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小學信息技術(shù)教學心得(存儲版)

2024-10-10 20:10上一頁面

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【正文】 生,擁有良好的師德,就有了解決學生問題的保證。我在門口窺視動靜,只見第一桌的秦延平同學彎腰,把錢放在腳下用力往后蹬,等他的動作完事,我推門進屋,讓同學們在地下找,學生找到了這張五元錢,丟錢的張澤鍇同學也證實是他丟的錢,班級的學生一片歡呼。絲絲師愛如涓涓細流浸潤著遲文靜渴望愛的心田,與我的感情越來越深,進步也越來越大,她深刻認識到媽媽帶她的不容易,把所有的干勁都投入到了學習上,學習成績也越來越好了,在月考中,獲得了全年組第七名的好成績,對她的母親也不再抱怨了。老師啊,敬愛的老師,我多想畫一幅彩錦獻給您,獻給您的不眠之夜,我多想畫一個微笑的太陽,掛在您亮著燭光的窗前,伴著您迎接燦爛的明天。我也想過放棄,但一想到教師的責任,我就為自己加油,我常常這樣想,他還是一個孩子呀,再難轉(zhuǎn)化也不能輕言放手,要對學生的將來負責。那以后他上課居然舉手發(fā)言了,雖然成績不算好,也偶有管不住自己的時候,但畢竟進步了,可以說對他的教育我已成功地邁出了一小步,以后還需一步步地扎實地走下去,我相信他會越來越進步的。孩子,長大你就會明白的。負責就是對愛的最好表達。對天資聰穎的孩子,我有意識地培養(yǎng)他們的品格意志;對性格內(nèi)向的孩子,我用愛心、耐心鑄成一把鑰匙,尋找他的自信,打開他心靈的窗戶;對生病的孩子,我更是少不了關(guān)懷、探望......我剛接手五年一班時,一個不聲不響的小男孩走進了我的視野。面對鼓勵,他對自己更有信心了,說話的語氣也壯了,現(xiàn)在的這個男孩公開課上還敢舉手發(fā)言了!是什么力量使他轉(zhuǎn)變的呢?讓我大聲地告訴你們吧!那是愛的力量,責任的力量,教育的力量!在工作中,我用真誠換取孩子們的信任,用愛心呵護他們的成長。下面我就結(jié)合自己的實際教學對這半個學期的工作進行總結(jié):一、情景導入,激發(fā)學習的興趣興趣是學習最好的老師,而好的情境導入能夠最大激發(fā)學生學習計算機的興趣。三、指導學生養(yǎng)成閱讀教材的習慣,培養(yǎng)學生的自學能力。(二)學生對游戲存在著太大地興趣,在教學時,我應(yīng)該努力控制學生玩游戲地時間和游戲地類型。孫老師的課堂都充分體現(xiàn)了新課改的理念,強調(diào)了學生的主體性,能自己動手操作,通過實踐學習掌握所學知識點,思路清晰,學習方法靈活多樣,課堂氣氛活躍,能全身心的投入學習中。新課標明確指出:小學信息技術(shù)課程的主要目的是培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生的思維能力、實踐能力和創(chuàng)新能力,使信息技術(shù)成為學生終身學習的手段和工具。教師在組織教學的過程中,應(yīng)當創(chuàng)設(shè)一種和諧的、學生感興趣的課堂教學情境,把學生引入到感興趣的事件或環(huán)境中,鼓勵和引導學生學習,這樣才能使學生保持良好的學習熱情,提高學生的學習積極性。任務(wù)驅(qū)動法任務(wù)驅(qū)動法在各個學科都得到了運用,在小學信息技術(shù)課中也不例外。如此一來,既可為學生奠定堅實的電腦基礎(chǔ)知識,又容易讓學生接受,實現(xiàn)“寓教于戲”,讓學生在輕松愉悅的氛圍中學習,激發(fā)學生的學習興趣,激勵學生主動地、快樂地學好這門課程。學生之間更能溝通,這樣互教互學的方式取得了良好的教學效果。作為信息技術(shù)教師,我們把一個個天真可愛的孩子帶入因特網(wǎng)這個五彩繽紛的世界,對學生進行網(wǎng)絡(luò)道德教育有著義不容辭的責任。比如,對于小學生來說,計算機是熟悉而又新奇的,怎樣引導他們打開計算機的大門呢?那就要靠學習興趣的激發(fā)。學生從小接觸計算機,年齡小,理解能力差,如何才能讓他們理解一些必要的抽象基礎(chǔ)理論知識?這就需要把計算機難懂的理論與現(xiàn)實中易理解的事物聯(lián)系起來,使之變得形象化,如教學“存儲器”時,把“硬盤”比作一個“大倉庫”,里面裝有很多很多的軟件。