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中國動漫產(chǎn)業(yè)市場調(diào)查報告(存儲版)

2024-10-28 23:51上一頁面

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【正文】 和強(qiáng)國行列。這些被人稱作“動漫”的產(chǎn)品,成了現(xiàn)代高科技的童話世界。參考文獻(xiàn),:四川大學(xué)出版社,2011 附件關(guān)于動漫發(fā)展的調(diào)查問卷親愛的朋友您好,為了了解大家對動漫及動漫產(chǎn)業(yè)的看法及了解程度,不同年齡、不同職業(yè)、不同角度你們對動漫的看法及意見,并收集大眾對我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的看法及建議,我們進(jìn)行了這次調(diào)查。目前,我國的動漫作品的內(nèi)容與形式都相對單一和孱弱,“低幼化”是其的主要的特點(diǎn)。這樣做不僅使中國動漫無法發(fā)展還會是一些原本看好中國動漫的人失去信心。但這些政策雖已出臺,國家雖已開始對動漫產(chǎn)業(yè)多家扶持,但中國動漫似乎仍然停滯不前。并且作為一項(xiàng)不可缺少的對動漫產(chǎn)業(yè)的保護(hù),知識產(chǎn)權(quán),形象授權(quán)的對原創(chuàng)作品的保護(hù)法律都無法保證。二.中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展改革是中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的根本出路,創(chuàng)新則是改革的靈魂 隨著經(jīng)濟(jì),文化體制的改革,我國加入wto,動漫市場已經(jīng)由計(jì)劃經(jīng)濟(jì)時代逐步向已買方為主的市場經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)變。美國的迪士尼為世界民說熟知,其每年以其衍生品為美國帶來的利益以億來計(jì)數(shù)。或者量多而沒質(zhì)量。第五篇:中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的調(diào)查報告關(guān)于中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的調(diào)查報告一. 主要內(nèi)容近幾年來,動漫產(chǎn)業(yè)漸漸為大家所關(guān)注,政府也相繼對國內(nèi)各電視臺下達(dá)了“抵制外來動畫,扶持國產(chǎn)動畫”的有關(guān)規(guī)定。隨著現(xiàn)代傳媒技術(shù)的發(fā)展,動畫(animation或anime)和漫畫之間聯(lián)系日趨緊密,兩者常被合而為“動漫”。除此之外就是大量的網(wǎng)絡(luò)流行詞匯,都是出自動漫或漫迷們的“吐槽”之精華,例如“給力”、“囧”、“腹黑”等等。經(jīng)調(diào)查,有至少70%的同學(xué)認(rèn)為國產(chǎn)動漫與外來動漫的差距,主要在情節(jié)與畫風(fēng)方面,余下的主要傾向于動畫的制作技術(shù),我們可以將《秦時明月》與此問題所涉及的方面一一對應(yīng)。那是我們的歷史我們的文化,卻被載入外國動漫界的史書反過來讓我們欣賞與學(xué)習(xí),說不痛心是絕對不可能的。你能說經(jīng)歷這樣的辛苦創(chuàng)作出來的,僅僅是供幼兒們娛樂的把戲嗎?卡通,中國有一個《喜羊羊與灰太狼》就夠了,世界有《貓和老鼠》、《米老鼠與唐老鴨》就夠了,我們要的,是動漫,是真正給青少年,乃至成年人看都會為之歡笑、落淚的心血之作?!庇械穆嫾覟榱寺嫀啄隂]出過家門,有的甚至在出名之前過著窮困潦倒的生活。很多人都喜歡搞笑類,于是從說話到動作都透出幽默的歐美動漫,與從《銀魂》到《幸運(yùn)星》再到“給力”的創(chuàng)造者《日和漫畫》,“吐槽”、“腹黑”比比皆是;女生多喜歡言情,于是大家開始反過頭來,看曾經(jīng)的經(jīng)典穿越之作《犬夜叉》;男生要看熱血,于是現(xiàn)在基本每次排行都位列前三的《火影忍者》、《海賊王》、《死神》一共1000多集不信你看得完;大家都熱愛體育,于是《灌籃高手》、《足球小子》、《網(wǎng)球王子》乃至圍棋賽車都應(yīng)有盡有;還有黑暗的、萌系的、治愈的各種類型讓你應(yīng)接不暇。