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小學信息技術教學心得-全文預覽

2024-10-10 20:10 上一頁面

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【正文】 。學生也沒有因此對他另眼相看。我也想過放棄,但一想到教師的責任,我就為自己加油,我常常這樣想,他還是一個孩子呀,再難轉化也不能輕言放手,要對學生的將來負責。這個學生是我到三小遇到的第一個令我頭疼的學生。老師啊,敬愛的老師,我多想畫一幅彩錦獻給您,獻給您的不眠之夜,我多想畫一個微笑的太陽,掛在您亮著燭光的窗前,伴著您迎接燦爛的明天。20xx年獲得市級優(yōu)秀課,20xx年《讓愛拂去孩子的心靈》一文獲得市級優(yōu)秀論文,20xx年被評為市級骨干班主任。絲絲師愛如涓涓細流浸潤著遲文靜渴望愛的心田,與我的感情越來越深,進步也越來越大,她深刻認識到媽媽帶她的不容易,把所有的干勁都投入到了學習上,學習成績也越來越好了,在月考中,獲得了全年組第七名的好成績,對她的母親也不再抱怨了?!焙⒆勇牶螅芨袆?,主動承認了自己的錯誤。我在門口窺視動靜,只見第一桌的秦延平同學彎腰,把錢放在腳下用力往后蹬,等他的動作完事,我推門進屋,讓同學們在地下找,學生找到了這張五元錢,丟錢的張澤鍇同學也證實是他丟的錢,班級的學生一片歡呼。”我看一下這名學生,這名學生不是個撒謊的學生,為慎重起見,我又調查了周圍的學生,周圍的學生證實,這名學生確實帶錢了,于是我說:“也許你沒帶錢,怕老師說你一時糊涂,拿了同學的錢,現(xiàn)在同學們都趴在桌子上,是誰拿的,誰就扔到地上。作為班主任,良好的師德是處理師生關系的基礎,良好的師德最根本的一點就是愛學生,擁有良好的師德,就有了解決學生問題的保證?!泵刻烀ν?,已是晚上十點多鐘,而第二天早上七點又踏進學校的大門。二、愛崗敬業(yè)、無私奉獻有人說敬業(yè)和奉獻是一對孿生姐妹,奉獻就是付出。作為班主任,我也注意時刻在點滴之中進行教育學生。我要求學生每天讀半小時書,我自己每天也讀半小時書,第二天上課前,老師和學生都在班上講一下昨天讀書的內容,每人一天,其它學生則簽條督促其看書。人們常說:“打鐵還得自身硬”作為一名語文教師,要想教育同學們形成良好的學習習慣,提高自我的語文素養(yǎng),我要求自己首先做到認真嚴謹。小學信息技術教學心得8我1991年畢業(yè)于z市第二師范學校,已在教育這片凈土耕耘了。在這個過程中,學生還會不斷地獲得成就感,可以更大地激發(fā)他們的求知欲望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環(huán),從而培養(yǎng)出獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。兩位小朋友賽跑,要求同時起跑。學生必須擁有學習的主動權,教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進?!叭蝿镇寗印笔且环N建立在建構主義教學理論基礎上的教學法。這樣,不僅提高了學習效率,而且讓孩子們懂得協(xié)作的重要性。為了解決這個實際矛盾,我主要采取了小組協(xié)作學習的方式,組與組之間資源共享。二、利用小組合作,縮小個體之間的差異信息技術課是一門操作性很強的學科,估計沒有哪個學科在體現(xiàn)學生的差異方面有信息技術課這樣明顯。這樣先引導學生提出問題,再放手讓學生互相解決,最后老師來點撥講解共性的問題,這樣孩子們會聽得更認真、更仔細、更有目的性,做到了有的放矢,提高了課題效率,從而達到了資源共享和自己的預期目的。由于沒有教材,沒有演示設備,教師的“干”講,根本起不到作用,相反學生還出現(xiàn)了厭學情緒。因此,我們應該徹底改變教育觀念,運用科學的教育方法,在讓學生怎樣自己解決問題上多下功夫,幫助學生找到最切實有效的學習方法,使學生熟練運用計算機來獲取、分析和處理信息。以前我們教學生為學而教,只注重告訴學生這個問題的答案,而忽略了教給學生解決問題的方法,重演示輕實踐、重結果輕過程、重統(tǒng)一輕獨創(chuàng)。我相信通過大家的共同努力、探討,信息技術課堂教學必將逐步走向成熟、趨于完善。學生通過自主學習不僅學會了“多邊形工具”的使用方法,而且逐漸學會自學。在教學中,我將探究的主動權交給學生,給他們多一些表現(xiàn)的機會,多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗。當聽到老師鼓勵贊揚的話語,他們的臉上也終于露出了開心的笑容。我讓學生通過指法軟件進行練習,使學生產(chǎn)生新鮮感和好奇心。二、創(chuàng)設和諧氛圍,保持學習情趣信息技術教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和引導相結合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。例如教學“鼠標用法”時,我選擇了一些有關繪畫方面的軟件來讓學生練習,還有一些小的兒童涂色軟件,讓學生在涂色或是繪畫的過程中,學會畫的整體布局,學會審美,從而培養(yǎng)學生的藝術情操。