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網(wǎng)絡游戲的發(fā)展趨勢畢業(yè)論文(存儲版)

2025-07-28 20:27上一頁面

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【正文】 造民族文化精神的社會責任,努力創(chuàng)作具有民族文化內(nèi)涵、展現(xiàn)中華氣派、中國風格的網(wǎng)絡游戲作品,大力弘揚傳統(tǒng)美德、提升民族文化認同、引領和諧社會風尚。將網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展為綠色產(chǎn)業(yè),樹立良好的社會形象,是產(chǎn)業(yè)持續(xù)健康發(fā)展的有效途徑。規(guī)范經(jīng)營的自律意識。為進一步落實網(wǎng)絡游戲防沉迷系統(tǒng)的實施,總署將盡快推動全國公民身份證號碼查詢服務中心與網(wǎng)絡游戲企業(yè)合作開展玩家實名身份信息認證工作。此外,為打擊“私服”、“外掛”等網(wǎng)絡游戲侵權盜版行為,維護合法企業(yè)利益和行業(yè)秩序,中國版權保護中心正在籌備成立中國網(wǎng)絡游戲版權保護聯(lián)盟。 中國網(wǎng)絡游戲未來發(fā)展趨勢平臺游戲依靠其龐大穩(wěn)定用戶基礎,收入規(guī)模將穩(wěn)中有升,但由于網(wǎng)絡游戲整體市場規(guī)模的發(fā)展速度高于平臺游戲,所以預計平臺游戲份額會呈現(xiàn)一定程度的萎縮  網(wǎng)頁游戲雖然是最早出現(xiàn)的游戲類型,當時由于沒有完美的收費模式,因此該類游戲在發(fā)展中一直面臨著盈利困難,道具收費的出現(xiàn)使網(wǎng)頁游戲重新獲得生機。 2007年中國排名的網(wǎng)絡游戲運營總體走勢良好,特別是在Q3的暑期檔,都呈現(xiàn)出良好的增長勢頭。此外由于政策原因國外企業(yè)也極有可能通過收購進入中國市場,這也將是推動洗牌過程的主要因素,因此艾瑞咨詢認為未來兩三年將是網(wǎng)游行業(yè)重整時期。其好處是為用戶提供一個心理上的安全感,即愿意花錢的用戶可以繼續(xù)購買道具以保持他心理上的優(yōu)越感;而為不愿意購買道具的用戶也提供一個相對公平的競爭環(huán)境,從而使兩類用戶的流失率降至最低。 競爭主要集中在310名之間,10之后企業(yè)的劣勢較大,缺乏競爭力。   未來十年,是以數(shù)字技術為支撐的網(wǎng)絡出版產(chǎn)業(yè)發(fā)展的黃金時期,中國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)大有可為。7月21日,國家版權局、公安部、工業(yè)和信息化部啟動了2010年打擊網(wǎng)絡侵權盜版專項治理“劍網(wǎng)行動”。今后一個時期將著重做好以下幾方面的工作:   采取切實措施,解決網(wǎng)絡游戲沉迷問題。游戲企業(yè)一定要增強保護青少年健康成長的責任意識,嚴格落實實施網(wǎng)絡游戲防沉迷系統(tǒng)的各項要求,這是企業(yè)從事網(wǎng)絡游戲運營的基本要求和政策底線。   一些企業(yè)無視網(wǎng)絡游戲沉迷問題,嚴重地影響了未成年人的健康成長;一些企業(yè)在游戲中采用不正當手段“圈錢”“吸金”,社會反響惡劣;一些外資以不正當方式介入網(wǎng)絡游戲運營的問題也不容忽視。自主原創(chuàng)作品繼續(xù)主導市場。這樣看,免費游戲的社會親和力就非常明顯了。讓玩家們深惡痛絕。而與MMORPG相比,無需投入大量時間與精力就可以提升等級,是其優(yōu)勢所在。隨著經(jīng)濟的全球化,全球范圍內(nèi)的產(chǎn)業(yè)結構調(diào)整也已波及到網(wǎng)絡游戲業(yè)。有關數(shù)據(jù)也顯示,2009年,國內(nèi)網(wǎng)游付費用戶數(shù)達到3700萬,同比增長22%。但是,無端網(wǎng)游較大的優(yōu)勢就是無需下載客戶端便可進入游戲,迎合了很多上班族、流動性較高、學生等玩家群體,無端網(wǎng)游多以年輕玩家為主,用戶規(guī)模日漸壯大。至此,臺灣七家上市游戲公司聚齊大陸。這一時代,依靠代理運營網(wǎng)絡游戲成長起來一批以盛大為代表的大型游戲上市公司,他們在依靠代理運營網(wǎng)游積累了大量資金后,多數(shù)轉(zhuǎn)向自我研發(fā),因而成為了日后中國原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲領域舉足輕重的力量。中國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀和未來趨勢 網(wǎng)游的興起與單機游戲的沒落(2000年-2003年)  2000年,可稱為中國網(wǎng)絡游戲的“元年”。在促進中外優(yōu)秀電子娛樂產(chǎn)品貿(mào)易、學術交流的同時,使國內(nèi)企業(yè)制作的具有中國特色的優(yōu)秀電子娛樂產(chǎn)品在全國乃至國際范圍內(nèi)得以推廣,在國際上樹立國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)在過國際市場的地位。此時的ChinaJoy盛會已經(jīng)開展到第3屆,參加企業(yè)也由起初的十多家增加到幾十家。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。作者簽名:        日  期:         1 、網(wǎng)絡游戲的基本概念 ………………………………………………1 ………………………………………………………1 ………………………………………………4中國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀和未來趨勢 …………………7 ………………………………………7 中國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀 ……………………………………9 中國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢 ……………………………………12 我國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展趨勢 …………………………15 中國網(wǎng)絡游戲的未來預測 …………………………………………15 中國網(wǎng)絡游戲未來發(fā)展趨勢 ………………………………………20網(wǎng)絡游戲的基本概念 網(wǎng)絡游戲:英文名稱為OnlineGame,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。 文 作 者 簽 名:       日  期:        
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