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小學英語游戲教學反思(存儲版)

2024-10-13 23:05上一頁面

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【正文】 當學生心理上出現倦怠時,適時地開展些游戲,能讓學生的精神再度集中。在課堂教學中經常會遇到這樣的情況:課前教師不遺余力的精心設計游戲組織來吸引學生興趣。因此,我們在激發(fā)學生對學科興趣的過程中,不能只停留在課堂表面的“活”,“樂”,“玩”中。二、組織得法,嚴謹有序做好游戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂。但用的不好的話,會讓課堂無法控制。小學生天性愛游戲,爭強好勝,有些學生做起來容易忘乎所以,甚至在課堂上,有時會情不自禁地高聲喊,因此,首先,有開始游戲之前講清規(guī)則。因此,這就要求我們的英語課教學不能一味地灌輸語言知識,而應是通過不斷地改進教學方法,組織開展豐富有趣的游戲活動,寓知識于游戲中。讓學生在熟悉的環(huán)境中使用有限的語言,并賦予語言的實際意義,這樣的活動形式有利于學生積極思維,有利于語言項目的掌握。教師準備好單詞卡,扮成服務員(waiter),學生點菜(order)。理解力差,模仿力強,注意力集中時間短,易分散??梢愿鶕W生的個人素質,性格特點,記憶力反應速度等,因材施教,分層要求,以求最有效的激勵機制促學生不斷上進。小學英語游戲教學法反思篇三著名教育家葉瀾說過:“一個教師寫了一輩子教案不一定成為名師,如果一個教師寫三年教學反思可能成為名師。在激發(fā)他們的主動參與親身實踐中,培養(yǎng)他們的獨立思考和合作探究的創(chuàng)新精神,實踐能力,無形中調動學生的言語資料庫。我個人認為,小學英語教學關鍵要重視培養(yǎng)學生對英語學習的興趣,但不能單__說說唱唱,演演玩玩,那樣會讓學生形成誤解,認為學習英語就是這樣的。課堂上唱唱跳跳,說說演演,形式花哨,十分熱鬧,使學生在快樂中接受教師預設的價值取向。但是,學生的注意力不易持久、集中,所以要充分調動學生進行學習,以減輕其學習負擔。在運用游戲的時候,針對訓練目標的不同,即是聽說還是讀寫,是以詞匯為核心還是以句型為重,從而更好地安排。運用得當的英語小游戲,雖然只占課堂教學的短短幾分鐘,卻能為課堂教學帶來良好的效果。究其原因不難發(fā)現,課堂環(huán)節(jié)安排不合理,所學的知識沒及時鞏固,知識沒能螺旋式上升,直接導致教學效果的畸形,學生的學習成績往往大家都不滿意。61分拆單詞鏈教師出示一個單詞錠,如theredoorunder,要求學生在一定時間內將單詞鏈拆成最多的單詞。上述單詞中sheep不合群,因為car,bus,jeep,屬于交通工具一類的,而sheep屬于動物一類的詞。55猜袋中東西數將全班分成若干小組,每組抽一人到前面,背對著班級。52報電話號碼對抗賽以下幾個游戲都是訓練學生說數詞能力的,這個游戲的玩法是:將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,參賽的每個學生都要準備一張紙,上面寫一個六位數的電話號碼,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即出示他手中的號碼,第二組的第一名學生應立即用英文將這個號碼說出來,然后該學生出示手中的號碼,第一組的第二名學生應立即將這個號碼說出來,說錯或不能迅速說出的記負分,最后哪組扣發(fā)最少為優(yōu)勝。48傳遞單詞每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發(fā)給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫個單詞。45看圖猜詞大家答教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,請一名學生到前面猜,猜的學生面對全班,再請另一名學生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中。41拼讀單詞列隊比賽將全班分成兩組,教師發(fā)給每個學生一張字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿幾張,游戲開始,教師說一個單詞,如ship,或出示一張輪船的圖片,兩個組持S,H,I,P字母的學生應立即站到講臺前按順序站好隊,先按正確次序排好隊的為優(yōu)勝。做這個游戲時,還可以找一位學生來主持,由他讓學生們猜。[材料] A4紙;顏色筆。貼每一種動物的圖片在黑板上,以便學生能指出各種動物。當說到字母Z的學生就是勝利者,可以得一分。還以用 How many matches have I got? Have you got ??來提問。選好歌曲,可以是一個節(jié)拍一個節(jié)拍輪流唱下去,也可以兩個節(jié)拍兩個節(jié)拍輪流唱下去。例如,如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。找兩個學生拉開布做屏障。