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幼兒園中班數(shù)學(xué)游戲大全(存儲版)

2024-11-09 18:21上一頁面

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【正文】 同的興趣,而《找圖形》這個活動正好迎合了小朋友的興趣,在游戲中讓幼兒能夠認(rèn)識圖形,了解圖形,感知圖形的特點。在每一次上課后,我們就會發(fā)現(xiàn)自已要改進(jìn)的地方和注意的地方,于是為下一次的活動而努力。中班數(shù)學(xué)游戲教案11設(shè)計思路:在平時“小超市”的游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒能熟練地唱數(shù),可若要挑戰(zhàn)他們,進(jìn)行一一對應(yīng)地默數(shù),就會遇到問題了。鼓勵幼兒積極、大膽的參加活動。游戲規(guī)則:一定要蒙住眼睛,不能看的。游戲規(guī)則:一定要蒙住眼睛,不能看的,用耳朵仔細(xì)聽聲音。另外,教師在活動設(shè)計時充分考慮到了孩子的生活經(jīng)驗,利用孩子平時經(jīng)常玩拼圖這個經(jīng)驗來展開活動,一方面貼近孩子的生活,另一方面更激發(fā)起了孩子學(xué)習(xí)、發(fā)現(xiàn)的樂趣。六、在教學(xué)形式上,教師能較好地采用個別、集體和小組活動相結(jié)合的形式。中班數(shù)學(xué)游戲教案13教學(xué)目標(biāo):能按Music的節(jié)奏配合得當(dāng)?shù)淖鰟幼?,懂得聽Music做跑跳步。教學(xué)過程:體會旋律:幼兒教師組織孩子欣賞歌曲。動作講明:18小節(jié):誠邀者站在圈中邊拍手邊做跑跳步前行,到8小節(jié)時,誠邀者站在圈上任何2個孩子前方,這2個孩子便是被誠邀者。在“清點食物”的過程中學(xué)習(xí)封閉數(shù)數(shù),獲得封閉數(shù)數(shù)的多種方法。(三)數(shù)糖果出示糖果,請你幫圖圖媽媽數(shù)數(shù)有多少顆糖。答案揭曉:正確的數(shù)量在食物的下方,請撕開雙面膠,看看,和你數(shù)出的數(shù)量一樣嗎?四、情景——客人來了師:“叮咚”門鈴響了,客人們來了,看看有誰來做客了?總共來了幾位客人?(10位)師:10位客人,每樣?xùn)|西得準(zhǔn)備幾份呢?(10份)師:看看,什么東西是正好10份的?什么東西是少10份的?再添上多少就變成10份了?五、結(jié)束活動今天你們幫了圖圖家一個大忙,現(xiàn)在,請你們帶著這些好吃的東西分享給其他班里的小朋友吧!活動延伸:將材料投放到區(qū)角中供幼兒繼續(xù)討論、探索。二、引導(dǎo)幼兒觀察、了解梯形的基本特征,教師提問:這個圖形長得什么樣子呢?有幾條邊?有幾個角?這兩條平平的邊是什么樣子的?小結(jié):有四個角四條邊組成,兩條邊不一樣長并且平平的,這個像滑梯的圖形名叫——梯形。,我們沿著這條梯形的小路到小兔子家去玩玩吧。提問:生活中你見到什么東西是梯形的呢?小結(jié):原來我們生活中有這么多神奇的梯形,而且它的用處多多,給我們的生活帶來了方便?;顒舆^程一、創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)幼兒對圖形的興趣(播放PPT)看,在一個寬闊的草地上,住著一只可愛的小兔子,小兔子有一座特別漂亮的房子,看看是由什么圖形組成的呢?小結(jié):這是一座特別的房子,是由各種各樣的幾何圖形組成的。鼓勵幼兒間相互交流數(shù)數(shù)的方法,學(xué)習(xí)一下別人的方法再數(shù),數(shù)出的結(jié)果一樣嗎?(二)交流。(二)數(shù)蘋果(10個蘋果)。中班數(shù)學(xué)游戲教案14活動目標(biāo)體驗“數(shù)數(shù)”的樂趣,感受幫助他人的快樂。例如3人動作出的都相同,原誠邀者仍做誠邀者。孩子學(xué)過跑跳步。教學(xué)反思:通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。活動中,幼兒始終保持很好的注意力和探索興趣。