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正文內(nèi)容

六年級(jí)信息技術(shù)課教案定稿(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不好,他會(huì)生氣的。學(xué)生了解鼠標(biāo)指針的含義,初步掌握鼠標(biāo)器的五種基本操作。二、Windows98是什么你知道怎樣啟動(dòng)Windows98嗎?教師講解啟動(dòng)Windows98的方法:先顯示器,后主機(jī)。而后,教師用鼠標(biāo)指針指到哪,學(xué)生說(shuō)出所指物品的名稱。學(xué)生按照軟件的描述性要求去操作。(在開機(jī)啟動(dòng)Windows98時(shí)進(jìn)行交流)你是怎樣關(guān)閉Windows98的? 教師小結(jié):?jiǎn)螕糸_始按鈕;單擊關(guān)閉系統(tǒng);單擊關(guān)閉計(jì)算機(jī);單擊“是”; 最后還要關(guān)顯示器。三、教學(xué)目標(biāo):知識(shí)、技能目標(biāo):學(xué)生能夠列舉學(xué)習(xí)與生活中的各種信息,感受信息的豐富多彩性;舉例說(shuō)明信息的一般特征;培養(yǎng)學(xué)生分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。(二)、導(dǎo)入 生存模擬實(shí)驗(yàn):某海軍陸戰(zhàn)隊(duì)在原始森林進(jìn)行為時(shí)一個(gè)月左右的生存實(shí)驗(yàn)??刂普摰牡旎司S納則提出:信息是“區(qū)別于物質(zhì)與能量的第三類資源”。案例三:國(guó)外某家超市的計(jì)算機(jī)自動(dòng)收款系統(tǒng)顯示,感恩節(jié)前后啤酒與尿布的銷售量要比平日多。(如果學(xué)生在分析案例存在問(wèn)題,教師及時(shí)補(bǔ)充)(四)、當(dāng)堂達(dá)標(biāo)連線題請(qǐng)用連線把下面關(guān)于信息特征的資料正確連接。培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維能力。(2)單擊[插入]→[圖表],彈出[圖表向?qū)對(duì)話框。(2)大多數(shù)圖表項(xiàng)可被告移動(dòng)或調(diào)整大小,也可用圖案、顏色、對(duì)齊、字體及其他格式屬性一類設(shè)置這些圖表項(xiàng)的格式。布置本課任務(wù):《一目了然看圖表》提示:找到前幾節(jié)課做的范例注意路徑,提示:注意隨時(shí)存盤。路徑:我的電腦——E:——有Excel做理財(cái)表。(2)熟練使用一種圖表。一天,他在網(wǎng)站上看到一則有關(guān)“象棋比賽”的通知,可賽事早已結(jié)束了。公司最后把所有的方案匯集起來(lái)裝訂成冊(cè),發(fā)給大家學(xué)習(xí)參考。任務(wù)1:小組內(nèi)討論:你認(rèn)為什么是信息?選出一名代表發(fā)言。采用講授法,討論法。對(duì)于“信息”這一事物的認(rèn)識(shí),可以讓他們從大量存在的現(xiàn)象中,發(fā)現(xiàn)并歸納出他們應(yīng)該獲得的知識(shí)。比一比:哪個(gè)小組最先關(guān)閉Windows98。鼠標(biāo)器怎樣操作呢?今天,我們請(qǐng)計(jì)算機(jī)陪著大家來(lái)學(xué)一學(xué)。小組匯報(bào),教師對(duì)照畫面小結(jié):藍(lán)底的畫面叫Windows桌面,它如同我們所用的桌子,可以在桌面上擺放和移動(dòng)物品;而桌面上擺放物品就是這種小圖形,叫做“圖標(biāo)”;小箭頭隨著鼠標(biāo)移動(dòng)而移動(dòng),所以稱其為鼠標(biāo)指針,簡(jiǎn)稱指針;這像個(gè)按鈕,上面還有“開始”兩個(gè)字,叫做“開始”按鈕;Windows桌面最下面是一個(gè)灰色長(zhǎng)條,它把計(jì)算機(jī)執(zhí)行的任務(wù)都顯示在上面,所以是任務(wù)欄。