[材料] 四個教具鐘;一個記分板;一些寫有鐘點數的卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學的。(說明:學生邊做動作邊數one,two,three, four,節(jié)奏要清晰響亮。姓名數來寶(Names Chant)[游戲目的]訓練學生對句型:My /Your name’s ?的快速反應;訓練學生的讀句子的節(jié)奏感。s伸中指,學生說your伸無名指,教師說name,然后一起伸三個手指,師生一齊說what39??凑l能堅持到最后。,就用手勢來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。,做出各種字母形狀。接球者必須說出其聽到的后面的一個字母。各就各位 :(1)教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。(5)變化:The bike is A cat can 。在跟讀幾遍后,可以讓學生補全老師沒說完的部分。又如sk教材的每一單元中教有singagram教學項目,在熟悉的旋律中,將本單元的重要單詞、語法或句型填進曲子,教師不用煞費口舌,學生便能輕松自如地像唱卡拉ok一樣學唱歌曲,很快就能達到進一步掌握和鞏固重點內容的目的。在情境游戲中學習,學生覺得非常有趣。它強調把語言學習和行為動作聯系起來,充分發(fā)揮學生的主體作用,使學習充滿了樂趣,減輕焦慮情緒,從而取得良好的學習效果。讓學生在熟悉的環(huán)境中使用有限的語言,并賦予語言的實際意義,這樣的活動形式有利于學生積極思維,有利于語言項目的掌握。如果對話有三四句長的話,在游戲時就選三四個學生扮成小羊,張開雙臂,跳過小橋,同時按順序說出對話。為此,我在小英的教學中作了一定的嘗試。而且本游戲操作起來較簡單,適合平常課堂所用。老師聽寫10個單詞,學生將單詞分別寫在這10張卡片上,并為每個單詞配上相應的圖畫,然后核對拼寫是否正確。然后,游戲適合什么的教學年齡段?有的較簡單比較好動的適合低年級學生,而高年級學生則喜歡有一些挑戰(zhàn)性的。有的是將教學中難以避免的機械操作巧妙地融于不同的游戲里,能夠讓小學生在趣味練習中鞏固并掌握學到的語言知識?;谝陨系膸c,再結合培訓時的心得感受,我設計了如下一個游戲:“相同則贏牌”語言點:任意10個單詞年齡:71技能:聽、說、讀、寫、畫畫方法:。后面的翻牌也使學生對卡片進行再認,再聽再熟悉拼寫。因此,這就要求我們的英語課教學不能一味地灌輸語言知識,而應是通過不斷地改進教學方法,組織開展豐富有趣的游戲活動,寓知識于游戲中,讓學生在聽聽說說、看看讀讀、蹦蹦跳跳、唱唱玩玩中興趣盎然地學習英語:讓學生在愉快、和諧的氣氛中主動獲取知識,陶冶情操,發(fā)展智力,培養(yǎng)能力。那么我在教對話時,設計了小羊過橋的游戲活動。雖然學所單詞較長或難念,但是這些事物對他們來講太熟悉太具體太喜愛了,通過游戲的形式操練,學生一學就會。又如比較流行的trp即全身反應教學法,是一種兒童學習英語過程中常用的活動。?最后分組展開點菜競賽,鞏固句型。學生圍成一圈,邊拍手邊唱,并且根據教師的示范、手勢、表情等進行表演。大家一起數one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實!補全句子:在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。(4)剩下的一個學生即游戲的優(yōu)勝者。(4)哪組學生得分多,就為勝者。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my :This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。邊向四周的學生滾動皮球。規(guī)則: 。規(guī)則: 。,退出游戲。s your name? 教師伸出食指、中指、無名指,教師說what39。該游戲百玩不厭。動作4:左手扣手指。[游戲過程]混淆兩種卡片后,給每個學生一張卡片。)2時鐘賽跑(Clock Race)[游戲目的]會用英語說時間;會動手撥時鐘的準確鐘點數。[材料] 一大塊布[游戲過程]先讓學生互相用句型:What colour is ??問答,先記一記其他同學的衣物顏色。分好組后,讓每個學生扔五個豆子,扔進多少數多少,然后放進相應數字的洞里。[游戲過程]學生圍成一個圓圈坐在椅子上。如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。第一個孩子拿著球,說完ABC后,傳球給第二個學生,第二個學生拿到球后,立刻說D,再傳給第三個學生,第三個學生拿到球后說EFG,依次按照這個順序說下去。)[游戲過程]先要學會各種動物的英語單詞。3畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)[游戲目的]鞏固復習句型:He’s got?? She’s got ??培養(yǎng)學生協作和創(chuàng)新的精神。哪個組猜對了就給記10分,
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