對于小學生來說,正確地引導他們,在玩中學習信息技術(shù)知識,足以起到事半功倍的教學效果。然而興趣和動機有賴于外界事物的新穎性、獨特性來引起,小學生尤其如此,媒體計算機通過文字、圖畫、動畫、聲音等形式,對學生形成刺激,能夠迅速吸引學生的注意力,喚起其學習興趣,從而使學生產(chǎn)生心理需求,進而主動參與學習活動。在這個過程,學生可以親自操作,可以親眼目睹這個過程,認識兩位數(shù)減一位數(shù)退位減法的關(guān)鍵就是不夠減的向前一位借一,在個位上加十再減。我們用計算機技術(shù)演示,先把一個圓2等份拼成近似長方形,并閃爍顯示;再把一個圓分成8等份,132等份,并分別進行割補,使學生直觀地看出等份的份數(shù)越多,拼成的圖形越接近長方形。即時的反饋,使學生能及時了解自己的學習結(jié)果。同學們暢所欲言,紛紛批評嘟嘟上學不應(yīng)遲到。首先要明確計算機輔助教學是時代發(fā)展的必然趨勢,唯有高瞻遠矚,才能在將來的競爭中立于不敗之地;其次要明確設(shè)備閑置,不僅造成資源浪費,而且會使設(shè)備生誘、貶值;再次要充分認識到計算機輔助教學的優(yōu)勢,要著眼于培養(yǎng)高素質(zhì)學生的高度。其三:近年來多數(shù)農(nóng)村小學配置了多媒體電腦,如果不培訓出相應(yīng)的教師,勢必會造成資源的極大浪費。立足現(xiàn)在,放眼未來,為使今后的工作取得更大的進步,現(xiàn)對本學期教學工作作出總結(jié),希望能發(fā)揚優(yōu)點,克服不足,總結(jié)檢驗教訓,繼往開來,以促進教訓工作更上一層樓。在教學上,有疑必問。小學信息技術(shù)教學心得14信息技術(shù)三年級教學工作總結(jié)(20xx—20xx第一學期)陳暢時間過的飛快,轉(zhuǎn)眼間一個學期過去了,回顧這個學期所從事的信息技術(shù)教學工作,基本上是比較順利地完成任務(wù)。其二:跨世紀的中國需要的是能迎接21世紀挑戰(zhàn)、全面發(fā)展、潛能大、素質(zhì)高的建設(shè)人才。這樣做往往比傳統(tǒng)的說教學更讓學生樂于接受。這天早晨8時了,嘟嘟才到校。例如:學生在練習時,如果選擇了正確答案,顯示屏上就會有可愛的小人出現(xiàn),并伴隨著聲音:“你真棒!”、“你真聰明!”這些表揚讓學生感覺到成就感;即使算錯了得數(shù)也沒有關(guān)系,顯示屏上會出現(xiàn)一些鼓勵性的語句,讓學生不灰心,繼續(xù)努力。如運用計算機技術(shù)動態(tài)演示,能突出實際操作過程,學生在主動參與中,借助于觀察、比較逐步把握知識的實質(zhì),從而正確理解知識,掌握知識。在教學兩位數(shù)減一位的退位減法,238,計算機畫面上先出現(xiàn)小棒,兩捆和三根怎樣減去八根,學生可以先自己操作,試一試怎樣減,探求方法,然后,按一下正確答案,出現(xiàn)畫面:畫面上出現(xiàn)兩捆零三根小棒和一只小熊,按照學生擺的方法,小熊把一捆小棒拆開,然后和三根小棒和在一起,去掉八根小棒,等于十五根小棒。小學信息技術(shù)教學心得13一、激發(fā)興趣,有利于激發(fā)學生主動參與學習活動“凡是富有成效的學習,學生必須對要學習的材料具有深厚的興趣。小學生的思維特點是思維活躍,愛玩好動,學習容易從個人興趣出發(fā),興趣難以持久。在小學生教育方面,計算機有其特殊優(yōu)勢,用計算機在玩中游戲、娛樂、學習等,既可以滿足學生對計算機的好奇心,又可以迎合小學生的認知特點,采取形象化、游戲化等少年兒童易于接受的教學手段,實施“形象化”信息技術(shù)教學。學習興趣是人們力求認知世界,渴望獲得科學文化知識和不斷探求真理而帶有情緒色彩的意向活動,是推動學習的強化因素。六、加強網(wǎng)絡(luò)道德教育,促進學生身心健康網(wǎng)絡(luò)是一把雙刃劍。例如,學生進行指法訓練時,因為鍵盤指法是計算機操作的基本功,也是初學者的學習重點和難點,所以我主要放手讓學生自主學習,主動訓練。這種教學方法可以讓學生充分感受到課堂的趣味性,意識到自己在課堂教學中的分量,有主人公的意識,敢于參與,勇于表現(xiàn),慢慢地把“學計算機”變成“玩計算機”。