那你們想不想學(xué)會(huì)使用計(jì)算機(jī)呢?今天老師就和同學(xué)們一起走進(jìn)神奇的Windows98,探索其中的奧妙之處。全課總結(jié)(略)主題: 初識(shí)Windows 98 教學(xué)目的和要求學(xué)生初步認(rèn)識(shí)Windows9桌面和開始菜單。然后開始休息。所以 第一步我們要讓電腦睜開眼睛。同學(xué)們先完整地讀一下整段內(nèi)容,再選擇其中一個(gè)認(rèn)真仔細(xì)地讀,為你的發(fā)言作好充分準(zhǔn)備,來(lái)說(shuō)服其他同學(xué),你還可以拉你的同伙來(lái)幫助你說(shuō)服他們。指名學(xué)生回答問(wèn)題③。教學(xué)過(guò)程一、質(zhì)疑導(dǎo)入我們知道計(jì)算機(jī)又叫信息處理機(jī),因?yàn)樗幚硇畔⒌哪芰軓?qiáng)。第三篇:小學(xué)信息技術(shù)課教案小學(xué)信息技術(shù)課教案 主題: 計(jì)算機(jī)的組成 教學(xué)目的和要求學(xué)生了解計(jì)算機(jī)組成各部分的名稱和作用。而教師真誠(chéng)的鼓勵(lì)也會(huì)使學(xué)生迸發(fā)出更大的學(xué)習(xí)熱情。因?yàn)榻鉀Q問(wèn)題也許僅僅是技能而已,而提出新的問(wèn)題,卻需要獨(dú)立的思考與創(chuàng)造性的想象力。一、關(guān)于網(wǎng)絡(luò)教學(xué)。這學(xué)期以來(lái),我按照期初制定的課改方案有條不紊地開展工作。按CTRL+M鍵,把場(chǎng)景設(shè)為淺灰色,其余取認(rèn)值。單擊“向下”幀。步驟2:?jiǎn)螕艨旖莅粹o,選擇“描繪”,按圖形3—85設(shè)臵參數(shù)(要求學(xué)生參看課本P50頁(yè))。難點(diǎn):本課導(dǎo)入的內(nèi)容多,設(shè)臵各種屬性多,需要區(qū)分它們各自的功能?!炯寄苄阅繕?biāo)】會(huì)導(dǎo)入聲音文件。拖動(dòng)第1幀上的飛機(jī)到曲線左端點(diǎn)上,注意一定要“+”與線一端對(duì)準(zhǔn)。(2)、利用箭頭工具選中整個(gè)飛機(jī),執(zhí)行“插入/轉(zhuǎn)換為元件”,則飛機(jī)上出現(xiàn)一小“+”字?!厩楦行阅繕?biāo)】學(xué)生經(jīng)過(guò)前面八節(jié)課的學(xué)習(xí),對(duì)軟件有了一定的認(rèn)識(shí)。(五)、總結(jié):提問(wèn):學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫的制作有趣嗎?(讓部分學(xué)生回答),接著問(wèn):那你今天學(xué)到了什么?你認(rèn)為是小魚在動(dòng)有趣,還是“漫游”兩個(gè)字在一閃一閃有趣呢? 第9課 飛機(jī)翱翔——設(shè)置按指定軌跡運(yùn)動(dòng)的效果一、教學(xué)內(nèi)容本課介紹了 如何把導(dǎo)入的圖片轉(zhuǎn)變?yōu)椤敖M件”,展示添加“引導(dǎo)層”和設(shè)臵“引導(dǎo)層”的過(guò)程。(二)創(chuàng)建遮罩層點(diǎn)插入菜單下的新建元件,性質(zhì)為圖形,利用矩形工具在舞臺(tái)中央拖一矩形,顏色任意。熟練地設(shè)臵文字的屬性。選擇第一層的第20幀。(三)、制作動(dòng)畫:創(chuàng)建飛機(jī)運(yùn)動(dòng)圖層:(1)單擊第一層的第1幀,將飛機(jī)拖放在場(chǎng)景中的左上角。會(huì)添加圖層和對(duì)圖層命名。1按住 Ctrl 鍵的同時(shí)再按回車鍵,就可預(yù)覽氣球上升的效果了。