如此難得的國產(chǎn)宏作,自然引起了人們大范圍的矚目,自上映起到2010年6月的三部六十二集共贏得各方面獎項(xiàng)近四十個。但很多人不知道的是,我們身邊其實(shí)到處都滲透著動漫的影子。要想對中國動漫有深層了解,首先需要明白“動漫”一詞的確切含義。政策與資金投資方向的偏差都會對其造成影響。不應(yīng)再以教條的框架來約束,固定其想象力的發(fā)展。對于動漫產(chǎn)業(yè)而言,品牌跟起到了至關(guān)重要的作用。而相對于日本完備的產(chǎn)業(yè)鏈中國動漫的產(chǎn)業(yè)鏈還有許多的缺失與不足?,F(xiàn)在中國政策制定得人大都年齡都在五十以上,這些人應(yīng)該在平常是不會看有關(guān)動漫的東西,當(dāng)然對動漫的興趣也不會很高,當(dāng)然也不太會了解動漫產(chǎn)業(yè)都需要什麼政策。6. 政策自1996年,中宣部和新聞部出版總署聯(lián)合啟動“中國兒童動畫出版工程,建立了五個動漫出版基地。各家動漫公司為了盡快發(fā)展,獲得利益,都不愿靜靜的坐下來創(chuàng)作。2. 中國動漫產(chǎn)業(yè)的定位中國的動漫作品主要是幼齡兒童(近期有改變)。在卡通風(fēng)格裝飾的寫字樓,“動漫人”正在創(chuàng)造一個個夢想和財(cái)富。以北京、上海、廣東、四川、山東、遼寧、河北、安徽八大動漫產(chǎn)業(yè)基地為中心構(gòu)建動漫產(chǎn)業(yè)圈,形成良性運(yùn)轉(zhuǎn)的產(chǎn)業(yè)鏈條。動畫衍生產(chǎn)品占到動漫產(chǎn)業(yè)全部盈利的70%,這個現(xiàn)實(shí)讓剛剛起步的中國動漫產(chǎn)業(yè)紛紛涌向衍生品的開發(fā)。㈣我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景及預(yù)測“十一五”時期,我國動漫產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。手機(jī)動漫具有的優(yōu)勢就是便攜性②衍生品銷售的新模式首先是創(chuàng)造一個個走紅于互聯(lián)網(wǎng)的動漫形象或動漫作品,移動、電信等運(yùn)營商為動漫形象和作品傳播提供互動和開放的平臺,再推出漫畫書、動畫片、網(wǎng)絡(luò)游戲或者各種衍生品,在線下開展商品授權(quán),獲取巨大的商業(yè)利益。同時因?yàn)槿鄙賰?yōu)秀的編輯人員,周邊開發(fā)缺少管理,很多動漫迷就認(rèn)為國內(nèi)的動漫都是低水平的,對其很有偏見。㈡我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在的問題我們看出大多數(shù)被調(diào)查者都認(rèn)為現(xiàn)在國產(chǎn)動漫面向?qū)ο蟮哪挲g層次低時國產(chǎn)動漫不太受歡迎的原因。其中湖南動畫機(jī)構(gòu)的制作完成量高居全國榜首??梢娊^大多數(shù)的人都是喜歡動漫的。為了更好的了解人們對動漫的看法及動漫產(chǎn)業(yè)在我國的發(fā)展,了解動漫的發(fā)展能夠給我國帶來怎樣的經(jīng)濟(jì)效益,所以我進(jìn)行了這次調(diào)查。因此,中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景是無可限量的。3.制定適合中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策。而作為動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展最好的日本,動漫為其帶來的國民收入更是占了國家收入的10%之多(2008)。都是現(xiàn)今中國動漫產(chǎn)業(yè)機(jī)構(gòu),企業(yè),人,觀眾都必須面對的問題。7.完備的產(chǎn)業(yè)鏈與動漫產(chǎn)業(yè)完備的日本比較可以看出。制定政策的人并沒有真實(shí)的與中國國情相結(jié)合。