開發(fā)過程為中心,在課程目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法及考核方式上進(jìn)行了探索。 關(guān)鍵詞:flash動畫設(shè)計與制作;教學(xué)內(nèi)容;教學(xué)方
2025-02-10 01:57
【摘要】第一篇:《Flash動畫制作》實踐教學(xué)大綱講解 《Flash動畫制作》實踐教學(xué)大綱 中文名稱:Flash動畫制作 英文名稱:FlashAnimation 面向?qū)I(yè)(層次):動漫設(shè)計與制作專科開...
2024-10-24 19:55
【摘要】本科學(xué)生設(shè)計性實驗報告項目組長_李建超__學(xué)號_0103321_成員李建超專業(yè)_計算機科學(xué)與技術(shù)班級_10計1_實驗項目名稱_專項案例設(shè)計指導(dǎo)教師及職稱__楊泳講師____開課學(xué)期2011至2012學(xué)年_1_學(xué)
2025-07-24 17:18