在舞臺(tái)中央畫出一個(gè)圓,點(diǎn)擊任意變形工具,將圓形變?yōu)闄E圓(并使其中心的小圓圈與“+”字重疊)。在組件編輯狀態(tài)下建立好圖形組件后,學(xué)生容易在當(dāng)前狀態(tài)設(shè)定它的“動(dòng)作效果”而導(dǎo)致失敗,應(yīng)當(dāng)回到主場(chǎng)境后才設(shè)定動(dòng)作?!炯寄苄阅繕?biāo)】會(huì)使用箭頭工具下的旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)及顏料桶下的“轉(zhuǎn)換填充”選項(xiàng)。單擊“第30幀”,把提示符○b與○d的位臵對(duì)調(diào),測(cè)試動(dòng)畫,看看效果。四、教學(xué):(一)、新授:?jiǎn)?dòng)Flash 0建立圖形:?jiǎn)螕簟熬匦巍卑粹o,在工作舞臺(tái)中拉一個(gè)沒(méi)有邊線的矩形。二、教學(xué)目標(biāo) 【知識(shí)性目標(biāo)】知道圖形的變化是可控制的。教師指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行規(guī)劃,并聽取小組創(chuàng)作思路,給出作品評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。提出任務(wù):創(chuàng)作一個(gè)Flash動(dòng)畫作品,請(qǐng)參考課本P19的“學(xué)著做”來(lái)完成一個(gè)梯形轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)平行四邊形的動(dòng)畫。【技能性目標(biāo)】會(huì)設(shè)臵圖形的屬性。相關(guān)內(nèi)容,以后的教程中會(huì)詳細(xì)敘述。按 Ctrl+L 快捷鍵,調(diào)出圖庫(kù)(Library),選中組件小球,圖庫(kù)中便出現(xiàn)了小球的預(yù)覽,確定當(dāng)前影格在“時(shí)間軸”上是第一幀。菜單下的標(biāo)示欄會(huì)變成如圖四的標(biāo)示。(二)、一個(gè)綠色的“小球”從空中落下來(lái)雙擊桌面上或開始菜單上的 Flash 0 圖標(biāo)。會(huì)設(shè)臵“插值動(dòng)畫”中的“動(dòng)作”效果。重復(fù)步驟步驟3,分別在第3幀、第4幀插入關(guān)鍵幀,內(nèi)容分別為“祖”字和“國(guó)”字。三、教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)重點(diǎn):會(huì)插入關(guān)鍵幀,會(huì)設(shè)臵逐幀動(dòng)畫。認(rèn)識(shí)“幀頻”。(二)、新授:介紹進(jìn)入Flash的兩種基本的方法:一種:直接在桌面上尋找Flash程序的圖標(biāo),然后雙擊它。知道工具箱各工具的名稱。能獨(dú)立畫出矩形,會(huì)預(yù)設(shè)描繪顏色和填充顏色,會(huì)對(duì)矩形進(jìn)行變形,試畫出“圓柱體”。(要求學(xué)生在操作的過(guò)程中要多發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo)的變化,老師巡視)(四)、學(xué)一學(xué):學(xué)習(xí)課本P5的“一點(diǎn)通”。學(xué)會(huì)啟動(dòng)浮動(dòng)面板。設(shè)臵字符的屬性:①單擊工具箱文字工具按鈕,在工作舞臺(tái)中單擊左鍵。(四)、學(xué)一學(xué):讓學(xué)生閱讀課本P13的“長(zhǎng)見識(shí)”。三、教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)重點(diǎn):學(xué)會(huì)把圖形轉(zhuǎn)換為“組件”,設(shè)臵插值動(dòng)畫的“動(dòng)作”效果。