一、選材貼近生活,《綱要》提出:科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活進(jìn)行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象。還有好吃的糖果獎勵。聽完后不能馬上說出答案,待老師請到后才能大聲站起來回答設(shè)計意圖: 此游戲主要是讓孩子熟悉游戲玩法和規(guī)則,學(xué)習(xí)默數(shù),并在游戲中通過檢驗,反復(fù)感知和理解最后一個數(shù)詞是代表一個集合的總數(shù)玩法二:“今天老師還帶來了許多的板板,上面有數(shù)字哦,我們一看是幾呀?”(老師一邊放板板,一邊讓孩子認(rèn)認(rèn)板板上的數(shù)字)“這次游戲和剛才的不一樣了,小朋友蒙住眼睛,豎起耳朵仔細(xì)聽聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。這也是此活動中的一個創(chuàng)新點。但是本節(jié)課,我的語速有點快,語言不夠精練,語言不夠生動,環(huán)節(jié)的設(shè)計還可以更加生動有趣,而且我的應(yīng)變能力也有待加強,在復(fù)合圖形的識辨中卻暴露了一些不足:我展示的是一個復(fù)合圖形(機器人),由于臨時改變了教學(xué)思路,再加上勾勒線條的不太明顯,之后讓幼兒都難以數(shù)清楚機器人是由多少塊三角形、正方形、圓形組成的,所以我將自由練習(xí)改成了集體練習(xí),讓大家一起來數(shù)一數(shù),做一做。在最后的幼兒自己動手操作的過程中,我給每組小朋友都分配了任務(wù),準(zhǔn)備了可操作的活動材料,讓每個幼兒都有參與操作的機會,最后完成任務(wù)。教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什么?請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,并猜猜分別會變成什么?教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?三、游戲“圖形變變變”請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什么圖形?(教師觀察幼兒拼的結(jié)果,并在黑板上演示給大家看)我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。這些記數(shù)方法和記數(shù)符號慢慢轉(zhuǎn)變成了最早的數(shù)字符號(數(shù)碼)。用數(shù)字來畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。數(shù)字排列圖若干、數(shù)字連線畫、筆人手一份、活動過程:一:猜想數(shù)字,激發(fā)興趣出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個格子。三、情景游戲:七只小雞做游戲我們班小朋友真棒真聰明,小雞邀請你們一起做游戲好不好?我是雞媽媽,你們是雞寶寶,和朋友說一說你是幾號小小雞?小雞小雞快排隊,弟弟一排,妹妹一排,從小到大要整齊(幼兒排隊)小雞跟著媽媽抓蟲子,小雞小雞真調(diào)皮,愛吃小蟲愛吃米,老鷹要來抓小雞,遮住眼睛變成木頭雞,別動啊,動了老鷹就要吃了你,如果哪只小雞有危險,媽媽拍到你的小腦袋,你就趕緊躲到山洞里。二、七只小雞做游戲游戲一:小雞排排隊小雞小雞真調(diào)皮,吵吵鬧鬧擠一起。)結(jié)束部分:請幼兒扮小兔跳,沿著鋪好的路去探望受傷的小白兔。(1)教師:請翻到幼兒用書第8頁,看看每個盒子上面有什么?(引導(dǎo)幼兒觀察每個盒子上的圖形標(biāo)記。教師:小朋友,昨天,小白兔打電話給老師說,“調(diào)皮的秋娃娃來了,它在森林里跑來跑去,刮起了大風(fēng),把我的房子都給吹破了,您能不能幫我造一間新房子呢?”于是老師就連夜給小白兔造了一間新房子。排除顏色、大小的干擾將圖形按形狀特征進(jìn)行分類。活動過程:一、觀看情景表演小鴨子走在回家的路上,一不小心摔了一跤。五、小結(jié)。演示擺放蓋子棋?!净顒幽繕?biāo)】學(xué)習(xí)按規(guī)則合作游戲,喜歡參加數(shù)學(xué)游戲。孩子每次拿兩個球,跑到第一條皮筋處向家長手持的小筐中擲球,時間為一分鐘,筐內(nèi)球多者勝?!