首先告訴學生計算機各部分的名字,然后讓學生以“找朋友”的方式,將名稱與電腦實物配件相結(jié)合,接著引導學生看看每個部件的線通到哪里,看看那里有什么。二、構(gòu)建和諧的課堂教學氛圍,增強學生的學習興趣在小學信息技術(shù)教學過程中,教師創(chuàng)設(shè)和諧的學習氛圍,是排除學生學習中的心理障礙,克服學生的畏難情緒,保持學生學習的熱情與積極性的重要手段之一。那就是如何上好小學信息技術(shù)課呢?那么,如何上好信息技術(shù)課呢?如何讓學生能夠掌握更多的信息技術(shù)知識呢?這是我們需要思考的問題。課堂設(shè)計都非常巧妙,教學環(huán)節(jié)合理,教材分析準確到位,課前準備充分,基本功扎實,非常自如地駕馭課堂,充分調(diào)動了每一位學生的學習積極性,課堂教學效果比較好。(一)由于條件地限制,學校不能做到一人一機,所以在上課過程中我應(yīng)該控制好課堂紀律,分配好每個學生地操作練習時間。比如在教學綜合實踐課時,我就讓學生交流合作,讓他們共同完成設(shè)計動畫腳本。”“計算機地普及要從娃娃抓起。并對他說老師就喜歡聽你說話;見他不與學生往來,我就讓他每天下課給同桌講一個小笑話,并神秘地告訴他,你知道嗎,咱們班的同學最喜歡你純正的口音,更喜歡你說話的神情?!边@正是教師無私奉獻的典范。而今,我已從教整整十八年了,如果有人問我:“你愛自己的職業(yè)嗎?”我會毫不猶豫地回答:“選擇,便意味著負責。說實在的,我的心里也不是滋味。就是這件事,深深地打動了他??梢哉f我為了這個學生付出了很多很多。小學信息技術(shù)教學心得9“你的付出,宛如那蹦跳在草尖樹葉上的一顆顆晶瑩的露珠;你激動的淚花,美麗足下的每一寸沃土。我堅信,真誠的愛終會融化孩子心中的堅冰,如遲文靜同學,性格非常暴躁,她父母離異,母親再婚,又生了一個小弟弟,她總認為媽媽偏向小弟弟,而不偏向自己的原因是親爸爸不在身邊。我又說:“這次,同學們?nèi)吭谧雷由?,老師出去,是誰拿的,你可以往別人的地上扔。三、尊重學生、傾注愛心教師的工作實踐使我認識到:育人應(yīng)以道德為先。為扭轉(zhuǎn)這一局面,我一方面正面教育學生應(yīng)該怎樣做,另一方面還要親自做示范,不僅如此,還要不斷提醒,不斷示范,如此反復,才使學生形成良好的行為習慣。我首先放在講臺上一本字典,在上課時,有時遇到一個有爭議的字音時,我首先拿起字典進行查閱,學生也紛紛查起字典來,久而久之,學生養(yǎng)成了查字典的好習慣。所以我們一定要轉(zhuǎn)變教育觀念,實施科學的教育方法,注重培養(yǎng)學生的自學能力,不再單純地以學科為中心組織教學內(nèi)容,注重結(jié)合學生的經(jīng)驗,使新知識、新概念的形成建立在學生現(xiàn)實生活的基礎(chǔ)上,從單純注重傳授知識轉(zhuǎn)變?yōu)橐龑W生學會學習。但是在教學中學生的操作存在著很大的問題,他們只是隨心所欲地將各種素材拼湊在一起,而并沒有掌握到動畫的制作方法。對作品的評價,改變了以前由教師一人說了算,大家可以在留言板或BBS上暢所欲言,相互評價。這就給我們的教學帶來了一定的困難。首先,我在前一節(jié)課時,故意加大練習量,讓學生無法在規(guī)定的課時內(nèi)完成訓練,學生問的問題也故意留下幾個,等下節(jié)課的時候,我首先表揚上節(jié)課勤于發(fā)問的學生,然后激發(fā)其他同學提出上節(jié)課未解決的問題,這時沒有機會發(fā)問的學生爭先恐后地說了起來。這種做法不利于培養(yǎng)學生的學習能力和創(chuàng)造能力。學生的學習興趣有了、濃了,課堂教學的形式多了、新了,師生間的氛圍和諧輕松,教學效果必然明顯提高。俗話說:“熟能生巧、勤能補拙”。要使全體學生均能保持良好的學習熱情,就必須鼓勵引導學生,創(chuàng)設(shè)一種和諧的課堂氛圍。給低年級學生上計算機課是件非常困難的事,學生不認識字,聽不懂教師下達的命令,如果很生硬地去講解課堂內(nèi)容,那么學生可能很難聽懂。五、過程的完整性。在教學過程中,老師會發(fā)現(xiàn)學生在操作上的一些問題,并急于糾正。到了后期作品完成進行評價時,邢老師引導學生不斷發(fā)現(xiàn)、不斷完善,學生學習的主動性被調(diào)動起來??