添加組件:英文版:Insert/New Symbol,或按快捷鍵 Ctrl+F8,彈出如圖三的“組件屬性”窗口。找到工具欄上的“橢圓工具”。這方面的介紹,我們將在后面進(jìn)行詳細(xì)解說(shuō)。1按住 Ctrl 鍵的同時(shí)再按回車鍵,就可預(yù)覽最終效果了?!厩楦行阅繕?biāo)】學(xué)生學(xué)會(huì)插值動(dòng)畫中的“變形效果”的設(shè)臵,知道動(dòng)畫形式不是唯一的,還有很多知識(shí)要學(xué),激發(fā)學(xué)生的求知欲。自主探究。構(gòu)思作品呈現(xiàn)方式。能獨(dú)立地設(shè)臵圖形并做出多種圖形變化效果。打開屬性面板,在“補(bǔ)間”處打上“圖形”。(四)、總結(jié):讓同學(xué)說(shuō)一說(shuō)同樣的學(xué)習(xí)設(shè)臵變形效果,第5課與第4課的學(xué)習(xí)有 什么相同和不同的地方。掌握Alpha值的設(shè)定方法。提出任務(wù):創(chuàng)作一個(gè)Flash動(dòng)畫作品,請(qǐng)參考課本跟著學(xué)來(lái)制作一個(gè)氣球升空的動(dòng)畫。提示:這時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)剛才畫的氣球不見了,這是因?yàn)閯偛诺牟僮鳎皇轻槍?duì)組件氣球所作的,場(chǎng)景里面當(dāng)然看不到。(四)、總結(jié):本節(jié)課的例子雖然簡(jiǎn)單,但它在學(xué)習(xí)第3課高處落下的小球的基礎(chǔ)上來(lái)學(xué)習(xí),并來(lái)難,本節(jié)課還主要學(xué)習(xí)如何設(shè)臵漸隱動(dòng)畫,要求同學(xué)們掌握最基本的方法。三、教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)重點(diǎn):建立圖層,會(huì)插入“幀”。在“使路徑適應(yīng)”上打勾單擊時(shí)間軸窗口上的“添加引導(dǎo)圖層”按鈕,或執(zhí)行“插入/運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層”為第一圖層增加一個(gè)引導(dǎo)圖層。想一想:怎樣使畫面中的兩個(gè)物體同時(shí)向相反方向運(yùn)動(dòng)?要求學(xué)生完成課本P37的“顯身手”。會(huì)調(diào)用共享圖庫(kù)?;氐綀D層2的第一幀,在屬性面板建立運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,并把旋轉(zhuǎn)調(diào)為順時(shí)針,次數(shù)為1?!炯寄苄阅繕?biāo)】熟練地用圖片設(shè)臵背景。引導(dǎo)圖層是一種特殊的圖層,它專門放臵對(duì)象運(yùn)動(dòng)的軌跡,用來(lái)控制對(duì)象的運(yùn)動(dòng)方向。(3)找到屬性面板,建立120楨之間的小飛機(jī)運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫。按Enter測(cè)試(三)、測(cè)試和保存影片:分別執(zhí)行“文件/保存”和“文件/導(dǎo)出影片”命令保存和導(dǎo)出影片文件名分別是:(四)、練習(xí):完成課本P48的“自己做”。會(huì)設(shè)臵“向下幀”的動(dòng)作效果和聲音效果。同學(xué)們你想自己也能制作出這樣的按鈕嗎?(二)、新授:步驟2:?jiǎn)螕艨旖莅粹o,在工作區(qū)中間拉一個(gè)矩形。旋轉(zhuǎn)。(三)、測(cè)試和保存影片:按鈕制作完畢,按Ctrl+Enter可以測(cè)試影片了。努力貼切當(dāng)前信息技術(shù)
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