盡管如此,相對于市場的需求量來看,這些還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以滿足。3. 中國動漫產(chǎn)品抄襲國外作品現(xiàn)象嚴(yán)重。中國的許多漫畫的內(nèi)容太過教條,主要都以科普知識為主,儒家文化等主流是想貫穿其中。第二篇:中國動漫產(chǎn)業(yè)的調(diào)查報告中國動漫產(chǎn)業(yè)調(diào)查報告中國動漫產(chǎn)業(yè)的調(diào)查報告前言:近年來,隨著,美,日,韓等國的動漫產(chǎn)業(yè)的火熱發(fā)展。四力求創(chuàng)新,與時俱進(jìn)動漫是新時代的產(chǎn)物,動漫的內(nèi)容應(yīng)該與時代相結(jié)合,創(chuàng)新是根本。要改變目前現(xiàn)狀,就得大力發(fā)展培訓(xùn)機(jī)構(gòu),不惜重金提高技術(shù)含量,多多向國外學(xué)習(xí),啟用新人,大膽培養(yǎng),要有大膽創(chuàng)新的想法。第三,不敢啟用新人。缺乏人才和技術(shù)是中國動漫發(fā)展瓶頸的根源。而調(diào)查得出,動漫觀眾(讀者)多數(shù)是15—20歲的青少年和20歲以上成年人。2004年以來,中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展如火如荼,但遺憾的是至今只有少數(shù)的個別動漫公司真正建立了自己的品牌,獲得了相應(yīng)的社會效應(yīng)和經(jīng)濟(jì)效應(yīng)。關(guān)鍵詞:動漫產(chǎn)業(yè),發(fā)展,國際競爭力正文:動漫,帶給我們許多歡樂,也帶給我們多彩的童年??v觀全球,能夠稱得上是動漫大國的,惟美國和日本而已,其中日本更尤為突出,日本動漫已經(jīng)成為了日本民族的象征,成為了日本的文化標(biāo)簽。然而,這種格局卻打破了動漫產(chǎn)業(yè)天然的成長軌跡,急功近利的導(dǎo)向,不僅引發(fā)了中國動漫業(yè)的畸變,如動漫畫發(fā)展失衡,缺乏創(chuàng)造力,大小公司比例失衡,產(chǎn)業(yè)鏈單一,市場缺乏活力等一系列問題,而且直接影響了中國動漫產(chǎn)業(yè)的健康長遠(yuǎn)發(fā)展。走出這個誤區(qū)的唯一方法就是要端正思想,改變觀念。而作為動漫產(chǎn)業(yè)大國的日本有大量專業(yè)雜志,大量專業(yè)公司,大量動漫相關(guān)專業(yè),各種挖掘人才的獎項(xiàng)比賽等一系列培訓(xùn)條件。第四,不愿接受外來動漫產(chǎn)品。日本就是一個典型的例子,動漫的火暴使得動漫的周邊,娛樂業(yè)(包括電視,電影產(chǎn)業(yè))大力發(fā)展,進(jìn)而一定程度上增加了日本的經(jīng)濟(jì)收入。這對于以幻想和口味多變的動漫來說是不適合的。但是,與其他國動漫產(chǎn)業(yè)比較可以看出中國動漫發(fā)展中雖然技術(shù)上有差距,但并不是決定性的,況且隨著國家對國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的投資的增加,這一現(xiàn)狀將越來越小。還有一些動漫中,專業(yè)語言太多,特別是其中一些專業(yè)詞許多大人都不太清楚,更何況是中國動漫主要以幼齡為主。4. 中國動漫的急功近利思想嚴(yán)重就如中國這幾年經(jīng)濟(jì)的發(fā)展一樣,中國的動漫產(chǎn)業(yè)也有很明顯的急功近利想象。就如曾今美國的動畫大片《功夫熊貓》,功夫與大熊貓作為中國最為人知的認(rèn)識,為什麼卻沒有一個中國動漫創(chuàng)作者將他們聯(lián)系在一起,發(fā)揮想象進(jìn)行創(chuàng)作。不過造就這樣現(xiàn)狀的原因也不是很難理解。因此,之所以說日本動漫產(chǎn)業(yè)模式完整,實(shí)際上是因?yàn)槠溆猩鲜霎a(chǎn)業(yè)鏈的完備,這樣良好的產(chǎn)業(yè)鏈,有助于日本形成效益良好的良性循環(huán)模式。因?yàn)槊恳粋€產(chǎn)品的如果由一個良好的品牌,都將對其在物質(zhì)產(chǎn)品的銷售,競爭,在國內(nèi)與國外人們的
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