比绻@個問題換成“搶椅子游戲應(yīng)該怎么玩?”也許幼兒的回答就會是玩法了。三、一輪游戲后,就“淘汰”規(guī)則進(jìn)行商討和調(diào)整:被淘汰的孩子是什么樣的心情?有沒有什么辦法可以不淘汰人,又能不打破“椅子的數(shù)量必須一點一點減少”的規(guī)則?四、結(jié)束。教學(xué)過程一、談話導(dǎo)入,排放椅子。近階段的活動,可能比較適合同游戲,提供不同類操作材料的操作形式。提問:剛才玩搶椅子游戲的時候,個小朋友坐幾張椅子?椅子多還是小朋友多?為什么?你有辦法變成樣多嗎?二、集體探索出示教具:數(shù)數(shù),花園里開了幾朵花?(4朵),蝴蝶飛來了,請小朋友幫助蝴蝶找朋友,只蝴蝶找朵花做朋友。如果一樣,就擁抱一下。(4)尺子上的“0”表示起點。(故事意:數(shù)字朋友出去玩,家都排好隊,可是0寶寶排在哪里數(shù)字朋友都說不對,請小朋友忙。初步知道:“0”在自然數(shù)列中的位置,懂得0比1小。)B、全部都對了,得一顆星,有錯不得星。區(qū)別左右手。結(jié)語:中班幼兒適合玩的游戲越來越豐富了,像個別玩的游戲、結(jié)伴玩的游戲、小組玩的游戲以及集體進(jìn)行的游戲等,幼兒教師要用心設(shè)計豐富多樣的數(shù)學(xué)游戲,也可以將音樂、美術(shù)、體育等領(lǐng)域的游戲滲透到數(shù)學(xué)活動中,讓幼兒在輕松愉快的游戲中不知不覺地喜歡學(xué)數(shù)學(xué)。如:老師出示數(shù)卡“3”,該組幼兒就一個一個從1往下報,第3個幼兒就不能報“3”,而要用“面包”(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續(xù)往下報出“4”、“5”。玩法:1.把釣到的魚放到寫有相應(yīng)數(shù)字的魚池中。比如第一拿出卡片的說:“比我卡片上的數(shù)必須多3,”那么后拿的必須照辦,如先拿的是5,后拿的必須是8,游戲開始后,輪流先拿三次(當(dāng)然可靈活一些,目的是讓孩子達(dá)到上述目的)。3坐火車玩法:送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。3開火車玩法:提供情景道具,玩開火車的游戲,讓幼兒鞏固練習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),正確運用“第幾”表示物體 順序。2撒樹葉玩法:雙面樹葉若干;卡片上方的中間有數(shù)字和分合符號、卡下面有一組一組的插入袋;1~6數(shù)字卡若干。2貼‘蝴蝶’玩法:請幼兒站成人數(shù)相等的4路縱隊。家長在終點兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。)1撒數(shù)塊玩法:請幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進(jìn)行插卡記錄。)1幫小熊按數(shù)取物玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個客人就要9把椅子。幼兒觀察接龍卡上的實物數(shù)量,將一樣多的實物接在一起??鞓穼氊愜囃娣ǎ豪蠋熓治辗较虮P開火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應(yīng)的座位。結(jié)語:中班幼兒適合玩的游戲越來越豐富了,像個別玩的游戲、結(jié)伴玩的游戲、小組玩的游戲以及集體進(jìn)行的游戲等,幼兒教師要用心設(shè)計豐富多樣的數(shù)學(xué)游戲,也可以將音樂、美術(shù)、體育等領(lǐng)域的游戲滲透到數(shù)學(xué)活動中,讓幼兒在輕松愉快的游戲中不知不覺地喜歡學(xué)數(shù)學(xué)。如:老師出示數(shù)卡“3”,該組幼兒就一個一個從1往下報,第3個幼兒就不能報“3”,而要用“面包”(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續(xù)往下報出“4”、“5”。玩法:1.把釣到的魚放到寫有相應(yīng)數(shù)字的魚池中。比如第一拿出卡片的說:“比我卡片上的數(shù)必須多3,”那么后拿的必須照辦,如先拿的是5,后拿的必須是8,游戲開始后,輪流先拿三次(當(dāng)然可靈活一些,目的是讓孩子達(dá)到上述目的)。