【摘要】戰(zhàn)略與管理(一):戰(zhàn)略布局,志存高遠(yuǎn)..........................................................................2戰(zhàn)略與管理(二):戰(zhàn)略制勝,診斷先行..........................................................................6戰(zhàn)
2024-12-15 07:59
【摘要】附件4:晨會互動游戲精選一、“基金”蹲(也可以變化為“客戶、柜員、大堂經(jīng)理”蹲等,廣東、深圳等分行提供)游戲目的:員工必須熟悉業(yè)務(wù),從而激發(fā)學(xué)習(xí)熱情。還能鍛煉身心,培養(yǎng)注意力。游戲方法:,如“基金、保險、國債、超級手機(jī)銀行、定投”等等,也可按當(dāng)日熱銷的產(chǎn)品細(xì)分,如基金可按基金名稱細(xì)分后寫在紙條上,按每日參加晨會的人數(shù)確定紙條的多少。。由主持人宣讀每張紙條上的產(chǎn)品名
2025-04-17 02:21
【摘要】互動小游戲30個 1、倒著說 規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。 2、集體造句 規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二
2025-04-02 01:01
【摘要】早會互動游戲《討論自己》的游戲方案 游戲名稱: 討論自己 游戲目的: 使與會人員相互認(rèn)識一下,創(chuàng)造一種輕松友好的氣氛。 所需的材料:空白的可粘貼式姓名標(biāo)簽。 游...
2024-12-04 22:26
【摘要】課前互動小游戲大全1貼鼻子.在黑板上畫一個人頭,.他們很感興趣,第一次可以不蒙他們的眼睛,,~(此游戲也可先用A4紙畫好一個豬頭貼在黑板上,不畫鼻子,用硬紙做一個鼻子,用絲巾蒙上孩子的眼睛去貼,其他人不能提示。)2射擊.把幾個同學(xué)分成二個組,.在黑板上畫一個同心圓,大約有5個圈即可,告訴射擊到同心圓的最里面的一點是5分,再外一圈4分,依次類推.孩子
2025-04-06 07:25
【摘要】........室內(nèi)現(xiàn)場互動小游戲(適合晚會、年會、早會及教學(xué)等)游戲1、循環(huán)相克令用具:無人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉
2025-04-02 01:05
【摘要】大樹與松鼠 適合人數(shù):10人以上 材料及場地:無 適用對象:所有學(xué)員 時間:5-10分鐘 操作程序 1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。 2、培訓(xùn)師喊“獵人來了”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演
2025-04-02 01:08
【摘要】團(tuán)隊熱身互動游戲大全?一、游戲名稱:蒙眼作畫教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。目標(biāo):1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果
2025-04-02 01:04
【摘要】晚會互動小游戲[轉(zhuǎn)載]挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰(zhàn)的游戲。人數(shù):5-10人道具:無適合場合:酒桌、破冰、趣味競賽規(guī)則:1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。2、比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的
2025-08-04 17:17
【摘要】游戲1名稱:“自我介紹”內(nèi)容:兩個成為一組,給互相10分鐘時間了解彼此,在時間開始之后,逐一開始“自我介紹”(把對方當(dāng)成自己來自我介紹),要求“自我介紹的內(nèi)容不得低于5分鐘”,介紹完之后,所有成員可以向“自我介紹人提問”游戲2――“瞎子”穿拖鞋目標(biāo)1.改進(jìn)學(xué)習(xí)方法2.創(chuàng)新能
2025-01-07 14:17
【摘要】晚會互動小游戲集錦1、動物大連蹲各隊抽出三名隊員,隨機(jī)抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機(jī)喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場上時,可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動物名多次,絕對爆料。2、開火車道具:無人數(shù):兩人以上,多多益善方法:
2025-04-06 07:21
【摘要】第五章:其他互動游戲游戲79——打破堅冰一、游戲目的:活躍氣氛,使剛建立的團(tuán)隊內(nèi)的還不熟悉的成員,熟悉起來;培養(yǎng)團(tuán)隊的協(xié)調(diào)能力。二、游戲程序:1、教員讓所有成員自動的按出生月日的先后順序排隊,生日靠近一月一日的排在左邊,生日靠近十二月三十一日的排在右邊。2、在隊排好了后,教員讓組員作自我介紹,內(nèi)容包括出生月日、姓名及其它信息。3、假如后續(xù)的活動需要分組的話,那么就
2025-04-02 01:02
【摘要】正文:游戲互動主持詞 游戲互動主持詞1 一、開場: 男:尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo)、各位來賓 女:親愛的女士們、先生們 合:大家新年好! 女:流年似水,光陰荏苒 男:豐收的鑼鼓,敲醒嶄新的歲月 女...
2024-10-28 14:19
【摘要】IT服務(wù)管理經(jīng)驗談在深入探討主題之前,需要解決的關(guān)鍵問題是:基于ITIL/BS15000(編者注:英國政府商務(wù)辦公室OGC在大量最佳實踐基礎(chǔ)上,提煉出的ITSM知識框架,叫做“信息技術(shù)基礎(chǔ)架構(gòu)庫”﹔英國國家標(biāo)準(zhǔn)局BSI推出了基于ITIL的國家標(biāo)準(zhǔn)BS15000。詳見本刊7月21日第25期起刊登的“IT服務(wù)管理專題連載”)的IT服務(wù)管理
2025-01-15 17:47
【摘要】淺談建筑施工現(xiàn)場的安全管理在我們的施工現(xiàn)場中,安全管理始終要堅持“安全第一,預(yù)防為主”的方針。“預(yù)防為主”是實現(xiàn)安全第一的最重要的手段,預(yù)防為主就是未雨綢繆。無數(shù)血的教訓(xùn)已經(jīng)告訴我們:只有做到事故前預(yù)防,才能防患未然。那么我們?nèi)绾渭訌?qiáng)施工現(xiàn)場的安全管理,做到未雨綢繆呢?一、確定目標(biāo),責(zé)任到人553480746迅雷登錄
2024-09-22 08:16