傊?,要上好小學信息技術(shù)課程這門課程,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。四、讓學生形成自己的學習方法注重學習方法的培養(yǎng),授人以魚不如授人以漁。這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。信息技術(shù)教學中,由于學生知識能力水平的差異,加上有的學生因為顧及到自己的語文、數(shù)學等成績的不理想,總會存在著擔心、畏懼等心理傾向,部分膽小的學生因此產(chǎn)生壓力,要使全體學生均能保持良好的學習熱情,就必須鼓勵誘導學生,創(chuàng)設(shè)一種和諧的課堂氛圍。小學生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。四、評價與考核信息技術(shù)學科只進行期末考查,不進行期中考查。課堂教學結(jié)構(gòu)完整,過渡自然流暢。在教學過程中,應(yīng)注意:創(chuàng)設(shè)有效合理的問題情境,激發(fā)學生探究興趣。⑵充分發(fā)揮學生的主體作用,圍繞教學目標設(shè)計各種有效的學生學習活動方式和內(nèi)容。了解學生認知水平。當然“教無定法”,隨著時代的發(fā)展、軟件的更新、教學對象的差異,教學改革將永無止境。如在教鼠標的基本操作時(指向、單擊、雙擊、右擊、拖動),可結(jié)合Windows98附件中“紙牌”游戲來開展。例如:在教學《創(chuàng)作圖畫》一課時,由于這是畫圖單元的最后一課,是對學生掌握畫圖技巧的檢驗,所以不需要教師再次重復如何使用畫圖工具,這時教師可先出示一幅完整的圖畫樣板給同學們看,告訴同學們通過畫圖軟件可以創(chuàng)作出精美的圖畫,然后就直接布置任務(wù)給同學們,要求他們以慶祝“六一”為主題,畫一幅完整的畫。三、問題學習法教學中教師要善于創(chuàng)設(shè)問題情境,使學生產(chǎn)生疑問,有想解決問題的沖動,動手試試的想法。在計算機教學中,教師要常利用學科中豐富的內(nèi)容,為學生展示一些新知,激發(fā)出學生的強烈好奇心,使學生學習計算機的興趣得到提高,并在此氛圍下,指引著他們?nèi)デ笾剿?。在信息技術(shù)課程的教學中就應(yīng)該讓學生“把所學的計算機基礎(chǔ)知識和基本操作應(yīng)用于日常學習和生活之中”。如在教學PowerPoint的超級鏈接時,老師先讓學生演示沒有鏈接的作品,接著提問:現(xiàn)在只能一張張按順序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿嗎?然后讓學生自主學習。如教學“認識鍵盤”時,我先提問“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學生討論。例如學習指法是非??菰锏?,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。經(jīng)驗介紹給一部分學得好的學生提供一個展示才華的機會,把他所知道的電腦的高招、竅門、“新發(fā)現(xiàn)”等介紹給大家,以此來肯定他的價值,使之有獲得成功感、自豪感,樹立了自信心。這樣教學,不僅培養(yǎng)了學生的合作能力,而且樹立了團隊精神。四、任務(wù)驅(qū)動法任務(wù)驅(qū)動法,指在教學過程中,以完成一個個具體的任務(wù)為線索,把教學內(nèi)容巧妙地隱含在每個任務(wù)之中。這些既有可接受性,又有挑戰(zhàn)性的內(nèi)容,可以充分激發(fā)學生的求知欲,培養(yǎng)探索、研究精神。第一篇:小學信息技術(shù)教學心得信息技術(shù)教師教學心得 課堂教學是實施素質(zhì)教育的一條主渠道,要取得良好的教學效果,除了確立與素質(zhì)教育要求相適應(yīng)的教學目標、教學原則外,最根本的就是采用與教學原則相適應(yīng)的教學方法。在教學中教師可以根據(jù)學生已有認知水平,或提供一定的學習材料,讓學生自己試一試
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