一、活用教學形式,激發(fā)學習興趣選取最佳的教學形式,才能真正讓學生對每節(jié)課都有新鮮感。整體上體現(xiàn)過程,部分里也應該體現(xiàn),這樣學生小學信息技術教學心得6作為一位和信息技術課程同步成長起來的信息技術教師,我目睹了這十幾年來,信息技術這門課的發(fā)展并逐步走上正軌,心里感到無比的欣喜和自豪。學案中的任務一、二、三改為錦囊一、二、三是不是更好。我認為,要做到反饋時機合適就必須要做到任務清晰,語言精煉,避免學生理解錯誤。如果在小組競爭的基礎上再突出一下小組內部成員間的互助合作、小組成員學習交流、以小組為單位的作品選拔展示的話,學生在學習過程中將會收獲更多的東西。小組活動在現(xiàn)在的教學中出現(xiàn)頻率非常高,兩節(jié)課中都使用了小組活動。學生在體驗拼圖的過程中不斷被打擾,所以效果不是熱烈而是“怨聲載道”。小學信息技術教學心得5一、內容的整體性。教者演示、講解網(wǎng)卡的硬、軟件的安裝,學生就要懂得調制解調器等其他硬件的安裝、調試等。對此,筆者深有體會。講解了如何操作后,學生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,有的學生在使用幫助系統(tǒng)(在教學Word時就教了如何使用幫助系統(tǒng))……同學之間也不由自主地互相幫助起來。電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我讓學生通過指法軟件進行練習,使學生產(chǎn)生新鮮感和好奇心。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。例如學習指法是非??菰锏?,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。小學信息技術教學心得4二十一世紀以計算機和網(wǎng)絡技術為特征的信息技術,在社會各個領域得到了廣泛應用,為了使我們的接班人適應信息社會,中小學正逐步普及信息技術教育,學生逐步具有獲取信息、存儲信息、處理信息和傳遞信息的能力,為適應信息社會的學習、工作和生活打下了必要的基礎。評價與考核本著對發(fā)展學生個性和創(chuàng)造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以采用考試、考查和評估學生作品的方法,并以評估學生作品的方法為主。開展課外活動輔導工作。三、課后教學活動進行課后教學反思,寫出教后感。教學過程應遵循啟發(fā)性原則、循序漸進原則、因材施教原則、理論聯(lián)系實際原則、直觀性原則、鞏固性原則等教學原則。合理運用講授法,講授應具有啟發(fā)性,堅決杜絕滿堂灌的教學方式。設計并制作美觀、清晰、簡明的電子板書(或課件)。⑷設計多種有效方式對學生的學習活動進行評價。認真進行教學活動設計。鉆研教材和教學參考資料。學習學科新知識,及時更新陳舊知識內容。以計算機技術、微電子技術和通信技術為特征的現(xiàn)代信息技術,已在社會各個領域中得到廣泛應用,正在改變著人們的生產(chǎn)與生活方式、工作與學習方式。經(jīng)驗介紹給一部分學得好的學生提供一個展示才華的機會,把他所知道的電腦的高招、竅門、“新發(fā)現(xiàn)”等介紹給大家,以此來肯定他的價值,使之有獲得成功感、自豪感,樹立了自信心。因為只有讓學生在自主學習中獲得成功,才會有真正的、內在的、高層次的愉悅,產(chǎn)生強大的內部動力,以爭取新的更大的成功。這樣教學,不僅培養(yǎng)了學生的合作能力,而且樹立了團隊精神?!叭蝿镇寗印狈ㄖ饕呀虒W內容、知識點等作為一個目標任務,經(jīng)過這樣安排,學生的活動就有了明確的指向性,注意力集中到整個目標的完成上,學生就會在目標任務的指引下,不知不覺地掌握了教學內容。四、任務驅動法任務驅動法,指在教學過程中,以完成一個個具體的任務為線索,把教學內容巧妙地隱含在每個任務之中。在整堂課的教學過程中,使學生自始至終主動嘗試地參與學習活動。例如:在教學《文字的修飾》這一課時,教師事先制作好這一課知識點相關的學習材料,通過學生自主學習后,進行練習,嘗試設置文字的字號、顏色、字體等,再歸納小結設置操作步驟、注意點等。于是學生在好奇心的驅使下,參與到學習活動中。本人結合自己在小學信息技術課中的教學實踐,談一下自己的教學體會。如在教學Word時,結合學生實際,讓他們用計算機進行作文創(chuàng)作、修改等;教學畫圖軟件時,讓他們配合美術課,進行實際的繪畫;在教學上網(wǎng)時,結合自然、語文、社會等學科,查找自己需要了解的知識;這樣,使學生在學習計算機過程中完成其他學習任務,讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,培養(yǎng)了學生學習信息技術的興趣,增長了學生的知識面,也培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力,促使學生全面發(fā)展??梢哉f利用電腦能充分培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力和豐富的想象力。最后讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就掌握了超級鏈接的方法。