3坐火車玩法:送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。3開火車玩法:提供情景道具,玩開火車的游戲,讓幼兒鞏固練習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),正確運用“第幾”表示物體 順序。2撒樹葉玩法:雙面樹葉若干;卡片上方的中間有數(shù)字和分合符號、卡下面有一組一組的插入袋;1~6數(shù)字卡若干。2貼?蝴蝶?玩法:請幼兒站成人數(shù)相等的4路縱隊。家長在終點兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。)1撒數(shù)塊玩法:請幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進(jìn)行插卡記錄。)1幫小熊按數(shù)取物玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個客人就要9把椅子。幼兒觀察接龍卡上的實物數(shù)量,將一樣多的實物接在一起??鞓穼氊愜囃娣ǎ豪蠋熓治辗较虮P開火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應(yīng)的座位。幼兒上中班了,可是對數(shù)字、數(shù)學(xué)一點都不感興趣,這讓很多幼師為此而萬分苦惱。鋪石頭玩法:準(zhǔn)備各種形狀的“石頭”,幼兒挑選自己喜歡的“石頭”,一一對應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的“坑”里,把有“坑”的路鋪好。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導(dǎo)本組幼兒進(jìn)行點數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個幼兒變成7個黑點,鼓勵孩子進(jìn)行及時的調(diào)整。1過河尋寶玩法:場地布置成一條小河,起點放三個圈,終點放一個百寶箱,孩子連續(xù)跳三個圈,家長手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進(jìn)去家長跟在孩子后面,直至河對岸,家長打開鎖,孩子取出“寶物”,舉起來,快者勝。2戴花環(huán)玩法:起點放置一塊草坪起,隔3米攔一條皮筋,家長站在皮筋后兩米處的圈內(nèi),終點放一面小旗。2找朋友玩法:每個幼兒一張卡片,卡片中一半是7以內(nèi)數(shù)組成的其中一個形式,另一半是7以內(nèi)數(shù);音樂響起,幼兒自己找到朋友后,大聲說出一個數(shù)的分解與組合。2瓶子寶寶排隊玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子4個,分別用色紙裝飾瓶身,如眼睛,嘴巴等。3小劇院玩法:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場,坐相應(yīng)的排和號,老師查票,請幼兒說出自己是幾排幾號。3小鴨吃魚玩法:在紙上畫上要求的各類型魚,然后剪下。如三堆菜分別是9顆,讓孩子在每堆菜下面堆上兩堆或三堆餅干,其數(shù)目之和等于上面那堆菜豆數(shù)。如:釣到寫有數(shù)字3的魚,就把魚放到4號或者2號魚池中。4走飛行棋玩法:分組比賽,按猜拳的結(jié)果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點子數(shù)往前走幾步。別著急,幼兒天生都愛玩,在玩中學(xué)數(shù)學(xué)能讓幼兒覺得十分有趣,自然就喜歡學(xué)數(shù)學(xué)了。鋪石頭玩法:準(zhǔn)備各種形狀的“石頭”,幼兒挑選自己喜歡的“石頭”,一一對應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的“坑”里,把有“坑”的路鋪好。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲
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