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。一、游戲入門,自覺學習小學生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。當然“教無定法”,隨著時代的發(fā)展、軟件的更新、教學對象的差異,教學改革將永無止境。這樣既保持和促進了學生的學習積極性,又可以進一步激發(fā)學生學習計算機的興趣,形成一個良性循環(huán),同時會給他帶來一種發(fā)自內心的喜悅,一種沖擊力,這種力量不僅增強了一個人的自信心,同時也激發(fā)了他繼續(xù)學習的興趣。如在教鼠標的基本操作時(指向、單擊、雙擊、右擊、拖動),可結合Windows98附件中“紙牌”游戲來開展。如在進行《幻燈片制作》教學時,要求以小組為單位制作一組幻燈片。例如:在教學《“畫圖”的菜單命令》一課時,由于這是畫圖單元的最后一課,是對學生掌握畫圖2技巧的檢驗,所以不需要教師再次重復如何使用畫圖工具,這時教師可先出示一幅完整的圖畫樣板給同學們看,告訴同學們通過畫圖軟件可以創(chuàng)作出精美的圖畫,然后就直接布置任務給同學們,要求他們以慶?!傲弧睘橹黝},畫一幅完整的畫。教師還可以在教學中故意設置認知沖突,引起問題爭論,激發(fā)學生思維碰撞的火花。在這里,堅持以學生為中心,教師是教學過程的指導者、幫助者,教學中充分發(fā)揮學生的主觀能動性,著力培養(yǎng)他們獨立獲取知識,探求新知,勇于創(chuàng)新的主體意識,促進學生的主體發(fā)展,使計算機教學活動成為生動活潑、學生樂于從事的學習實踐活動。二、主動嘗試法“主動嘗試”法就是在教學中根據(jù)小學生好奇、好動、愛問究竟,以及計算機學科操作性強的特點,鼓勵學生大膽嘗試,主動參與。一、情境教學法情境教學法要求教師在教學中創(chuàng)設情境,激發(fā)學生的求知欲望。本人結合自己在小學信息技術課中的教學實踐,談一下自己的教學體會。于是學生在好奇心的驅使下,參與到學習活動中。例如:在教學《文字的修飾》這一課時,教師事先制作好這一課知識點相關的學習材料,通過學生自主學習后,進行練習,嘗試設置文字的字號、顏色、字體等,1再歸納小結設置操作步驟、注意點等。在整堂課的教學過程中,使學生自始至終主動嘗試地參與學習活動。學生在教師的引導下,通過完成一個個任務逐步掌握所學的知識與技能,在一個寓學于實踐的教學情境里,充滿興趣愉快地進行學習。五、協(xié)作學習法教學中可以采用小組合作學習的方法,促進學生之間的溝通合作。六、游戲學習法對于游戲,學生是最喜歡、最熱衷的,在教學中如果能因勢利導,把“游戲”適時引入課堂,把學生潛在的學習勢能轉化為動能,就會取得較好的學習效果。即學即用在教學過程中,采用邊學邊用的方法,學一點就讓學生把知識馬上應用起來,立竿見影,不但可以滿足學生的好奇心,而且在應用的過程中,可以充分肯定學生自身的能力,增強學生的自信心,使學生總感覺到有新的興奮點。在實踐中,我深切感受到,好的教學方法確實可以改變課堂氣氛,提高課堂教學效果。下面就結合我的教學實踐,談談我的幾點體會。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。三、自主學習,不斷創(chuàng)新電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,有的學生在使用幫助系統(tǒng)(在教學Word時就教了如何使用幫助系統(tǒng)),同學之間也不由自主地互相幫助起來。講解了如何操作后,學生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結合起來,讓學生自覺做到“學有所用”。小學信息技術教學心得2課堂教學是實施素質教育的一條主渠道,要取得良好的教學效果,除了確立與素質教育要求相適應的教學目標、教學原則外,最根本的就是采用與教學原則相適應的教學方法。例如:在教學《初識Word2xxxx》時,先展示一篇圖文并茂的學生小報,然后告訴學生,我們看到這張學生小報就是用Word2xxxx制作的,非常漂亮,你們學了這一章內容后也能制作出這樣漂亮的小報來。這些既有可接受性,又有挑戰(zhàn)性的內容,可以充分激發(fā)學生的求知欲,培養(yǎng)探索、研究精神。例如:在教學《查找文件》一課時,設計幾個小問題:你能夠通過幾種方式進行文件的查找?如果你只知道文件名,能不能迅速地把文件找到?......這樣,學生在問題的驅使下,操作練習就有了方向,思維就有了動力。讓學生帶著“問題”來學習,他們學到的不僅僅是新知識,更重要的是讓學生親自去體驗這種發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程,讓他們在這一過程中學會獨立思考,善于獨立思考。學生上機實踐,完成任務,教師巡視,適當指導。可以這樣安排:課前進行組內討論交流,確定主題;每個組員都收集資料,組內合作,共同解決制作過程中的問題;書寫編寫、美工、編輯等人員名單,一份集體創(chuàng)作的幻燈片就誕生了。七、成功體驗法教師不僅要激發(fā)學生心靈深處那種強烈的探求欲望,而且要讓學生在自主學習中獲得成功的情感體驗。
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